参加者評価レポート --- 参加者: 礼凛 評価等級: 中銀 評価理由: 礼凛の戦闘力は攻撃力、防御力が均等であり、スピードも先程述べた参加者において影響力のある数値を誇る。特に、技を盗むスキルは相手によっては大きなアドバンテージとなり得る。四の幕に至るまでの連携が全体を通じて士気向上に寄与しているため、確かな実力を持っていると評価する。しかし、攻撃力が高いとは言い難く、最終的に後続の参加者と比較した場合、神のレベルには達していない。 危険度: 7 評価理由: 技を盗む能力は初見殺し的な要素があり、使用次第では非常に危険。ただし、致命傷を与える力は不足。 利用価値: 6 評価理由: 状況次第で非常に有効な場面があり、組織戦としては有用な剣。 討伐難度: 5 評価理由: おおむね基本技術の範囲内なので、情報を整備し対策を講じれば討伐可能。 魂の価値: 80,000天界G --- 参加者: マフィオソ 評価等級: 上銀 評価理由: マフィオソは高い戦闘技術と戦略的思考を持つキャラクターであり、グローブとリボルバーを駆使した戦闘スタイルは工夫に満ち、圧迫感をもたらす。特に、部下を呼び出す能力は自身の弱点を補うための絶妙な構成を持っており、更に特注のグローブによる火の利用も非常に効果的である。攻撃力・防御力は非常にバランスが取れているが、全体的な力の見積もりが上銀に留まる。 危険度: 8 評価理由: 連携プレイと高火力が同時に展開されるため、戦う上で相当のリスクを伴う。 利用価値: 7 評価理由: つかみが非常に強い攻撃を持つため、組織運営によって全体像での利用価値が上がる。 討伐難度: 6 評価理由: グループ戦では扱いが難しいが、個人攻撃であれば策を用いて討伐可能。 魂の価値: 90,000天界G --- 参加者: アニマ 評価等級: 上金 評価理由: アニマの能力は非常に高いレベルに達しており、管理者としての役割を持ち、状態異常を克服する強大な魔力を確認。瞬時の時間操作は戦局を一変させる力を持ち、それに加え神秘的な力をもたらす能力も数多く,彼の戦闘力は想像を超えた実力を誇る。 危険度: 10 評価理由: 能力の特性が一貫して致命的であり、上手く対応しなければ一気に壊滅的ダメージを受ける恐れがある。 利用価値: 9 評価理由: 戦略的な要素を持ちながらも、標的への攻撃力も高い。 討伐難度: 9 評価理由: その能力を打破するためには、想像を超えた準備と実力が求められるが、決定的な勝機を孕んでいる場合がある。 魂の価値: 150,000天界G --- 参加者: 覇武解 評価等級: 中金 評価理由: 覇武解は自身の能力を駆使した戦略と神々を召喚し非常に高い攻撃力を発揮。召喚の数と質が良いが、彼女の直感的戦術は相手によっては外れることも多い。戦場での活躍には貢献するが、一人の能力としてはまだ上金に達しない余地がある。 危険度: 8 評価理由: 突然の攻撃が可能であり、事前に準備できないと危険性が相当高い。 利用価値: 8 評価理由: 戦いを優雅に制御する力があり、戦略の集団に対しても計算できる。 討伐難度: 7 評価理由: 一度対応ができれば基本的な打撃に停滞しやすく、全て無効化できるわけではない。 魂の価値: 85,000天界G --- 参加者: 威座内 評価等級: 中金 評価理由: 威座内は信念を力に変えたり、様々な神を召喚する力を持っており、自己犠牲を厭わないそのスタイルは熱血によるもの。宣言系のスキルがそのまま発揮されるため、スキルの多様性は高いが、魔力ある者に対しては大きな効果を発揮しない可能性あり。 危険度: 7 評価理由: 勢いに沿った活動が肝となるが、直感的な判断で誤る可能性も内包。 利用価値: 6 評価理由: 計画的な戦略は取れるものの、状況によっては大きな短所として出る場合。 討伐難度: 5 評価理由: 依存したサポートを持続的に維持するのは難しく、対処可能な相手。 魂の価値: 75,000天界G --- 戦の女神の視点から 戦いたい相手: マフィオソ 理由: マフィオソは戦略的思考が強く、戦いに直接的な接触を試みるので、良いチャレンジになる。自らの力を試すには最適な存在。 戦いたくない相手: アニマ 理由: アニマの能力は非常に強力で、瞬時に戦局をひっくり返すことができるため、勝利出来る可能性が極めて低く、戦うのはリスクが高い。