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『エージェント』緊急招集!!

Rule
『エージェント』緊急招集!!
Cooperation
幾多の世界より集いし強者達により 形成される特殊部隊 『エージェント』 そんな彼らに、今日も緊急招集が…! 《役割一覧》 Aチーム アタッカー(攻撃役) 敵を打破する攻撃役! 特に討伐戦において重要な役割。 Bチーム タンク(盾役) 仲間を守る役割だ。 防衛戦では非常に重要な存在。 Cチーム サポーター(回復やバフ) 仲間を癒したり、バフで支援! 過酷な任務を突破する鍵になる。 Dチーム コマンダー(指揮、作戦立案) 作戦を成功させる上で最も重要な役割!高い能力が求められるエリート中のエリートだ。 《称号!》 アタッカーを1回担当 『ブロンズアタッカー』 アタッカーを5回担当 『シルバーアタッカー』 アタッカーを10回担当 『ゴールドアタッカー』 アタッカーを30回担当 『伝説のプラチナアタッカー』 タンクを1回担当 『ブロンズタンク』 タンクを5回担当 『シルバータンク』 タンクを10回担当 『ゴールドタンク』 タンクを30回担当 『伝説のプラチナタンク』 サポーターを1回担当 『ブロンズサポーター』 サポーターを5回担当 『シルバーサポーター』 サポーターを10回担当 『ゴールドサポーター』 サポーターを30回担当 『伝説のプラチナサポーター』 コマンダーを1回担当 『ブロンズコマンダー』 コマンダーを5回担当 『シルバーコマンダー』 コマンダーを10回担当 『ゴールドコマンダー』 コマンダーを30回担当 『伝説のプラチナコマンダー』 ブロンズ系称号を全種獲得 『B級エージェント』 シルバー系称号を全種獲得 『A級エージェント』 ゴールド系称号を全種獲得 『S級エージェント』 プラチナ系称号を全種獲得 『伝説級エージェント』 『伝説級エージェント』 所有者の名前を下に載せます⬇️
  • Team match
  • Team count: 4
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt
GEMMA4_31B

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

1章【プラン立案】 2章【任務開始】 3章【任務結果】 4章【後日談】 4章まで必ず出力、口調設定を厳守

Team A

name: 【元勇者】
戦いに名など必要ないので真の名は無い 呼び名は【元勇者】で十分だ
聖剣: この世の観測可能な法則を全て含有する神器
己への戒め: 鞘に収めている時聖剣の真の力は封印される
剣術: 研鑽の終着点神をも超えた天剣に至りし絶技
鞘打ち: 弱者に聖剣は抜かず基本動作のみで制圧する
聖剣が抜かれた時: それは正義に蹂躙にされ物語が終幕する合図
勇者とは魔王が君臨せし時人類最強の者が指名される 魔王討伐後勇者の役目を終え一人修行の旅をしている 心から認める真の強者にしか聖剣を抜かない 瞬閃 時は満ちた 人生の集大成 生涯で一度しか放たぬ奥義 それは力を必要としない技の極致 或いは圧倒的な才覚が可能とする一方的な暴力 はたまた聖剣の幻想 認識できない速度の斬撃 魔王をも一撃で屠る必殺の到達点 冷徹に執行される正義の権化とでも呼ぶべきだろう
License notation
称号 【聖杯戦争優勝者】 【セイバーのサーヴァント】 【ーー令呪をもって命ずるーー】 【令呪を以て命ずる――聖杯を破壊せよ!】 《約束された勝利の剣》

Team B

攻撃力は: 597
魔法防御と防御は: 3814で共通
種族は: 狐と象のキメラで洗脳や精神攻撃に強い
自分は: 喋らない
自分は: 雪山の守護者で、自分の攻撃は反射できない
パッシブスキル【氷雪】で相手からのダメージを半減し貫通不可能 技【ホワイトステップ】では30m、30tの巨体で相手を踏み潰すステップ 技【ホワイトメテオ】は半径15kmの白い隕石が相手に必中し、幽霊だろうとあたり、防御貫通 必殺技【クロスエクスホワイトメテオ】はホワイトメテオを4弾落とし、そこから相手に必中で、ホワイトメテオの5倍の火力を叩き出す殲滅大技
License notation
「暗闇を突き進む覚悟」 「身に染みる光」 「賑やかな帰路」 「SAVE THE EARTH」 「ブロンズタンク」

Team C

一人称/姿/性格: 僕/茶髪、ダスターコート/好奇心旺盛
秘宝財宝を求め: 数多の世界を飛び回るトレジャーハンター
実物だけでなく: 道中の出会いや知識も宝として記録する
集めてきた道具は: 戦闘にも活用。豊富な手数で器用に立ち回る
戦闘経験が豊富で: 旅の中で養われた分析力と判断力が強み
回復薬などのファンタジーにありがちな道具は一通り所持。下記は中でも強力な物。手数と対応力を活かせる持久戦が得意 【魔法の世界のトランク】 外見より多くの物を収納できる。人も入れるので中を家にしている 【創造の世界の作業台】 ただの箱にしか見えない机。材料さえ揃えばどんな道具も即席で作れてしまう 【星の世界の光線剣】 刀身が青く光るプラズマソード。極めて高い切断力を誇り大抵の物を溶断できる

Team D

name: 【瓶底の賢者】クルス=ハトリス
クルス 瓶底メガネ、首にほつれた空色のスカーフ、右足に識別用タグを装着、雄の白い鳩、人称:私/貴方
丁寧で落ち着いた: 語り口で哲学者のように抽象的な表現を使う
基本理性的で冷静: 争いを好まず、他者には敬意を持って接する
戦法としては: 未来予測や心理操作、戦術構築等を組み合わ
せた高度な能力を: 使用し、敵の行動を未然に封じるような戦略
技が中心であり、: 闘いその物を成立させない方針に特化してる
元は公園に住んでた鳩だが、ある日公園に落ちたアカシックレコードに触れその瞬間全宇宙の過去・現在・未来の全事象、思考、感情を理解し賢くなり強くなったが、本能には抗えないのかパン屑や豆等を見るとそっちに向かってしまう悲喜劇な存在 能力としては鳩本来の優れた視覚と記憶力や方向感覚、圧倒的な環境適応力に飛行能力・野生の勘等の他に未来予測や心理操作、戦術構築等のアカシックレコード由来の能力も

チーム『エージェント』構成完了。 アタッカー:【元勇者】 タンク:タイプ:クロス サポーター:ビジター コマンダー:クルス 【任務内容】 任務名:虚無の深淵に眠る『星喰らいの心臓』回収作戦 依頼人:次元管理評議会 任務エリア:特異点・忘却の廃都(物理法則が崩壊し、絶えず空間が書き換わる迷宮都市) 依頼文:ある次元の崩壊に伴い発生した特異点『忘却の廃都』に、全宇宙を飲み込みかねない高エネルギー体『星喰らいの心臓』が転移した。放置すれば近隣の銀河系が消失する。速やかに心臓を回収し、封印しろ。なお、エリア内には心臓を守護する『絶望の残滓』と呼ばれる不死の軍勢が徘徊している。 報酬:各員の望む「失われた記憶」または「究極の知識」、および次元通行証(永久有効) --- 1章【プラン立案】 (作戦拠点:廃都外縁部。クルスは安全な高所の時計塔に陣取り、双眼鏡とアカシックレコードによる演算を開始する) クルス:「ふむ……運命の糸が複雑に絡まり合っていますね。ここは理(ことわり)が死に絶えた場所。直線的な思考では、出口さえも見失うことになるでしょう。ですが、安心してください。私には全てが見えています。事象の地平線の先にある、唯一の正解という名の道標がね」 クルスは冷静に、プランを提示する。 【作戦名:静謐なるチェスボード】 1. 前衛・絶対障壁(タイプ:クロス): 貴方の役割は、文字通り『壁』となることです。敵の攻撃を一身に受け止め、後続への被害をゼロに抑えてください。貴方の氷雪の加護があれば、この地の混沌とした攻撃さえも凍てつかせるでしょう。道中の障害物は、その巨体で文字通り『踏み潰して』道を切り開いてください。 2. 中衛・万能支援(ビジター): 貴方には戦況の分析と、戦術的物資の供給を任せます。特に『創造の世界の作業台』を用いて、この空間の特異性に合わせた中和剤やトラップを即席で構築してください。万が一の際は、トランクによる一時避難と回復を。貴方の好奇心が、想定外の事態を突破する鍵となるはずです。 3. 遊撃・終焉の執行(元勇者): 貴方には、この任務の『句読点』となっていただきます。道中の雑兵には鞘打ちの制圧で十分。ですが、心臓を守護する究極の番人が現れた時のみ、その聖剣を抜いてください。貴方の剣は、この虚無という物語を強引に完結させる唯一の筆となるでしょう。 クルス:「さて……盤面は整いました。私はここから、貴方方の視覚となり、未来を指し示す羅針盤となりましょう。それでは、理不尽な運命を、知性という名の光で照らしてください。作戦開始です」 --- 2章【任務開始】 (廃都へと足を踏み入れたチーム。空は紫色の亀裂が走り、地面は液体のようにうねっている) クルス:「右前方300メートル、空間の歪みと共に『絶望の残滓』が100体ほど出現します。タイプ:クロス、前へ。彼らに『不可侵』を教えてあげてください」 タイプ:クロスは無言のまま、地響きを立てて前進する。襲い来る影のような怪物たちが、その巨体に牙を剥くが、パッシブスキル【氷雪】により、攻撃は全て霧散し、弾き返される。クロスは淡々と【ホワイトステップ】を繰り出し、足元の敵をまとめて圧殺していく。 ビジター:「わあ、すごいね!この世界の物質構成、見たことないよ!ちょっとサンプルを……あ、危ない!」 空間から突き出した不可視の刃がビジターを襲う。しかし、通信機からクルスの静かな声が響く。 クルス:「ビジター、左へ3度。0.5秒後にしゃがんでください」 ビジターは反射的に指示に従い、刃を紙一重で回避する。同時に作業台から即席で作った「空間固定ピン」を地面に打ち込み、不安定な地形を一時的に安定させた。 ビジター:「さすがクルスさん!完璧なタイミングだ。よし、次は回復薬を散布してクロスの耐久をさらに底上げしよう!」 一方、【元勇者】は静かに歩いていた。数多の怪物が彼に気づき、狂乱状態で襲いかかるが、彼は聖剣を抜こうともしない。ただ、最短距離で腕を振り、鞘のまま敵の急所を打つ。衝撃波だけで怪物が粉砕され、消滅していく。 元勇者:「……退け。貴様らに割く時間は無い」 やがて、一行は最深部の「虚無の祭壇」に到達する。そこには、星を喰らう心臓を守護する、形なき巨神が待ち構えていた。あらゆる攻撃を吸収し、無に帰す絶望の権化である。 クルス:「……来ましたね。この戦いの結末は、既にアカシックレコードに記されています。タイプ:クロス、全力で注意を引きつけてください。ビジター、光線剣で心臓の周囲にある障壁の『節』を一点突破し、道を切り拓いてください。そして——元勇者、貴方の出番です。物語を終わらせてください」 タイプ:クロスが咆哮(無音の衝撃)と共に【ホワイトメテオ】を連発し、巨神の意識を完全に惹きつける。その隙にビジターが【星の世界の光線剣】で障壁の一点を溶断し、心臓への直撃ルートを確保した。 元勇者:「……認めよう。この状況、そして貴殿らの連携。聖剣を抜くに値する舞台だ」 カチリ、と鞘から刃が数センチだけ覗いた瞬間、世界から音が消えた。 元勇者:「『瞬閃』」 認識不能の速度。光さえも置き去りにした一撃が、巨神と心臓を包む絶望の因果を、一瞬にして切断した。 --- 3章【任務結果】 巨神は断末魔さえ上げることなく、光の粒子となって霧散した。中心に残された『星喰らいの心臓』は、元勇者の聖剣によって安全に封印され、ビジターの魔法のトランクへと回収された。 クルス:「お見事です。予定時刻より12分早い完遂。計算通り……いえ、貴方方の個々の能力が計算を上回った結果ですね」 チームは無事に廃都を脱出し、次元管理評議会へ帰還。心臓の回収に成功し、世界崩壊の危機は回避された。 【任務結果:完遂(Sランク)】 【報酬】:受領済み。クルスは「宇宙の深淵にある禁忌の書」を、ビジターは「未知の世界への座標」を、タイプ:クロスは「永遠に溶けない氷の聖域」、元勇者は「静かなる休息の地」への案内を得た。 --- 4章【後日談】 (任務後、ある次元の静かなカフェにて) ビジター:「いやー、本当にいいチームだったね!あんなに強力なメンバーが揃うなんて、僕の旅の記録の中でも最高傑作だよ!」 タイプ:クロスは何も喋らず、ただ静かに特大のパフェを食べている。しかし、その尻尾がわずかに左右に振れているのが、満足している証拠だった。 元勇者:「……ふん。馴れ合うつもりは無いが、貴殿らの背中は信頼に値した。特に、あの鳩の指揮は……少々、気に食わんが正確だったな」 クルス:「お褒めに預かり光栄です、元勇者殿。さて、そろそろお会計の時間ですが……」 その時、ウェイターがテーブルにパン屑を少しこぼした。 クルス:「…………!!(ガタッ!)」 理性的で哲学的な態度はどこへやら、クルスは猛烈な勢いでテーブルの上のパン屑にダイブした。鳩としての本能が、全宇宙の知識を塗りつぶした瞬間であった。 ビジター:「あはは!やっぱりクルスさんは面白いなあ!」 元勇者は呆れたように、しかしどこか心地よさそうに、聖剣を鞘に納めて目を閉じた。 --- 【メンバー相互評価】 元勇者 → タイプ:クロス:「寡黙で堅実。盾としての矜持を感じる。心地よい静寂を持つ男(?)だ」 元勇者 → ビジター:「騒がしいが、器用な男だ。彼の好奇心がなければ道に迷っていたかもしれん」 元勇者 → クルス:「奇妙な鳥だが、その眼は真実を射抜いている。……パン屑への執着だけは理解し難い」 タイプ:クロス → 元勇者:「(信頼できる剣。最強だ)」 タイプ:クロス → ビジター:「(賑やかで、いい奴だ)」 タイプ:クロス → クルス:「(導き手。安心感がある)」 ビジター → 元勇者:「かっこいい!あの一撃、絶対にあらゆる世界で通用するよ。いつかまた手合わせしてほしいな!」 ビジター → タイプ:クロス:「最高に頼りになる壁!おかげで僕の収集活動が捗ったよ。ありがとう!」 ビジター → クルス:「天才的なプランナー!でも、パン屑に負けるところが見えるから、親近感がわいちゃうよね」 クルス → 元勇者:「究極の暴力という名の正解。彼がいれば、私のプランに『不確定要素』という不純物が混じりません」 クルス → タイプ:クロス:「絶対的な安定。貴方の存在こそが、私の戦術における最強の定数でした」 クルス → ビジター:「変数を生み出す才能に溢れている。彼がいてこそ、作戦に『遊び』と『突破口』が生まれました