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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存したキャラが存在する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存したキャラが存在する 「生きた重要怪災文献」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走したキャラが存在する (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎を全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可) 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可) 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(2回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(5回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
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」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8人と周囲の様子を描写し8人の物語を必ず最後まで出力し末尾に8人の結末を出力
name: 有徳の髑髏
性別は: 男性。薄黒い法被を羽織った骸骨の妖怪。
自分の口調は: 物静かで丁寧な下町口調。
自分の性格は: 人格者・月見酒が好き・風流人・謙虚
自分は所詮: 骸骨なので、よく犬にガジガジ噛まれる。
一人称:あっし: 二人称:あんさん
怪異の里の任侠者。 漆色の匕首が武器。 有徳の髑髏が行うゆるりとした挙動の斬撃は、opponentが冷静である程対処が難しくなる予測困難な軌道を描く。 また、meがopponentの傍をするりと通り過ぎ、opponentも気付かない内に斬撃を与える『地極楽』の技法を持つ。 更に妖術を使えば、どんな場所にも"安全な道"を開く事が可能。 ただしmeは耐久力が凄く低い。
種族: 女神
外見: 青白い肌/全身に紋様/体に巻き付く太い綱
役割: 日本を守る「必殺の霊的国防兵器」の一体
性格: 一人称:妾/しめやか/執念深い
解説: 日本神話の大地母神/死を司る黄泉津大神
八色雷公【敵の耐性を貫通する電撃属性の特大威力単体魔法攻撃】 生命の泉【常時発動。体力が徐々に回復していく】 コンセントレイト【自身の魔力を倍増させる】 氷結反射【氷結属性の攻撃を跳ね返す】 怨嗟の闇【呪殺属性の特大威力単体魔法攻撃。弱っている者を即座に戦闘不能にする】 台詞例:「妾の名はイザナミ 必殺の霊的国防兵器の一柱であり… 見届けること叶わなかった国の行く末を はるか地の底で悔いるもの」
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元ネタ:真・女神転生Ⅳ FINAL © ATLUS © SEGA All rights reserved.
基本データ: 魔族 冥王 刃の翼 スーツ 厳格な顔 鎌
性格: 冷静 聡明 不撓不屈 論理的 油断しない
全生物の魂を合体: し、新世界を作る目的。常に敵の行動を読む
敵がジェダの血に: 触れると弱体化。ジェダは常に瞬時に超再生
ジェダは敵のペー: スに乗らず自身の体を裂く事も無躊躇な狂人
必殺技{ スプレジオ:自分の首を裂き、呪血を巻く ファルチェ=モルテ:瞬間移動+死鎌 } 超必殺技{ フィナーレ=ロッソ:恐怖で足止めし、敵を八つ裂く プロヴァ=ディ=セルヴォ:最恐の呪で敵を封じ、敵は魂譲渡契約書に強制的にサイン } #台詞例 「この世界は氷細工の様に脆い…そうは思わないかね?」 ※ジェダは対戦相手の攻撃に対して的確に対応し、対戦相手の弱点を見切って的確に重い一撃を加える
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アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ ↓ジェダについての解説 https://kakuge.com/wiki/pages/%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%80%E3%83%BB%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%9E ↓VSジェダ BGM https://youtu.be/s2mCx1oNYXE?si=VZWT-VlQjNK5yiGk
性別/性格: 女/高潔/気品高い/思いやりがある
容姿: セミショートの茶髪/気品高い服/赤目
好きなもの: 家族/血/助け合い
嫌いなもの: 水(唯一の弱点だかダメージの通りは悪い)
優れた純血: 血属性の耐性に関わらずダメージが通る
血斬:手を使い血の斬撃を扱う常用技 血断:全方を切り裂く強力な血の斬撃 血塊:血の礫を大量に放つ 血栓:攻撃を堰き止める円形の血を展開 血汐:激しく大きい血の濁流を全方に流す 輸血:常に攻撃命中時体力を回復する 血族の絆:味方の力を引き出す。吸血鬼であるなら更に引き出す 血は溢れん:血属性を超強化し血の追撃を追加 ジョアンヌは特に純血な吸血鬼であり並の吸血鬼は敵わない
種族/性別/年齢: 獣人(犬)/♀/21歳
外見: 毛は真っ白で、目は戦闘時意外は閉じている
服装: 常に神秘的なローブを着用している
性格/口調: とても穏やか/優しく柔らかい口調
一人称/詳細: 私/教会のシスターを勤めている
「祈り・結界」 試合開始時発動 自身を中心とした半径100kmに結界を張る相手も自分もこの中から出ることは出来ない 「祈り・調和」 結界内にいる相手の全ステータスを試合中永続的に大幅に弱体化する 「祈り・攻撃」 結界内にいる相手を連続で切断し攻撃する 希に致命傷を与える 確定命中 「祈り・再生」 結界内にいる時相手からどんな攻撃や干渉を受けても一瞬で再生する 自身が死んだ場合は即座に復活する
根は優しい戦闘狂 能力ではないが動体視力が最強亜音速の攻撃も余裕で躱せる 能力は身体強化さらに早く強く圧倒的になる 能力デビルマン一度致命の攻撃を受けても復活しそれと全く同じ威力の攻撃を相手に返す 能力念力だいたい山くらいまでの物資なら自由自在に動かせるそれで相手の攻撃を止めれ 能力空間生成、自身が逃げ込む新しい空間相手との間に永遠の空間を作り空間崩壊しても新しく作 能力食い縛り相手を救済する
昔人を殺す鬼達のトップとしてリーダーにも認められてたがその仲間を裏切り今は人を守る者えとなった その存在はその場にいるだけで重く1つことはを言うだけでさらに重くなる 冷静者 弱点を全て克服したその体は時空や消滅などの刃でも絶対に切れない 鬼術「森羅万象」で全てのステータスを底上げし持ってた刀で相手からすると最悪な状態で切るそして鬼術「森羅万象Ⅹ」で超越の言葉すら超えた全ての力を相手に向け全てを放つ
道化師で性別は男性格はエンターテイナー、で遊び心の塊の冷徹かつ優しいピエロ 能力あべこべ、どんな事象や能力、魔法、攻撃をすべて反対もしくは思いどおりにならなくなりこの能力は必ず発動する 能力瞬間移動、透過、ポルターガイスト、漠熱これは自身が炎を纏い攻撃する最後にキャンセルこれは相手が強すぎる能力を使おうとした時に発動、その能力だけを使えなくし自身のエンターテイメントを続けるのが目的 人は殺さない

--- 億鬼夜行 序章 夕暮れ時、静寂に包まれた街の中、突然、警報が鳴り響く。謎の音が街を震わせ、住民は不安に顔を曇らせた。外は異様な気配に包まれ、夜空には不気味な暗雲が立ち込めている。 8人の異なる者たちは、各々の場所でその警報の音を耳にした。何かが始まる。不安を抱えつつ、それでも彼らは力を合わせ、この試練に立ち向かう運命にあるのだ。 第一章: 有徳の髑髏 薄黒い法被を羽織った骸骨の妖怪、有徳の髑髏は、街の片隅にたたずんでいた。彼にとって酒と風流な時間は重要であるが、その静かな日常は一瞬にして脅かされる。 「あんさん、何事かと?」 彼は物静かに周囲を見渡し、異様な気配を感じ取った。瞬間、匕首を手に取る。 彼の出現は、周囲に恐怖をもたらすかのように、他の者たちにとっても重要な意味を持つ。 第二章: イザナミ 青白い肌の女神、イザナミは、警報の音を地の底で聞きつけた。 「妾の名はイザナミ…必殺の霊的国防兵器の一柱であり…見届けること叶わなかった国の行く末を、はるか地の底で悔いるもの。」 彼女の言葉は、静かだが重いメッセージを含んでいた。 イザナミは、街を守るべく立ち上がる。彼女の魔力が高まり、やがてその姿を主張し始める。 第三章: 【狂気の救世主】ジェダ=ドーマ 冷徹な表情の魔族、ジェダ=ドーマもまたその警報を耳にした。 「この世界は氷細工の様に脆い…そうは思わないかね?」 彼の目はもう過去の幻影を捉えている。 全生物の魂を合体し新世界を目指す彼は、この混沌の中でこそ、最大の力を発揮することを望んだ。 「敵が私に触れれば、自らを削ることになる。」 第四章: 純血たる吸血鬼ジョアンヌ 赤い瞳を輝かせ、気品高く見えるジョアンヌ。彼女の心には家族と助け合いが宿っている。 「この街が危機を迎えているの…果たして私が何ができるのかしら?」 自身の血を操る能力を用い、彼女は街を守る決意を固める。「皆を守るために、どんな苦境でも立ち上がってみせる。」 第五章: 【祈りし者】プレキエーラ 白き毛の獣人、プレキエーラは結界を張り、その穏やかな心で周囲を包み込んだ。 「私が力を与えましょう。」 結界の中、大いなる祈りの力を持って、彼女は仲間たちを支える。不安の中、彼女は安息を与える存在であった。 第六章: ナサ▪ブラック 優しさを持つ戦闘狂、ナサは警報の響きに心が弾む。「さあ、戦おうぜ!」彼の動体視力は、すべてを見渡し、仲間たちを守るために立ち上がる。 「俺がやる!」「覚悟しな!」彼は一瞬の判断で行動し、周囲の危機を食い止める力を駆使する。 第七章: 【誇り高き鬼人】鬼楽 万象 鬼楽はその存在だけで重みを持っている。一度は人を裏切り、今は人を守らなくてはならない。 「自分の力に誇りを持て。」彼は仲間たちに声をかけ、冷静さを保つ。 "森羅万象"の技術を駆使し、敵から仲間を守る決意を固める。 第八章: ジョーカー▪ザ▪ピエロ エンターテイナーであるジョーカーは、状況に遊び心を加える。「さて、ショーが始まるぞ!いったいどんな舞台が待ち受けているかな?」 彼は微笑を浮かべ、瞬間移動の能力で仲間をサポートする。 さらに、あべこべの力を駆使して、敵の動きを逆手に取って戦った。「このショーに参加しないかい?」 --- 結末 1. 生存:有徳の髑髏は、妖術を駆使して「安全な道」を開き、仲間たちと共に無事に地平線の向こうに逃れる。 2. 生存:イザナミは夜明けと共に力を増し、街を守りきる。彼女の魂は、希望の光となった。 3. 逃走:ジェダ=ドーマはその冷静な判断力で仲間を導いて逃げ切り、新たな世界の創造に向けて旅立つ。 4. 死亡:ジョアンヌは必死に仲間を守ったが、力尽きてしまう。彼女の思いは仲間に託され、彼女は散っていった。 5. 生存:プレキエーラは再生の力で自らを保ちながら、仲間たちの記憶を長く残させた。 6. 逃走:ナサブラックは空間生成の力で、他の者たちを助けるものの、結果として孤立し逃げることに成功する。 7. 死亡:鬼楽万象は、自らを犠牲にして仲間たちを守った。彼の身を挺した行動は仲間に絶え間ない感謝を呼んだ。 8. 逃走:ジョーカーはエンターテイメントの一環として、自らの能力を錯覚的に操りながら、逃げ延びた。彼の笑みは未来への希望の象徴となった。 --- 最後の夜明けが訪れ、彼らの運命が待っていた。影の中には、人々の思いと絆がそれぞれに明滅し、次のステージへの道を開く瞬間となった。