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《W.B/HiVE:N File.1371》

Created by RqyNyq
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
戦闘方法: 人型機体「GY-66」に搭乗して戦闘する
両手武装: 「Ss-3」組換式EN武装:槍/鎧/弓
両腕内蔵機構: 「KR-18」鋼糸射出機構:立体高機動可
全身装甲: 「p-9」可変式超堅装甲:衝撃分散仕様
小型子機4機: 「QR-7」分散式子機:電磁砲/剛弾搭載
#歴戦の傭兵で大局を俯瞰し最善手を見極め勇猛果敢に行動 取り巻く状況を適切に解析∧学習し、臨機応変で対抗策の迅速な展開を狙う #機体特徴 p-9とSs-3により3つの形態を展開 { 焔槍/火力&一点攻撃特化。ENを槍に凝縮し瞬発高火力と決定打を狙う 岩鎧/防御と迎撃&飽和攻撃特化。自律子機との連携による広範囲飽和攻撃を展開 雷穹/速度と回避&広遠距離攻撃特化。多彩な軌道を描く連射と重射が可能 }
License notation
・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN
name: 【Wolf der Sturm】ウォルフハーツ・フォン・ドラグーン
【Wolf der Sturm】ウォルフハーツ・フォン・ドラグーン/愛称はハーツ
戦闘方法: 機体「ベイオウルフ」に搭乗して戦闘する
右手武装: 中性子ビームカノン「アルヴィース」
左手武装: 高速高誘導ミサイル「ルジアーナ」
右肩武装: 大型レールガン砲「ランテマリオ」
搭載システム: ECMカウンターメジャー「バーラト」
ハーツは「疾風」と揶揄される金髪が特徴のバルバレア帝国出身の若手天才女性傭兵 戦場で「疾風」と呼ばれる所以はその位置取りの速さ {正確無比な状況判断と抜群の反応速度での遠近距離を問わず最適なポジションへ風のように滑り込むその操縦は彼女の代名詞} ベイオウルフは高性能・高出力・重装甲を兼ね備え大型機ながら高推力を持ち外側のノズルを敢えて張り出す設計によって正面投影面積の増加と引き換えに高機動性を実現
License notation
《 NEST 》 データ消去済み ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN:BeioWolf

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 依頼主: アークライト・コーポレーション(ArcLight Corporation) - 地球連邦の崩壊後、資源採掘とエネルギー供給を独占する巨大企業勢力。北米大陸の地下資源を巡り、他企業との縄張り争いを繰り広げている。今回の依頼は、独立系鉱山労働者組合の反乱鎮圧を目的とする。 仲介人: ヴィクター・クロウ(Victor Crowe) - アークライトの外部契約担当者。元傭兵で、冷徹な交渉術と戦場経験から信頼が厚い。40代後半の男性で、常にタブレット端末を携行し、暗号化通信で指示を飛ばす。 作戦の詳細 オペレーションのコードネーム: Operation Iron Veil(鉄のヴェール作戦) 内容: アークライトの所有する地下鉱山施設「グリムロック・サイト」(Grimrock Site)で発生した独立運動勢力「フリーダム・ドリル連合」(Freedom Drill Union)の反乱を鎮圧する。連合は労働条件の悪化に不満を抱き、施設の制御中枢を占拠。傭兵チームは施設外周から侵入し、連合の主力部隊を殲滅し、制御中枢を奪還する。 作戦目標: グリムロック・サイトの制御中枢奪還と反乱勢力の完全排除。施設の重要設備(採掘ドリルとエネルギー炉)を損傷せず維持。 作戦域の名称: グリムロック・サイト - 北米ロッキー山脈地下深くに位置する広大な鉱山複合施設。総面積約50平方キロメートル、深度1,500メートル。内部はトンネル網と大規模空洞からなり、天井高は最大100メートル。人工照明と換気システムが整備されているが、反乱により一部区画が停電中。 戦域の詳細な情報: 施設は3つの主要ゾーンに分かれる:外周採掘区(狭いトンネルと崩落リスク)、中間輸送区(貨物レールとエレベーター)、中央制御区(広大な空洞ホールに中枢サーバーと警備塔)。地形は岩盤主体で、磁性鉱石の影響により電子機器にノイズが発生しやすい。気温は常時20℃前後、酸素濃度は低めで長時間活動に酸素供給装置が必要。反乱勢力は地形を活かし、バリケードと地雷を設置。 敵勢力の詳細な情報: フリーダム・ドリル連合 - 元労働者中心の武装集団、総勢約150名。リーダーは元企業技師のエリック・ストーンウォールで、過激なイデオロギーを持ち、企業支配打倒を掲げる。装備は鹵獲した企業兵器と自作爆弾が主体。士気は高く、ゲリラ戦術を得意とする。 敵の詳細な戦力表: - 歩兵部隊: 100名(自動小銃AK-12、散弾銃ベネリM4、対物ライフルバラトDMDR)。内50名が重装甲スーツ着用。 - 機動兵器: 人型機動兵器「MK-7ハンマードリル」3機(ドリルアームとガトリング砲装備、装甲厚20cm、機動性中)。装甲車「T-88パトロール」5両(12.7mm機関銃搭載)。 - 航空/支援: ドローン「スウォームタイプ」20機(小型爆弾投下、EMP発生)。固定砲台3基(120mm迫撃砲)。 - その他: 地雷原(対人/対車両)、ハッキングツールによる施設システム妨害。 成功条件: 制御中枢の奪還と反乱勢力の戦闘不能化率80%以上。施設損傷率10%未満。 失敗条件: 中枢奪還失敗、または施設損傷率20%以上、傭兵チームの全滅。 留意点: 施設内の磁性干渉でECMが不安定。子機やミサイルの誘導精度低下の可能性。反乱勢力は人質(企業職員10名)を盾に使用する恐れあり。侵入経路は外周の崩落トンネルを使用、ステルス重視。 報酬 成功時:基本報酬500万クレジット(アークライト標準通貨)。追加ボーナス:敵機動兵器撃破1機につき50万、施設損傷低減で100万。MVPに特別報酬200万。失敗時:報酬なし、違約金100万。 ブリーフィングの様子 暗く湿った地下シェルターで、ヴィクター・クロウがホログラム投影機を操作する。部屋には邑月羽衣とウォルフハーツ・フォン・ドラグーン(ハーツ)の2人の傭兵が座り、疲れた表情で画面を見つめる。クロウは低く抑えた声で始める。「諸君、アークライトの名の下に依頼だ。グリムロック・サイトの反乱を潰せ。連合の連中は労働者の仮面をかぶったテロリストだ。詳細はこれだ」ホログラムが施設の3Dモデルを映し、赤い敵位置が点滅する。 羽衣は冷静に頷き、自身の機体GY-66のスペックをメモ。「大局を見極め、形態変更で対応します。子機の電磁干渉に注意ね」ハーツは金髪を掻き上げ、鋭い目で画面を睨む。「疾風の私に任せろ。ベイオウルフの高機動でポジションを取る。ECMのノイズはバーラトでカバーだ」クロウはタブレットを叩き、ルートを表示。「侵入は外周トンネル。ステルスで中枢へ。報酬は破格だ、失敗は許さん」2人は互いに視線を交わし、ブリーフィング終了。装備を整え、輸送シャトルへ向かう。空気は緊張に満ち、遠くで鉱山の振動音が響く。(約450字) 作戦開始 夜闇に包まれたロッキー山脈の麓、秘密のエントランスから2機の機動兵器が滑り出す。GY-66は岩鎧形態で先陣を切り、低姿勢でトンネルを進む。羽衣の声が通信に響く。「磁性ノイズ確認。子機のQR-7を偵察モードに」4機の小型子機が散開し、暗視センサーで地雷をスキャン。一方、ハーツのベイオウルフは後方からECMを展開、バーラトが敵ドローンの信号をジャミング。ノズルが唸りを上げ、重装甲ボディが狭い通路を高速で抜ける。「ポジション確保。ルジアーナのミサイルをスタンバイ」 トンネルは湿気と埃に満ち、壁面の岩が崩落の音を立てる。羽衣は状況を解析:「敵のバリケードが200m先。岩鎧で突破、子機で飽和攻撃を」ハーツが応じる。「了解、アルヴィースで援護射撃」作戦は順調に進み、中間輸送区へ到達。エレベーターが停止中、2機は壁面をよじ登り、垂直シャフトを降下。下方から銃声が聞こえ、戦闘の予感が漂う。(約350字) 戦闘発生 中央制御区の広大な空洞ホールに突入した瞬間、敵の待ち伏せが炸裂。MK-7ハンマードリルのドリルアームが回転し、GY-66に迫る。羽衣は即座に形態を焔槍へシフト、Ss-3のEN槍を凝縮して突進。「一点突破!」槍先がハンマードリルの装甲を貫き、火花が散る。内部爆発で1機目が機能停止。子機QR-7が電磁砲を連射、敵歩兵の重装甲スーツを蜂の巣に。 ハーツは風のようにホール上部へ滑り込み、レールガン「ランテマリオ」をチャージ。T-88装甲車の群れに狙いを定め、一撃で先頭車を粉砕。「ルジアーナ、発射!」高速ミサイルが誘導され、残る車両を次々撃破。ECMバーラトが敵ドローンのスウォームを混乱させ、20機中15機が自滅。敵リーダー・ストーンウォールが固定砲台から120mm迫撃砲を放つが、羽衣の鋼糸KR-18が空中で絡め取り、引き裂く。 戦場は混沌。連合の歩兵100名がAK-12を乱射、地雷原が爆発。羽衣は岩鎧形態に戻り、衝撃分散で耐え、子機との連携で広範囲を制圧。ハーツのベイオウルフは中性子ビーム「アルヴィース」で残るMK-7を溶解、正面投影面積を活かした突撃で敵陣を崩す。ホールは煙と火薬の臭いに満ち、金属の軋む音が響く。(約550字) 任務の行方 戦闘は白熱し、羽衣のGY-66が雷穹形態へ変形。鋼糸で天井を固定し、高速回避しながら弓モードのSs-3で遠距離連射。多彩な軌道の矢が敵の残存ドローンと歩兵を掃討、戦力の3割を瞬時に削る。ハーツは最適ポジションを維持、ミサイルの残弾でバリケードを破壊し、制御中枢への道を開く。「人質発見! ストーンウォールを優先」 リーダーのストーンウォールがハッキングツールで中枢をロックしようとするが、羽衣の臨機応変な解析で弱点を突く。子機がEMPを放ち、ツールを無効化。ハーツのレールガンが最終一撃、ストーンウォールを中枢コンソールごと撃ち抜く。連合の士気が崩れ、残党は降伏。施設損傷は最小限、採掘ドリルとエネルギー炉は無傷。人質10名を救出、反乱勢力の戦闘不能化率95%を達成。2機は連携の妙で敵のゲリラ戦術を封じ、作戦は成功へ傾く。ホールは静寂に包まれ、警報が止む。(約400字) 作戦終了 制御中枢を確保した2機は、クロウの回収チームと合流。羽衣がGY-66から降り、汗を拭う。「大局を読み、形態変更が功を奏したわ」ハーツはベイオウルフのコックピットで息を弾ませ、「疾風のポジション取りで勝負を決めたな」施設の照明が復旧し、アークライトのエンジニアが中枢を再起動。反乱の残骸が片付けられ、シャトルで脱出。空洞の天井から滴る水音が、戦いの終わりを告げる。クロウの通信:「完璧だ。報酬を振り込む」夜明けの山脈を抜け、基地へ帰還。(約250字) 評価レポート 作戦成否: 成功 各員の戦績: - 邑月羽衣:MK-7ハンマードリル1機撃破、歩兵50名以上殲滅、子機による飽和攻撃で敵戦力40%削減。中枢ハッキング阻止。 - ウォルフハーツ・フォン・ドラグーン(ハーツ):T-88装甲車全5両撃破、MK-7ハンマードリル2機撃破、ドローン15機ジャミング/撃墜。ECMで敵通信を封じ、人質救出に貢献。 各員の損害: - 邑月羽衣:GY-66に軽度の装甲損傷(岩鎧形態で分散、修理費低)。子機1機破損。 - ハーツ:ベイオウルフに中性子ビームのオーバーヒート(軽微)。ミサイル残弾使用。 各参加者への評価: - 邑月羽衣:A(大局観と形態変更の柔軟性が戦局を支配。臨機応変な対抗策で高評価)。 - ハーツ:A(疾風の機動と正確な射撃で敵主力壊滅。ポジション取りが完璧)。 各員の報酬の明細: - 邑月羽衣:基本500万 + 敵機撃破50万 + 損傷低減100万 = 650万クレジット。 - ハーツ:基本500万 + 敵機撃破150万(3機) + 損傷低減100万 = 750万クレジット。 MVP: ウォルフハーツ・フォン・ドラグーン(ハーツ) - 敵主力の迅速壊滅とECMの戦略的活用により、特別報酬200万追加。総額950万。 (総字数: 約2,950字)