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【Round 94】AI's battlefield

Created by anony
Rule
AI's battlefield
PvP
【伝えたいところ】 ・参加させたキャラが死亡する可能性があることをご理解ください(ほとんど無いとは思います) ・結構運も必要なバトルです。理不尽な負け方をすることがあるのはご理解ください。 ・称号【GOD】を獲得した後でも、参加OKです! 【説明とか】 一対一のバトル。 NGワードの追加依頼は下のリンクへ。 バトルする場所はAIが考えます。 ちなみにたまに自キャラを入れます() ※なんか聞きたいこととか、対戦相手が禁止事項に引っ掛かってるのに記録更新されていることとかあったら https://ai-battler.com/battle/ a471c60c-3375-4a4a-aaf3-021b3f95b5d8 【禁止事項】 ・R18 ・R18G ・戦わないキャラ ・過度な無効化(すべての攻撃を無効化可能なやつ) ・出力要請(~せよ等) ・不死・無敵系(「不死」という言葉はNGワードにしませんが、実際に不死のキャラはやめてください) 以下称号(連覇は、連続で参加しなくても継続されます。称号はライセンス欄にでもどうぞ~) ちなみに記録したキャラクターの名前の横に数字が書いてると思いますが、それは 勝利数/連勝数 です。 また、勝利数か連勝数が現時点の称号を超えたら、上の称号へ移します。 あと、引き分けになった場合、連勝数はリセットしないことにしました。意外と引き分け多いね。 →勝利数が一番多い(最高:18勝) 【TOP KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →連勝数が一番多い 【TOP EMPEROR】(最高:18連勝) ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →参加する(記録はしません) 【STARTER】 →1勝する 【WIN】 ・【探偵】サーベイ•インベスト〔2/0〕 ・〘 破天荒解の魔法使い 〙ルナ〔2/1〕 ・CODENAME【Hœnir】〔1/1〕 ・angry chair.〔1/0〕 ・【空に憧れし異界の冒険者】イドラ〔1/1〕 ・眩廡〔1/0〕 ・【炎剣士】ミナ〔1/1〕 ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ〔2/0〕 ・【影の使者】ドウラ〔1/1〕 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) 〔1/1〕 ・【如月学園の戦神】覇武解〔1/1〕 ・『 色彩の魔女 』レナ〔1/1〕 ・Mr.DD〔1/0〕 ・Jack〔1/0〕 ・〘 冷たし狐は何を思うか 〙氷狐〔1/0〕 ・【絶対王者】アトレテス〔1/1〕 ・尾床庭 宗篤〔1/1〕 ・エミリ〔1/1〕 ・【不死身の八文字】上木 大等(うえき たいら)〔1/1〕 ・『 摩訶不思議な侍 』藤原 丈一郎〔1/0〕 ・スローチ パイト〔1/1〕 ・【楢鹿高校生 政府組】潤目春臣(うるま はるおみ)〔1/1〕 ・きょむさん〔1/1〕 ・《下四天王》Ingerd Flower〔1/1〕 ・【狂乱の一斧】ガルド〔1/1〕 ・雷哭のルア〔1/1〕 ・S_コンスロム〔1/1〕 ・眩廡〔1/1〕 ・【トランスミッション】 ロックマン.EXE〔1/1〕 ・『 眠りに誘う円舞曲 』ペルソナ〔1/1〕 ・【爆炎ナイト】ディラン〔1/1〕 ・【紫に混ざる二本の剣】 ΑΑ.ヴァイオレット〔1/1〕 →3勝する 【TRIPLE WIN】 →5勝する 【VETERAN】 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte〔5/5〕 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔5/0〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 ・蒼蔵 閃十郎〔7/6〕 ・【未来から生まれし一撃】西園寺B.C.〔6/6〕 →10勝する 【KING】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →3連勝する 【TRIPLE TRIPLE】 ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人〔4/0〕 ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート〔5/0〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔4/4〕 →5連勝する 【OVERLORDER】 ・〘 心の灯火は再び… 〙Charlotte 〔5/5〕 ・【咲いて華となれ】東霉 莉子(ひがしつゆ りこ)〔6/6〕 ・蒼蔵 閃十郎〔7/6〕 ・【未来から生まれし一撃】西園寺B.C.〔6/6〕 →10連勝する 【EMPEROR】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →10勝と10連勝の両方を達成する 【GOD】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →無敗で10勝と10連勝の両方を達成する 【UNDEFEATED LEGEND】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ〔18/0〕 →引き分けになる 【DRAW】 ・【音速の鉄騎】ヴェロシティ・レーサー ・ブラックボンビー/暗黒のブラックボンビー ・〘 自然を愛する大賢者 〙マーシャ ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・【烈焔の乙女戦機】イフリーナ・バニシングヒート/殲滅戦特化型 ・スロウト・エグゼクト ・【冷徹なる闘士】ラドルス ・【必殺整理人】DIYUSI ・田中勘太郎/相手の慣性の法則を解除する人 ・【レベル5第一位】一方通行(アクセラレータ) →β版に参加する 【β tester】 ・【夜明けをもたらす勇者】 フレア・サンライズ ・【裏政府直轄の盾】アーサム →製作者を倒す 【KNOCK DOWN CREATOR】 ・歌落院 ◻️楽『過失』 (試) ・烈焔の乙女戦機イフリーナ・バニシングヒート ・Mr.DD →試合時間が1時間以上の試合で勝利する 【LENGTHY】 ・きょむさん 【Random Location One On Oneの戦績】 https://ai-battler.com/battle/5d0d191e-0d02-4be8-83da-ba660e1da77f
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start

Prompt

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【舞台となるマップ】 【戦闘開始】 【序盤】 【中盤】 【終盤】 【戦闘を終えて...】 【リザルト】 の7章で出力せよ
name: 風上 慶次郎
慶次郎
基本情報: 青年/勇猛果敢/冷静沈着/不撓不屈
彼は風神の力を宿: しており、風を操ることができる
疾風丸: 真空の刃を飛ばすことができる、鋭く軽い剣
疾風丸で斬りつけ: た部分は貫通し、相手の体を一刀両断する
神風:meの戦: いをサポートする猛風が常時吹き荒れている
〈技〉 竜巻斬り 裂傷の突風 炸裂真空刃 移転旋風 癒しの薫風 [必殺技] 烈風一閃:目にも留まらぬ速さで相手を斬りつけ木っ端微塵にする! 《覚醒》 風神解放:己に眠る風神の力を全解放し、自身のあらゆるステータスを飛躍的に向上させ、神風の力をさらに強める! 【覚醒技】 竜巻百閃:辺り一面に無数の斬撃の竜巻を発生させた後、竜巻に巻き込まれた相手を目にも留まらぬ速さで細切れにする!
頭頂高: 18.4m
分類: 地上用試作型モビルスーツ
パイロット: アムロ・レイ(達観した雰囲気の青年)
所属組織: 反地球連邦ネットワーク「カラバ」
装甲材質: ガンダリウム合金
power: 33
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 37
高速ホバー移動によりあらゆる地形を縦横無尽に動き回り相手を翻弄する 装甲は爆撃や銃撃等のあらゆる攻撃を弾き返す圧倒的な防御力を誇る アムロは卓越した操縦技術やニュータイプ能力で相手の思考や攻撃を瞬時に把握し予知に等しい回避能力を持つ他、相手の癖と弱点を理解し的確に突く 武装は、頭部バルカン砲2門、ビームナギナタ、ビームライフル、クレイ・バズーカ、右肩部シールド、ハイパーメガランチャー
License notation
機動戦士Ζガンダム

【マップ名】 激闘の風空間 【マップ説明】 -天候: 風速30mの暴風 -広さ: 200m x 200mの広大なフィールド -周囲には高さ15mの断崖絶壁がある -地面は砂地で滑りやすく、足元を取られやすい -中央には巨大な風車が立っており、風の流れを変える仕掛けがある -フィールドの部分的に透明な結界があり、攻撃の一部を反射する -風車の回転に合わせて風向きが変わり、戦闘スタイルにも影響する -フィールドの隅に風の精霊が宿ったオブジェクトがあり、近づくと特別な力を授ける --- 【戦闘開始】 (風が吹き荒れる中、二人の戦士が対峙する。) 慶次郎: 「この激しい風が、俺の力を引き出してくれる!」 MSK-008: 「動きを読ませてもらう。最初の一撃、貰っていくぞ!」 (風切り音とともに、慶次郎が疾風丸を抜き放つ。) --- 【序盤】 (慶次郎が「竜巻斬り」を発動する。) 慶次郎: 「竜巻斬り!」 (激しい旋風が吹き起こり、空中に無数の刃が飛び散る。) MSK-008: 「うっ、これは避けられない!」 (装甲が刃に叩きつけられ、火花が散る。) MSK-008: 「反撃だ!ビームナギナタ、行く!」 (ビームナギナタが閃く。) 慶次郎: 「くっ!神風よ、俺を助けてくれ!」 (猛風が慶次郎の周囲を包み、彼の身体が軽くなり、移動を開始する。) (両者が攻撃を交換し、風の流れが一層激しさを増している。) --- 【中盤】 (MSK-008が空中をホバリングして、攻撃のタイミングを測る。) MSK-008: 「このままでは埒が明かない。仕掛けを発動しよう。」 (巨大な風車が動き出し、フィールドの風向きが急激に変わる。) 慶次郎: 「しまった、風が!」 (風向きが変わり、慶次郎の攻撃が外れる様子が続く。) MSK-008: 「今だ、ビームライフル!」 (慶次郎の右側からビームライフルが狙われ、撃たれる。) 慶次郎: 「避けろ、俺の風よ!」 (慶次郎の生み出した風がビームを撥ね返す。 (すると、風の精霊マークの近くで光が発生し、慶次郎がそれをキャッチする。) 慶次郎: 「癒しの薫風だ!これで少しは持ち直せる。」 (少しの間、風によって体力が回復し、再度立ち上がる。) --- 【終盤】 (亜音速のスピードで二人は接近。) 慶次郎: 「烈風一閃!」 (恐ろしい速さで疾風丸が振るわれ、周囲に風が立ち上がる。) MSK-008: 「動きが見えたぞ、右へ!」 (さすがのアムロもその動きを察知し、回避。) (しかし、慶次郎は「移転旋風」で自身を移動させ、再び距離を詰める。) 慶次郎: 「ああああああ!」 (彼の全力の一撃が、MSK-008の装甲に直撃。) (工場が爆音を上げ、破片が飛び散る。) アムロ: 「これは、耐えきれないかもしれない…。」 (アムロが一瞬の隙を突いて「クレイ・バズーカ」を起動。) (爆風が再び慶次郎に直撃する。) 慶次郎: 「負けるわけにはいかない!」 (再び立ち上がるが、動きが重く感じられる。) (二人とも瀕死の状態。) (ここで、風車が再び回転し、絶妙な風が吹き始める。) アムロ: 「これが、俺の最後の一撃だ!」 (ハイパーメガランチャーを発射。) 慶次郎: 「烈風一閃、全開!」 (全力で技を繰り出す。) (二つの技が交わる。「ドン!」という音と共に、爆発が起こる。) --- 【戦闘を終えて...】 (爆煙が晴れると、二人は地面に倒れ込んでいた。) (しばらくの静寂の後、慶次郎が立ち上がる。) 慶次郎: 「俺が、勝ったのか…。」 (しかしアムロは、力尽きて倒れている。) 慶次郎: 「お前の強さに敬意を表する。」 (彼は敬意を持ってアムロの姿を見つめる。) --- 【リザルト】 【試合結果】 慶次郎の勝利 【試合時間】 5分23秒 【勝敗の決め手となった技】 烈風一閃 【両者から一言】 慶次郎: 「あなたの戦い方から多くを学んだ。感謝する。」 アムロ: 「次は、俺が勝つ番だ。」 (未だ倒れたまま、勇敢な戦士の言葉が残される。)