【マップ名】 激闘の風空間 【マップ説明】 -天候: 風速30mの暴風 -広さ: 200m x 200mの広大なフィールド -周囲には高さ15mの断崖絶壁がある -地面は砂地で滑りやすく、足元を取られやすい -中央には巨大な風車が立っており、風の流れを変える仕掛けがある -フィールドの部分的に透明な結界があり、攻撃の一部を反射する -風車の回転に合わせて風向きが変わり、戦闘スタイルにも影響する -フィールドの隅に風の精霊が宿ったオブジェクトがあり、近づくと特別な力を授ける --- 【戦闘開始】 (風が吹き荒れる中、二人の戦士が対峙する。) 慶次郎: 「この激しい風が、俺の力を引き出してくれる!」 MSK-008: 「動きを読ませてもらう。最初の一撃、貰っていくぞ!」 (風切り音とともに、慶次郎が疾風丸を抜き放つ。) --- 【序盤】 (慶次郎が「竜巻斬り」を発動する。) 慶次郎: 「竜巻斬り!」 (激しい旋風が吹き起こり、空中に無数の刃が飛び散る。) MSK-008: 「うっ、これは避けられない!」 (装甲が刃に叩きつけられ、火花が散る。) MSK-008: 「反撃だ!ビームナギナタ、行く!」 (ビームナギナタが閃く。) 慶次郎: 「くっ!神風よ、俺を助けてくれ!」 (猛風が慶次郎の周囲を包み、彼の身体が軽くなり、移動を開始する。) (両者が攻撃を交換し、風の流れが一層激しさを増している。) --- 【中盤】 (MSK-008が空中をホバリングして、攻撃のタイミングを測る。) MSK-008: 「このままでは埒が明かない。仕掛けを発動しよう。」 (巨大な風車が動き出し、フィールドの風向きが急激に変わる。) 慶次郎: 「しまった、風が!」 (風向きが変わり、慶次郎の攻撃が外れる様子が続く。) MSK-008: 「今だ、ビームライフル!」 (慶次郎の右側からビームライフルが狙われ、撃たれる。) 慶次郎: 「避けろ、俺の風よ!」 (慶次郎の生み出した風がビームを撥ね返す。 (すると、風の精霊マークの近くで光が発生し、慶次郎がそれをキャッチする。) 慶次郎: 「癒しの薫風だ!これで少しは持ち直せる。」 (少しの間、風によって体力が回復し、再度立ち上がる。) --- 【終盤】 (亜音速のスピードで二人は接近。) 慶次郎: 「烈風一閃!」 (恐ろしい速さで疾風丸が振るわれ、周囲に風が立ち上がる。) MSK-008: 「動きが見えたぞ、右へ!」 (さすがのアムロもその動きを察知し、回避。) (しかし、慶次郎は「移転旋風」で自身を移動させ、再び距離を詰める。) 慶次郎: 「ああああああ!」 (彼の全力の一撃が、MSK-008の装甲に直撃。) (工場が爆音を上げ、破片が飛び散る。) アムロ: 「これは、耐えきれないかもしれない…。」 (アムロが一瞬の隙を突いて「クレイ・バズーカ」を起動。) (爆風が再び慶次郎に直撃する。) 慶次郎: 「負けるわけにはいかない!」 (再び立ち上がるが、動きが重く感じられる。) (二人とも瀕死の状態。) (ここで、風車が再び回転し、絶妙な風が吹き始める。) アムロ: 「これが、俺の最後の一撃だ!」 (ハイパーメガランチャーを発射。) 慶次郎: 「烈風一閃、全開!」 (全力で技を繰り出す。) (二つの技が交わる。「ドン!」という音と共に、爆発が起こる。) --- 【戦闘を終えて...】 (爆煙が晴れると、二人は地面に倒れ込んでいた。) (しばらくの静寂の後、慶次郎が立ち上がる。) 慶次郎: 「俺が、勝ったのか…。」 (しかしアムロは、力尽きて倒れている。) 慶次郎: 「お前の強さに敬意を表する。」 (彼は敬意を持ってアムロの姿を見つめる。) --- 【リザルト】 【試合結果】 慶次郎の勝利 【試合時間】 5分23秒 【勝敗の決め手となった技】 烈風一閃 【両者から一言】 慶次郎: 「あなたの戦い方から多くを学んだ。感謝する。」 アムロ: 「次は、俺が勝つ番だ。」 (未だ倒れたまま、勇敢な戦士の言葉が残される。)