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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 夜明けの怪盗
自分の特徴は: キャスケット/片目隠れ/茶色スーツ/女性
自分の性格は: 小粋・穏和・友好的・義賊・確固たる矜恃
自分が異能で: 盗んだ物は元の持ち主にキチンと返す。
自分の口調は: 中性的でクールな口調。粋な台詞を話す。
一人称:「僕」: 二人称:「キミ」
power: 5
guard: 20
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 75
黎明にだけ現れる一介の女泥棒。 高い身体能力を持ち、回避が得意。 指で接触し、敵から[持ち物][魔力][筋力][視覚][記憶][自信][体温]の中から何かを一つだけ盗み出す『黄金の指』の異能を持つ。 敵の攻撃を舞うように避けながら肉薄し、『黄金の指』で盗み出す戦法を取る。 ただし、『黄金の指』で盗んだ物は自分のものとして使う事は出来ない。
License notation
Harry in Your Pocket.

Team B

自身の見た目: 20代男、金髪碧眼、魔力を奪う腕輪装備
自身の使用魔法: 炎の矢、バリア、落とし穴、砂塵で目眩まし
自身の台詞例: 落ち着け…打開できるチャンスはあるはずだ
自身の台詞例: 今の一撃は…モロに食らってたら不味かった
自身の台詞例: ちっ…!流石に一筋縄では行かないか!
power: 30
guard: 20
magic power: 5
magic guard: 20
speed: 25
自身の魔法発動は相手の魔力を使用して行われる。視覚的効果として、自身の腕輪が光り、その後相手は軽い目眩を起こす。 キャラ背景 身体に保有する魔力が多いと持て囃され、少ないと冷遇される魔道士社会。保有量が少ない彼が選んだ道は他者から魔力を奪う事だった。他の魔道士が野蛮だと一蹴する格闘を積極的に研鑽する等、型に囚われない柔軟な思考の持ち主。 飛び蹴り 本来魔道士がしない格闘攻撃は相手の不意を突く。

チームAの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクター設定が鮮やかで明確であったため、すぐにイメージが湧きやすい。 - 特徴的な見た目(キャスケットや片目隠れ)や性格(小粋・穏和)が印象的で、ストーリーに活かしやすい。 - 異能やスキルも面白く、キャラクターの行動に説得力を持たせているため、文章が書きやすかった。 難しかったと思う所 - 『黄金の指』の異能をどう扱うかが難しく、他者から盗むという行為の描写が慎重を要した。 - 性格を中性的でクールとする場合、台詞が自分の感情表現と食い違いがないようにバランスを取るのが難しい。 改善案 - 説明的な部分(攻撃力、防御力など)をストーリー内で自然に組み込むとより魅力的に。”攻撃を舞うように避ける”などの表現を強調すると良い。 --- チームBの評価 評価: 75点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターのバックストーリーが深く、多様な要素があるため、文章にしやすい。 - 使用魔法や台詞例が多く、具体例があるのが記述の助けになる。 難しかったと思う所 - 魔道士としての社会背景や所属感情が複雑で、感情描写が難しい。 - 魔力を奪うという特異なスキルが独特で、それを理解しながら描写するのが難しい。 改善案 - いくつかの台詞だけでなく、内面の葛藤や他キャラに対する感情を描写することを考慮すると、一層キャラクターの人間味が増す。 - 行動に意味を持たせるために、自身の魔法発動がどのように影響するかをストーリーに組み込む。