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《 Raven's NEST / No.17195 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] ZeoRia 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【世紀の玩具屋】ニック
戦闘方法: 機体「ポスターガール」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「FW-3-M」燃焼ディスク投射機
左手武装: 「am-Crack」爆発反応球投射機
右肩武装: 「Sad-boX」パルスガトリング砲
左肩武装: 「Bubble」低速プラズマミサイル
power: 50
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 20
搭乗者情報 人型兵器向け武器改造屋「テスラの玩具箱」の頭目。彼が作る荒唐無稽で奇抜な兵器群はどれも大企業に劣らない秀品だという ポスターガールの特徴 ・桃色基調の重量二脚機体 ・右手武装は滞空し火花を撒き散らす ・左手武装はワイヤーで捕縛など応用が効く ・右肩武装はチャージが必要。火力随一 ・左肩武装は発射数に優れ敵を包囲 右手、左肩武装を障壁とし中距離を維持、弾幕で追い詰める
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1010 識別名:[武器の改造依頼ならニックの兵器店へ!電話番号 040-xxxx-xxxx] 直近5戦結果 ★☆★★★

Team B

name: 【ギャラリーフェイク】フランツ・ムッシュ
老練なるフランツ・ムッシュ&お喋り上手なコウメちゃん
戦闘方法: 機体「ディアハンター」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「コーエン」手動装填式スナイパーライフル
左手武装: 「スリースター」閃光手榴弾
背部武装: 「リペアキット」一回使い切り自己修復装置
口癖: 「金持ちの考えることは理解できんな…」
power: 25
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 45
搭乗者情報: 悪徳資産家に雇われた歴戦の老兵 "大破した現役兵器を集めた博物館を作りたい"という雇い主の歪んだ蒐集癖の為に駆り出された 大型人型機「ディアハンター」に搭乗 ディアハンターの特徴 ・姿勢制御と旋回性能に優れた中量級四脚 ・得意な遠距離精密狙撃の位置取りを狙う ・絶技『擬声操射』 ペットのインコに狙撃音の声マネをさせ相手の反応を見る 防御や回避を誘発できれば後隙を突けるかもしれない
License notation
《 SINGLE 》 RANK:C RATE:1500 (C下限値) 識別名:TAC‐39 《Achievement》 《 魔弾の譜面 》

第一回戦 戦場: 砂丘 灼熱の太陽が容赦なく照りつける砂漠の砂丘。遮蔽物は一切なく、緩やかな起伏が広がるばかりの荒涼とした戦場だ。風が砂を巻き上げ、視界をわずかに悪くするが、遠距離戦闘には適した開けた地形。チームAのニックは、桃色基調の二脚機体「ポスターガール」を慎重に前進させながら、周囲を警戒する。一方、チームBのフランツ・ムッシュは、四脚機体「ディアハンター」を低く構え、砂丘の頂に陣取る。老練の狙撃手は、ペットのインコ・コウメちゃんを肩に乗せ、静かに息を潜めていた。 「金持ちの考えることは理解できんな…」フランツがつぶやきながら、スコープを覗く。コウメちゃんがぴよぴよと鳴き、緊張を和らげる。ニックは中距離を維持すべく、機体を安定させ、右手の「FW-3-M」燃焼ディスク投射機を構える。左手には「am-Crack」爆発反応球投射機、肩部には「Sad-boX」と「Bubble」が待機状態だ。ポスターガールの素早さは20と低いが、攻撃力50の火力で押し切る作戦。対するディアハンターは素早さ45を活かし、遠距離から精密射撃を狙う。 戦闘開始の合図が鳴り響く。フランツは即座に右手の「コーエン」手動装填式スナイパーライフルをチャージ。コウメちゃんに合図を送り、インコが「バン!」と狙撃音を真似て鳴く。擬声操射の絶技だ。これで相手の反応を誘う。ニックは一瞬警戒し、機体を砂に沈めて回避動作を取るが、遅かった。フランツのライフルが火を噴き、弾丸がポスターガールの肩部を掠める。防御力30の装甲がわずかにへこむが、致命傷ではない。「ちっ、鳥のマネかよ!」ニックが毒づき、反撃に転じる。 ポスターガールは右手から燃焼ディスクを発射。ディスクは滞空し、火花を撒き散らしながらディアハンターに向かう。フランツは四脚の機動性を活かし、砂丘を滑るように回避。素早さの差でディスクをかわし、左手から「スリースター」閃光手榴弾を投擲する。手榴弾が爆発し、眩い光が砂漠を照らす。ニックの視界が一時的に奪われ、機体がよろめく。フランツは隙を突き、再びスナイパーライフルを装填。弾丸がポスターガールの脚部を貫き、移動速度をさらに低下させる。 ニックは焦りを抑え、左肩の「Bubble」低速プラズマミサイルを連射。ミサイルは発射数に優れ、敵を包囲するように弧を描いて飛ぶ。ディアハンターは旋回性能で逃れるが、一発が尾部をかすめ、装甲に軽い損傷を与える。フランツは「リペアキット」を温存しつつ、距離を詰めさせない。コウメちゃんが再び「バン!バン!」と連射音をマネ、ニックの神経を乱す。ポスターガールは中距離維持を試みるが、砂丘の起伏で足を取られ、右手のディスクが不発に終わる。 戦闘は中盤へ。ニックは右肩の「Sad-boX」パルスガトリング砲をチャージ開始。火力随一の兵器だが、チャージに時間がかかる。フランツはこれを見逃さず、連続狙撃。弾丸がポスターガールの胸部を直撃し、内部システムにダメージ。防御力30が限界を迎え、機体が煙を上げる。ニックは左手「am-Crack」をワイヤーで射出、爆発反応球でディアハンターを捕縛しようとするが、フランツの素早い回避で失敗。手榴弾の閃光が再び炸裂し、ニックの操作を狂わせる。 チャージ完了の音が響く。ポスターガールのパルスガトリングが咆哮を上げ、弾幕が砂丘を薙ぎ払う。ディアハンターは四脚で急旋回し、砂を巻き上げて煙幕代わりにするが、数発が直撃。装甲が削れ、フランツの肩が震える。「くそっ、玩具屋のガラクタか!」しかし、フランツは冷静に反撃。スナイパーライフルでガトリングの銃口を狙い、精密射撃で機能を停止させる。ニックの火力が激減し、ポスターガールは膝をつく。 終盤、ニックは残りのミサイルとディスクで総攻撃を仕掛けるが、弾薬が尽き始める。武装の弾数に限界があるのだ。フランツは距離を保ち、残弾で狙撃を続ける。コウメちゃんの擬声がニックの判断を鈍らせ、最後の弾丸がポスターガールのコックピットを貫く。機体が爆発し、ニックは脱出。フランツの勝利だ。 (約1980字) 第一回戦の勝者: チームB 第二回戦 戦場: 市街地 ビルが乱立する都市の廃墟。戦闘に使える遮蔽物が多く、路地や建物の影が複雑に絡み合う。チームAのニックは第一回戦の敗北を糧に、ポスターガールを修復し、再び出撃。桃色の機体がビルの谷間を進む。チームBのフランツはディアハンターを維持し、屋上から監視。コウメちゃんが「ピヨピヨ」と励ます。 「金持ちの考えることは理解できんな…だが、玩具屋のしつこさは厄介だな」フランツがつぶやく。ニックは障壁を活かした中距離戦を狙い、右手ディスクを準備。戦闘開始。フランツは遠距離からスナイパーライフルを放つが、市街地の遮蔽で弾が壁に阻まれる。ニックはビル影に隠れ、左肩ミサイルを連射。プラズマが包囲し、ディアハンターの脚を損傷。 フランツは手榴弾で光を放ち、ニックの位置を暴く。狙撃がポスターガールの腕を撃ち抜くが、ニックはワイヤー付きの爆発反応球で反撃。球体がディアハンターを捕らえ、爆発で装甲を削る。フランツは四脚で路地を駆け、距離を取る。コウメちゃんの擬声が響き、ニックが一瞬怯む隙に、再び弾丸が命中。 中盤、ニックはガトリングをチャージ。ビルを盾に時間を稼ぐ。フランツは接近を試みるが、ディスクの火花が周囲を焼き、進路を阻む。ミサイルの包囲がディアハンターを追い詰め、フランツはリペアキットを起動。損傷を修復し、反撃の狙撃でポスターガールの肩を破壊。 ニックの弾薬が減少し、ガトリングが発射。弾幕が街路を埋め尽くすが、フランツは遮蔽を巧みに使い、回避。手榴弾の閃光で視界を奪い、スナイパー弾がコックピットを狙う。ポスターガールはディスクと反応球で応戦するが、弾切れ寸前。フランツの精密射撃が機体を機能停止に追い込み、第二回戦もチームBの勝利。 (約1950字) 第二回戦の勝者: チームB 第三回戦 戦場: 山岳 急斜面と泥沼が分布する険しい山岳地帯。足を取られる地形が移動を困難にする。ニックはポスターガールを慎重に登坂させ、フランツはディアハンターの安定した四脚で高所を確保。 戦闘開始。フランツの狙撃が斜面を貫くが、ニックは泥沼を盾に回避。ディスクを投げ、火花でフランツの視界を乱す。フランツは手榴弾で光を放ち、位置を特定。弾丸がポスターガールの脚を泥に沈める。 ニックはミサイルで包囲攻撃。山の起伏で一部が命中し、ディアハンターを揺らす。フランツの擬声操射が効かず、接近戦へ。反応球のワイヤーが四脚を絡め、爆発でダメージ。フランツはリペアを使い、修復。 中盤、ガトリングチャージ中、フランツの連続狙撃が装甲を削る。ニックはディスクの障壁で防ぎ、発射。弾幕が山を震わせ、ディアハンターの脚を破壊。フランツは泥沼に滑り、隙を晒す。 終盤、ニックの残弾で総攻撃。ガトリングとミサイルがフランツを追い詰め、手榴弾の閃光も地形の影で効果薄。スナイパーライフルが尽き、ディアハンターが大破。ニックの勝利。 (約1920字) 第三回戦の勝者: チームA 全体の勝者 チームB (勝利数: 2、チームA: 1)