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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

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非戦闘

Team A

name: 『Demons grand president・No62:慈悲深き発掘者』ヴォラク
一人称/二人称: 僕/君
余りに暴れ過ぎて: 神により指輪に封印されていた悪魔の一体
meの見た目は: 双頭の竜に騎乗/幼き天使の体/蛇の目
meの権能は: 隠された物を見つける蛇の支配者としての力
meの話し方は: 無邪気/子供のよう/無意識に見下している
子供のように無邪気な悪意で人々を弄び人形のように壊し続けた純粋な悪魔 『無垢なる白痴』meの騎乗する双頭の竜で触れた存在を蛇に変える特殊なガスを吐き出す星間を瞬時に移動できる程の圧倒的素早さを持った竜 『這い寄る鱗王』蛇に対する支配能力を持ちmeの体表に蛇の鱗を生やし驚異的な防御力を生み出す事も可能 『悟りし瞳』meの特殊な魔眼であり宇宙の全てを一度に観察する事が出来る程死角の無い視野を持つ

Team B

一人称/二人称: 俺様/逆賊
余りに暴れ過ぎて: 神により指輪に封印されていた悪魔の一体
meの見た目は: 巨大な黒狼に騎乗/天使の体/烏の頭/長剣
meの権能は: 心の闇を引き出し知性を極限まで低下させる
meの話し方は: 高圧的/殺人鬼/人の話を聞かない/傲慢
全ての生命体を鏖殺しようとした快楽殺人鬼のような悪魔 素早き巨狼に騎乗する 『溢れる渇望』meの持つ魔剣の能力で血を吸うと刀身が赤く染まりmeと狼の身体能力を過剰な程に際限無く超強化する 『芽吹く邪』opponentの負の感情を引き出し増幅する事で影響を与える 疲れは廃人化へ 怒りは暴走へ 嫉妬は殺意へ 絆は仲間割れへ 悲しみは無気力へ 傲慢は油断へ 狂気は短絡的思考へ 恐れは全身の脱力を 殺意は憤死へ

チームA評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクター設定が独自性がある: 『Demons grand president・No62:慈悲深き発掘者』ヴォラクの設定は非常に個性的で魅力的です。双頭の竜や蛇との関わり、子供のようなが無邪気さなど、ファンタジー要素がしっかりと盛り込まれていて、独自の世界観が感じられます。このため、キャラクターの背景や特徴は容易に想像でき、文章化しやすかったです。 難しかったと思う所 1. 複雑なスキルと権能の表現: スキルや権能が多様で、それぞれの機能をしっかりと説明することが難しかったです。特に、『无垢なる白痴』や『悟りし瞳』などの特性は、一つ一つの影響を具体的に描写する必要があり、その解釈が難しかったです。 改善案 - 複雑なスキルを簡潔にまとめることで、より読みやすくすることができる。例えば、スキルの効果や範囲を一文でまとめて、主要な特性を強調するのが良いかもしれません。 チームB評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 1. キャラクターが感情的でリアル: 『Demons grand marquis・No63:運命狂わす虐殺者』アンドラスは、その高圧的な性格や殺人鬼としての描写が非常に魅力的でした。特に感情を引き出す描写が生々しく、キャラクターの心理描写に重点を置いた文章を作りやすかったです。 難しかったと思う所 1. 負の感情を深く理解し表現すること: アンドラスの権能は相手の負の感情を引き出し、それを増幅させる点で、感情の複雑さを理解し伝えなければなりませんでした。この点では、自分の感情や状況に共鳴しなければならず、表現が難しかったです。 改善案 - 感情の表現をもう少し具体的にすることで、読者にアンドラスがどのような影響を与えるかを予感させることができるようにする。例えば、アンドラスの行動が実際に引き起こす結果を詳細に描写することで、読者にインパクトを与えることが可能です。