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《W.B/HiVE:N File.1362》

Created by RqyNyq
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
name: 【Unmanned Scout】航空偵察AI「ニンシュブル」
ニンシュブル
操縦機: 早期警戒無人双発機「ヴィゾーヴニル」
操縦機の装備: 早期警戒用大型レーダー【WR】
自己防御装備: 自己自動防御システム【AAS】
meは「ヴィゾーヴニル」を操作する航空偵察用AI。高高度から索敵を行う。味方が指揮することを情報面からサポートする 「ヴィゾーヴニル」の特徴 ・{WR:敵状を全て把握し、戦術作成に必要な情報を十分に獲得する} ・味方に情報を共有するための通信設備がある ・対空攻撃はAASで防御する
License notation
・R.P:1290(A1,S) ・CLASS:Ⅳ ・D:0/C:0/B:0/A:20/S:1/SS:0 ・CALL SIGN【Unmanned Scout】
戦闘方法: 小型人型機動兵器「メイ」に搭乗して戦闘
キ式自動小銃: 280mm APFSDS弾 分間四百発
新満鉄刀: 陸軍式帯刀し邪魔にならず素早く抜ける 鋭
頭部補助装備: 煙幕/MTA(手動式ターミナルアーマー)
設計思想: 高起動/人馬一体/全長4m/被弾回避
power: 20
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 70
格闘戦、白兵戦の天才 キ式 ・スタビライザー 安定した射撃 ・発射後鋭い劣化ウラン矢になり秒速2千mで飛ぶ(貫徹用) レーダー opponentの場所、装甲厚、を詳細に感知 刀 牙突、斬撃が可能 ・打首 首へ攻撃 ・連続斬り 必殺技 ・「バンザァァァィ!」 叫び時を見て煙を身に纏い武装、探知機へ射撃後MTAを展開し抜刀 ・四姿勢 射撃、防御、白兵、隠密に最適な姿勢をとる 小林はゲリラ戦後機動格闘戦を行う
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1000 識別名: 《 HiVE 》 [ R.P ] 100 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A: S: SS: [ CALL SIGN ] (作者はルーデルの人です)

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 - 依頼主: ネクサス・コーポレーション(Nexus Corporation) - 資源採掘とエネルギー供給を専門とするメガコーポレーション。地球連邦の崩壊後、アフリカ大陸の鉱山地帯を独占支配しているが、独立勢力の妨害により生産効率が低下中。 - 仲介人: ヴィクター・ハーン(Victor Hahn) - ネクサス社のセキュリティ部門長。元軍人出身の50代男性で、傭兵市場に精通。依頼は極秘裏に仲介され、報酬は高額だが失敗時のペナルティも厳しい。 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: Operation Dust Viper(ダスト・バイパー作戦) - 砂漠地帯の敵補給線を「毒蛇のように」断つことを意図した名称。 - 内容: ネクサス社の鉱山施設「オアシス・プライム」への敵独立勢力の補給攻撃を阻止するための迎撃作戦。傭兵チームは航空偵察と地上機動部隊として展開し、敵の補給キャラバンを壊滅させる。作戦は夜間限定で、砂嵐を利用した奇襲を推奨。 - 作戦目標: 敵補給キャラバンの90%以上を破壊し、ネクサス社の鉱山施設への脅威を排除。捕虜の確保はオプションだが、敵指揮官の生け捕りは追加報酬対象。 - 作戦域の名称: サハラ・リフト・ゾーン(Sahara Rift Zone) - 北アフリカのサハラ砂漠東部、古代地殻変動による岩盤リフトが点在する荒野。標高差が激しく、視界不良の砂嵐が頻発。座標: 北緯22°、東経35°付近。気温は日中50℃超、夜間は0℃近くまで低下。地形は岩石平原と峡谷が混在し、隠密行動に適するが、機動兵器の砂埃対策が必要。 - 戦域の詳細な情報: 戦域は東西に20km、南北に15kmの楕円形エリア。中央にリフト谷(深さ最大200m)が走り、敵キャラバンはここを北上して鉱山へ向かうルート。周辺に廃墟化した旧都市遺跡があり、待ち伏せポイントとして利用可能。水源は乏しく、補給線が命綱。電磁波干渉が強く、通信は短距離限定。夜間の砂嵐発生率80%以上で、視界は50m以内に制限される。 - 敵勢力の詳細な情報: アフリカ解放戦線(African Liberation Front, ALF) - コーポレーション支配に抵抗する独立勢力。元地元民と脱走兵からなるゲリラ集団。指揮官はカイ・ムタリ(Kai Mutari)、40代の元軍人。総勢約150名で、補給キャラバンは主力部隊の物資輸送を担う。装備は鹵獲品中心で、機動性重視。 - 敵の詳細な戦力表: - 地上車両: T-72改装戦車×3輌(主砲125mm滑腔砲、装甲厚正面600mm、機動速度50km/h)。BTR-80装甲車×5輌(12.7mm重機関銃搭載、兵員輸送20名/輌)。技術車両(補給トラック)×12台(非武装、燃料・弾薬満載)。 - 歩兵部隊: 軽装歩兵80名(AK-12突撃銃、RPG-7対戦車ロケット)。重装歩兵30名(PKM機関銃、ボディアーマー)。狙撃手10名(SVDドラグノフ狙撃銃)。 - 航空/支援: なし(鹵獲ヘリ1機の可能性低)。ドローン偵察機×5機(小型、視界共有用)。 - 総戦力評価: 中規模ゲリラ部隊。機動力高く、地形利用が得意だが、重装備不足で正面戦闘に弱い。 - 成功条件: 補給キャラバンの破壊率90%以上、または敵指揮官の排除。ネクサス施設への到達阻止。 - 失敗条件: 補給キャラバンの70%以上が脱出、または傭兵チームの損失率50%以上。 - 留意点: 砂嵐によるセンサー誤作動に注意。敵は地元民で、捕虜虐待は国際スキャンダル招く。通信は暗号化必須。撤収ルートは事前偵察。 報酬 - 基本報酬: 成功時、チーム総額500万クレジット(ニンシュブル: 150万、小林平吉: 350万)。 - ボーナス: 敵指揮官生け捕り+100万、補給破壊100%+50万。失敗時、報酬半減+違約金100万。 ブリーフィングの様子 薄暗いネクサス社の地下ブリーフィングルームで、ヴィクター・ハーンがホログラム投影機を操作しながら説明を始める。部屋は冷たい金属壁に囲まれ、空調の低音が響く。参加者であるニンシュブル(AIインターフェース経由で参加)と小林平吉(メイのコックピットからリモート接続)は、スクリーンに映るサハラ・リフト・ゾーンの地形図を注視する。 「諸君、ようこそダスト・バイパー作戦へ。ALFの補給キャラバンがオアシス・プライムを狙っている。奴らはT-72を3輌引き連れ、トラック12台で燃料と弾薬を運んでくる。ニンシュブル、君のヴィゾーヴニルで高高度から索敵を頼む。WRレーダーで敵の位置と装甲をリアルタイム共有してくれ。小林、君のメイは地上で奇襲だ。四姿勢の機動性を活かし、ゲリラ戦から格闘に持ち込め。夜間砂嵐が味方になる。成功報酬は500万クレジット、指揮官を生け捕りにすればボーナスだ。失敗は許さん。質問は?」 ニンシュブルは合成音声で即答。「了解。WRで全敵状把握、AASで自衛。情報共有を優先。」小林はメイの操縦席で頷き、「バンザイのタイミングを計る。刀で首を刈るぜ。」ハーンは満足げに頷き、暗号通信キーを渡す。ブリーフィングは30分で終了、チームは即座に展開準備へ移行する。 作戦開始 夜のサハラ・リフト・ゾーン。砂嵐が視界を覆い、風速30m/sの粒子が岩肌を削る。ニンシュブルのヴィゾーヴニルは高度15,000mを双発エンジンで巡航、無人機のレーダードームが月光を反射する。WRレーダーが起動し、戦域をスキャン。敵キャラバンのシグナルを捕捉:T-72×3が先頭、BTR-80×5が護衛、トラック12台が後続。総勢120名、ドローン5機が上空を旋回。 小林のメイ(全長4mの小型人型)はリフト谷の岩陰に潜み、被弾回避設計の軽量フレームを低く構える。レーダーで敵装甲厚を解析:T-72の正面600mmを確認。通信でニンシュブルと同期。「敵位置共有、開始。」ヴィゾーヴニルからデータストリームが流れ、メイのHUDに敵ルートが表示される。作戦は予定通り、キャラバンの峡谷進入時に奇襲を仕掛ける。 戦闘発生 午前2時、キャラバンが峡谷に差し掛かる。ニンシュブルのWRが敵の動きを詳細に追跡:T-72の主砲が旋回、歩兵が警戒態勢。ドローンが谷上空を通過するが、AASが自動迎撃、ECMで妨害し墜落させる。小林のメイは四姿勢の「隠密」モードで接近、砂に紛れて200mまで詰める。 戦闘勃発。メイのキ式自動小銃が280mm APFSDS弾を発射、分間400発の連射でBTR-80の側面を貫通。劣化ウラン矢が秒速2,000mで飛翔、装甲を溶断し爆発。2輌が炎上、乗員10名が脱出するが、メイのスタビライザーが安定射撃で追撃、掃討。敵T-72が反応、主砲125mm砲弾が谷壁を砕くが、メイの素早さ70を活かした回避で被弾せず。 ニンシュブルは情報を共有:「T-72残2、トラック全12確認。指揮官ムタリは中央BTRに搭乗。」メイは煙幕を展開、MTA(手動式ターミナルアーマー)を活性化し被弾耐性を強化。格闘戦へ移行、新満鉄刀を抜刀。牙突でT-72の履帯を斬り、機動不能に。敵歩兵のRPG-7が飛来するが、四姿勢「防御」で刀を盾に弾く。 任務の行方 戦闘は激化。メイは連続斬りでBTR-80のハッチを破壊、内部の重装歩兵を打首で排除。5輌中3輌を無力化、トラック3台に火を放つ。ニンシュブルのWRが敵増援を警告:追加歩兵20名が峡谷外から接近。ヴィゾーヴニルは高度を維持、AASで敵の鹵獲MANPADS(携帯対空ミサイル)を2発迎撃、煙幕弾で自機を隠す。 小林は「バンザァァァィ!」と叫び、必殺技発動。煙を纏い、キ式でT-72の砲塔を射撃、APFSDSが装甲を貫通後、MTA展開で接近。抜刀し首(センサー部)を斬り落とす。残るT-72は反撃、125mm砲がメイの肩を掠め防御力10のフレームに軽損傷。だが、人馬一体の設計で機動を維持、格闘戦の天才ぶりを発揮し、刀の斬撃でエンジンを破壊。 ニンシュブルの情報サポートが鍵:敵指揮官ムタリの位置を特定、メイに伝達。小林はゲリラ戦から白兵戦へシフト、煙幕内でBTRに飛び乗り、連続斬りでムタリを制圧、生け捕りに成功。トラック残9台を小銃連射で全滅、補給破壊率100%。敵残存兵は散り散りに逃走、ドローン全滅。戦闘時間25分、砂嵐が味方し視界不良で敵の反撃を封じる。 作戦終了 午前2時45分、戦域沈黙。メイはムタリを拘束し、撤収ルートへ。ヴィゾーヴニルは高高度から監視、追跡者なしを確認。ネクサス社の回収ヘリが峡谷外で待機、チームをピックアップ。損害は最小限:メイの肩部軽損、ヴィゾーヴニル無傷。捕虜のムタリは尋問のため本社へ輸送。砂嵐が戦場を覆い、証拠隠滅に寄与。作戦成功、ボーナス対象。 評価レポート { "作戦成否": "成功", "各員の戦績": { "ニンシュブル": "WRレーダーで敵全状把握、ドローン5機/AAS迎撃2発成功。情報共有によりチーム効率化、指揮官位置特定に貢献。戦闘直接参加なし。", "小林平吉": "メイ搭乗でBTR-80×5/T-72×3/トラック×12全滅。指揮官生け捕り、歩兵50名以上掃討。ゲリラ/格闘戦で圧倒、補給破壊100%。" }, "各員の損害": { "ニンシュブル": "ヴィゾーヴニル無損傷。AAS消耗弾2発。", "小林平吉": "メイ肩部軽損(装甲10%減)、MTA展開痕跡。搭乗者無傷。" }, "各参加者への評価": { "ニンシュブル": "A - 情報サポート完璧、戦術基盤構築に不可欠。直接戦果なしで減点なし。", "小林平吉": "S - 単独で主力壊滅、生け捕り成功。高機動/格闘天才ぶり発揮、損害最小で完遂。" }, "各員の報酬の明細": { "ニンシュブル": "基本150万 + ボーナス(情報貢献)50万 + 生け捕り分担20万 = 220万クレジット", "小林平吉": "基本350万 + ボーナス(破壊100%)50万 + 生け捕り80万 = 480万クレジット" }, "MVP": "小林平吉 - 戦果の99%を単独達成、S評価の活躍で作戦を決定づけ。" } (総文字数: 約2,500字)