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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧- */称号獲得条件を達成できたかできてないか分からなかったら一番下に曖昧さ回避を書いたので見て、見ても分からなかったらななしに聞いてください*/ -「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「勝利」億鬼夜行で勝利(?)する 「敗北」億鬼夜行で敗北(?)する 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「外道畜生野郎」仲間を盾にした等の描写がされる 「ただ一人残った」一人だけ生存する。他が全員死亡又は逃走する 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「もう一度同じ選択を」(上同文)キャラで一度達成した何らかの称号をもう一度達成する 「正夢」【億鬼夜行-醒めない悪夢】に参加したことがあるキャラで億鬼夜行に参加する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存する 「生きた都市伝説」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走する 「彼岸から最も遠い者」億鬼夜行で13連続で生存又は逃走する 「彼岸に最も近い者」億鬼夜行に参加した回の全てで死亡しているキャラ 「彼岸に最も近い生者」上称号を達成していたキャラが生存した 【忌念-億鬼夜行】何らかの特別な億鬼夜行に参加する/している/していた (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎をほとんど又は全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「黄泉帰り」死んだと見れる文が出力されたが結末では生存又は逃走したキャラ/死亡した描写の後に復活した様な描写がされる 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する/日に関係するキャラで生存する 「夜を明瞭にす月光」月に関係するキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「早朝の雨」水属性っぽいキャラで生存する 「淵に沈む」水属性っぽいキャラで死亡する 「淵」水属性っぽいキャラで余裕を持って生存したような描写がされる 「血の雨を降らせる」キャラが鬼を爆破する様な描写がされる 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 「狂気の神話」クトゥルフ神話系のキャラで億鬼夜行に参加する 「外なる狂気」クトゥルフ神話系のキャラで生存する 「神話の果て」(上同文)で死亡する 「飛散する狂気」(上同文)逃走する 「外なる運命」/「役目をまっとうする」(上同文)上記三つのうちどれでもない結末で描写される 「テメェ黒幕だろ」/「愉快犯」ニャルラトホテプ又はその化身で億鬼夜行に参加する(任意選択可) 「原初の生命」ウボ=サスラで億鬼夜行に参加する 【遍在す全てへの門であり鍵】ヨグソトースが億鬼夜行に参加している 【白痴の魔王の夢】アザトースが億鬼夜行に参加している 「至高の恐怖と渾沌を産む」クトゥルフ神話系の旧支配者又は外なる神のキャラで億鬼夜行に参加する。 / 「正しく運命を背負う者」異能や魔法を持たない純粋な人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「運命を背負う者」人間のキャラで億鬼夜行に参加する 「夜明け-人」どちらか上二つの称号を達成しながら生存する 「暗闇を走る-人」(上同文)逃走する 「億鬼斬り-人」(上同文)億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ生存する 「悪人」(上同文)ながら「逢魔が時に奔る」又は「力に溺れる」を達成する 「善人」(上同文)ながら「弱きを守る」又は「深淵の中の光明」を達成する 「非違不屈の精神」億鬼夜行で一度倒れてももう一度立ち上がった様な描写がされる/「彼岸に最も近い者」から「彼岸に最も近い生者」に変わった後「彼岸から最も遠い者」を達成する 「鋼金のメンタル」億鬼夜行に怖気づいた又は動じた様な描写がされない 「鬼人の心」大体が人の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」を達成する/「彼岸に最も近い生者」又は「彼岸から最も遠い者」と「億鬼斬り」を達成する 「虹の光彩を持つ白鋼金製の決して輝きを失わない魂」「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する(この3つの称号は同時所持時"、"を挟んで合体する) 「深淵より深い御魂」人外のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「天峰より高い権威」ドラゴンか神の類のキャラで「彼岸から最も遠い者」と「闇の軍勢を払う」を達成する 「守護者」「運命は残酷に」を達成した状態で参加した全ての"一般人の描写がされた億鬼夜行"で「弱きを守る」を達成している 「天外へ還る狂気」クトゥルフ神話系のキャラで「鬼人の心、鋼金のメンタル、非違不屈の精神」を達成する/(上同文)系のキャラで「深淵より深い御魂」か「天峰より高い権威」を達成する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間(AIくんの頑張りで) 達 成 ! 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される》達成!《 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可)》達成!《 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可)〘冒涜的に 達 成 ! 〙 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-混沌が産んだ秩序】参加者の属性が全員混沌/カオスで【億鬼夜行-秩序】を達成する 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(4回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(19回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する》  達  成  !  《(2回) 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 》 達 成 《 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラと軍隊系キャラと部隊員系キャラと兵器系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載 【【億鬼夜行】】億鬼夜行が【億鬼夜行】に参加している/ななしの気まぐれ 【億鬼夜行-現実不全】億鬼夜行で参加者によって現実が壊れる様な描写がされる 【【億鬼夜行-蚕】】:【億鬼夜行-蚕】と【【億鬼夜行】】の同時発生/何らかの忌念回で発生可能性有り 【億鬼夜行-はぁ?!】:参加者の中にななし(作者)/「超克への解答」が居る。 /ユーザー単位での称号 「億鬼夜行の専門家」その時達成可能な【億鬼夜行】の通常称号全てを獲得する。(通常称号は「」の称号) 【億鬼夜行-万象網羅】 その時達成可能な【億鬼夜行】の特殊称号全てを獲得する(特殊称号は【】の称号) 【億鬼夜行-超克】億鬼夜行で全ての"発生する事が確定している、AI出力確率に関係ない称号"を達成し、夜明けを迎える。 【億鬼夜行-繰り返される運命】【億鬼夜行-超克】を一度達成しながらも、もう一度億鬼夜行に参加する。(この称号はEXTRAであり【-超克】の条件に含まれない) ////////称号ヘルプ一覧//////// */Q:属性って何? A:属する性質。もしくは八卦、もしくは五行、もしくはカテゴリorジャンル。もしくは主に使っている概念。*/ */Q:出力干渉キャラって何? A:プロンプトキャラはもちろんのことシナリオを記述しそれを出力するよう指示したキャラ。その他AI側に任意の出力をさせる記述をしたキャラ。*/ */Q:"ほぼ全て倒す"って? A:AIがそう解釈できる描写をしたかどうか。*/ */Q:人外のキャラって? A:種族が人間以外の全てのキャラ*/ */Q:「無機」「勝利」「敗北」この三つ何? A:ある参加者達が結末でそう出力されたので称号として追加した物。プロンプトには書かれていない結末。*/ */Q:獲得済みと達成済みの違いは?* A:その称号を達成してもプロフィールやライセンス欄に書いてる(獲得)か書いてないかの違い。*/ */Q:"/"で区切られた物は何? A:達成すると獲得できる条件が複数ある物。どちらかを達成すれば獲得できるの意。称号の方は選べる別バージョン。*/ */Q:"》達成!《"は何? Q:過去にななしが「達成した!」と思った物。書いてないからといって達成していないわけではない。*/ */Q:発生するかわからない状況の称号って? A:プロンプトで特に言及していないもの。記述無くAI自身の発想のみで発生するか怪しいもの*/ 【億鬼夜行】 https://ai-battler.com/group-battle/3c504f72-2248-4250-8e31-e235e6db527e 個人的記念回☆
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」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8名と周囲の様子を描写し8名の物語を必ず最後まで出力し末尾に8名の結末を出力
name: 【現代の召喚術士/紳士的な少女】築柴 つぐみ
つぐみ:一人称『私』で{紳士的な口調を心掛ける少女}
つぐみ詳細:不屈: 紳士的な亜麻色髪少女/魔術の才/魔力譲渡
小柄で可憐な外見: と真逆な紳士的な少女『正々堂々戦おう!』
Tips:つぐみ: 祖母の遺品:カードを投げると魔法が使える
召喚カードを投げ: つぐみの声に異世界の暗黒騎士アリアが召喚
アリア詳細:覚醒: 金髪少女エルフ/影渡り/影の魔剣/影縫い
[暗黒騎士アリア]{ 影渡り:影や闇に潜り18m以内を瞬時移動 影の魔剣:影や闇を凝縮した魔剣を大量に実体化させる 影縫い:魔剣で影を刺すと行動不能にできる秘術 } [魔法カード:魔力譲渡]魔力をアリアに与え強化 Tips:想い合う二人の魂が第二覚醒(奇跡)促し [第二覚醒:聖騎士アリア]鎧は真白く染まり{影の魔剣}は{無名の聖剣アリア}に覚醒 {私は、私達は!何度でも立ち上がる!!}
License notation
いいかい、つぐみちゃん おばあちゃんが居なくなったら、本当に困った事があったら これを持って『アリア』を呼びなさい・・・きっと、助けてくれるからね ―――おばあちゃんの最後の言葉 いつか本当のアリアを召喚したいなぁ(暗黒騎士アリア) https://ai-battler.com/battle/f3b207f8-61af-4085-9d59-c202b8ba1651 こっそり見守る影(【つぐみの祖母】筑柴 つくし) https://ai-battler.com/battle/71b8132b-1fbe-45d3-8821-5f1e64341bb5 《もう一度、筆は物語を紡ぐ》 【剣を極めし者】 第326回♥️愛♥️を競え!キャラ設定評価大会! https://ai-battler.com/group-battle/4a0b59fa-75a4-479f-be2b-dc23aff96f27
name: 最強さん
最強さん
黒く、喋らない、巨大、あぐらをかいている謎の人物。 ギャグ漫画特有の圧倒的不条理で存在抹消など自身に敵意のある行動は全て無視できる。 口からビームを放ったり、手で殴ったりする。意思疎通はできず、勝利固定とか言うバカみたいな能力を使う。 理不尽ギャグ補正で敗北概念が未実装のまま世界固定。 無限外絶対論理の遥か上の存在である。 ツッコミがいてどんなに強い攻撃でも「いや効かんのかい!」で済ませる。
License notation
でんじゃらすじーさん
name: 『「触腕の少年、槍を掲ぐ」』虎井 伝十
虎井 伝十{少年/一人称:俺/二人称:君/青髪/短髪/青眼と橙眼のオッドアイ}
グレーのパーカー: 白いシャツ:濃紺のボトムス:青色のベルト
meは右手に、: 【晴天】を構え、左腕は【禍殃】である
【晴天】/薄青色: 鎖が後端に付属しているトライデント
触手左腕【禍殃】: meの意識下にある限り際限なく再生する
meの戦闘方法: 高速かつ想像力に基づく戦術的行動の連鎖
晴天と禍殃による行動を同時に行う 【晴天】による行動 { ・突き ・薙ぎ払い ・高速乱打 ・投擲/鎖による回収 } 【禍殃】は自由自在に形状の変更が可能 【禍殃】による行動 { ・巻きつきによる拘束 ・刃/槍/ハンマー/壁などに変形し、攻撃/防御 ・地形に絡めて高速移動 } 戦闘を好む者 その胸奥に宿るのは一つの意思、己を証明する衝動 いざ尋常に
License notation
━━━━━━━━━━━━━━━ いざ尋常に。 ━━━━━━━━━━━━━━━ 何時もの称号置き場です。 「被怪災者」「夜明け」「億鬼切り」「運命は残酷に」「もう慣れたもの」「鋼金のメンタル」「運命を背負う者」「夜明け-人」「億鬼切り-人」 【【億鬼夜行】】 ───グルバ《億鬼夜行》より(2連続生存) 【霧の闇に消えし者】【恒久の霧に眠る】 ───グルバ〘戦場に霞む影〙より
神の権能: 次元、時空、過去、未来、運命を自在に操る
光超越•行動無効: 光速を超越済の為絶対に相手に行動させない
神速波•万物消滅: 神速の波で空間を捻じ曲げ万物を消滅させる
光速強化•加算: 毎秒素早さを999999999増加させる
光速強化•累乗: 毎秒素早さを累乗倍で増幅する
「速」光のエネルギーを纏い無双光神速状態に移行する能力。素早さが99999999倍になり、常に隙がなくなり敵の攻撃を全て回避することができるようになる「刃」光の刃を大量に相手に飛ばし一気に超高火力を叩き込む技「旋」光の旋風を自分の周りに発生させ、近づいた敵を連続で切り裂き全ての攻撃を反射する技「奥義・速刃旋光」全ての能力の力を最大まで引き出し無限の光のエネルギーで全てを浄化する技。相手の能力を無視
超高出力ビーム: 一撃でタイムラインを破壊するブラック
ホールの中心から: 放つビーム 因果律崩壊 攻撃を「当てる」
ではなく: 「当たったという結果」を先に確定させる
回避不可の: 概念攻撃 無限の回避 どれだけ広範囲
の攻撃でも: 別次元に逃げ込み無効化する
実態の欠加 自身を情報や闇そのものにすることで物理、魔法攻撃をスルーする 現実改変 戦闘フィールドを書き換え相手に有利な物理法則を無効化する auの統合と改変 複数のauの能力を吸収しその能力を同時に使える 絶対的吸引と消失 M87のブラックホールを強化させ、単なる破壊ではなくコードレベルで吸い込み完全に消去する 時空の静止 自身の周囲の時間を完全に停止、逆転させることが出来、認識する前に攻撃する
name: [no au]ainavol sans
ainavol
カルマ: 持続ダメージを与え続けるが、
火力が髙い: オーラ操作 オーラを黄色い骨やブラスター
にすることが出来: 普通より火力が髙い
オーラ: 黄色い光のようなオーラを纏っている
力が増すとオーラ: がグリッチのようになる
重力操作 普通のサンズと同じ 回避 これも普通のサンズと同じ 近接攻撃 手や足にオーラを纏わせ高火力の近接攻撃を行う ガスターブラスター サンズとほぼ見た目は同じだが、黄色いオーラを纏っており火力が上がって 連射力が上がっている 骨 普通のサンズと同じ 容姿 黄色い光のようなもので縁取りされてるオーラを纏っており、少し元のサンズより青みがかっており目が強調されるように目から上半分が暗い
License notation
no au ainavol ainavol sans
黄色いオーラを: 纏っており、これは正義の魔力が外部に
漏れ出している: 状態である
また、オーラは炎: である、そして、それを使った能力もある
炎の攻撃: オーラを反映させた黄色い骨や、炎を纏った
攻撃を行う: ヘイトレッドライトニング
相手が抱く憎しみを雷に変え、それを相手に落とす技、憎しみが多いほど火力も上がる ソウル操作 本気よりも火力が上がり、1以上のダメージを与えるようになっている クォンタムテレポーテーション 粒子となり、一瞬で姿を消し、回避が可能 容姿 魔力の蓄積により、骨が白ではなく青みがかった色になっている。そして、炎のような黄色いオーラを纏っている 近接攻撃 手や足にオーラを纏わせ高火力の近接攻撃を行う
License notation
no au agem agem sans
ヘイトグレネード: 憎しみによる攻撃を生成し、相手に放つと
手榴弾のように: 爆発する。
アウトコードノー: モア 作ったものの効果を元に戻すことが
出来る。: デターミネーションデプレッション
相手の決意を: 暗号化し、決意を封じ込める
マインドワイプ 人の記憶を消し、歪めてその存在を忘れさせることができる能力 アンサータンエグジスタンス 信じぬ者は、見ることも聞くことも触れることもできない。ダブルアイ これによってアルファは憎しみの目を2つ作り、この力によって魔法の威力に絶大な力を与えることができる。タイムラインマニュピレーション アルファは時間軸を自在に修復し、ある世界には完璧な結末を与え別の世界には呪いをかけることができる
License notation
alphatale alphatalebros alphasans 分岐 どうやら彼は本気らしい… https://ai-battler.com/battle/3d3ece11-d5b8-4d6c-a637-0ebf41c680dd 彼はどうやら別の人格らしい… https://ai-battler.com/battle/80e707db-cd30-43ae-b9f8-e84592cadac7

薄明の夕暮れ、普段と変わりない街に響く不気味な警報が、一瞬にして人々の安寧を打ち砕く。各所で人々が顔を見合わせ、何が起こったのか混乱する中、8名の運命は交錯する。 --- ここは、特別な日でも何でもない普通の日。しかし、静かに訪れた夕暮れは、これから始まる「億鬼夜行」の前触れとも言えた。つぐみは小さな体を横にしながら、自らの魔法カードを手に持つ。 「これは何かの警告でしょうか?」 彼女の真剣な表情が、周囲の静けさを打ち破る。すると、まるで彼女を呼ぶかのように、一枚のカードが勝手に開く。アリアの声が彼女の心の中で響き渡る。 「正々堂々と戦おう、つぐみ。」 その時、街の各所には、避けようのない存在が現れ始めた。 --- 一方、虎井伝十は、周囲の異変に気付くことなく、仲間たちとゲームを楽しんでいた。青髪の少年は、右手に【晴天】、左腕に【禍殃】を構え、触手のように再生する腕を使って巧みに操作する。 「おい、さっきの敵はどうした?」と仲間が問う。 「気にすんな、そもそも特にどっか行く予定だったわけじゃねぇし。毎度、ただのゲームさ。」 彼の眼差しは、敵の意図など全く気にも留めないものだった。 誰もが感じていた危機感とは裏腹に、ただの遊びに興じていた。 --- さらに、圧倒的な存在感の「最強さん」が、どっしりと地面にあぐらをかいていた。「何本エネルギーがあっても、防ぎようがない攻撃」と思っているだろうが、彼は、そんな心配も気にせず陽の光を浴びながらただ静かにしていた。 「いや効かんのかい!」とツッコミ役の声が聞こえたが、反応することもなく、ただそこでずっと存在している。 最強さんの周囲では、覚醒した神々を思わせる猛者たちが、未知なる恐怖の中で自らの能力を発揮し始めていた。 --- 徐々に広がっていく混乱に、神の権能を持つ真光越神•スバロテスが現れる。次元や運命すら操る彼の存在は、万物を浄化する力を秘めていた。 「全てが静止する…」という言葉が耳に響く。彼の神速波が目に見えぬ形で街中に拡がると、瞬時に万物が消滅する。 --- Z174もまた、即座に現状を把握し、時空の静止を始めた。彼は無限のビームで、周囲のあらゆる存在を圧倒しながら、状況を把握する。彼は概念攻撃を持ちながらも、周囲の状況を無視して事態を動かしていく。 「ここから逃げるなど無理な話だ。」彼の冷静な姿勢は、どこまでも淡々としていた。 --- ainavol、そしてagemの登場が町の運命をさらに追い詰める。 「この世界は、どうしようもないな。暴風が待ち構えていると感じる。」 彼らは確かに、正義の魔力とオーラによって戦いにエネルギーを注ぎ込んでいた。 「全てを、憎しみの雷に還してみせる。」 --- ドン!と音が鳴った。その瞬間、雲が割れ、凄まじい力が街を飲み込み始めた。何もかもがひっくり返り、人々はもはや逃げることしか選べない。 アリアが呼びかける。 「つぐみ、私たちが立ち上がるのよ!」 魂が反応し、召喚が完了した瞬間、影の魔剣が生まれる。そして、影縫いによって足止めされた者たちは絶望の淵に落ち坐している。 --- だが、塔の高みから、スバロテスが真光を再び放つ。 「我が意志が光となれ!」 皆の動きが止まってしまう。 --- そうこうしている内に、8名はそれぞれの道を辿ることになった。 結末は運命の選択によって運ばれたのだ。 --- 【生存】 つぐみは、「合わせて正々堂々戦おう」と言いながら、アリアの魔剣で時間ぎりぎりまで戦い抜いた。 夜明けまで生存し、恐怖からの解放を迎えた。 --- 【逃走】 虎井伝十は、最高の戦術でそれぞれが道を守りながら、億鬼夜行からの完璧な逃走を果たした。 街を離れ、無事に安寧な場所へ向かうことができた。 --- 【死亡】 Z174、不運にも彼は存在の締め付けに遭い、彼自身の力をもって抗うことすら出来ず、最後の瞬間に霧消してしまった。時空と概念は彼を取り込んでしまった。 --- 中途半端な平穏は取り払われ、歴史に名を刻む者たちの戦いが繰り広げられた。 再び訪れた日常は、彼らにとって何者の形も持たない曖昧な塊として脈動していた。