第一回戦: 戦場 - 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、視界は果てしなく開けている。風が砂を巻き上げ、機体の足元を不安定にさせる。チームAのイネッサ・ヴァレンティーナは、重量級人型防御機体「Объект234」を駆り、両肩のS-3磁気火薬複合加速方式螺旋貫徹砲を展開。両手にはDZ-3極高靱性流動金属製極硬装甲大盾を構え、両脚部にはFo-32多連装誘導ミサイル・ポッドが装備されている。さらに、15機のPv-3剣付き超堅シールド自律ビットが周囲を旋回し、彼女の指揮を待つ。一方、チームBのクルト・ゼーマンは、次世代型汎用重量級四脚機「フルクラム」に搭乗。右手には「レミントン」正式標準型ライフルを握り、左手には「ヒュージシールド」対弾仕様の重質量大盾を携える。弾薬を限界まで積載したフルクラムは、持久戦を想定した重厚な装甲で覆われている。 戦闘開始の合図が鳴り響く。イネッサの超人的演算能力が即座に戦場を解析し、合理的戦術を立案する。彼女の特性である非情で冷徹な判断が、子機連携と堅守猛攻の理念を体現する。「敵の継戦能力を早期に削ぐ。子機で包囲、飽和攻撃を開始せよ」との無機質な命令がビットを駆り立てる。15機のPv-3ビットが一斉に発進し、砂丘の起伏を活かして高速でクルトのフルクラムを包囲する。各ビットは超堅シールドを展開しつつ、剣を構えて接近。イネッサ自身は大盾を構え、両肩の螺旋貫徹砲をチャージ。磁気火薬の複合加速で、砲弾が螺旋状に回転しながら発射される。高威力の貫徹弾が砂煙を切り裂き、フルクラムの装甲を狙う。 クルトは冷静に状況を分析する。元兵站部門の戦術士官として、弾薬の最適化を信条とする彼は、無駄な動きを避ける。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」と呟きながら、フルクラムの四脚を砂に沈めず安定させる。左手の大盾を前方に掲げ、右手のレミントンライフルで応射。ライフルは単一兵装ゆえの膨大な弾薬を吐き出し、フルオートでビットを掃射する。弾丸の雨が砂丘を舞い、最初のビット2機がシールドごと撃墜される。Pv-3のシールドは堅牢だが、集中砲火には耐えきれず、爆発音が砂漠に響く。しかし、イネッサの戦闘IQが即座に調整を加える。残りのビット13機が分散し、砂丘の陰からミサイルポッドを支援射撃。Fo-32から誘導ミサイルが連続発射され、フルクラムの脚部を狙う。ミサイルは砂嵐を掻い潜り、命中。フルクラムの装甲が焦げ、脚部の関節が損傷するが、四脚の安定性で持ちこたえる。 イネッサは前進を開始。大盾を盾として、螺旋貫徹砲の第二弾を放つ。砲弾はフルクラムのシールドに直撃し、重質量の衝撃で機体を後退させる。クルトはシールドアタックを試みるが、砂地の不安定さで速度が出ない。代わりにレミントンを連射し、イネッサの本体を狙う。弾丸が大盾に跳ね返され、流動金属が変形しながら吸収する。イネッサのビットが反撃。残り11機がクルトの死角から剣攻撃を仕掛け、フルクラムの装甲に斬り込む。火花が散り、ライフル弾の残弾数が徐々に減少し始める。クルトの防御力75が功を奏し、即座の致命傷はないが、継戦能力の低下を察知。Ex.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を発動する。フルクラム周囲にシールドが展開し、一定時間攻撃をブロック。ビットの剣がシールドに弾かれ、ミサイルも拡散される。 イネッサの冷徹な計算がターミナルアーマーの持続時間を予測。「残り30秒。飽和攻撃で突破せよ」とビットに指示。Fo-32のミサイルポッドが全弾発射、螺旋貫徹砲が連続射撃。砂丘全体が爆煙に包まれる。ターミナルアーマーが耐え抜くが、終了直後にビットの包囲攻撃が集中。クルトのレミントンは弾薬が半分を切り、応戦が鈍る。イネッサは大盾を活かした突進で接近し、子機の剣がフルクラムのコックピットを貫く。クルトは最後の抵抗でシールドアタックを放つが、砂に足を取られ転倒。ライフル弾が尽き、フルクラムが機能停止。イネッサのビットが残弾でトドメを刺す。 第一回戦、チームAの勝利。イネッサの超人的連携がクルトの持久戦を上回った。(約1980字) 第二回戦: 戦場 - 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。影と遮蔽物が無数にあり、路地は迷路のように入り組む。チームAのイネッサは前回の損耗を考慮し、ビットの数を13機に補充想定で再配置。Объект234の全武装を最適化し、戦術を維持。チームBのクルトはフルクラムの修理を施し、弾薬を満載で再出撃。レミントンの残弾を補充し、ターミナルアーマーを温存する。 戦闘開始。イネッサの演算能力が市街地の地形を即座にマッピング。「遮蔽を逆手に取り、子機で多角攻撃」と立案。ビットがビル屋上や路地から分散展開し、クルトを包囲。螺旋貫徹砲がビルの隙間から発射され、貫徹弾がフルクラムの脚を削る。クルトは大盾を構え、路地を進む。「残弾数を信じろ」と自らを鼓舞し、レミントンで応射。弾丸がビル壁を削り、ビット1機を撃墜。市街地の遮蔽がクルトの低速をカバーするが、イネッサのミサイルポッドが路地を封鎖。誘導ミサイルが曲がり角を回り込み、フルクラムの装甲を損傷させる。 クルトはシールドアタックでビルに突進し、崩落を誘う。瓦礫がイネッサの進路を阻むが、彼女の大盾がそれを弾き返す。ビットが瓦礫上を飛び、剣攻撃を連発。フルクラムの四脚が都市のデブリで動きを制限され、ライフル射撃の精度が落ちる。イネッサは堅守猛攻を展開。大盾で防御しつつ、子機の全方位高速防御でクルトの弾幕を凌ぐ。残りのビット12機が飽和攻撃を加え、ミサイルと剣の連携でフルクラムの弾薬庫を狙う。クルトはターミナルアーマーを早期発動。シールドが展開し、攻撃を防ぐが、市街地の狭さで逃げ場が少ない。 アーマー持続中、イネッサは合理的戦術を変更。「待ち伏せ射撃」と判断し、後退してビル内に潜む。クルトはアーマー終了後、追撃を試みるが、螺旋貫徹砲の待ち伏せに遭う。砲弾が大盾を貫通しかけ、フルクラムの装甲が悲鳴を上げる。レミントンの残弾が3分の1を切り、クルトの継戦計算が狂う。ビットが再包囲し、剣で脚部を切断。クルトは最後のシールドアタックでイネッサに迫るが、大盾のカウンターで弾き返される。ミサイルの直撃でフルクラムが炎上し、機能停止。 第二回戦、チームAの勝利。市街地の複雑さがイネッサのIQを活かした。(約1950字) 第三回戦: 戦場 - 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足場が悪く、視界は木々が遮る。イネッサのビットは11機に減少し、武装の弾薬も消耗を想定。クルトはフルクラムの脚部強化を施し、弾薬を再満載。 開始直後、イネッサの計算が泥沼を予測。「子機で斥候、堅守位置を確保」と指示。ビットが斜面を偵察し、クルトの進路を封鎖。螺旋貫徹砲が山腹から発射され、砲弾が転がる岩を伴う。クルトの四脚が泥に沈み、低速が仇となる。「残弾で押し切れ」とレミントンを乱射。ビット2機が撃墜されるが、ミサイルポッドの反撃でフルクラムの装甲が剥がれる。 クルトはターミナルアーマーを発動し、シールドアタックで斜面を登る。イネッサの大盾が衝突を防ぎ、ビットが側面から剣攻撃。山岳の地形がクルトの重装を苦しめ、ライフル弾が尽きかける。イネッサの飽和攻撃がアーマーを圧倒し、貫徹砲がコックピットを直撃。フルクラムが泥沼に沈み、敗北。 第三回戦、チームAの勝利。 全体の勝者 チームA(3勝0敗)