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《 Raven's NEST / No.14246 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] ミキュロス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ペレヌア [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-41 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] [ Rank.S-45 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-46 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【シベリア研究所第3実験室特別協力者18号】イネッサ・ヴァレンティーナ
両肩部兵装: S-3:磁気火薬複合加速方式螺旋貫徹砲
両手防御装備: DZ-3:極高靱性流動金属製極硬装甲大盾
搭乗機: 重量級人型防御機体「Объект234」
両脚部兵装: Fo-32:多連装誘導ミサイル・ポッド
15機の高速子機: Pv-3:剣付き超堅シールド自律ビット
・meは戦闘天才を目指し教育と強化手術を受け{非情で冷徹,超人的演算能力}特性持つ少女。ナノマシンを脳に搭載するため戦闘IQが極めて高い ・meの実力を最大以上に発揮するために合理的戦術を論理的に立案し、全武装を効率的に使用 ※戦術理念は「超人的子機連携と堅守猛攻」 ・全武装で飽和攻撃と高威力攻撃を行い猛烈に攻撃する ・子機で包囲攻撃を行う ・盾を構え、子機の全方位高速防御で堅忍不抜に防ぐ
License notation
《 NEST 》 RANK:S-34 RATE:5000 識別名:O-38 ※暫定的にですが、撃破の証をプロフに記載しています。正式に決めた際にまた連絡します。 2度もNAUTILUSの侵入を許した我々に赤色宮殿は大変ご立腹の様子。今夜、隣の収容所で寝なずに済んでいるのはイネッサのおかげだ。彼女の機嫌だけは損ねないでくれよ。 ―研究員が連邦首都から同僚に送ったメール(とある研究員の回顧録より) [非人執着滅裂可?] ―録音ディスクを再生…「あなたも私と同じ…いえ、あなたは幸せなのかもしれない。私にも喜びを伝えられる人がいたら…」 【白き悪徳】:NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ ―録音ディスクを再生…「未来…ですか。過去を忘れた私には思い描くこともできません。教えてください。あなたはこの『過去』でどんな景色を見て、どんな意味を見出したのですか…」

Team B

name: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
power: 20
guard: 75
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-45 (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。) 識別名:TAC‐12

第一回戦: 戦場 - 砂丘 広大な砂漠に広がる砂丘の戦場。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、視界は果てしなく開けている。風が砂を巻き上げ、機体の足元を不安定にさせる。チームAのイネッサ・ヴァレンティーナは、重量級人型防御機体「Объект234」を駆り、両肩のS-3磁気火薬複合加速方式螺旋貫徹砲を展開。両手にはDZ-3極高靱性流動金属製極硬装甲大盾を構え、両脚部にはFo-32多連装誘導ミサイル・ポッドが装備されている。さらに、15機のPv-3剣付き超堅シールド自律ビットが周囲を旋回し、彼女の指揮を待つ。一方、チームBのクルト・ゼーマンは、次世代型汎用重量級四脚機「フルクラム」に搭乗。右手には「レミントン」正式標準型ライフルを握り、左手には「ヒュージシールド」対弾仕様の重質量大盾を携える。弾薬を限界まで積載したフルクラムは、持久戦を想定した重厚な装甲で覆われている。 戦闘開始の合図が鳴り響く。イネッサの超人的演算能力が即座に戦場を解析し、合理的戦術を立案する。彼女の特性である非情で冷徹な判断が、子機連携と堅守猛攻の理念を体現する。「敵の継戦能力を早期に削ぐ。子機で包囲、飽和攻撃を開始せよ」との無機質な命令がビットを駆り立てる。15機のPv-3ビットが一斉に発進し、砂丘の起伏を活かして高速でクルトのフルクラムを包囲する。各ビットは超堅シールドを展開しつつ、剣を構えて接近。イネッサ自身は大盾を構え、両肩の螺旋貫徹砲をチャージ。磁気火薬の複合加速で、砲弾が螺旋状に回転しながら発射される。高威力の貫徹弾が砂煙を切り裂き、フルクラムの装甲を狙う。 クルトは冷静に状況を分析する。元兵站部門の戦術士官として、弾薬の最適化を信条とする彼は、無駄な動きを避ける。「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」と呟きながら、フルクラムの四脚を砂に沈めず安定させる。左手の大盾を前方に掲げ、右手のレミントンライフルで応射。ライフルは単一兵装ゆえの膨大な弾薬を吐き出し、フルオートでビットを掃射する。弾丸の雨が砂丘を舞い、最初のビット2機がシールドごと撃墜される。Pv-3のシールドは堅牢だが、集中砲火には耐えきれず、爆発音が砂漠に響く。しかし、イネッサの戦闘IQが即座に調整を加える。残りのビット13機が分散し、砂丘の陰からミサイルポッドを支援射撃。Fo-32から誘導ミサイルが連続発射され、フルクラムの脚部を狙う。ミサイルは砂嵐を掻い潜り、命中。フルクラムの装甲が焦げ、脚部の関節が損傷するが、四脚の安定性で持ちこたえる。 イネッサは前進を開始。大盾を盾として、螺旋貫徹砲の第二弾を放つ。砲弾はフルクラムのシールドに直撃し、重質量の衝撃で機体を後退させる。クルトはシールドアタックを試みるが、砂地の不安定さで速度が出ない。代わりにレミントンを連射し、イネッサの本体を狙う。弾丸が大盾に跳ね返され、流動金属が変形しながら吸収する。イネッサのビットが反撃。残り11機がクルトの死角から剣攻撃を仕掛け、フルクラムの装甲に斬り込む。火花が散り、ライフル弾の残弾数が徐々に減少し始める。クルトの防御力75が功を奏し、即座の致命傷はないが、継戦能力の低下を察知。Ex.コア拡張機能「ターミナルアーマー」を発動する。フルクラム周囲にシールドが展開し、一定時間攻撃をブロック。ビットの剣がシールドに弾かれ、ミサイルも拡散される。 イネッサの冷徹な計算がターミナルアーマーの持続時間を予測。「残り30秒。飽和攻撃で突破せよ」とビットに指示。Fo-32のミサイルポッドが全弾発射、螺旋貫徹砲が連続射撃。砂丘全体が爆煙に包まれる。ターミナルアーマーが耐え抜くが、終了直後にビットの包囲攻撃が集中。クルトのレミントンは弾薬が半分を切り、応戦が鈍る。イネッサは大盾を活かした突進で接近し、子機の剣がフルクラムのコックピットを貫く。クルトは最後の抵抗でシールドアタックを放つが、砂に足を取られ転倒。ライフル弾が尽き、フルクラムが機能停止。イネッサのビットが残弾でトドメを刺す。 第一回戦、チームAの勝利。イネッサの超人的連携がクルトの持久戦を上回った。(約1980字) 第二回戦: 戦場 - 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。影と遮蔽物が無数にあり、路地は迷路のように入り組む。チームAのイネッサは前回の損耗を考慮し、ビットの数を13機に補充想定で再配置。Объект234の全武装を最適化し、戦術を維持。チームBのクルトはフルクラムの修理を施し、弾薬を満載で再出撃。レミントンの残弾を補充し、ターミナルアーマーを温存する。 戦闘開始。イネッサの演算能力が市街地の地形を即座にマッピング。「遮蔽を逆手に取り、子機で多角攻撃」と立案。ビットがビル屋上や路地から分散展開し、クルトを包囲。螺旋貫徹砲がビルの隙間から発射され、貫徹弾がフルクラムの脚を削る。クルトは大盾を構え、路地を進む。「残弾数を信じろ」と自らを鼓舞し、レミントンで応射。弾丸がビル壁を削り、ビット1機を撃墜。市街地の遮蔽がクルトの低速をカバーするが、イネッサのミサイルポッドが路地を封鎖。誘導ミサイルが曲がり角を回り込み、フルクラムの装甲を損傷させる。 クルトはシールドアタックでビルに突進し、崩落を誘う。瓦礫がイネッサの進路を阻むが、彼女の大盾がそれを弾き返す。ビットが瓦礫上を飛び、剣攻撃を連発。フルクラムの四脚が都市のデブリで動きを制限され、ライフル射撃の精度が落ちる。イネッサは堅守猛攻を展開。大盾で防御しつつ、子機の全方位高速防御でクルトの弾幕を凌ぐ。残りのビット12機が飽和攻撃を加え、ミサイルと剣の連携でフルクラムの弾薬庫を狙う。クルトはターミナルアーマーを早期発動。シールドが展開し、攻撃を防ぐが、市街地の狭さで逃げ場が少ない。 アーマー持続中、イネッサは合理的戦術を変更。「待ち伏せ射撃」と判断し、後退してビル内に潜む。クルトはアーマー終了後、追撃を試みるが、螺旋貫徹砲の待ち伏せに遭う。砲弾が大盾を貫通しかけ、フルクラムの装甲が悲鳴を上げる。レミントンの残弾が3分の1を切り、クルトの継戦計算が狂う。ビットが再包囲し、剣で脚部を切断。クルトは最後のシールドアタックでイネッサに迫るが、大盾のカウンターで弾き返される。ミサイルの直撃でフルクラムが炎上し、機能停止。 第二回戦、チームAの勝利。市街地の複雑さがイネッサのIQを活かした。(約1950字) 第三回戦: 戦場 - 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足場が悪く、視界は木々が遮る。イネッサのビットは11機に減少し、武装の弾薬も消耗を想定。クルトはフルクラムの脚部強化を施し、弾薬を再満載。 開始直後、イネッサの計算が泥沼を予測。「子機で斥候、堅守位置を確保」と指示。ビットが斜面を偵察し、クルトの進路を封鎖。螺旋貫徹砲が山腹から発射され、砲弾が転がる岩を伴う。クルトの四脚が泥に沈み、低速が仇となる。「残弾で押し切れ」とレミントンを乱射。ビット2機が撃墜されるが、ミサイルポッドの反撃でフルクラムの装甲が剥がれる。 クルトはターミナルアーマーを発動し、シールドアタックで斜面を登る。イネッサの大盾が衝突を防ぎ、ビットが側面から剣攻撃。山岳の地形がクルトの重装を苦しめ、ライフル弾が尽きかける。イネッサの飽和攻撃がアーマーを圧倒し、貫徹砲がコックピットを直撃。フルクラムが泥沼に沈み、敗北。 第三回戦、チームAの勝利。 全体の勝者 チームA(3勝0敗)