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《W.B/HiVE:N File.1364》

Created by RqyNyq
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
戦闘方法: 人形起動兵器「メンシュリヒ」に搭乗し戦闘
右手武装: 35mm対物ライフル
左手武装: 指向性レーダー/大型ライト
頭部補助装備: 煙幕/レーダー/アサルトアーマー/無線
両肩武装: MG8:機関銃(毎分1,800発)
power: 50
guard: 40
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 10
ドイツ系傭兵 フォンゼルが操縦ヘルマンは優秀な整備士だか操縦も可 メンシュリヒの特徴 滑走砲 ・HEAT opponentに衝突後金属を液化しメタルジェットを噴射(装甲も液化) ・APFSDS 発射後鋭い劣化ウラン矢になり秒速2千mで飛ぶ(貫徹用) MG8 ・武装解除 opponentの武装やレーダー、関節に向けて撃つ ・直接攻撃 煙幕 機体を煙で覆う 修理中や奇襲、攻撃に使う ヘルマン ・修理 ・治療 大口径重装甲
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1000 識別名: 《 HiVE 》 [ R.P ] 100 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A: S: SS: [ CALL SIGN ]
power: 60
guard: 20
magic power: 5
magic guard: 5
speed: 10
身長と同じ大きさの炎の大剣を持つ 火力が高いエースアタッカー 花火刺突 爆発と共に飛び花火の爆破で敵に大剣を突き立てる 地獄業火 周辺一帯焼け野原にする超広範囲しかも超高火力攻撃。体力の消耗が激しいがそこは気合でカバー 炎帝の大剣 炎の皇帝の面影を重ねる予測不可能な攻撃反動が大きいがそこは気合でカバー 回転炎剣 大剣を激しく回転させ投げつける。ある程度敵を貫き続け地面または敵に刺さる

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 依頼主: ネクサス・コーポレーション(Nexus Corporation) - 資源採掘とエネルギー開発を主軸とする巨大企業連合。旧国家の崩壊後、北米大陸の鉱山地帯を独占し、競合企業や反体制勢力から領土を守るために傭兵を頻繁に雇用する。 仲介人: エリック・ヴァンダーブル - ネクサス社のセキュリティ部門長。元軍人のベテランで、冷徹な交渉術を持つ。今回の依頼は、ヴァンダーブルが直接ブリーフィングを担当し、報酬の交渉を主導する。 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: Operation Iron Veil(鉄のヴェール作戦) - 内容: ネクサス社の極秘鉱山施設「グリムロック・サイト」への侵入者排除。反企業独立勢力「リバティ・フロンティア」が、施設のエネルギー結晶採掘を妨害するため、大規模な襲撃を計画中。傭兵チームは施設防衛の先鋒として、敵の先遣隊を撃破し、本隊到着まで陣地を維持する。作戦は夜間奇襲を想定し、ステルスと高速戦闘を重視。 - 作戦目標: 敵先遣隊の全滅、施設周辺の防衛線構築、グリムロック・サイトの操業継続確保。 - 作戦域の名称: グリムロック渓谷(Grimrock Valley) - コロラド州の廃墟化した山岳地帯。標高2,500mの険しい渓谷で、霧と岩場が視界を遮る。旧高速道路の残骸が道筋を提供するが、落石と地雷の脅威が高い。気温は夜間5℃以下で、風速20m/sの強風が吹き荒れる。 - 戦域の詳細な情報: 渓谷は全長15kmのU字型で、中央にグリムロック・サイトの採掘坑道が入り口。周辺は岩壁と針葉樹林に囲まれ、敵は渓谷上流から侵入予定。ネクサス側の防衛施設には自動センサーと監視ドローンが配備されているが、敵のEMP兵器で無力化される可能性あり。地形利用で高台からの射撃ポジションが有効。 - 敵勢力の詳細な情報: リバティ・フロンティア - 反企業ゲリラ組織。元軍人や不満分子で構成され、企業支配打倒を掲げる。今回の先遣隊は30名規模で、指揮官は「キャプテン・ストーム」(本名不明、戦術に長けた元特殊部隊員)。彼らは機動性を活かしたヒットアンドラン戦法を得意とし、EMPとIED(即席爆発装置)を多用。 - 敵の詳細な戦力表: - 人型機動兵器: 2機(モデル: ヴォルフハウンド - 軽量型、武装: 20mmオートキャノン×1、ミサイルポッド×4、防御: 軽装甲、機動性高) - 歩兵部隊: 20名(装備: AK-12アサルトライフル、RPG-7ロケットランチャー×5、EMPグレネード) - 支援車両: ハンヴィー改装型×3(搭載: .50口径重機関銃、IED設置用) - 航空支援: なし(EMP干渉でドローン運用不可) - 総戦力評価: 中規模ゲリラ、火力は中程度だが機動戦に強い。 - 成功条件: 敵先遣隊の80%以上撃破、施設損害を10%未満に抑える、防衛線維持で本隊到着まで3時間耐久。 - 失敗条件: 敵の坑道侵入、施設損害20%以上、傭兵チームの全滅または撤退。 - 留意点: 夜間戦闘のため視界不良。EMP攻撃で電子機器故障のリスク高。地形の岩場で機動兵器の転倒注意。民間人(採掘労働者)の巻き添え厳禁。作戦後、証拠隠滅のため敵遺体回収推奨。 報酬 基本報酬: 各参加者50,000クレジット(企業通貨)。成功ボーナス: +30,000クレジット/人。MVP追加: +20,000クレジット。失敗時: 半額のみ支給。追加インセンティブ: ネクサス社製強化パーツ(機動兵器用)提供。 ブリーフィングの様子 ネクサス社の地下バンカー、薄暗い会議室。壁面のホログラムディスプレイがグリムロック渓谷の3Dマップを投影し、赤い敵侵入ルートが点滅している。エリック・ヴァンダーブルはスーツ姿でテーブルに座り、煙草の煙を吐きながらファイルを広げる。部屋にはフォンゼルとヘルマン、ゴウの3人が集められていた。フォンゼルはメンシュリヒの操縦席から降りたばかりの作業服姿で、ヘルマンは工具ベルトを腰に下げ、ゴウは炎の大剣を壁に立てかけ、腕組みで聞いている。 「諸君、時間がない。リバティ・フロンティアの連中が今夜、グリムロックに牙を剥く。奴らはEMPで我々のドローンを落とし、坑道を爆破する気だ。君たちの仕事は先遣隊を叩き潰し、3時間持ちこたえること。フォンゼル、君のメンシュリヒは主力だ。重装甲で正面から受け止めろ。ヘルマン、整備は完璧に。ゴウ、君の炎は夜の闇を焼き払え。報酬は弾む。失敗は許さん」ヴァンダーブルは地図を指差し、敵のヴォルフハウンドのスペックを読み上げる。フォンゼルは頷き、「了解。メンシュリヒの滑走砲で奴らの装甲を溶かす」と応じ、ヘルマンが「修理キットはフル装備だ」と補足。ゴウはニヤリと笑い、「業火で灰に変えてやるぜ」と大剣を軽く振る。ブリーフィングは1時間で終了、チームは即座に輸送ヘリへ向かう。緊張感が空気を重くし、ヴァンダーブルは最後に「生きて帰れ」と一言。 作戦開始 夜のグリムロック渓谷。月明かりが霧を白く染め、風が岩を削る音が響く。ネクサス社の輸送ヘリが渓谷入口に着陸し、フォンゼルとヘルマンはメンシュリヒを展開。12m級の重装甲人型機動兵器が地面を震わせ、35mm対物ライフルを構える。ゴウは単独で先行し、身長2mの巨体に炎の大剣を携え、岩陰を進む。チームは無線で連携、フォンゼルが「敵影なし、レーダー展開」と報告。作戦域中央の旧道路跡に陣取り、煙幕ユニットをスタンバイ。遠くで施設の採掘機が低く唸り、労働者たちの灯りが揺れる。敵の先遣隊は上流から接近中、EMPの気配が空気を歪める。ゴウが「熱源検知、来るぞ」と囁き、戦闘の幕が開く。 戦闘発生 突然、渓谷上流から銃声が轟く。リバティ・フロンティアのハンヴィー3台がエンジンを唸らせ、.50口径重機関銃を乱射。歩兵20名が岩場に散開し、RPG-7が火を噴く。フォンゼルはメンシュリヒを前進させ、左手指向性レーダーで敵位置を捕捉。「MG8、発射!」両肩の機関銃が毎分1,800発の弾幕を吐き、1台のハンヴィーを蜂の巣に。ヘルマンは後方でメンシュリヒの脚部をチェック、即席修理で機動性を維持。 敵のヴォルフハウンド2機が霧の中から姿を現す。軽量フレームが素早く動き、20mmオートキャノンがメンシュリヒを狙う。ゴウは炎帝の大剣を振り上げ、「花火刺突!」爆発音と共に飛び上がり、1機のヴォルフハウンドに大剣を突き立てる。花火のような爆炎が装甲を溶かし、機体が膝をつく。フォンゼルは右手の35mm対物ライフルでAPFSDS弾を発射、秒速2,000mの劣化ウラン矢が2機目を貫通、内部で爆発を起こす。 歩兵がEMPグレネードを投擲、メンシュリヒのレーダーが一時ノイズに包まれる。フォンゼルは頭部煙幕を展開、機体を白い霧で覆い、敵の射線を遮る。ゴウは回転炎剣を投げ、大剣が回転しながらハンヴィー1台を貫き、地面に突き刺さる。炎が広がり、乗員を焼き尽くす。ヘルマンがゴウの治療を施し、軽傷を即座に癒す。敵指揮官ストームが叫び、「IED設置! 撤退しろ!」と命じるが、チームの反撃は止まらない。 任務の行方 戦闘は激化。残存歩兵がIEDを道路に仕掛け、メンシュリヒが踏み込むと爆発が脚部を揺らす。フォンゼルは「耐えろ!」と操縦桿を握り、HEAT弾で敵のRPG射手を液化。ゴウは地獄業火を放ち、渓谷一帯を赤く染める超広範囲攻撃で歩兵10名を一掃。体力消耗で息を荒げつつ、「気合だ!」と叫び、炎帝の大剣でストームの指揮ハンヴィーを両断。ヘルマンはメンシュリヒの損傷を修理、装甲プレートを交換し、再起動させる。 敵の残存戦力はヴォルフハウンドの残骸と散発的な銃撃のみ。チームは防衛線を構築、ゴウが高台で監視、フォンゼルがMG8でカバー射撃。3時間経過、本隊のネクサス増援が到着。敵先遣隊は90%撃破、施設損害は最小限。ストームは炎に包まれ逃亡を図るが、ゴウの追撃で討ち取られる。霧が晴れ、渓谷に静寂が戻る。チームは疲労困憊ながら、勝利を確信。 作戦終了 グリムロック・サイトの坑道入口。増援のネクサス兵が遺体回収を始め、メンシュリヒはヘルマンの最終整備で戦闘態勢を解く。フォンゼルはコックピットから降り、「完璧な連携だった」とヘルマンに握手。ゴウは大剣を肩に、煙る渓谷を見下ろし、「次はもっと熱くいくぜ」と笑う。ヴァンダーブルからの無線が入り、「作戦成功。帰還せよ」との指示。ヘリがチームを拾い、施設の灯りが遠ざかる。損害は軽微、戦利品として敵のEMP装置を確保。夜明けの渓谷は、業火の残り香が漂う。 評価レポート 作戦成否: 成功(敵先遣隊95%撃破、施設損害5%未満、防衛線3時間超維持)。 各員の戦績: - 【鉄人】操縦フォンゼル&整備兵ヘルマン: メンシュリヒで敵車両2台、歩兵8名撃破。修理でチーム生存率向上。連携で防衛線中核。 - 業火の炎帝 ゴウ: ヴォルフハウンド1機、指揮官ストーム討伐、歩兵12名焼却。広範囲攻撃で戦局逆転。 各員の損害: - フォンゼル&ヘルマン: メンシュリヒ脚部中破(修理済)、軽擦過傷なし。 - ゴウ: 熱傷と体力消耗(治療済)、大剣刃こぼれ。 各参加者への評価: - フォンゼル&ヘルマン: A(重装甲の安定運用と即応修理で優秀。防御面でチームを支えた)。 - ゴウ: S(高火力攻撃で敵主力壊滅。消耗を気合で克服し、決定的貢献)。 各員の報酬の明細: - フォンゼル&ヘルマン: 基本50,000 + 成功ボーナス30,000 = 80,000クレジット + 強化パーツ(脚部アクチュエーター)。 - ゴウ: 基本50,000 + 成功ボーナス30,000 + MVP20,000 = 100,000クレジット + 強化パーツ(耐熱コーティング)。 MVP: 業火の炎帝 ゴウ(敵指揮官討伐と広範囲制圧の功績により)。 (総文字数: 約2,500字)