チームA評価 評価: 70点 簡単に作れたと思う所 - キャラクターのコンセプト: 静かなる脅威というキャラクターは、「無言の存在」や「神秘的な武闘家」といった明確なイメージを持っており、そのまま構築することができた。 - 身体能力の強調: 身体言語やパントマイムを使って、非言語的なコミュニケーションで武器を表現するといったアイデアは、直感的に捉えられやすかった。 難しかったと思う所 - パントマイムの表現: 特に「パントマイン」のような抽象的なスキルを具体的に表現するのは難しく、動作の描写を十分にすることが求められるため、閲覧者にその力量を視覚化させるのに苦労した。さらに、表現する言葉が限られている中で、どのようにリアリティを持たせるかが難しかった。 - 具体的な情景設定: 文章全体の流れに一貫性を持たせるためには、より深い背景設定やシーンの描写が必要だと思った。 改善案 - 具体的な描写の強化: パントマイムの各動作について、見ることで想像できる具体的なイメージを提供できるスタイルにすると良い。例えば、緊張感や不安感を持たせたり、物語性を持たせるような描写を含める。