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《 Raven's NEST / No.7713 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 希望者は概要下部にテンプレがあります 《 UPDATE 》 ・プロンプトを変更し、一部不要指示を削除しました ・戦闘エリアの選定時に、地形情報が付加されるようにしました。 《 更新予告 》 ・記念イベントについて 1000回記念で実装できなかったレイドバトルを実装します。 このシステムはHiVEと連携可能ですが、NESTのみの参加者にも救済措置を設けますのでご安心ください。 ・レギュレーションや違反について 近々独自レギュレーションを明確に設定する予定です 設定に際して、参加にNGワードが増加したり、既存ランカーの記述が制限に引っ掛かる可能性があります そのような場合は、修正がなされるまで出禁、加えて、長期に修正がなされない場合には、ランカーから除名する措置を行います。 《 Thank you for playing 7 0 0 0 times ! 》 ①アリーナの募集を再度行います 現在集計中ですが、掲載まで随時受け付けます 下記リンクに詳細を追記するため、確認してください https://ai-battler.com/battle/a2100c3b-c3b9-423c-94e2-d30f3ea37fbc ②ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で二連勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-60 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で三連勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-80 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で五連勝 ※ランク通知とプライズがあるので、S昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません □Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るもよし。 ※彼のように、自分の撃破に称号を設けるのもいいかも知れませんね。 新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるもよし。 最後の称号を取得してみるのもよし。 あなたにお任せします。 戦いを楽しむのに手段は問わない。でしょ? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-9 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] Gregorius [ Rank.S-13 ] YHWH [ Rank.S-14 ] へセド [ Rank.S-15 ] アンティ [ Rank.S-16 ] [ 赫い蝶 ] [ Rank.S-17 ] ヘルクレス [ Rank.S-18 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ Rank.S-20 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-21 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-22 ] 【昇格情報エラー:403】 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] 聖パッヘルベル [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] ストローム [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ミキュロス [ Rank.S-29 ] イアクトロ [ Rank.S-30 ] アラタマニス 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙[????????] ...NESTでの戦闘で「アルケミー」を打ち倒し己という一個人を証明せよ Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:【 ???? ???? ???? ??? ????? 】 …NESTにてただ敵を殺めることしか考えてないアベルを打破する Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙【『 ????????????? 』】 …NESTにて 聖パッヘルベルのカノンに、勝利と喝采を以て応えよ Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 REGULATION 》 ・魔法使用不可 ・時間停止不可 ・和解不可 ・覚醒不可 ・即死不可 ※"超"ハイリスクとパイルバンカーは良し ・残弾数の概念を追加、使い切りで敗北 《 HELP 》 ・あからさまに違反している参加者がいた ・おかしな試合があった ・継続して出力にバグが発生する などは、私まで報告してください 特に1つ目については、平和的解決の為、ご協力をお願いします。 私は自身の時間的都合上、キャラ一人一人を正確に観察することができません。 なので、問題がある場合は連絡していただけると助かります。 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ1000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【共感分析】シール・ソケット
戦闘方法: 機体「ラマルキスト」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「フェイオン」正式標準型ビームソード
右肩武装: 「マズネル」正式標準型ロケットランチャー
背部武装: 「タキオンスラスター」光子力推進機構
power: 28
guard: 24
magic power: 24
magic guard: 0
speed: 24
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: コスタル惑星連合所属、共感力が高過ぎる病「エンパス」に悩む兵士 大型人型機「ラマルキスト」に搭乗し戦闘する ラマルキストの特徴 ・性能バランスに優れた中量級二脚 ・武装は連合規格品で統一 ・共感力で敵の戦闘ポリシー、拘り、固執を理解し逆手に取る ・敵を傷付けると共感力によって自分もダメージを負うので推進機構破壊による非殺傷戦闘不能を狙う
License notation
《 SINGLE 》 RANK:D RATE:870 識別名:A2B-35 いわゆるニュータイプ的なアレ、戦時下の前線兵士にはあまりにもキツすぎるデバフだなコレ…… ―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐―‐ 《 NEXT 》 ……ボクの負けですね、お疲れさまでした。 次の対戦相手は近中遠全ての距離に対応したオールラウンダーです。 自分の苦手な距離に持ち込まれない立ち回りが必要ですね…… https://ai-battler.com/battle/7b04278c-5a22-40ea-8624-169e1eceb9c8 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329

Team B

戦闘方法: 軽量級人型機体「マルジュ」に乗り戦う
右手武装: 人型機体用銃剣付き自動小銃
左手防御装備: 防弾用装甲円盾
右手入れ替え武装: 人型機体用湾曲刀
足移動装備: 高耐久タイヤ付き高速移動用レッグ
power: 32
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 38
#搭乗者情報 王国陸軍突撃装甲大隊のパイロット。砂漠の民族出身のため、全体的な身体能力や持久力が常人よりも優れている。高度な{剣術,射撃術}を教えられた通りに実践する #戦術 致命的損傷を盾で防いだ後、全武装を用いて正確無比な反撃を繰り出すコンボ攻撃でopponentを撃破する #機体特徴 旧式だがその分扱いやすい。特徴がないのが特徴。砂漠運用のために脚が頑丈で、タイヤ使用により瞬間的な高速移動が可能
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1270 識別名:M-33

一回戦:市街地での戦い 戦場は、ビルが建ち並ぶ市街地。混雑した街並みは遮蔽物が豊富で、小回りを利かせた戦闘が繰り広げられるのに最適な場所だ。始戦の合図と共に、シール・ソケットはその機体「ラマルキスト」を素早く展開。彼は敵の動きを読み、周囲のビルの影に隠れ迷彩効果を利用しつつ射撃の準備を整えた。一方、ハビス・アル=ザイームは軽量級機体「マルジュ」に搭乗し、瞬時に周囲を観察し敵の位置を探る。 ラマルキストは右手の「レミントン」で狙いを定め、遮蔽物の陰から相手に狙い撃ち。だが、ハビスは瞬時に防弾用装甲円盾を展開、攻撃を軽妙に防いだ。そのまま反撃に転じ、「人型機体用銃剣付き自動小銃」を持って街路を駆け出す。シールは自らの共感力を駆使し、ハビスが次にどのような攻撃を仕掛けてくるかを読み解こうとする。 ハビスは近づくと、盾で遮りながら自動小銃を乱射。ラマルキストは「ターミナルアーマー」を展開し、一定時間身を守るも、弾の嵐には耐えきれず、機体にダメージが蓄積していく。「レミントン」でハビスを牽制しながらも、動き続けなければならなくなるシール。 両者の距離が縮んだ際、ハビスが接近戦に持ち込むべく、湾曲刀を取り出す。シールは「フェイオン」を抜刀し、剣技を繰り出すも、ハビスの動きは流れるようである。相手の攻撃を受け流しつつ、対格闘戦技を駆使し隙を見極めるハビス。すると、シールの側面に隙が出来、それを見逃さずハビスは剣で斬りかかる。鈍い音と共に、ラマルキストは被弾し、共感力による反動でシールは大ダメージを受けた。 満身創痍のラマルキストはついに動けず、シールドが解除された瞬間、ハビスは止めの一撃を加え勝利を掴んだ。 勝者:ハビス・アル=ザイーム 二回戦:山岳での戦い 次の戦いの舞台は急斜面が続く山岳。足場が崩れやすいため、慎重な動きが求められる。しかし、ここでもハビスは持ち前の反射神経と足回りで有利に立とうとしている。 開始の合図と共に、ハビスは急な斜面を駆け上がり、標高を稼ぐ。その間にシールは山道を利用しながら障害物を利用しつつ接近。高所から狙撃される危険を考え、「タキオンスラスター」を機動力として使用し、急速に移動する。 ハビスが斜面の高い位置を占拠しようとしたその瞬間、上方から「マズネル」を発射、ロケットランチャーからの爆発を起こした。命中したはずのハビスだが、運良く逃げたため大きなダメージはなく、そのまま接近戦へ。一気に斜面を駆け下りる。 ハビスは自動小銃を再度使用し、射撃を繰り返す。しかし、シールは敵を撃たせないために、辰砂を丘の影に隠れ共感力で見守る。ハビスが大胆に前進し、その接近戦を仕掛けてくることを察知し、シールは「フェイオン」を構えて迎え撃つ。 攻撃、反撃、一瞬の膠着状態が続く中、シールはハビスの動作を読み間違えず、流れるような動作で逆手に取り、好機を伺う。しかし、土砂の崩落でハビスが有利になるべくさらに距離を詰め、最後に致命的な一撃を与えられた。 シールは山岳の地形に振り回され、再度の敗北を喫した。 勝者:ハビス・アル=ザイーム 三回戦:砂丘での戦い 最後の戦場は遮蔽が全くない砂丘。敵の動きを読み取り、正面から闘わなければならない。ハビスは今までの勢いに乗り、果敢に前進する。 戦闘開始と同時に、シールはすぐに移動して距離を取る。彼は広い砂丘の中で、共感力を利用し、見えない相手の動作を先読みしようとしていた。一方、ハビスは瞬時に前進し、自動小銃と湾曲刀の二刀流を駆使する。 「人型機体用自動小銃」を携えたハビスは乱射を繰り返すが、シールは「ターミナルアーマー」で応戦。足元の砂浜に潜んでいるシールは、機体の動きを巧みに操り、相手の射撃をかわす。お互いの捨て身の攻撃が交錯する中、シールは相手の典型的な行動パターンを的確に捉え、「レミントン」で反撃ターン。 ハビスも鋭い動きと高耐久タイヤを生かして、即座にシールドで防がれも確実にダメージを与えるために斜面を活かして刀で一気に切りつける。シールはダメージを軽減しつつ、「フェイオン」で接近し、真剣勝負の態勢を維持する。 数分の激闘が続いたが、両者共に決定打を与え合うことができずに膠着。特にハビスが体力を徐々に削られる中、シールは一瞬に攻撃に転じると、これを絶好の隙と捉え、斬る。勢い余って、シールの一撃が命中し、薄氷のように接近した隙間を突かれハビスは思わずよろめく。 最後の一撃で疲弊したハビスをやっとこさ仕留めたシール。彼は、勝利という爽快感を味わい、薄れた共感力で精一杯の勝利を噛み締めた。 勝者:シール・ソケット 総合結果 一回戦でハビス・アル=ザイームが勝利を収め、二回戦でも同じくハビスが勝利。シール・ソケットが三回戦でようやく一勝を上げたため、総勝利数はハビスが二勝、シールが一勝となった。 総合勝者:ハビス・アル=ザイーム