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〚hoLlow lUmiNA ACT 1368〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 「ライン」
meのスタイル: ハーフムーンスタイル
武器: 「唸りの槍」金属製。細身だが超重量
得意動作について: 弾く、逸らす等の繊細な守りを得意とする
攻撃技術: 斬る、突く等の動きを基本とした絶妙なもの
アークドライヴ: 【騰亢・刳】
槍の熟練である、軽装の物静かな男。情報:40歳/歴戦/黒い短髪/高身長/薄手の黒いコート 一人を好み、静かな雰囲気を心地よく思う人間。流麗ながら力強い技を扱う。 なぜ戦いの道を歩んだかは不明だが、長きにわたり体を鍛えつつ、多様な術を学んでいる。 槍の隙を補う為、体術にも精通。 【騰亢・刳】:大きく踏み込み、力強い一突きを放つ。ファイナルアークでは近距離を大きく切り上げる【騰亢・撥】に変化。
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP:2600

Team B

ほのかの情報: 若い少女、紅い長髪、炎の長刀、基本無口
ほのかの家庭: 両親が病気であり貧相な家庭だった。
ほのか: お金を稼ぐ為に剣豪となった少女である。
meのスタイル: ハーフムーンスタイル
アークドライヴ: 【篝火居合】
ほのかはただ居合の一撃の1つのみを極め、全て懸けている。剣術は防御以外では使わない。 どんな状態も顔色変えず極めて冷静で他の物が遅く見える程の卓越した動体視力と洞察力、人間離れした素早さと回避力、無駄を視て隙間を探る超透視力も持つ。 【篝火居合】: 刀に炎を纏わせ、隙を突き攻撃を利用した素早い居合斬りのカウンター。ファイナルアーク時は速度が光を越え事象を逆に斬り逆流する【遡転居合】に変化。
License notation
hoLlow lUmiNAにてほのかに勝利した場合、以下の称号が獲得できます。 ◆Achievement 『如蛾赴火』 退廃的で圧倒的な覚悟を持って、全てを懸けてでも自ら進んで燃え盛る炎渦に身を投じる 〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:S RP:5850 LUMINA Rank.3 ▼Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める _____________________ 私は一つのことを極めてきた。 この一撃に、全てを懸ける。 通常ver. https://ai-battler.com/battle/2ca4d2d8-fdcf-42bd-8ce2-b9866b9cb2d9

``` Location: Abandoned Rooftop Battlefield (廃墟の屋上戦場) 夏の夜、都市の喧騒を抜け、廃墟ビルの屋上が舞台となる。錆びた鉄骨が月光に照らされ、遠くのネオンが不気味に瞬く。湿った風が血の匂いを運び、コンクリートの埃が舞う中、二つの影が対峙する。ラインと榾坂ほのか。どちらもハーフムーンスタイルの使い手、ゲージを素早く溜める戦士たちだ。 ラインは静かに構える。40歳の歴戦の男、黒い短髪が風に揺れ、高身長の体躯を包む薄手の黒いコートがはためく。「唸りの槍」を握る手は落ち着きを払わず、細身ながら超重量の槍先が僅かに震える。対する榾坂ほのか。若い少女、紅い長髪が夜風に乱れ、炎の長刀を静かに携える。無口な瞳が、相手の全てを透視するように鋭い。 ラウンド1 ラインが先に動く。足音一つ立てず、大きく踏み込む。槍の穂先が唸りを上げ、空気を裂く。「...静寂を、乱すな。」低い声が漏れる。突きは絶妙、ほのかの左肩を狙う。重い一撃が迫る中、ほのかの瞳が一瞬、輝く。人間離れした動体視力で軌道を読み、僅かに身を逸らす。防御以外使わない剣術の信条通り、長刀を鞘に近い形で構え、隙を探る。 槍の突きが空を切り、ラインは即座に回転。弾く、逸らすを活かし、自分の勢いを殺さず追撃の旋回を加える。槍が横薙ぎに払うが、ほのかは既に動いていた。超透視力で「無駄」を視破し、紅髪が夜空に舞う。素早いステップで回避、顔色一つ変えず。ラインの攻撃がコンクリートを砕き、破片が飛び散る中、彼女は反撃の隙を窺う。 戦いが加速する。ラインの流麗な槍さばきが嵐のように襲う。突き、払い、刈り払い。体術を補完に使い、軽装の機動性を活かして間合いを詰める。ゲージが急速に溜まる--ハーフムーンスタイルの恩恵だ。一方、ほのかは鉄壁の回避。どんな状態でも冷静、相手の動きが遅く見えるほど。長刀は振るわず、ただ構え、カウンターの時を待つ。 「...なぜ、戦う?」ラインが問う。息を切らさず、槍を構え直す。ほのかは無言。貧しい家庭、病気の両親のため、金を稼ぐ剣豪となった過去が、彼女の沈黙を物語る。言葉より、刀が語る。ラインの猛攻が続く中、ついに隙が生まれる。槍の重い一閃がほのかの刀身に激突。火花が散る。 その瞬間、ほのかのルミナスゲージが限界に達す。ブラッドヒート、解放。衝撃波が屋上を震わせ、ラインが僅かに怯む。炎を纏った長刀が閃く。【篝火居合】--カウンターの極み。ラインの槍を弾いた反動を利用し、素早い居合斬りが放たれる。刀身が炎上り、ラインの脇腹を浅く斬り裂く。血が滴る。ほのかのHPが少し回復し、攻撃力が上がる。 ラインは冷静。傷を無視し、槍を振り上げる。だが、ブラッドヒート中のほのかは鬼神。連続回避で距離を取り、ゲージを維持しつつ削る。ラインも追う。槍の連撃が空を切り、互いのゲージが再び溜まる。激闘の中、ラインが体術で接近、拳を腹に叩き込む。ほのかが初めて後退。だが、彼女の瞳は揺らがない。 ラウンド終了間際、ラインが再びブラッドヒートを発動。衝撃波がぶつかり、屋上がひび割れる。【騰亢・刳】の構え。大きく踏み込み、力強い一突きがほのかの肩を貫かんとする。だが、ほのかの洞察が勝る。居合のカウンターで槍を弾き、逆袈裟に斬りつける。ラインのコートが裂け、血が噴出。互角の戦い、僅差でほのかの戦略が上回る。 Round 1 Winner: Team B (榾坂ほのか) ラウンド2 傷を拭わず、ラインが笑みを浮かべる。「...面白い。続けよう。」槍を回転させ、守りの構え。ほのかは無言で刀を構える。ゲージゼロから再スタートだが、ハーフムーンの溜まりやすさが活きる。夜風が強まり、遠くのサイレンが不穏に響く。 今度はほのかの仕掛け。ステップが幻のように速く、炎刀を閃かせるフェイント。ラインの繊細な守りが炸裂、槍で弾き返す。金属音が夜を裂く。ラインのカウンター突きが空振り、ほのかの回避が完璧。彼女の動体視力が、ラインの歴戦の技を上回る瞬間だ。 激しい応酬。ラインの槍が重く唸り、ほのかの刀が炎を散らす。コンクリートが削れ、鉄骨が軋む。ラインが体術の蹴りで間合いを詰め、槍の柄打ちを繰り出す。ほのかの肩に当たり、初めて彼女の体が傾く。「ぐっ…」僅かな呻き。だが、顔色不变。ゲージが急速に溜まり、ブラッドヒート再び。 衝撃波がラインを押し返す。【篝火居合】が炸裂、ラインの槍を弾き、胸に浅い傷を刻む。ラインの血が滴り、HP減少。ほのかの攻撃力アップ、回復開始。ラインは応戦、槍の旋回で距離を保ち、自身のゲゲージを溜める。互いにブラッドヒートを維持し、超人的戦闘が展開。 「家族のためか? それが、お前の静寂か。」ラインが探るように言う。ほのか、初めて口を開く。「…金。」短く、冷たく。過去の貧困が、彼女をこうさせた。ラインの【騰亢・刳】が不発に終わり、ほのかの連続カウンターで劣勢。だが、終盤、ラインの経験が光る。体術と槍のコンボでほのかを押し込み、ブラッドヒートを破る。僅差でラインの粘りが勝る。 Round 2 Winner: Team A (ライン) ラウンド3 最終ラウンド。両者満身創痍、ゲージMAX近く。ファイナルアーク可能。屋上の縁が崩れ始め、危険な舞台。ラインのコートはボロボロ、ほのかの紅髪は血と汗で濡れる。 同時ブラッドヒート発動。衝撃波が激突し、爆風のような風圧。ラインが先行、【ファイナル: 騰亢・撥】。近距離を大きく切り上げる一撃。槍が弧を描き、ほのかを捉えんとする。だが、ほのかの超透視力が炸裂。光を越える【遡転居合】--事象を逆流する斬撃。 時間すら歪むような速さ。ほのかの刀が過去の傷を遡り、ラインの動作を逆転させるかのごとく斬り込む。ラインの槍が弾かれ、肩を深く斬られる。血が噴き、バランス崩す。ラインのHP激減。ほのかの攻撃が極限、回復しつつ畳み掛ける。 ライン、起死回生を試みる。体術で距離詰め、槍の連続突き。だが、ほのかの回避は神域。冷静な瞳が全てを読む。「終わりだ。」ほのかの初の本音。【遡転居合】連発、ラインを切り刻む。ラインのブラッドヒート終了、ゲージゼロ。 ラインが膝をつく。静かな敗北。「...見事だ。」ほのか、無言で刀を収める。両親のため、金のため。戦いは終わる。 Round 3 Winner: Team B (榾坂 ほのか) Final Result: Team B (榾坂 ほのか) - 2 wins, Team A (ライン) - 1 win ```