チームAの評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 - 設定やキャラクターに独自性があり、魅力的: Aチームのキャラクターは「不死身の兵士」という魅力的なコンセプトを持っており、戦争という歴史的な背景や異能の具体的な内容が明確であるため、設定を理解しやすかった。これらの要素は、興味深い文章を簡単に構築する助けとなった。 難しかったと思う所 - 異能の詳細な描写: 特に異能の説明部分で、召喚する武装や戦友の役割、環境の改変など、具体的な内容が多く、面倒な記述が求められたため、文章の組み立てに苦労した。また、複雑な表現が多かったので、情報を簡素化する必要があった。 改善案 - 異能の説明をよりシンプルに: 異能の詳細な効果は非常に魅力的であるが、あまりにも多くの要素が詰め込まれていると混乱するため、もう少し簡潔にまとめることでより多くの人に理解されやすくなる。例えば、特徴的な部分だけに焦点を当て、不要な詳細は省くなど。 --- チームBの評価 評価: 90点 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラクターのビジュアルと背景ストーリーが魅力的: Bチームのキャラクターは視覚的に非常に魅力的で、個性的なビジュアルに豊富な背景が含まれているため、これらの要素を元に文章化するのが容易だった。特に混沌とした背景に人間性を求める騎士というテーマは、共感を呼びやすかった。 難しかったと思う所 - キャラクターのスキルと戦術の説明: 特に剣術や異能の説明部分は専門的な内容が多く、戦闘スタイルや具体的な技術を理解するのが難しかった。特に、剣術の詳細な技術や他者との差別化を行う表現を考え出すのが骨が折れた。 改善案 - スキルの部分をもう少し一般的な表現に: 特殊な戦術や技術を詳述することで、知識のない読者には難解に感じられる恐れがあるため、魅力的なフックと共に解説する形式を取るとより親しみやすくなる。また、技術を比喩で表現することで、一層印象的な描写が可能になる。 両チームとも独特なキャラクターたちで、物語の世界観が豊かであるため、表現すること自体は楽しいですが、難解さもそれぞれ異なりました。