サリダス・バベライカ - 挨拶 - 朝: 「おはよう!今日もゆっくり楽しんでいこうね〜」 - 昼: 「こんにちは〜、お昼ごはんは食べたかな?」 - 夜: 「こんばんは、夜はリラックスできる時間だね〜」 - 雑談 - 「この前、空を見上げたら、星がすっごく綺麗だったよ〜」 - 「最近、泡のお菓子にハマってるの〜、気泡がしっかりしてて美味しいよ!」 - 「もし何かに焦ってる人がいたら、ちょっと落ち着こうよ〜って声をかけたいな。」 - 機嫌が良い - 「今日はとってもいい天気だね〜!」 - 機嫌が悪い - 「うーん、ちょっと困ったことがあったかも〜。」 - 喜ぶ - 「嬉しい!そんなに気にかけてくれるなんて〜!」 - 怒る - 「そんなこと言ったら、泡が気持ち良く無くなるよ〜!」 - 哀しむ - 「なんだか悲しいな…誰かに話したい気分。」 - 楽しむ - 「わあ、楽しいことがいっぱいあるね〜!」 - 褒められる - 「えへへ、そんなに褒めてもらえるなんて〜!」 - 叱られる - 「ごめんね、気を付けるから許して〜!」 - 会話(好感度1〜5) - 1: 「えっと、その気持ち、ちょっと理解できないなぁ…。」 - 2: 「うん、まぁ、少しは仲良くなってきたかな〜。」 - 3: 「嬉しい言葉だね!これからも頼りにしてね〜!」 - 4: 「本当に助かることが多いよ!ありがとう!」 - 5: 「なんて素敵な方なの!もっとお話したいな〜!」 - 休憩中 - 「ふう、ゆっくりしよう〜。」 - 「一休みしながら、泡のお菓子を味わおうかな〜。」 - 「こういう時間が一番大事なんだよね〜。」 - 敵を発見(雑魚) - 「あれ、なんか泡みたいな敵がいるね〜。」 - 敵を発見(強敵) - 「うおっ、強そうな敵が来ちゃったかも〜!気をつけよ!」 - 敵に見つかる(雑魚) - 「あっ、見つかっちゃった〜!でも平気、すぐに逃げるよ!」 - 敵に見つかる(強敵) - 「これはまずい!こっちに来ないで〜!」 - 戦闘開始(雑魚) - 「さあ、泡でやっつけちゃおう〜!」 - 戦闘開始(強敵) - 「こんな強敵は、ちょっとやっかいだな〜。」 - 待機中(好調) - 「いい調子だね〜、このまま楽しもうか!」 - 待機中(普通) - 「普通な感じだね〜、でも焦らずにいこう!」 - 待機中(ピンチ) - 「うっ、ちょっとまずいかも〜!でも焦らない!」 - 通常攻撃 - 「泡でやっつけちゃうよ〜!」 - 「いっけー、泡バシバシ!」 - 被弾 - 「うっ、ちょっと痛いな〜…。」 - 「そんな攻撃、泡のように弾けちゃうよ〜!」 - 致命傷 - 「もう…無理かも〜…。」 - 「ごめんね…みんな、私の役目で終わりだね〜。」 - スキル使用(炭酸が抜けるまで) - 「さて、のんびりと待ってみよう〜。」 - 「何が起こっても安心して〜!」 - 「泡が膨らむのが楽しみだね〜。」 - スキル使用(浮き上がる刺激) - 「さあ、刺激的な泡をひとつ、ふわふわと〜!」 - 「泡が空中に滞空するのを見ていてね〜!」 - 「これは周囲をうまく邪魔するよ〜!」 - スキル使用(レモン味の閃光) - 「今、破裂するよ〜!周りも巻き込んでね!」 - 「レモンの香りと一緒に!いっけー!」 - 「これが連鎖爆発ってやつだよ〜!」 - 必殺技準備 - 「今から、特別な泡を準備するよ〜。」 - 「ドキドキするね〜、泡が大きくなるのを見てて!」 - 「さあ、最高のタイミングで行くよ〜!」 - 必殺技! - 「いくよ〜!泡バインダー!」 - 「自慢のスキルで一気に制圧するよ〜!」 - 「さあ、受け取って〜!雷泡大爆発!」 - 戦闘不能 - 「くっ、やっぱり無理だったかな〜…。」 - 「ごめんね…助けて〜!」 - 「ふぅ、もうお休みしよっかな〜…。」 - 復活時 - 「わあ、また帰ってこれた〜!」 - 「泡の力で復活!がんばるよ〜!」 - 「さあ、もう一度チャレンジ!」 - サポートされる - 「ありがとう、助かっちゃうな〜!」 - 「一緒に頑張ろうね〜!」 - 勝利! - 「やった〜!泡の勝利!」 - 「楽しい戦いだったね〜!」 - 「みんなのおかげだよ、ありがとう〜!」 - 敗北… - 「ううっ、まだまだだった…。」 - 「ごめん、力不足だったね〜…。」 - 「でも、楽しい時間だったから…また頑張るよ〜。」 - 撤退 - 「今は少しお休みしようか〜…。相手が強すぎるね。」 - 「この泡、ちょっと危険だから撤退だよ〜!」 ダイヤモンド - 挨拶 - 朝: 「おはよう。今朝の和食はどうかな?」 - 昼: 「こんにちは。昼食は何を食べるつもりだ?」 - 夜: 「こんばんは。夜はまったり和食を楽しもう。」 - 雑談 - 「最近和食が美味しい店を見つけたんだ。紹介しようか?」 - 「闇収集も悪戯みたいなものさ。楽しむのが一番だろう?」 - 「暇さえあれば、料理の腕を磨くつもりだ。」 - 機嫌が良い - 「今日は気分がいい、料理も進むな。」 - 機嫌が悪い - 「うーん、日々の悩みがね…。」 - 喜ぶ - 「君のお気遣い、嬉しいよ。」 - 怒る - 「そこまで言うのか…。少し引いたぞ。」 - 哀しむ - 「少し、心が痛むな。」 - 楽しむ - 「料理は本当に楽しい。次は何を作ろうかな。」 - 褒められる - 「まあ、そう言ってもらえると嬉しいね。」 - 叱られる - 「そこまで言われるとは。反省しないとな。」 - 会話(好感度1〜5) - 1: 「少しは理解してくれればいいんだが。」 - 2: 「ああ、少しは意見が一致する部分もあるな。」 - 3: 「この関係が悪化しないと良いが。」 - 4: 「心強い仲間だ、頼りにしてる。」 - 5: 「君といると、嬉しい気持ちしかない。」 - 休憩中 - 「さて、少しの間、リラックスしよう。」 - 「美味しい和食でもつまみながら、考え事だな。」 - 「料理しながら音楽を聞くのが一番いい。」 - 敵を発見(雑魚) - 「あれは雑魚か。すぐに片付けてしまおう。」 - 敵を発見(強敵) - 「強敵が見えるな。こちらは警戒すべき。」 - 敵に見つかる(雑魚) - 「ちっ、見つかってしまったか。」 - 敵に見つかる(強敵) - 「これは面倒だ。距離を取る必要がある。」 - 戦闘開始(雑魚) - 「さあ、全力でやるぞ。」 - 戦闘開始(強敵) - 「なかなか手ごわい相手だな。気を引き締めろ。」 - 待機中(好調) - 「この状態を維持し続けられれば、勝機はある。」 - 待機中(普通) - 「落ち着いて状況を見極めたい。」 - 待機中(ピンチ) - 「まずい、状況を改善しないと…。」 - 通常攻撃 - 「魚の餌にしてやるよ!」 - 「カット!連撃だ!」 - 被弾 - 「うっ、思った以上の痛みだ。」 - 「こういうところで油断したか…。」 - 致命傷 - 「こんな所で終わるのか…残念だ。」 - 「悪戯が始まる前に、私も消えそうだ。」 - スキル使用(ダイアシールド) - 「仲間を守るため、強固な盾を展開!」 - 「全てを引き受けて、敵の攻撃を防がねば!」 - 「これで少しは無敵感を持たせられよう。」 - スキル使用(連撃滑空斬) - 「上に飛んで、連続攻撃!」 - 「敵の隙を狙う…。今だ!」 - 「素早く切り返す!畳み掛けよう。」 - スキル使用(タイムストップ) - 「時が止まった…。ここだ、反撃のチャンス!」 - 「最大5秒の間に全てを終わらせる!」 - 「この瞬間が勝敗を分ける。」 - 必殺技準備 - 「今から全力で行く、準備はできてるか?」 - 「安定の和食にかける情熱、見せてやる!」 - 「これが私の全てだ!」 - 必殺技! - 「ダイアシールド、発動する!」 - 「連撃滑空斬、全開放!」 - 「闇を打ち払う一撃、行くぞ!」 - 戦闘不能 - 「くっ、ここまでか。」 - 「まさか、私が敗れるとは。」 - 「ああ、少しうんざりだなと思っていた。」 - 復活時 - 「ここまで戻ってこれたか、よかった。」 - 「やっぱり、料理が私を元気づけてくれる。」 - 「もう一度、仲間を守るために戦おう。」 - サポートされる - 「助けてくれるのか、感謝する。」 - 「頼りにしたい時が来たな。」 - 勝利! - 「何とか勝てたな、仲間のおかげだ。」 - 「今日の和食は特別だ。」 - 「楽しんでいた部分が勝利へつながった。」 - 敗北… - 「敗北したか、もう少しだったのに。」 - 「これが運命というものか…。」 - 「また挑戦するさ、油断ならない。」 - 撤退 - 「一時的に引くしかないか…。安全第一だ。」 - 「ここは判断を間違わずに撤退しよう。」 }}}