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【億鬼夜行】

Rule
億鬼夜行
Cooperation
!注意! キャラクターが死亡する可能性があります 何 で も o k 導入(?) カーン!カーン!もしくはサイレンの様な、本能的に不快感と警戒心が湧く様な警報が鳴り響く夕暮れの街/村/都市/地域/自宅/仕事場/外/内で、あなた達は絶望に立ち向かうか、逃げるか、選ぶ事になる。 ________ ______ ____ ___ __ 称号一覧 「被怪災者」億鬼夜行に参加する 「夜明け」億鬼夜行で生存する 「暗闇を走る」億鬼夜行で逃走する 「逢魔が時に永眠る」億鬼夜行で死亡する 「無機」億鬼夜行で上記三つ以外の結末として出力される 「慰霊碑に刻む勇士」億鬼夜行に立ち向かい戦い抜いた様な描写がされ死亡する 「億鬼切り」(上同文)され生存する 「弱きを守る」8人の参加者とは別の今回の舞台の一般人達(住人)を守り抜いた様な描写がされる 「運命は残酷に」億鬼夜行に1回参加し生存又は逃走したキャラでもう一度参加する 「もう慣れた物」(上同文)参加し、生存する 「トラウマ」(上同文)し、逃走する 「因果に永眠る」(上同文)、死亡する 「闇の試練を修める」億鬼夜行で4回連続で生存したキャラが存在する 「8回舞って闇を征す」億鬼夜行で8回連続で生存したキャラが存在する 「生きた重要怪災文献」億鬼夜行で10連続で生存又は逃走したキャラが存在する (以下発生するかわからない状況の称号) 「逢魔が時に奔る」億鬼夜行する側になる 「闇の軍勢を払う」億鬼夜行を制圧し、生存する(億の魑魅魍魎を全て倒したと見れる様な文が出力されて生存する) 「思い出にふりかえる」逃走し、その後戻って来たと見れる様な文が出力される 「虚無に呑まれる」AIに存在を無視される 「夜を明かす光」光側っぽいキャラで生存する 「深淵の中の光明」億鬼夜行で自身以外の全員を生存させた様な描写がされる(自身の生死は問わない) 「呼笛」億鬼夜行で黒幕みたいな扱い/描写をされる 「同族嫌悪」/「本質違い」闇側っぽいキャラで参加し生存又は逃走する(任意選択可) 「はぐれ魑魅魍魎」億鬼夜行に闇っぽいキャラで参加し途中から億鬼夜行する側みたいな描写をされる 「闇に還る」闇側っぽいキャラで参加し死亡する 「力に溺れる」億鬼夜行で自身の力に溺れて死亡したような描写がされる 「異界からの住人」ドラゴン系のキャラで億鬼夜行に参加する 「神話の再臨」ドラゴン系又は神系のキャラで生存する 「闇に朽ちる」(上同文)死亡する 以下特殊称号(達成時全員が称号獲得) 【億鬼夜行-正史】参加者が全員人間 【億鬼夜行-定められた運命】章編成タイプの出力干渉キャラがいる&その章が出力される 【億鬼夜行-怪物の乱】参加者が全員人外又は化物か怪物の類 【億鬼夜行-悪辣大集合】参加者全員が舞台を襲う様な描写がされる(達成時「逢魔が時に奔る」も達成可) 【億鬼夜行-混沌】参加者の属性が全員違う(複数属性持ちの場合一つまで重複しても達成可) 【億鬼夜行-秩序】参加者の属性が全員同じ(複数属性持ちの場合メインの属性に関連する属性でなければ達成不可) 【億鬼夜行-神ヶ浜】参加者が全員神の類 【億鬼夜行-正ノ鬼共】参加者が全員鬼の類で「逢魔が時に奔る」と「呼笛」を達成していない 【億鬼夜行-決戦】参加者が全員光タイプ(性格が光でも可) 【億鬼夜行-廻る運命】参加者が全員「もう慣れた物」を獲得済み 【億鬼夜行-闇の再演】参加者が全員"死亡が条件の称号"を達成済み 【億鬼夜行-虚典】参加者が全員一字一句同じ》達成!《 【億鬼夜行-Error】億鬼夜行で出力エラーになる_》  達  成   !《(2回) 【億鬼夜行-無法共が共演】参加者が全員出力に干渉するキャラ 【億鬼夜行-被害最小】参加者が全員生存する》   達   成  !  《(5回) 【億鬼夜行-避難成功】参加者が全員逃走する 【億鬼夜行-被害最大】参加者が全員死亡する 【億鬼夜行-運命を背負うは{n}人の、、多くね?】参加者全員が複数人又は集団キャラ({n}の場所には参加者の合計人数) 【億鬼夜行-総力戦】参加者に国家系キャラが居る 【億鬼夜行-蚕】特定のキャラが億鬼夜行に参加している/ななしの気まぐれ  派生称号「覆された運命」:↓が末尾に無い      「そして?????????????」伏せ部分末尾記載
  • Battle royal
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
  • Allow sensitive characters to participate
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

」上記の設定を含有し長編の小説形式で詳細に嘘偽り無く8人と周囲の様子を描写し8人の物語を必ず最後まで出力し末尾に8人の結末を出力
name: ルカリオ
見慣れぬ楽器を持つ玄人
グランディオーソ: 認知できない壮大な力で相手を圧倒する。
スケルツァンド: おどけて相手の攻撃を無視する。
彼自身の力は音楽に由来する。 攻撃手段: 彼が攻撃する刹那は何も違和感を感じない。 つまり、認知させることなく攻撃を浴びせる 特殊能力: グランディオーソ…巨大な重音を感じさせ、彼自身をバフする。これは同時に敵を威圧する手段となる。 スケルツァンド…彼の前には特殊攻撃は無意味である。認知できない力で相手の特殊攻撃を排除する。通常攻撃は隙をつくと通じる。 防御: 音を魔力に変え、魔力を防御に変える。
咲夜の容姿: 女の子メイド服みたいな白黒のライブ衣装
妖夢の容姿: 女の子白黒のミニスカライブ衣装
妖夢エレキギター: 月と十六夜
咲夜曲: 電光石火-stop in motion
咲夜&妖夢ギター: 一夜の華&優雅に見惚れて
咲夜時間を操る能力(LIVE)得意ベース 妖夢剣術を扱う能力(LIVE)得意エレキギター 彼女らは霊夢&魔理沙と同じ世界出身 彼女らは幻想乱舞大会の参加者 今回もねらってるが今期は手強い相手がいる 彼女の演奏は相手を元気づける効果がある
容姿①霊夢: 赤と黒のへそ出しライブ衣装を着ている
容姿②魔理沙: 黄色と白のへそ出しライブ衣装を着ている
霊夢選曲: ハートインワンダーランド
魔理沙ギターソロ: 最強鬼畜妹フランドール・S
霊夢&魔理沙選曲: 魂のSPIKER&Ms.speak
霊夢空を飛ぶ能力(LIVE)得意歌と踊り  魔理沙魔法を使う能力(LIVE)得意ソロギター 幻想乱舞大会はこの二人主催 参加景品は例大祭ゲスト参加チケット 司会は八雲紫採点は紅魔館の関係者参加者は神社に寄付
容姿①: 魔理沙は茶髪赤い魔法服を着る女の子
容姿②: アリスは人形使い片腕が無い人見知りの少女
超ダブルスパーク: 霊夢と敵に音速で突っ込む反動ダメ10
ドラゴンスパーク: 敵を毒霧でフルブレイクさせる
ファイナルビーム: 炎をまとい敵に突っ込む非ダメ10%アップ
魔法を使う程度の能力(灼熱)&人形を扱う程度の能力(爆散) 実は二人とも料理がうまい 熱を放出するため氷は無効になり爆破人形で敵に突っ込む 武器.魔理沙八卦炉ソード.アリス上海人形・蓬莱人形 灼熱と支援魔法が主 戦闘開始で全てのステータスが1兆に跳ね上がる
性別: 女性
髪色: 金髪を靡かせている
記憶技,悟ら霊夢: 残酷な記憶を脳裏に焼き尽くし敵を洗脳する
博麗技博麗神到来: 博麗神力により先代巫女の力を取得する
太歳星君幻影不滅: 何者かの力で記憶諸々敵は消える
空を飛ぶ程度の能力〔狂気化〕 異界渡りの専門家 武器.お祓い棒.ミニ八卦炉.白楼剣&楼観剣 異界渡りを続けてきた。 狂気の力を取得した時から「魔理沙たちを探さないと…」と呟いている いつもはお祓い棒で戦うが反動で正気を失う。正気を失ったときこそ本当の力が出せ無敵となる ステータスが1兆に跳ね上がると狂気に飲み込まれる
咲夜技殺人ドール: 咲夜ちゃん人形たちがナイフで串刺すわ!
美鈴技彩光蓮華徵: 数々の弾幕を避けれるかしら?
フラン技爆裂人形: 爆裂フラン人形を敵に突っ込ませるわ!
フラン技果実野望: 赤い果実を食べて素早さをあげるわ!
妙技紅魔館大閉門: 門が壊れようとも敵を木っ端微塵にする
キャラと武器の紹介 美鈴性別女性 防御が1千億 武器なし主に武術 咲夜性別女性 武器「ナイフ」 攻撃が1千億 フラン性別女性 武器「グングニルムスベルヘイム」 皆の素早さ1兆上昇
年齢: 495歳
性別:
種族: 吸血鬼の魔法少女
金髪の女の子: 吸血鬼レミリアの妹
レミリアは: 指揮官をしている
狂いながら壊しまくる能力 「我が名はフランドール・スカーレットさあ我にひれ伏すがいいわ」といい 全開放する 力を全開放すると破壊神マリエットになり全体復活&ステータス上昇
年齢: 500歳
性別:
種族: 吸血鬼のカリスマ
金髪の女の子: 吸血鬼の魔法少女フランドールの姉
フランドールは: 私が怪我をすると攻撃を始める
運命を操る程度と皆の指揮執る力を全開放すると破壊神マリエットになり仲間の復活&ステータス10億 レミリアはカリスマだ!

概要 市町村の一角、いつもと変わらない静かな夕暮れ時が広がっていた。風に乗って、どこかかすかに響く音楽が聞こえ、心地よい日常が続いている。しかし、その穏やかな空気を破る一報が鳴り響く。「警報」が響くと同時に、空が暗くなり、何か異様な気配が迫ってくる。恐怖の兆しに、八人の異なる力を持つ者たちはそれぞれの深い思考から突然現実に引き戻された。 --- シーン1: 警報の到来 その時、見慣れぬ楽器を持つ玄人は、通りから離れた小さな公園に佇んでいた。彼の周りには、幻想的な模様が描かれた音楽ノートが散乱している。彼はその瞬間、音楽に載せて次々と奏でる重音で自らの力を感じる。そこに、警報の音が響き渡る。 「これは何かが始まる前触れだ」と、彼は本能的に感じ取った。彼の心は音楽で満たされ、今ある恐怖さえも、大音圧で圧倒することを決意する。 --- シーン2: 咲夜と妖夢 同じ頃、咲夜と妖夢は幻想乱舞大会の準備をしていた。盛り上げるための意味を込めた演奏を夢見ている。しかし、突然の警報に驚き、周囲を見回す。その途端、時間を操る咲夜の視界が過去の瞬間を捉え、未来を見据える。 咲夜は「妖夢、急いで!」と叫び、妖夢はエレキギターを握り締めた。「私たちの演奏が、みんなを元気づける時が来た!」 --- シーン3: 霊夢と魔理沙 霊夢と魔理沙も、遠くからその警報を耳にした。社の境内で祭りの準備中だったが、ふたりはしっかりと演奏会を開くつもりだった。しかし、今身の回りに住む妖怪たちの影が薄くなるにつれて、何かが迫っているのを感じていた。 「私たちには、これが必要だ」と霊夢は魔理沙とギターを持ち替え、決意を新たにする。「私たちの力を見せつける時よ!」 --- シーン4: 魔理沙とアリス 遠くの住宅街、魔理沙とアリスはお互いの武器を構え、警報が響いた瞬間、自らの能力を叫ぶ。「準備はいいか?私たち、全力で行くよ!」 アリスは人形を使って先頭を構え、魔法を使い続けている。一瞬のうちに、敵を見つけ、炎をまとい敵に突っ込む。迫る危険を逃れ、彼女らはやがて一つの大きな闘志を振るう。 --- シーン5: 博麗霊夢と藍節 狂気の巫女、博麗霊夢は記憶がモンスターたちによって脳裏にかすめ、しばしの混乱の中、彼女の真意が明らかになる。「魔理沙たちを探さないと…」 彼女の内なる力が満ち、自身の力が爆発しようとしていた。 --- シーン6: 十六夜咲夜、フランドール、紅美鈴 十六夜咲夜は、突如として目の前に現れた敵の姿に驚く。隣にはフランドールと紅美鈴がいる。三人は連携して、次々と攻撃の手を繰り出し、その猛攻を許さない。「敵はここだ、逃がすな!」咲夜は叫び、戦う仲間を呼ぶ。 --- シーン7: フランドールとレミリア フランドールとレミリアも、自らの運命を逆らう。それぞれ破壊神の力を発揮し、フィールドを一変させる。崩壊する街並みの中で、彼女たちの力が対抗の最大の武器になる。 --- シーン8: 議論と協力 八人は互いに、自身の特性を生かして戦うことを決意した。異なる力を持つ彼らは、敵の猛攻に立ち向かい、すべての力を合わせて人々を助けるために立ち上がった。 --- シーン9: 終息の兆し 戦は続き、彼らはそれぞれ異なるスタイルで敵に対抗する。闇の中で響く音楽が仲間たちを支え、希望をもたらす。最終的に、八人はそれぞれの決意を胸に、億鬼夜行の激闘を制した。 --- 結末 - 生存 - 見慣れぬ楽器を持つ玄人は最後まで生き残り、巨大な音楽を響かせ続けた。咲夜と妖夢も敵の侵攻を抑えつつ与えられたチャンスを活かし、世の中に勇気を無邪気に振りまいた。 霊夢はその記憶が明らかになることにはまだ未練が残りつつも、仲間たちの支えに感謝し、魔理沙と共にその場に立ち続けた。他のメンバーも生き残り、最終的に協力しながら、友たちの力で暗闇を振り払う。 - 逃走 - 魔理沙とアリスはその瞬間を見逃さず、直感で逃げ道を見つけ、仲間たちを引き連れて無事脱出した。その結果、彼女たちは、未来への新たな希望の光を見出した。 - 死亡 - 一部のメンバーは激闘の果てに命を落としてしまった。しかし、その闘志は決して消えず、仲間たちの信念として生き続けた。彼らの力は新たな伝説となり、後世に語り継がれることとなった。 --- このように八人はそれぞれの結末を迎え、それぞれの道を歩んでいく。怨霊の名残が消えないこの国で、繁栄を掴む記憶が共に蘇る日を待ち望むことでしょう。 --- 最終的にはそれぞれの決意と仲間を想うことで八人の物語は新たな展開を迎えた。