Sign In

強さ競べ

Rule
強さ競べ
Diagnosis
強さ競べです 最近強さ競べの人がイナイナ~と思って作りました 系43個の事を強さ競べしろ
  • Battle royal
  • Member count limit: 2

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

強さ競べを系43個の部門に分けてしろ 1部門づつどちらが勝ったかを出力 戦闘不要 強さ競べをしろ 最後にどちらが勝ったかを表示
name: (´・(ェ)・`)マオーウ(魔王)
能力: 相手のステータスを確実に1にする
能力2: 攻撃は効かない精神攻撃も効かない
能力3: 相手の攻撃をなんもしないで反射
能力4: 相手が回復すると相手がダメージ
ことば、姿、性格: マオーしか言えない小餅みたいな姿
power: 0
guard: 12
magic power: 76
magic guard: 10
speed: 2
テレパシーは使える チート野郎は存在末梢する 戦術は多い [サポー] 自分含め味方のステータスを5億倍あげる自分含め味方の体力も回復させる [スローガン] 相手がみると遅い銃弾、避けてるかと思いきや残像に当たる [マオーウの力] マオーウの手下(攻撃60防御10魔法20魔防御5素早さ5)が250体召喚される。使用者と大体同じ技を使う [マホー] 黒い火が60万出され黒い氷が60万出す跳ね返せない
性格/性別: 合理主義、冷酷無情、思慮分別、全知/無し
meは無限次元: と全ての多元宇宙の情報を記す【全知の書】
を取り込んだ事で: 1アト秒単位で情報を知覚し、全知の存在
死の理を司る、死: そのものであり、理の中でも最上位である
meは死を文字: 通り無条件で操る事ができ強制的に死を齎す
死の権能 死の盾 万死の剣 強制死亡 ※meは死その者で、meの死亡は存在しない ※meの死の操作は無限次元∧無限多元宇宙の森羅万象全てに適用され、対象が存在として成り立っている限り、meの能力は絶対的な効力を持ち覆す事は出来ない 【抗えぬ死】 対象の死期を一瞬にして現在にする。それにより、対象は一瞬にして死期を迎え死亡する。抗う力など無く、皆等しく無力

以下の43の部門に分けて、(´・(ェ)・`)マオーウと【理十二階次席】死ヲ持ツ者の強さを競い、それぞれの部門でどちらが勝ったかを示します。 1. ステータス操作 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 相手のステータスを確実に1にする能力を持つため、相手の能力を無効化できる。 2. 攻撃無効 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 攻撃は効かず、精神攻撃も効かないため。 3. 反射能力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 相手の攻撃をなんもしないで反射できる能力を持つため。 4. ダメージ反発 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 相手が回復すると相手がダメージを受けるため。 5. 多数の召喚 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 手下を250体召喚し、自分と同様の技を使わせることができるため。 6. 魔力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 魔力が76で高いが、死ヲ持ツ者は戦術により影響を受けにくいとはいえ、実質的な打撃を持たないため。 7. スキルの多様性 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 死の権能、死の盾、万死の剣、強制死亡といった強力なスキルを持つため。 8. 瞬間の情報把握 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 1アト秒単位で情報を知覚し、全知であるため。 9. 意思疎通 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: テレパシーを使うことで意思疎通が可能。 10. 防御力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 防御力が高く、直接攻撃からの影響を大きく受けないため。 11. 耐久力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: ステータスを上げるサポート能力があるため。 12. 知識の広がり 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 全知の書を持つことで無限次元及び多元宇宙の情報を知っているため。 13. 行動速度 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 情報把握が早く判断が迅速なため。 14. 戦闘スタイルの柔軟性 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 多様な戦術を使うことで、予測困難な状況を作れるため。 15. 一撃の威力 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 強制死亡の能力が直接的な致命打として機能するため。 16. 魔法攻撃 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 黒い火と黒い氷の攻撃が跳ね返せないという前提があるにもかかわらず、相手の注意が必要な状況を作ることができるため。 17. 精神的影響力 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 冷酷無情さと合理主義により、相手を心理的に追い詰めることができるため。 18. 生存能力 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 死そのものであり、存在としての死が無いため。 19. 地形利用能力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 手下を利用し、地形を有効に活用する戦術を持つため。 20. スキルの回復 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 自分と仲間のステータスを回復し、サポート能力が高いため。 21. 抵抗力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 幅広いスキルが多くの攻撃に耐える基盤を持つため。 22. 活用する道具 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 全知の書を持ち、多様な知識を利用できるため。 23. 連携の取れた行動 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 250体の手下を用いて連携した行動が可能なため。 24. 陣形組織能力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 手下を使い多様な陣形を構築できるため。 25. 量の力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 多数のフォロワーによる攻撃圧力を維持できるため。 26. 隠れた能力の発揮 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 死の権能のような強力な予想外の一撃を持つため。 27. 勇気を与える存在 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 自分や仲間を強化する力があるため。 28. 敵の心理操作 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 冷酷な性格により、敵を心理的に圧迫できるため。 29. 未来予知 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 正確な情報知覚能力を持ち、未来の選択肢を示すことができるため。 30. 知識へのアクセス 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 広範囲の知識にアクセスできることで戦略的に優位に立てるため。 31. 時間の操作 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 死の操作を通じて時間の感覚を変えることができるため。 32. 立ち回りの巧妙さ 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 不可視の動きを使い、立ち回りで相手を混乱させる能力があるため。 33. 単体vs多体 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 手下の数により勝利する可能性が高くなるため。 34. 支配力 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 死を操ることで存在への支配力が強い。 35. 希望の消失 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 相手の絶望を引き起こす力を持つため。 36. 耐性 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 精神的攻撃には耐えられる。 37. 脅威の程度 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 全般的に相手の脅威を無効化する可能性が高い。 38. 幸運 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 相手の行動を制約する能力により、たびたび幸運が舞い込むことが考えられるため。 39. 結果の影響 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 結果として死をもたらす影響力が大きいため。 40. 知識を元にした戦術 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 全知の書を使用することで情報に基づいた戦術を使用できるため。 41. 陰謀を巡らせること 勝者: 【理十二階次席】死ヲ持ツ者 理由: 冷酷さに基づく巧妙な策略が可能であるため。 42. 統制力 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 手下を制御し、より強力に行動させる力を持つため。 43. 戦局の維持 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ 理由: 相手を無効化しているため、戦局を維持し続けられる。 --- まとめ 最終的に、(´・(ェ)・`)マオーウは22部門の勝利を収め、【理十二階次席】死ヲ持ツ者は21部門の勝利を収めました。 勝者: (´・(ェ)・`)マオーウ