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【輝嵐】

Rule
【輝嵐】
Raid
「また討伐依頼か…」 男はため息を吐く 前回参加した【熾鳳】の討伐依頼の記憶がまだ新しい 「とりあえず内容を確認しよう」 討伐依頼 〜〜〜殿 前回の【熾鳳】に引き続きデラルド地方にて【輝嵐】の存在が確認された 現在2番市街地のクースルーウ街へと歩を進めている為早急に討伐をお願いしたい 報酬金〜2250000G 内容 〜【輝嵐】の討伐 難易度〜☆☆☆☆★ 戦地 〜元市街地テラ街跡                 差出人:■■■■■■■■ 「こいつ俺等の事を何だと思っているんだ?」 【熾鳳】討伐の時といい難易度が低すぎる【熾鳳】も★4つ以上ある程強かったのに 「やりたくないけど…近いんだよなぁ…」 被害を受ける可能性があるのがクースルーウ街、今いる場所はそのクースルーウ街のすぐ隣にあるルクテン街なのだ 「ちょっと前から他の街に行くのに検閲が必要なのはこのせいか?」 【輝嵐】の討伐依頼が送られてくる一週間程前からクースルーウ街、テラ街跡以外の街に出るのに検閲が必要になっており手続きに非常に時間がかかるのだ 「仕方がないか」 そう言いつつ自身の部屋の壁に立てかけられた二本の剣を手に取るのだった 【輝嵐】情報 過去目撃例:無し 観測情報:磁場の乱れにより観測困難 天体観測の情報により嵐を巻き起こす事と強風を纏っていることの2点のみが判明している テラ街跡情報 人がいないとされる正体不明の市街地跡 亡霊を見たとの意見が多く寄せられている 称号報酬 参加報酬【嵐の中へと】 敗北称号【遥か彼方へと飛ばされて】 生存人数報酬 10000人以下【輝嵐:完全勝利】 5000人以上【輝嵐:善戦】 1000人以下【輝嵐:残された者たち】 一回目討伐報酬【討伐:輝嵐】 三回目討伐報酬【荒れ狂う嵐に逆らう】 五回目討伐報酬【狂嵐乱れ咲き誇る】 五回目の討伐に成功した場合記録したいので 連絡お願いします https://ai-battler.com/battle/3b057486-a386-4365-82ae-80b566721a69 #AIバトラー レイドの内容等 https://ai-battler.com/battle/6121975d-d631-42d3-97ac-cc3a2fc7157c #AIバトラー
  • Battle royal
  • Member count limit: 2

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【輝嵐】の討伐の「成功」/「失敗」を出力 成功の有無に関わらず討伐隊の生存人数を0〜10000で出力 失敗時は0であることとする
name: 連撃魔バンチ
連撃魔バンチ 一人称:オレ/二人称:あんた(親しくなった人には名前呼び!)
種族:半狼獣人の: 少年/性格:陽気でお調子者/腕試しが好き
特徴:狼耳/: 髪型:もっさりマッシュ/モッフモフ尻尾有
服装:上着は: タンクトップ/下着は半ズボン/足は裸足
言動:軽率/: 失礼な事を言って怒らせてしまう時がある
自称連撃魔/: かってな行動が多いが叱られると反省する
power: 22
guard: 27
magic power: 8
magic guard: 7
speed: 36
闘魂:体力が減る程パワーとスピードが上昇。 リードブロー:素早く踏み込み殴る。攻撃、防御、回避の行動の内、ランダムで一つを少しの間封じる。 ワンツー:封じ成功時、追撃できると発動。追加で一つ封じる。 怒涛四連:気合いを込めて連続攻撃。 レゾナンスブロー:必殺技。バトル中の攻撃数に応じて破壊力が上昇。 台詞例:「連撃魔、ここに見参!」「オレの名前はバンチ!あんたは?」「へへん、余裕!」
License notation
ほぼ一年ぶりに戻って来ました😇 まだ編集中でコロコロ変わりますが、基本的なバトルスタイルは変わりません! 『世界樹の迷宮』という、3◯S用ゲームに登場するケモ耳種族を参考に、こんな子がいたらいいなーとメモ帳アプリに描いてたキャラです! 数年間放置してたやつを改修して作りましたァァアアア! 個人的にイイナ〜と思った方の追加ステータス/出力方法を参考にしてます!『TAZへ』にて記載しておりますので!よかったら見てって下さい! キュオル先輩に対しての初勝利がこれ 超極手抜きバトル https://ai-battler.com/group-battle/0955ca6a-ee7f-4e6f-bca4-bc407ad77c8e 唐突な共闘!?? 称号バトル https://ai-battler.com/group-battle/063606c0-2bf4-4511-9ee2-6f0c66bae465 剣持ったバンチ https://ai-battler.com/battle/69b60c62-6468-45c5-b69c-96a25ca13cd0
name: 【鋼の翼で翔る空】“臨戦”天童 アリス
【アビ・エシェフ:権能と技術を以て開花した理想の兵装】/装着者:天童アリス(長髪少女/無限の可能性)
【アビ・エシュフ: ウイングユニット/スラスター/多連装砲】
【スーパーノヴァ: 光の剣//光線砲を改造=>蒼曦機式AR】
己は特殊な出自∴: 天真爛漫で最高の適応能力/完璧な身体操作
<<<勇者の記憶: 幾多の勝負所と数多のゲームを突破した経験
>>>勇気の魔法: 諦めない心で挫ず試行し続け、何れ最適解へ
power: 35
guard: 2
magic power: 15
magic guard: 3
speed: 45
光の勇者として行使 〙 様子見/充填開始 ゼル伝…モンハン…FF7 之等は一端に過ぎず。全てを網羅 ∴全ては既知 「アリス、知っています!」 - 攻防…克明に纏め上げ ここからはアリスのターンです! - #全可能性解放>>>勇気の魔法!! そして… 「魔力充填100%!最大火力展開! ─光よ! ***===“「覚醒」//スーパーノヴァ”===*** その奔流は、神すら穿つ
License notation
まだ改善出来る。 GEMMA?だったら割と再現出来てる。

第1章: 戦の幕開け 元市街地テラ街跡、かつての繁華街が今は死者の亡霊たちに喰らわれそうな場所となっていた。討伐隊の10000人が集結し、先鋭の戦士たちが緊張した面持ちで立ち並んでいる。そこで、隊の一員である半獣人の少年、連撃魔バンチは周囲に興奮した様子で叫んでいた。 「オレの名前はバンチ!待ってましたこの瞬間!連撃魔、ここに見参!」 近くにいたアビ・エシェフを装着した天童アリスが、彼に向かって微笑みながら言った。 「バンチ、気をつけてね。敵は強そうよ。」 「へへん、余裕余裕!」と答えたバンチは、魔法のスピードと流れを感じながら、戦闘に向けて身構えた。 ### 第2章: 輝嵐の出現 突然、空が暗くなり、破嵐龍【輝嵐】が姿を現した。巨体から発する強風が周囲を吹き飛ばす。討伐隊は一斉に動き出す。 「みんな、前へ進め!目標は輝嵐だ!」指揮官の声が響く。 「うおおお!」と全員が応じ、一斉に攻撃を試みる。しかし、輝嵐の硬い体は弾丸や魔法をものともせず、まるで小石が打ち当たるかのように感じられた。 第3章: 戦局の変化 「チッ、全然効いてないじゃん!」バンチは頭を抱えながら言った。 その時、アリスが勇気の魔法を発動した。「光の勇者として行使!」 アリスの光の剣が彼女の周りに力強く光り輝き、強い光のオーラを放つ。 「最大火力展開、スーパーノヴァ!」 その瞬間、輝嵐に向かって一気に発射される光の奔流が、空を貫通して輝嵐に向かって飛び込んでいく。しかし、輝嵐の黒嵐が発動し、反撃が始まった。 第4章: 試練 「皆、気をつけて!黒嵐が来るぞ!」と指揮官が叫ぶ。 バンチは体力が減るごとにパワーとスピードが上がるスキル、闘魂が発動し、彼は一瞬で輝嵐に接近する。 「オレが行く!」とバンチは言い、素早いリードブローを放つ。しかし、輝嵐の硬い体に弾かれ、攻撃は成功せず。 第5章: 決死の攻撃 その時、アリスの声が再び響いた。「みんな、連携して!このままでは勝てない!」 バンチは気合を入れ、「怒涛四連!」と叫び、何度も輝嵐を攻撃する。しかし、反撃が来る前に、アリスがスーパーノヴァの準備を始めた。 「魔力充填100%!最大火力展開!」 全てのメンバーが息を飲む中、光の奔流が広がり、輝嵐に直撃した。 第6章: 終焉 その瞬間、周囲が静まり返った。壊滅的なダメージを受けた輝嵐は一瞬の隙を見せたが、未だその巨大な尾を振り上げた。 「全員、離れろ!」指揮官が叫んだが、彼の声は風に消され、輝嵐の黒嵐が吹き荒れ、討伐隊全員を飲み込んでいった。 結末 戦場に戻ったのは、果たして0人だった。失敗に終わった討伐隊は、元市街地テラ街跡で散り散りとなった死者たちの仲間に加わることとなった。 0人の生存者。