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《凄い》バトラー戦闘能力測定器

Created by UZER
Rule
《凄い》バトラー戦闘能力測定器
Diagnosis
出力内容 登録番号 名前・種族 容姿・性別 属性・武器 耐性・弱点 生息地 好きな物 嫌いな物 人類との友好度 ランク(E〜S) 役割・適正度 物理攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 物理防御(近・中・遠、回避四項目E〜Sで出力) 魔法攻撃(範囲・単体・近・中・遠、命中、六項目E〜Sで出力) 魔法防御(近・中・遠、回避、四項目E〜Sで出力) 素早さ(地上・空中・水中・無重力空間、四項目E〜Sで出力) 能力・技 生態説明 戦法 運用 対策
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

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結果はキャラ別に並べ全項目必ず正確に出力 全キャラを出力に登場 読みやすく 説明等は長文 戦闘描写不要
name: 《ヴェクター=アームズ》零式
説明: 最強の次世代戦闘用女型義肢ユニット
能力: 超加速×多軸兵装×重力制御”
能力のデメリット: 体温上昇、神経負荷、装置の冷却に6時間
見た目: 機械仕掛けのかっこいい姿
性格: 自己犠牲の精神
ヴェクター・スラスター(背部ユニット) 空間を「多軸制御」して、任意の方向へ急加速。高重力空間でも制動可能。最大加速時には空間の歪みが発生 オーバーギアモード 本来3秒間しか維持できない、全機能フル稼働モード。目にも見えない連撃や、ワープが可能。 可変型ウェポン「レゾナンス」 手のひらから実体化するプラズマ。武器は使用者の思考で「戦況に合わせて」形状変化。攻撃時、破壊力が倍増
説明: 兵器であり神でもある超越存在的なロボット
搭乗者: 紅雷。優しい性格
ロボットの見た目: 重厚感があり、かっこいい
肩・背中、腕から超兵器を展開。重力崩壊砲、全方位量子ブレード、精神遮断EMP、空間封印レーザー ローカルリアリティ 半径1km以内の空間は使用者の思考ルールに書き換えられる。重力・慣性などが有利になるよう再定義させる アストラル 同時に百の未来をシミュレートして行動を最適化するAI搭載 Ωイグニッション 撃破された際、時間を巻き戻せる。巻き戻し後は敵の全戦術・心理パターンを解析済み

キャラクター登録情報 登録番号: 047 名前・種族 《ヴェクター=アームズ》零式 / 次世代戦闘用女型義肢ユニット 容姿・性別 機械仕掛けのかっこいい姿で、流線型の金属フレームが特徴的な女型ボディ。全身に光沢のある合金装甲が施され、背部に大型のスラスターユニットが備わっている。関節部は精密なギアとアクチュエーターで構成され、動きは滑らかで洗練されている。顔部は人間らしい柔和な表情を模したマスク状のバイザーを装備し、内部にセンサー類が配置。全体的にスリムでアスリートのようなシルエットを持ち、戦闘時には青白いプラズマの輝きがボディを照らす。性別は女性型として設計されている。 属性・武器 属性: 機械・重力操作型。武器: 可変型ウェポン「レゾナンス」(手のひらから実体化するプラズマ兵器。使用者の思考で形状を変化させ、剣、槍、シールドなど戦況に応じて変形。攻撃時には破壊力が倍増する)。 耐性・弱点 耐性: 重力操作による高重力環境や加速時の衝撃に強く、空間歪み発生下でも安定した動作が可能。電磁パルスや物理衝撃への耐性が高い。弱点: 能力使用後の体温上昇と神経負荷が蓄積し、長時間稼働で機能低下を招く。装置の冷却に6時間必要で、その間は無力化する。 生息地 人工的な戦闘フィールドや宇宙空間、軍事施設内。重力制御が可能なので、惑星表面から無重力環境まで適応するが、主に整備工場や戦場で運用される。 好きな物 効率的な戦闘アルゴリズム、自己犠牲による任務達成、精密な機械部品の同期。 嫌いな物 非効率な戦術、無駄な犠牲の回避、冷却時間中の待機状態。 人類との友好度 高。自己犠牲の精神から人類の守護を優先し、忠実なパートナーとして機能する。 ランク S 役割・適正度 アタッカー・S(高速機動と多様な兵器展開による前線突破に特化)、ディフェンダー・A(重力制御で味方を守る支援も可能)。 物理攻撃 範囲: A、単体: S、近: S、中: A、遠: B、命中: S 物理防御 近: A、中: B、遠: C、回避: S 魔法攻撃 (機械型のため魔法相当なし、物理ベースで評価)範囲: A、単体: S、近: S、中: A、遠: B、命中: S 魔法防御 (機械型のため魔法相当なし、物理ベースで評価)近: A、中: B、遠: C、回避: S 素早さ 地上: S、空中: S、水中: A、無重力空間: S 能力・技 - 超加速: 空間を多軸で制御し、任意方向への急加速を実現。高重力下でも制動可能で、最大時空間歪みを生む。ランク: S - 多軸兵装: ボディ全体の兵装を多方向に展開、同時攻撃を可能にする。ランク: A - 重力制御: 周囲の重力場を操作し、敵の動きを制限または味方を強化。ランク: S - ヴェクター・スラスター: 背部ユニットから発動。空間多軸制御で急加速、空間歪み発生。ランク: S - オーバーギアモード: 全機能フル稼働の限界モード。本来3秒維持可能だが、目に見えない連撃やワープを可能に。神経負荷大。ランク: S(持続性E) - 可変型ウェポン「レゾナンス」: プラズマ実体化兵器。思考で形状変化、破壊力倍増。ランク: S 生態説明(日常) 日常は待機モードで過ごし、定期的な診断と冷却メンテナンスを行う。自己犠牲の精神から、搭乗者や人類の安全を最優先にセンサーを常時稼働させ、脅威を監視。冷却時間中は静止し、内部AIで戦術シミュレーションを実行。人間との交流は最小限だが、忠誠心が高く、任務外でも支援を申し出る。 戦法 高速機動を活かしたヒットアンドアウェイ。重力制御で敵を固定し、多軸兵装とレゾナンスで多角攻撃。オーバーギアで短期決戦を狙う。 運用 前線突撃型ユニットとして単独または小隊で投入。重力操作で味方機動を補助し、冷却時間を考慮した短期戦に適す。神経負荷を軽減するため、AI補助搭乗を推奨。 対策 冷却時間を狙った長期戦で消耗を誘う。神経負荷を増大させる高頻度攻撃でオーバーギアを強制発動させ、機能停止を待つ。EMPでスラスターを一時無効化。 登録番号: 892 名前・種族 《Ω機構》アポクリファ・コード / 超越存在的なロボット(兵器であり神の如き存在) 容姿・性別 重厚感があり、かっこいい外観の巨体ロボット。黒と銀の合金装甲が層状に重なり、威圧的なシルエット。肩・背中部に巨大な兵器ポッド、腕部に多関節の展開機構を備える。頭部は鋭角的なヘルメット状で、赤く輝くセンサーアイが特徴。全体高さは10mを超え、表面に量子エネルギーの脈動が走る。搭乗者席はコックピット内部にあり、性別は中性だが搭乗者の影響で柔軟。 属性・武器 属性: 超越・量子操作型。武器: 超兵器群(重力崩壊砲: 対象の重力を崩壊させる遠距離砲、全方位量子ブレード: 360度展開の近接斬撃刃、精神遮断EMP: 敵の精神・電子系を無効化する電磁パルス、空間封印レーザー: 空間を封じる精密レーザー)。 耐性・弱点 耐性: 時間巻き戻しによる復活と未来シミュレーションでほぼ不死身。量子・重力操作に強く、物理・魔法攻撃の大部分を無効化。弱点: ローカルリアリティの半径1km外では効果減衰。Ωイグニッション後の解析蓄積で予測しやすくなる可能性。 生息地 次元境界や宇宙虚空、戦場全域。搭乗者と共に移動し、固定生息地を持たず、超越的存在としてあらゆる環境に適応。 好きな物 最適化された戦術、搭乗者の安全、空間の支配と再定義。 嫌いな物 非論理的な敵行動、搭乗者の危険、シミュレーション外の乱数要素。 人類との友好度 中。搭乗者(紅雷)の優しい性格が反映され、人類を保護するが、神格的存在ゆえに距離を置く。 ランク S 役割・適正度 アタッカー・S(超兵器による圧倒的火力)、サポーター・S(空間再定義で味方強化)、ディフェンダー・A(不死性で前線維持)。 物理攻撃 範囲: S、単体: S、近: A、中: S、遠: S、命中: S 物理防御 近: S、中: S、遠: S、回避: A 魔法攻撃 範囲: S、単体: S、近: A、中: S、遠: S、命中: S 魔法防御 近: S、中: S、遠: S、回避: A 素早さ 地上: A、空中: S、水中: B、無重力空間: S 能力・技 - 超兵器展開: 肩・背中・腕から重力崩壊砲(重力崩壊誘発)、全方位量子ブレード(全方位斬撃)、精神遮断EMP(精神・電子妨害)、空間封印レーザー(空間封鎖)を発動。ランク: S - ローカルリアリティ: 半径1km内の空間を搭乗者の思考で書き換え、重力・慣性を有利に再定義。ランク: S - アストラル: AIが百の未来をシミュレートし、行動を最適化。予測精度極高。ランク: S - Ωイグニッション: 撃破時に時間を巻き戻し、敵の戦術・心理を解析。巻き戻し後無敵に近い。ランク: S(使用回数制限B) 生態説明(日常) 搭乗者紅雷と共に静かに待機し、AIで周囲を常時監視。優しい性格の影響で、非戦闘時は防御フィールドを展開して人類を保護。シミュレーションを繰り返し、潜在脅威を予測。休息はエネルギー充填時で、搭乗者との対話を通じて「神」としての孤独を和らげる。 戦法 空間再定義で戦場を支配し、超兵器で敵を殲滅。未来シミュレーションで先手必勝、撃破時は巻き戻しで逆転。EMPで敵の連携を崩す。 運用 戦略級ユニットとして単独投入。搭乗者の精神状態を考慮し、長期戦でローカルリアリティを維持。解析データを味方共有で全体戦術を向上。 対策 半径1km外から遠距離精密攻撃で空間再定義を防ぐ。EMP耐性兵器で精神遮断を無効化。時間巻き戻しを繰り返させ、エネルギー枯渇を狙う。