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《 Raven's NEST / No.15100 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・ワードパワーが非常に高い修飾の禁止 ・名前欄の名前/フレーバー以外の目的での使用禁止 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] ペレヌア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] VEIL [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] 純白の騎士 [ Rank.S-32 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-41 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【全てを焼き尽くす暴力】---
Jormungand
機体名: Jormungand-00
両腕兵装: GAU-8-W/2連装大口径ガトリング
右肩・左肩兵装: OW-08/携行改造型超巨大戦艦四連主砲
コア拡張機能: NC-G/コア直結式核燃料ジェネレーター
power: 45
guard: 45
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 10
-搭乗者情報- 不明 -機体情報- ・火力・防御力に優れた超重量タンク。 ・OW-08は超巨大戦艦の四連主砲を改造し、機体に取り付けた規格外兵器。 ・OWに必要な膨大なエネルギーを確保する為、NC-Dをコアに組み込んでいる。 【破滅】 右腕・左腕兵装をパージし、OW-08を展開。その後、四連主砲による掃射が行われる。敵機に対し、尋常では無い損害を与えれるが、反動により自機も深刻な損害を受ける。
License notation
《NEST》 RANK:D RATE:1060 ――不明なユニットが接続されました――

Team B

name: 【ザ・ミニマリスト】クルト・ゼーマン
"複数の兵器を売り込みたい全ての死の商人の天敵"クルト・ゼーマン
戦闘方法: 機体「フルクラム」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「レミントン」正式標準型ライフル
左手武装: 「ヒュージシールド」対弾仕様:重質量大盾
シールドアタック: 大盾の重量を活かした体当たり
台詞: 「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」
power: 20
guard: 75
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 5
Ex.コア拡張機能:「ターミナルアーマー」 搭乗者情報: 元兵站部門の戦術士官。弾薬種類の多様化が継戦能力を下げると断じ、単一兵装による運用最適化を徹底。戦場でも補給効率から逆算して動く 大型人型機「フルクラム」に搭乗する フルクラムの特徴 ・次世代型の汎用重量級四脚機 ・武装を一種にする事で弾薬積載量を限界まで増加 ・長時間の持久戦闘に耐えうる装甲防御と火力投射力の両立した継戦持続力は見事だ
License notation
《 SINGLE 》 Rank.S-41 (ORIGINAL Rank.45) (Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません。) 識別名:TAC‐12

第一回戦:砂丘 戦場は広大な砂漠に覆われた砂丘地帯だった。遮蔽物が一切なく、灼熱の太陽が照りつける中、二つの機体が対峙していた。チームAのJormungand-00は、超重量タンクとして砂の上にどっしりと構え、その巨体が砂を押しつぶす音が響く。両腕のGAU-8/W 2連装大口径ガトリングが静かに回転を始め、肩部のOW-08携行改造型超巨大戦艦四連主砲が陽光を反射して威圧的に輝いていた。一方、チームBのフルクラムは四脚で砂を踏みしめ、右手のレミントン正式標準型ライフルを構え、左手にはヒュージシールドがしっかりと固定されている。クルト・ゼーマンはコックピットで冷静に周囲を観察し、補給効率を逆算した動きを心がけていた。 戦闘開始の合図が鳴り響くと、Jormungand-00が先制した。両腕のガトリングが一斉に回転し、7.62mm弾の雨をフルクラムへ浴びせる。砂丘の上で弾丸が飛び交い、砂煙が舞い上がる。フルクラムは素早さの低さを補うように、ヒュージシールドを前面に展開。重質量の盾がガトリングの弾幕を完璧に防ぎ、衝撃で砂が飛び散るが、機体は微動だにしない。クルトは「戦場で重要なのは火力ではなく残弾数だ」と独り言ち、ライフルを覗き込む。 フルクラムはシールドを活かした前進を試みる。四脚が砂を掻き分け、ゆっくりと距離を詰めていく。Jormungand-00のガトリングは弾薬を消費し続け、すでに数百発が放たれているが、超重量級の機体ゆえに後退は遅い。OW-08の四連主砲はまだ温存されており、NC-Gコア直結式核燃料ジェネレーターが安定したエネルギーを供給している。砂丘の斜面を登るフルクラムの姿が視界に入ると、Jormungand-00は肩部兵装をわずかに調整。主砲の砲口がフルクラムを捉える。 突然、OW-08が轟音を上げて発射。四連主砲の砲弾が砂漠を切り裂き、フルクラムへ直撃寸前で命中。爆発が起き、砂が噴水のように吹き上がる。フルクラムのシールドが砲弾の衝撃を吸収するが、重質量の盾に亀裂が入り、四脚の一本が砂に埋もれる。クルトは機体を安定させ、反撃のライフルを連射。標準型ライフルから放たれる5.56mm弾がJormungand-00の装甲を叩くが、防御力45のタンクはかすり傷程度。弾丸は跳ね返り、砂に穴を空けるだけだ。 Jormungand-00はガトリングの弾薬が半分を切ったところで、両腕をパージするコマンドを入力。「破滅」モードの起動だ。腕部が爆発的に分離し、OW-08がフル展開。超巨大戦艦主砲の四連装が最大出力で掃射を開始。砂丘全体が震え、砲弾の連鎖がフルクラムを飲み込む。爆炎が広がり、フルクラムのシールドが粉砕。機体の四脚が二本折れ、クルトのコックピットに警告灯が点滅する。反動でJormungand-00自身も後退し、装甲に深刻なひびが入るが、核燃料ジェネレーターが即座に修復エネルギーを供給。 フルクラムはターミナルアーマーのコア拡張機能を起動。シールドの残骸からエネルギー障壁が展開し、一定時間攻撃を防ぐ。ライフルを捨て、シールドアタックを敢行。四脚の残りで突進し、大盾の重量を活かした体当たりをJormungand-00に叩き込む。超重量タンクが砂に沈み、OW-08の照準がずれる。クルトの戦術が光る瞬間だ。継戦能力を信じ、持久戦に持ち込む。Jormungand-00の主砲が再び発射されるが、ターミナルアーマーの障壁が砲弾を弾き返す。時間稼ぎが成功し、障壁が持続する間にフルクラムはライフルを再装填。弾薬の最適化がここで活きる。 しかし、Jormungand-00の火力が圧倒的。破滅モードの掃射が続き、ターミナルアーマーの持続時間が尽きる。障壁が崩壊し、フルクラムの装甲が剥がれ落ちる。四脚が全て機能停止し、クルトは脱出を余儀なくされる。Jormungand-00のガトリング残弾がフルクラムを蜂の巣に。砂丘に機体の残骸が散らばり、第一回戦はチームAの勝利。Jormungand-00は損傷を負いつつも、核燃料の力で戦闘継続可能。フルクラムは継戦不能。(約1980字) 第二回戦:山岳 第二回戦の戦場は険しい山岳地帯。急斜面や泥沼が点在し、機動力が試される。Jormungand-00は前回の損傷を修復し、両腕ガトリングの弾薬を満載。OW-08の反動ダメージをNC-Gが軽減している。一方、フルクラムは予備機体として再出撃。クルトは弾薬の単一化をさらに徹底し、ライフルとシールドの弾数を最大化。防御力75の重装甲が山の岩肌に溶け込む。 戦闘開始。Jormungand-00は山道を登り、ガトリングで先制射撃。弾丸が斜面を滑り、泥沼に沈む。フルクラムは四脚の安定性を活かし、泥を避けて岩陰に身を隠す。シールドを盾に、ライフルで応戦。クルトの戦術士官としての経験が、補給ラインのない山岳で有利に働く。「残弾数を信じろ」と呟き、精密射撃でJormungand-00の関節を狙う。弾丸が装甲を削るが、防御力45は耐える。 Jormungand-00は肩部主砲を展開。OW-08の四連砲弾が山腹を吹き飛ばし、岩が崩落。フルクラムは泥沼に足を取られ、移動が遅れる。シールドアタックで脱出を試みるが、斜面の崩れに巻き込まれ、四脚に損傷。Jormungand-00のガトリングが追撃し、弾薬を消費。山の風が砂埃を巻き上げ、視界を悪くする中、フルクラムはターミナルアーマーを早期起動。障壁が砲弾を防ぎ、時間稼ぎに成功。 クルトはライフルを連射し、Jormungand-00のOW-08を狙う。主砲の基部に命中し、軽い損傷を与える。Jormungand-00は破滅モードを躊躇わず発動。腕部パージ後、四連主砲の掃射が山岳を揺るがす。爆発が連鎖し、フルクラムの障壁が限界を迎える。泥沼に沈んだ四脚が砲弾で蒸発。クルトは機体を岩に寄せ、シールドで耐えるが、継戦力が低下。 フルクラムは反撃の体当たりを決行。重盾がJormungand-00の側面を直撃し、超重量タンクが斜面を滑落しかける。OW-08の反動が加わり、機体バランスが崩れる。クルトのライフル残弾がガトリングの砲塔を破壊。一時的にJormungand-00の火力が半減。山の急斜面でフルクラムが優位に立つかに見えたが、Jormungand-00の核燃料がフルパワーで主砲を再発射。砲弾がフルクラムのシールドを貫通し、コアを直撃。 機体が爆発し、クルトは二回戦も敗北。Jormungand-00の損傷は深刻だが、防御力で持ちこたえ、チームAの連勝。(約1950字) 第三回戦:洞窟 第三回戦は暗く狭い洞窟内部。視認と移動が困難で、両機体の素早さが試される。Jormungand-00は巨体ゆえに洞窟の壁を擦り、OW-08の展開が制限される。フルクラムは四脚の機動性を活かし、クルトの戦術が暗闇で冴える。弾薬の最適化が狭所で有利。 開始直後、Jormungand-00のガトリングが闇を切り裂く。反響する銃声が洞窟を震わせ、フルクラムはシールドで防ぎながら前進。ライフル射撃がJormungand-00のセンサーを狙い、視界を乱す。クルトは「残弾が命だ」と冷静に移動、泥濘の床を避ける。 OW-08の発射を試みるが、狭さで不発。Jormungand-00はガトリングに頼るが、弾薬消費が激しい。フルクラムはシールドアタックで接近、体当たりがタンクの脚部を破壊。ターミナルアーマー起動で防御を固め、ライフルで連続射撃。Jormungand-00の装甲が削れ、核燃料が過熱。 破滅モード発動。腕パージの爆発が洞窟を崩しかけ、主砲掃射がフルクラムを襲う。障壁が砕け、四脚が折れるが、クルトは残弾で反撃。ライフルがOW-08を破壊し、Jormungand-00の火力が尽きる。洞窟の狭さが巨体の弱点を突き、フルクラムの継戦力が勝る。Jormungand-00が機能停止。第三回戦はチームBの勝利。(約1920字) 全体の勝者 チームA(2勝1敗)