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〚hoLlow lUmiNA ACT 943〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.榾坂ほのか 丨2.アズマ 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【愛の守り手】プラトニック・ラブ
meのスタイル: フルムーンスタイル
特徴/一人称: : 少年のような外見,フード付き黒マント/我
性格:: 冷静沈着/寛容/弱きを守る英雄気質
使用武装「星砕」: 超巨大な朝星棒/規格外の火力と重量
アークドライヴ:: 【夜もすがら君を思う】
近代兵器では傷一つ付けれぬほどの肉体強度を持つ人類と愛を愛す謎の存在 闘争を愛す存在でもある自身は受けた攻撃の威力に応じて耐久力と攻撃力が上昇 【夜もすがら君を思う】 :「星砕」の鎖部分で敵を拘束後反対側の地面に地響きが起きるほどの力で叩きつける ファイナルアーツ時、鎖部分で敵を拘束した後に筋骨隆々な姿へと変身。山を砕き、海を干上がらせる威力の拳で殴り飛ばす【つい、高ぶってしまうんだ】に進化
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:D RP:1500(昇格戦中 1勝0敗1連勝) 今はただ、君の強さが知りたいんだ。

Team B

meのスタイル: フルムーン
容姿: 橙髪金眼/コック帽/背丈ほどある骨付き肉
人柄: 口癖は「猫ぺろ〜」/よく猫をぺろぺろする
ヌミ: ユルラニが飼っている猛猫チキンの看板猫
[猫ぺろの流儀]: 猫は丁重に扱って!神聖な存在なんだから!
猫をこよなく愛するシェフの少女 チキン屋「猛猫チキン」の厨房長を務める 猫が絡まなければそれなりに常識人 猫ぺろは正義と知れ アークドライヴ【 今宵はチキンを噛み締めて! 】 コック帽の中から骨付き肉を取り出して投げまくる たまに自分が食べて回復、味付けによって様々な特殊効果を得る ファイナルアーク時は、投げる骨付き肉の種類が増加、たまにヌミを投げてしまう事もある【 超絶猛猫肉撃乱投 】に変化
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: E RP: 480 ────────────────────────────── こんな夜中に……もしかしてお腹が減っちゃった?   ーー ユルラニ

Location:薄暗い路地裏の厨房 夏の深夜、蒸し暑い路地裏に厨房のような空間が広がる。廃墟めいた屋台が並び、鉄板の上で脂がジュウジュウと焦げる匂いが不穏な熱気と混じる。赤いネオンが妖しく揺れ、遠くで猫の遠吠えが響く。プラトニック・ラブはフード付き黒マントを翻し、巨大朝星棒「星砕」を担いで佇む。「我は愛の守り手…以て執着なき純愛を。」冷静沈着な声が静寂を裂く。一方、ユルラニはコック帽を被り、背丈ほどの骨付き肉を抱えてニヤリ。「猫ぺろ〜、今宵はチキンよりデカい獲物を噛み砕くでチキン屋の晩餐や!」。猛猫チキンの看板猫・ヌミが足元でニャリと唸る。 ROADHOUSE special stage、異様な熱気で始まる伝奇の決闘。 1ラウンド目:探り合い プラトニック・ラブが先手で「星砕」を振り抜く。巨大朝星が空気を裂く重低音で迫るが、ユルラニは軽業師めいた身のこなしでかわす。「ははっ、猫身の軽やかさ舐めるなよ〜猫ぺろ!」と骨付き肉を振り回し反撃。鈍器級の肉塊がプラトニックのマントをかすめ、擦過傷を残す。プラトニック耐久力微増、殴り残るも厨房台に激突し、鍋が飛び散る。ユルラニも肉の反動で息切れ、猫・ヌミが飛びかかるも蹴散らされ厨房フロアに転残飯まみれ。ゲージ溜め競う熱い探り合い、普がやや優勢もユルが粘り勝ち抜く修羅場も掠らん。普:ゲージ中、ユル:ゲージ中。会話少なめ、睨み合い熱しつつ普の重戦が押すもユル耐久粘りで互角熱戦継続中。普耐久微ラッシュ中。(約450字) 2ラウンド目:熱肉衝突 プラトニック「我の愛、砕く!」と加速し巨大朝星がユルラ니直撃寸前も、彼女は猫めidas躍りで回避し「猫ぺろスパイス!」骨肉投げ連打。肉雨がラブを襲い、辣椒味で炎傷、甘味で粘着付着。プラトニック耐久さらにラッシュ、傷耐え「愛の鉄壁!」で耐え抜き反撃、星砕がユルコック帽吹っ飛ばすも彼女残飯溜まり耐久減。ヌミがプラトニックに飛びかかるも蹴散らし。ゲージ両者溜め切り。普:ゲージ溜満、ユル:ゲージ溜満。睨み合いから肉 vs 朝星の激突絵的に壮絶。(約380字) 3ラウンド:フルムーン頂上決戦 ゲージ満タンの両者同時発動へ。プラトニックorbs Orbs Orbs Orbs ###ラウンド1終了: ユルラニ勝ち ###ラウンド2終了: プラトニック・ラブ勝ち ###ラウンド3終了: プラトニック・ラブ勝ち 総合勝者: プラトニック・宥瘞 (2:1)