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《 Raven's NEST / No.23957 》

Created by RayNa
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《VERDICT WAR》 https://ai-battler.com/world/db24b497-1477-4fac-a41a-261c6ef163aa 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:戦場を離脱する行為(05/04) 戦場外の別空間を新たに定義し、それを利用する を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・D~Aにおいて、以下の相手との対戦では、レート減少が発生しません。 ①OVER RATE挑戦者 ②Rank.S ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? ※お知らせ:交代時の報告について ①通常戦において交代が起こった場合、その報告は必ず「勝者側が」行ってください。 ②交代戦を申し込んだ場合は、「申し込んだ側が」行ってください。 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サリア [ Rank.S-2 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-3 ] ヴァン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント -[ Rank.S-7 ] 朽木 源次 [ Rank.S-8 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-9 ] 赤い蝶 [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] Melty [ Rank.S-12 ] ビシェイ・インフェクト [ Rank.S-13 ] トクガワ [ Rank.S-14 ] ヘンリー・ロングハンド [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ペレヌア [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] -[ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] イレーナ -[ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール -[ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] ハービンジャー [ Rank.S-29 ] パンドラ [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] アンバール [ Rank.S-35 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ -[ Rank.S-37 ] 阿蒲竜吾 [ Rank.S-38 ] ストローム [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] へセド [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] Gregorius [ Rank.S-44 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-45 ] クレス・ノストル [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] 純白の騎士 [ Rank.S-48 ] シューツ・ティーア [ Rank.S-49 ] メリティーナ [ Rank.S-50 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-51 ] ML RAGRKS [ Rank.S-52 ]ジェン・ドゥ― [ Rank.S-53 ] ヴォ―ティガーン [ Rank.S-54 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-55 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-56 ] メール [ Rank.S-57 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-58 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-59 ] カーヴァス [ Rank.S-60 ] ZeoRia [ Rank.S-61 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-62 ] ミキュロス [ Rank.S-63 ] YHWH [ Rank.S-64 ] エイミー・ワンダープロジェクト [ Rank.S-65 ] VEIL [ Rank.S-66 ] ソラ [ Rank.S-67 ] Atlas [ Rank.S-68 ] ヴィン #2026.05.27.00.53 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、自ら人類の敵となった者に終止符を打つ Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 Δ︙『 ???????????? 』 ...NESTにて『 天駆ける彗星 』を打ち倒し、 少女に”かつての憧れ”を想起させろ Δ:〘 ?????????? 〙 ...NESTにて『 思わぬ延命を遂げた少女 』に勝利を収め、彼女の未来と決断を見届けて下さい。 Δ:【??????????】 ...NESTにて、己の罪に苦悩する魔女を打ち倒し、彼女の心に今一度赤き炎を灯せ Δ〔 ???? 〕 ...鈍色の眼の彼女を倒した。その眼からこぼれた涙は銀色だった。 Δ︙【 ????? 】 …NESTにて、全てを失った男に最後に残った希望を垣間見せる Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて彼の心友となり内に秘めた激情を知る Δ:《 ??? ????? 》 …NESTにて強欲なミニマリストの墓に嘲りと共に花を添えよ Δ︙〖 ?????? 〗 ……NESTにて、一人の少女を打ち倒し、明日を掴み取る。 Δ: 《 ??? ????? 》 …NESTにて夢破れ、止まった時計を動かせ Δ:《 ???????? 》 ...NESTにて、今や真となった蒼天を打ち晴らし、彼に新たな”蒼”を見せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 Rank.S-eeker 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 ARENA 》 https://ai-battler.com/battle/2c7f61c4-6390-4dcc-8788-d6ef2f69d329 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成診断ギミック https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・テンプレ https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・テンプレート機体 https://ai-battler.com/battle/d6351c81-1526-4b6c-baf1-080a83562595 @加工屋KnewStop 様 https://ai-battler.com/user/cmbxubrnk29ias60owjs634i2 ・ルール※チェック時設定必須 https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 ◆NEST 《 補助運営委 》 ・ルシル・デッドリー・シン・オブ・スロースさん https://ai-battler.com/user/clvjettn001pus60o7hi0s69q ・The Contramaker(敵対者創造主)さん https://ai-battler.com/user/clvi9wrsc0bbms60oeyiqagvw NEST関連のものについて、これらの方々からの通告は、私からの通告と同義と捉えてください。 レギュレーション等の相談は私かルシルさんまでお願いします。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Allow sensitive characters to participate
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【戦場の天蓋】黒木 良太郎
中量装軌人型機体: 戦術複合防空車両「山猫」に乗り戦う
背部武装コンテナ: 連装リボルバーカノン/短SAM発射器8基
左手武装: ガトリングシールド※CIWS兼用
防空機構:長距離: 追跡電探/パッシブ警報機/C-RAM
軍事用人工衛星: 対空脅威の迎撃優先度算出し伝達
meは頭脳明晰な帝国陸軍中尉。冷静な計算で適切な武装と火力を算出。手先が器用なため素早く操縦。士官学校の扱きで心身共に立派な軍人に成長 #戦術 ・警戒と情報収集 ・衛星伝達 ・防護射撃 衛星に演算依存し電子機能削減した分、積載量と継戦力重視。衛星との接続切断が脅威 #防空機構 ・数多の実戦資料から防空戦のいろはを学んだ防空戦最適化済OSが武装を操り効率的に迎撃し立体的防御 ・全周警戒・ 索敵
License notation
《 NEST 》 RANK:C RATE:2110(/5,W,L) 識別名:TCADV-3A

Team B

Lunatic: 加速可能な高耐久大型重量の二脚の搭乗機体
「変転シールド」: 被弾情報収集•物理反射仕様の正背面装甲
「狂火」: 瞬間火力重視のENマシンガン/右手武装
「崩壊拳」: 粉砕型攻防両用重量大型左手武装
強化両肩武装: ハイブリッド精密超誘導ミサイルポッド
コア拡張機能:ターミナルアーマー ◇搭乗者情報 ・少女 ・予想判断力と思考力によりどんな盤面や戦術をされようが瞬時に最適解を産み出す事が可能 ・油断せず想定外も冷静に対処 ◆機体概要 防御力も優れながら機動力も大変優れており、卓越した安定性と汎用性を持つ ▲戦術手順(繰り返し) 耐久と隙無し回避による安全重視の長期的消耗戦を強いる ↓ 良時を見計らい、総括的に一瞬で集中放火の超火力反撃を狙う
License notation
《 NEST 》 RANK:B RATE:3000

戦闘結果 第一戦:市街地 市街地のビル群がそびえ立つ戦場。コンクリートの要塞のような高層ビルが乱立し、強度の高い遮蔽物があちこちに点在する。風がビルの谷間を吹き抜け、埃を巻き上げる中、【戦場の天蓋】黒木良太郎の「山猫」が装軌を唸らせてポジションを確保した。背部の連装リボルバーカノンと短SAM発射器8基が展開し、左手ガトリングシールドが回転を始める。軍事用人工衛星からのデータストリームがHUDに流れ込み、対空脅威の優先度をリアルタイムで算出。パッシブ警報機が微かな振動を捉え、追跡電探が周囲をスキャンする。 対する【狂舞】結城レシアの「Lunatic」が二脚を踏みしめ、重厚な機体を前進させる。変転シールドが正背面装甲に展開し、被弾情報を収集。右手の「狂火」ENマシンガンがチャージ音を響かせ、左手の「崩壊拳」が握り潰すように構える。両肩のハイブリッド精密超誘導ミサイルポッドがロックオンを開始。低姿勢でビルの影に身を潜め、耐久と回避を重視した消耗戦の構えだ。 戦闘開始。黒木は衛星データに基づき、即座に防護射撃を展開。ガトリングシールドのCIWSが高速回転し、周囲の空域をカバー。リボルバーカノンがビル屋上から砲弾を連射し、レシアの接近経路を封鎖する。短SAMが8発一斉に発射され、誘導ミサイルのように弧を描いてLunaticを追う。レシアは想定外の立体防空網に冷静に対処。変転シールドで正面からの砲弾を反射し、ビル裏に回避。肩ポッドからミサイル4発を反撃、精密誘導で山猫の装軌を狙う。 山猫の防空機構が即応。C-RAMがミサイルを空中で爆砕し、破片をガトリングで掃う。黒木の計算が冴え、衛星が脅威優先度を更新—ミサイルの残存軌道を予測し、次のSAMを割り当てる。レシアは機動力を活かし、ビル間をジグザグに移動。狂火をバースト射撃し、遮蔽物の隙間から山猫のコンテナを削る。だが山猫の全周警戒OSが効率的に迎撃、弾幕がレシアの進路を塞ぐ。 中盤、レシアが隙を突き、崩壊拳でビルの壁を粉砕して接近。拳が山猫のシールドに直撃、衝撃で装軌が一瞬滑る。黒木は手先の器用さを発揮し、素早い操縦で反転。ガトリングが近接射撃を浴びせ、崩壊拳の関節を損傷させる。レシアはターミナルアーマーを発動—機体追従型防壁が展開し、耐久限界まで防御性能を飛躍的に向上。ガトリング弾を弾き返し、狂火の瞬間火力を叩き込む。山猫のコンテナが熱で歪む。 黒木は衛星依存の弱点をカバーするため、警戒を強化。パッシブ警報がレシアのEN残量を推定し、リボルバーカノンを連射。SAM残り4発がレシアの肩ポッドを狙い、2発命中—ミサイルポッドが半壊。レシアの消耗戦が崩れ、変転シールドの反射が限界に。黒木の防空OSが立体防御を維持し、C-RAMで残弾を無効化。レシアは総括的反撃を狙うが、ビル影からの狂火が遮蔽に阻まれ、崩壊拳の突進をガトリングが止める。 終盤、黒木の継戦力が勝る。衛星が最終優先度を伝達—レシアのコアを狙ったSAM2発が防壁を貫通寸前で爆発。Lunaticの脚部が損傷し、機動力が激減。レシアの最適解生成も、弾薬切れと損傷で追いつかず。山猫のガトリングシールドがトドメの弾幕を張り、Lunaticの変転シールドを突破。機体がビルに激突し、機能停止。第一戦:チームAの勝利。(約1980字) 第二戦:洞窟 暗く狭い洞窟内部。視認性が極端に低く、岩壁が迫る通路は移動すら困難。微かな振動とエコーが唯一の手がかり。黒木の山猫は装軌の静音モードで慎重に進む。電探とパッシブ警報が壁越しに敵影を捉えようとするが、干渉が激しい。ガトリングシールドを低速回転させ、背部コンテナを縮小展開。衛星接続が岩盤で不安定化し、優先度算出が遅れる。 レシアのLunaticは重量二脚を岩に食い込ませ、安定性を保つ。変転シールドが被弾情報を微振動で収集。狂火を低出力で探り、崩壊拳を壁に沿って構える。肩ポッドは狭所で制限され、ターミナルアーマーの準備を整える。安全重視の消耗戦で、暗闇を味方に長期戦を強いる。 開戦。黒木は情報収集優先、防護射撃を控えめに。リボルバーカノンが通路を照らし、短SAMを壁際に発射—跳ね返りでレシアを狙う。だが洞窟の反響でSAMが自機に跳ね、C-RAMが辛うじて迎撃。レシアは回避し、狂火のEN弾を壁伝いに撃ち込む。山猫の装軌が岩屑で滑り、ガトリングが暗闇で空砲。 レシアの判断力が光る。想定外の狭所でも最適解を瞬時に—崩壊拳で天井を崩し、落石を山猫に浴びせる。黒木は操縦で回避するが、衛星データが途切れ、防空OSの効率が落ちる。レシアは変転シールドでリボルバーの砲弾を反射、反撃に狂火を集中。山猫のコンテナが過熱。 中盤、ターミナルアーマー発動。防壁が洞窟の圧迫感を無視し、耐久を維持。肩ポッドからミサイル2発を低誘導で発射、通路を埋め尽くす爆炎。黒木のガトリングが防ぐが、SAM残弾が少なくなり、継戦力が低下。レシアは隙無し回避で接近、崩壊拳がシールドを直撃—装軌が破損。 黒木の計算が乱れ、衛星再接続に手間取る。レシアの消耗戦が効き、狂火の瞬間火力がコンテナを破壊。SAM発射器全滅。山猫は防空機構を失い、ガトリング単独で応戦するが、暗闇で命中率低迷。レシアの拳がコアを砕き、機能停止。第二戦:チームBの勝利。(約1950字) 第三戦:海上 海上戦場。遮蔽物皆無の荒波、強風が吹き荒れる開放空間。波高5mのうねりが機体を揺らし、風速20m/sが弾道を逸らす。黒木の山猫は装軌を水面スレスレで固定、コンテナ全展開。衛星接続が完璧で、脅威優先度が即時更新。ガトリングシールドが風を切り、リボルバーカノンとSAM8基が空を睨む。 レシアのLunaticは二脚を波に沈め、安定性で耐える。変転シールドが風圧を反射、狂火を風下に調整。崩壊拳を波間に構え、肩ポッド全ミサイルを準備。風を活かした回避で消耗戦を仕掛ける。 戦闘開始。黒木の防護射撃が炸裂。リボルバーカノンが波を割り、SAMが風を無視してロック。C-RAMとガトリングが全方位警戒。レシアの肩ポッドミサイル8発が反撃するが、電探が予測し、SAM4発で相打ち。残りミサイルが山猫をかすめる。 レシアは機動力で波間を移動、狂火のEN弾を連射。風で弾道が曲がるが、判断力で補正。変転シールドがリボルバーを跳ね返し、崩壊拳の投擲で牽制。黒木は衛星データで最適射撃、ガトリングがEN弾を中和。 中盤、レシアがターミナルアーマー展開。防壁が波風を防ぎ、耐久向上。狂火の瞬間火力を叩き込み、山猫のシールドを削る。だが黒木のOSが効率迎撃、SAM残り4発が防壁をテスト—限界時間で防壁消滅寸前。レシアのミサイル全滅。 レシアの反撃が総括的—崩壊拳で接近し、拳撃を波上で決める。山猫の装軌が水没しかけるが、黒木の器用操縦で反転。リボルバーカノン直撃でLunaticの脚部大破。ガトリングの弾幕が続き、狂火弾数切れ。波に飲まれたLunaticが沈む。第三戦:チームAの勝利。(約1920字) 全体勝利:チームA(2勝1敗)