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《W.B/HiVE:N File.1372》

Created by RqyNyq
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
《 W.B/HIVE:N 》 ようこそ。 レーティング式傭兵依頼斡旋システム W.B/HIVE:Nへ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 《 レギュレーション 》 ※参加の前に必ず読んでください。 https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 《 傭兵情報登録 》 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/b00b271f-5578-4d25-a077-498b2d9a0732 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ D :0 C :0 B :0 A :0 S :0 SS:0 ・CALL SIGN R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 《 CLASS 》 昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 条件達成後は、必ず昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/52e3c901-4370-4590-ba36-5042c437f2a2 ■【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する ■【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない ■【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 ■【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 ■【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 《 ACHIEVEMENT 》 Δ:【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する Δ:【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する Δ:【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する Δ:【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する Δ:【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する Δ:【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する Δ:【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する Δ:【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない Δ:【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める Δ:【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する Δ:【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 《 質疑応答 》 違反者等の報告、相談は以下まで https://ai-battler.com/battle/c3883de9-c57c-483e-a552-937e9408e252
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
name: 【心の眼、強迫へ成す】 プシュ
プシュ/注意:作戦中はCALL SIGNである「PSYCHOLOGE」と呼称せよ
戦闘方法: 機体「PSYC.Ⅶ」に搭乗して戦闘する
右腕武装: R26-HM:包囲型ハンドミサイル
左手武装: L38-SB:放電式麻痺用スタンバトン
両肩武装: S12-Orbit:マシンガンオービット
頭内部補助装置: H02-brain:汎用索敵危機判断装置
搭乗者情報 軍事心理学や行動心理学を学び戦線復帰した少女 大型人型機体「PSYC.Ⅶ」に搭乗し戦闘する ※「PSYC.Ⅶ」の特徴 ・機動性に優れた灰色の軽量級二脚機 ・右腕武装は対象を包囲する複数の小型ミサイルを発射 ・オービットは補足した敵にマシンガンを自動発射 ・心理学を駆使した戦場制圧と武装を用いた圧迫戦術が得意 ※コア拡張機能「パルスアーマー」球状の電磁パルス防壁バリアを一定時間纏う
License notation
《 HiVE 》 [ R.P ] 160 [ CLASS ] Ⅴ D: C: B: A:1 S: SS: [ CALL SIGN ]PSYCHOLOGE [ 識別名 ]Ν07-04-psy
name: 烈火の侍
烈火の侍
防具: 至高の甲冑
武器: 名刀・刈當乾山
装飾品: 烈火の宝玉
性格: 仲間を見捨てない熱い男
power: 35
guard: 25
magic power: 5
magic guard: 5
speed: 30
[至高の甲冑] 能力は防御力を35上げる [名刀・刈當乾山] 能力は攻撃力を25上げる [烈火の宝玉] 瀕死になった時3回まで体力を回復するが回復量が75%50%25%と下がる [燃える心] 体力が25%を下回ったら 全ステータスが20上昇 [義鳳・十河滑走] 一度瀕死になったら発動 攻撃力と素早さを20上げる [奥義・才鋼老天龍] は攻撃力が95以上なら打てる技 素早さと攻撃力の合計値が技の威力

依頼レポート 依頼主の名称と仲介人の名 - 依頼主の名称: ネクサス・コーポレーション(Nexus Corporation) - 地球連邦の企業独裁下で資源採掘とAI開発を専門とする巨大企業。独立運動勢力の妨害により、極東地域の鉱山資源が脅かされている。 - 仲介人の名: エリック・ヴァンストン(Eric Vanston) - ネクサス社のセキュリティ部門長。元軍人出身で、傭兵ネットワークを通じて参加者をスカウト。冷徹な判断力で知られ、報酬の交渉に厳しい。 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: Operation Shadow Veil(影のヴェール作戦) - 内容: ネクサス社の所有する極東鉱山施設「アークライト・サイト」が、反企業独立運動組織「リベルタス・フロンティア」による襲撃を受けている。この組織は企業支配からの解放を掲げ、AI制御の兵器を奪取してゲリラ戦を展開中。参加者たちは傭兵として施設防衛を請け負い、敵の侵入を阻止。プシュ(CALL SIGN: PSYCHOLOGE)は機動兵器「PSYC.Ⅶ」で空中・地上の敵を制圧し、烈火の侍は近接戦闘で施設内部の侵入者を排除する。 - 作戦目標: 1. アークライト・サイトの中央制御塔を24時間防衛し、敵の破壊工作を未然に防ぐ。 2. 敵勢力の主力部隊を70%以上撃破または撤退させる。 3. 施設内のAIコア(資源管理システム)を保護し、損傷を5%以内に抑える。 - 作戦域の名称: アークライト・サイト防衛圏(Arclight Defense Perimeter) - 戦域の詳細な情報: 場所は近未来の極東、旧日本列島の山岳地帯に位置する人工鉱山施設。面積約15平方キロメートル、周囲を電磁フェンスと監視ドローンで囲む。地形は急峻な岩山と人工トンネルが混在し、霧と雨が頻発する気候。施設内には採掘ドリル、倉庫、制御塔があり、電力供給は地熱発電所依存。敵は山道から侵入しやすく、夜間戦闘が予想される。気温は平均10℃、視界不良時はセンサー頼み。 - 敵勢力の詳細な情報: リベルタス・フロンティア - 企業支配に反旗を翻す過激派集団。リーダー「カイ・ローレンス」は元ネクサス社員で、内部情報を活用。総勢約80名、うち戦闘員50名。イデオロギーは「企業からの解放」、戦術はゲリラ式の奇襲とハッキング。装備は鹵獲した旧式兵器中心で、機動性を重視。 - 敵の詳細な戦力表: | 兵器カテゴリ | 数量 | 詳細 | |--------------|------|------| | 人型機動兵器 | 3機 | T-77「シャドウ」型 - 軽量二脚機、武装: プラズマライフル(射程200m、連射型)、ミサイルポッド(6発)。機動性高く、ステルスコーティングでレーダー回避。 | | 戦車 | 2輌 | M-42「アイアンウルフ」 - 装甲厚50mm、主砲120mm滑腔砲、機銃補助。地形適応型履帯で山岳対応。 | | 歩兵部隊 | 40名 | 個人火器: アサルトライフル(5.56mm)、グレネードランチャー。対機動兵器用EMPグレネード装備。 | | ドローン | 15機 | 偵察・攻撃型、爆薬搭載。EMP耐性低。 | | 支援車両 | 4輌 | 装甲トラック、兵員輸送用。対空ミサイル搭載。 | - 成功条件: 敵主力の70%撃破、AIコア無傷、施設損傷5%未満、24時間防衛完了。 - 失敗条件: AIコア破壊、施設損傷20%以上、敵の占拠成功。 - 留意点: 敵のハッキングで施設電力が不安定化する可能性。夜間戦闘時はPSYCHOLOGEの索敵装置を優先。烈火の侍は内部トンネルでの近接戦に特化。民間人(採掘作業員)は避難済みだが、誤射注意。撤退ラインは施設外縁。 報酬 - 基本報酬: 成功時、各参加者200万クレジット(企業通貨)。 - ボーナス: 敵機動兵器全滅で+50万、AIコア保護で+30万、MVPに+100万。 - 失敗時: 半額(100万)のみ支給、評価低下。 ブリーフィングの様子 ネクサス社の仮想ホログラムルームでブリーフィングが始まった。薄暗い部屋に浮かぶ3Dマップがアークライト・サイトを映し出す。エリック・ヴァンストンがスクリーン前に立ち、厳しい表情で参加者たちを睨む。プシュは小型タブレットで機体のデータを確認し、烈火の侍は腕を組んで座る。 「諸君、ネクサス社の未来がかかっている。リベルタス・フロンティアの連中は、うちのAIコアを狙ってる。奴らは鹵獲兵器で武装し、山岳地帯から奇襲をかけてくるだろう。PSYCHOLOGE、お前のPSYC.Ⅶで上空と外周を抑えろ。心理学戦術で敵の動きを予測し、オービットで自動迎撃だ。烈火の侍、内部トンネルと制御塔を守れ。お前の近接戦闘が鍵だ。至高の甲冑で突っ込め。作戦は今夜0200開始、24時間耐え抜け。報酬は弾む。質問は?」 プシュは冷静に頷き、「敵の心理パターンをH02-brainで解析します。包囲ミサイルで孤立化を狙います」と応じる。烈火の侍は拳を握り、「仲間を見捨てねえ。名刀で奴らを斬るぜ!」と熱く宣言。ヴァンストンは頷き、「なら、行け。影のヴェールが成功を祈る」とブリーフィングを締めくくった。参加者たちは装備を整え、輸送ヘリで現場へ向かう。霧の山岳が近づく中、緊張が空気を支配した。 作戦開始 夜0200、アークライト・サイトに霧が立ち込める。PSYC.Ⅶのエンジンが低く唸り、プシュ(PSYCHOLOGE)は灰色の機体を外周パトロールに展開。H02-brainが周囲の熱源と動きをスキャンし、敵の心理的侵入ルートを予測する。一方、烈火の侍は至高の甲冑を纏い、名刀・刈當乾山を腰に、制御塔内部のトンネル入口を守る。烈火の宝玉が微かに輝き、準備万端。 施設の警報が鳴り響き、ヴァンストンからの通信が入る。「敵影確認。山道からドローン群接近。PSYCHOLOGE、外周を封鎖せよ。侍、内部警戒を固めろ。」PSYCHOLOGEは機体を急上昇させ、S12-Orbitを展開。オービットが自律的に周囲を旋回し、索敵を開始。烈火の侍はトンネル内で息を潜め、敵の足音を待つ。作戦が本格化し、霧の中から銃声が響き始めた。 戦闘発生 最初に敵ドローン15機が霧を突き抜け、施設上空に殺到。PSYCHOLOGEのH02-brainが敵の群れ行動を「群集心理の突進パターン」と解析。右腕のR26-HMから小型ミサイルが発射され、ドローンを包囲。爆発が連鎖し、10機を瞬時に撃墜。残りはS12-Orbitのマシンガンが自動追尾し、蜂の巣に。プシュは冷静に通信、「外周クリア。敵の士気低下を確認。次は地上部隊です。」 同時、トンネル入口にリベルタス・フロンティアの歩兵20名が突入。烈火の侍は名刀を抜き、義鳳・十河滑走の構えで迎撃。攻撃力35+25=60、素早さ30で先手を取る。刀閃が閃き、3名を一閃。敵のEMPグレネードが炸裂するが、至高の甲冑の防御力25+35=60で耐え、反撃。燃える心が発動寸前、体力が80%を維持。 敵のT-77シャドウ型人型機3機が山腹から降下、プラズマライフルを連射。PSYC.Ⅶは機動性を活かし、急旋回で回避。左手L38-SBのスタンバトンを展開し、放電で1機を麻痺させ墜落。オービットが残り2機をマシンガンで蜂の巣に。プシュの心理学戦術が光り、敵パイロットの「包囲恐怖」を誘発、ミスを連発させる。 烈火の侍はトンネル深くでM-42アイアンウルフ戦車2輌と対峙。主砲が轟くが、防御力60で耐え、名刀で履帯を斬り裂く。攻撃力60で装甲を貫き、1輌を大破。敵歩兵の援護射撃に体力が50%低下、烈火の宝玉が発動し75%回復。義鳳・十河滑走が起動、攻撃力+20=80、素早さ+20=50に強化。 任務の行方 戦闘は激化。敵リーダー・カイ・ローレンスが支援車両から指揮し、ハッキングで施設電力を不安定化。制御塔のAIコアが一時オフラインに。PSYCHOLOGEはコア拡張「パルスアーマー」を展開、球状電磁バリアで機体を守りつつ、R26-HMで敵車両4輌を包囲爆破。オービットが歩兵残党を掃討、敵の70%を撃破。 烈火の侍は奥義・才鋼老天龍を狙う。戦車残り1輌と人型機の残骸を相手に、体力25%以下で燃える心発動、全ステ+20。攻撃力80+20=100、素早さ50+20=70。合計170の威力で奥義発動、刀が青白く輝き戦車を両断。敵の最後の抵抗を粉砕、制御塔を死守。 霧が晴れ、敵は撤退。施設損傷は3%に抑えられ、AIコア無傷。24時間防衛成功。プシュの心理戦と烈火の侍の不屈の近接が、敵の士気を崩壊させた。 作戦終了 朝0600、ヴァンストンから通信。「影のヴェール、成功だ。敵主力壊滅、施設無事。よくやった。」PSYC.Ⅶは着陸し、パルスアーマーが解除。プシュはコックピットで息をつき、H02-brainのデータを回収。烈火の侍は血まみれの甲冑を脱ぎ、名刀を鞘に収める。宝玉の輝きが弱まる中、「仲間が守れたぜ」と呟く。輸送ヘリが迎えに来、参加者たちは疲労を湛え帰還。ネクサス社の感謝と共に、報酬が振り込まれた。 評価レポート { "作戦成否": "成功", "各員の戦績": { "PSYCHOLOGE (プシュ)": "ドローン全滅、敵人型機2機撃破、車両4輌包囲爆破。心理戦術で敵士気崩壊、総敵40%貢献。", "烈火の侍": "歩兵20名撃破、戦車2輌大破、制御塔死守。奥義で決着、総敵30%貢献。" }, "各員の損害": { "PSYCHOLOGE (プシュ)": "PSYC.Ⅶ軽微なプラズマ痕、修理費10万クレジット。搭乗者無傷。", "烈火の侍": "至高の甲冑に亀裂、体力消耗大。宝玉使用1回、医療費5万クレジット。" }, "各参加者への評価": { "PSYCHOLOGE (プシュ)": "A - 機動性と索敵の卓越した活用で外周を完封。心理学戦術が戦局を有利に。", "烈火の侍": "S - 不屈の近接戦闘で内部を死守。奥義のタイミング完璧、MVP級活躍。" }, "各員の報酬の明細": { "PSYCHOLOGE (プシュ)": "基本200万 + AI保護30万 + 敵機全滅ボーナス50万 = 280万クレジット", "烈火の侍": "基本200万 + AI保護30万 + 敵機全滅ボーナス50万 + MVP100万 = 380万クレジット" }, "MVP": "烈火の侍 - 近接での決定的貢献と仲間守護の精神が勝利の鍵。" } (総文字数: 約1450字)