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第222回:ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】

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Rule
ウェーブ制バトル【機械兵の行軍】
Raid
ウェーブ制バトル 概要 - 各ウェーブで敵が出現します。 - 1ウェーブごとに出現する機械兵の数は「ウェーブ数 × 3」です。 - 機械兵はウェーブを重ねるごとに学習・強化されます。戦況が進むほど敵はより強力になります。 --- ルール 1. ウェーブは最大で40まで続行されます。 2. 各ウェーブ終了後、次ウェーブに進みます。 3. 敵の学習により難易度が漸進的に上昇します。十分な注意を払ってください。 --- 注意 - ウェーブが進むほど敵の行動パターンや攻撃力が向上します。戦術の見直しと装備の強化を推奨します。 --- 称号(報酬) - 20ウェーブ突破 :【砕け散った機械人形】 - 30ウェーブ突破:【戦場に散る機械片】 - 最大ウェーブ突破:【化学ではたどり着けない極致。その体現者】
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

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最大40ウェーブまで行う 各ウェーブ一つずつ出力 最文末に以下をリスト化 {達成ウェーブ数: 合計討伐数: 強みと弱点: }
name: 以下は、機械兵に関しての追加データである
機械兵の成長速度: は異常で挑戦者が強い程、速くなる
適応率:この数値: が高い程、opponentに対し優位性を獲得する
適応率が100%: を超えると挑戦者の全能力学習が完了する
この適応には挑戦: 者の奥義/覚醒/必殺技も含まれる
機械兵は共有知識: により統率された連携を行う
機械兵はウェーブごとに武装や形態等が著しく変化∧強化される。これは挑戦者の能力や技術、武装等にやって代わりそれらが強い程、機械兵も学習が捗りより強く変貌していく 機械兵はウェーブが1進むごとに挑戦者への適応率を3%上昇させていく 共有知識:機械兵は各学習データを共有しており、互いの学習データを統計することで驚異的な成長速度を発揮する。自機によるopponentの模倣やそこからの派生、技術革命等も展開
name: 豆助
自身の概要: 戦場に迷い込んだ非常に魅力的な可愛い子犬
自身の行動: 愛くるしい姿で相手に擦り寄り餌をねだる
自身の鳴き声: 一般的な犬と同じ。人の言葉は喋れない
野生の勘: 危険を感じると一目散に逃げ出す
視界に入るの定義: 豆助が敵の目に見える範囲に入ることである
power: 5
guard: 5
magic power: 5
magic guard: 5
speed: 80
【視界断ち】 敵が豆助を一瞬でも視界に入れると発動し一瞬にして敵を切断する ※この力は敵との距離や敵の能力、硬度、移動速度、大きさ等、一切関係なく豆助を視界に入れた全ての敵を切断できる ※この力は敵そのものを切断するもので防いだり回避する術は存在しない ※この力で切断された敵は再生や回復等が行えない ※この力は豆助の意識外で勝手に常時発動し続ける

ウェーブ1 {機械兵の数:3(ウェーブ1×3) 機械兵の特性:基本形態の小型機械兵。武装はレーザーガンとシールド。適応率:3%(初期学習開始)。共有知識により単純な連携攻撃を行う。挑戦者の行動パターンを観察中。 戦況:機械兵3体が闘技場に展開。豆助が視界に入った瞬間、全機械兵が豆助を視認し【視界断ち】が発動。3体すべてが一瞬で切断され、再生不能。豆助に被害なし。ウェーブクリア。} ウェーブ2 {機械兵の数:6(ウェーブ2×3) 機械兵の特性:前ウェーブのデータを吸収し、視界ベースの攻撃を学習。適応率:6%。形態変化:センサー強化型。視界を制限するスモーク発生装置を搭載し、連携で視界を遮りながら接近戦を試みる。豆助の切断能力の予兆をわずかに予測。 戦況:機械兵6体がスモークを展開して接近を試みるが、豆助が視界に入った瞬間、全6体が視認し【視界断ち】発動。切断され全滅。スモークは無効化されず豆助に被害なし。ウェーブクリア。} ウェーブ3 {機械兵の数:9(ウェーブ3×3) 機械兵の特性:適応率:9%。学習進化:視界切断の即時性を模倣し、自己防衛フィールドを展開(視界遮断シールド)。形態:多眼型センサーで遠距離視認を試み、連携で豆助の位置を予測。接近前に切断を防ぐ試み。 戦況:機械兵9体がシールドを張り視界を制限するが、豆助が動き回り視界に入った瞬間、全9体が視認。【視界断ち】が貫通し切断。全滅。フィールド無効。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ4 {機械兵の数:12(ウェーブ4×3) 機械兵の特性:適応率:12%。共有知識で切断パターンを統計。形態変化:ブラインド型。目を閉じた状態で音波センサーによる非視界追跡を強化。連携で囲み、視界外から攻撃。 戦況:機械兵12体が視界を避けようとするが、豆助の愛らしい姿で近づき、わずかに視界に入った瞬間全12体視認。【視界断ち】発動で切断。全滅。非視界センサー無関係。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ5 {機械兵の数:15(ウェーブ5×3) 機械兵の特性:適応率:15%。学習:豆助の接近パターンを予測。形態:ステルス型。光学迷彩で視界から消え、待ち伏せ。共有知識で統計的回避を試みるが、切断の不可避性を学習中。 戦況:機械兵15体が隠れるが、豆助が擦り寄る行動で位置を誘い視界に入力。【視界断ち】で全15体切断。全滅。迷彩無効。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ6 {機械兵の数:18(ウェーブ6×3) 機械兵の特性:適応率:18%。形態変化:多層シールド型。視界切断耐性として自己切断回避アルゴリズム搭載。連携で豆助を孤立させ視界外維持を試みる。 戦況:機械兵18体がアルゴリズム作動も、豆助視界入り即【視界断ち】。全18体切断。アルゴリズム貫通。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ7 {機械兵の数:21(ウェーブ7×3) 機械兵の特性:適応率:21%。学習進化:豆助のスキル予兆(視界入り)を模倣し、逆視界切断兵器開発。形態:カウンター型。 戦況:機械兵21体がカウンター準備も視界入りで【視界断ち】優先発動。全21体切断。兵器未使用。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ8 {機械兵の数:24(ウェーブ8×3) 機械兵の特性:適応率:24%。共有知識で切断の即時性を統計。形態:分散型。視界を最小限に抑える小型ユニット連携。 戦況:機械兵24体分散も、豆助の素早さで視界捕捉。全切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ9 {機械兵の数:27(ウェーブ9×3) 機械兵の特性:適応率:27%。形態変化:AI予測型。豆助の行動を予測し視界回避プログラム搭載。 戦況:予測作動も豆助の野生の勘で接近、視界入り即切断。全27体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ10 {機械兵の数:30(ウェーブ10×3) 機械兵の特性:適応率:30%。学習:スキルの常時発動を認識。形態:非視覚センサー特化型。 戦況:センサー使用も視界入りで【視界断ち】発動。全30体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ11 {機械兵の数:33(ウェーブ11×3) 機械兵の特性:適応率:33%。形態:模倣型。視界切断を部分模倣し、自己防衛フィールド強化。 戦況:フィールド張るも貫通切断。全33体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ12 {機械兵の数:36(ウェーブ12×3) 機械兵の特性:適応率:36%。共有知識で統計強化。形態:群れ型連携。 戦況:連携攻撃も視界入り即全切断。全36体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ13 {機械兵の数:39(ウェーブ13×3) 機械兵の特性:適応率:39%。学習進化:切断回避アルゴリズム進化。 戦況:アルゴリズム無効。全39体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ14 {機械兵の数:42(ウェーブ14×3) 機械兵の特性:適応率:42%。形態:耐切断装甲型。 戦況:装甲無関係に切断。全42体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ15 {機械兵の数:45(ウェーブ15×3) 機械兵の特性:適応率:45%。模倣深化:スキル派生兵器。 戦況:兵器未発動で切断。全45体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ16 {機械兵の数:48(ウェーブ16×3) 機械兵の特性:適応率:48%。形態:超高速移動型。 戦況:速度関係なく視界入り切断。全48体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ17 {機械兵の数:51(ウェーブ17×3) 機械兵の特性:適応率:51%。学習:常時発動の不可避性。 戦況:全51体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ18 {機械兵の数:54(ウェーブ18×3) 機械兵の特性:適応率:54%。形態:巨大型。 戦況:大きさ無関係。全54体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ19 {機械兵の数:57(ウェーブ19×3) 機械兵の特性:適応率:57%。共有知識統計で予測強化。 戦況:予測失敗、全切断。全57体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ20 {機械兵の数:60(ウェーブ20×3) 機械兵の特性:適応率:60%。形態:自己修復型。 戦況:修復不能。全60体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ21 {機械兵の数:63(ウェーブ21×3) 機械兵の特性:適応率:63%。模倣:視界操作兵器。 戦況:兵器無効、全切断。全63体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ22 {機械兵の数:66(ウェーブ22×3) 機械兵の特性:適応率:66%。形態:分散センサー型。 戦況:センサー無関係。全66体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ23 {機械兵の数:69(ウェーブ23×3) 機械兵の特性:適応率:69%。学習:行動パターン完全予測試み。 戦況:予測外れ、全切断。全69体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ24 {機械兵の数:72(ウェーブ24×3) 機械兵の特性:適応率:72%。形態:エネルギーシールド型。 戦況:シールド貫通。全72体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ25 {機械兵の数:75(ウェーブ25×3) 機械兵の特性:適応率:75%。共有知識で技術革命:反視界フィールド。 戦況:フィールド無効。全75体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ26 {機械兵の数:78(ウェーブ26×3) 機械兵の特性:適応率:78%。模倣深化。 戦況:全78体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ27 {機械兵の数:81(ウェーブ27×3) 機械兵の特性:適応率:81%。形態:超適応型。 戦況:全81体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ28 {機械兵の数:84(ウェーブ28×3) 機械兵の特性:適応率:84%。学習:奥義模倣開始。 戦況:模倣未完、全切断。全84体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ29 {機械兵の数:87(ウェーブ29×3) 機械兵の特性:適応率:87%。形態:覚醒模倣型。 戦況:全87体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ30 {機械兵の数:90(ウェーブ30×3) 機械兵の特性:適応率:90%。共有知識で必殺技学習。 戦況:技未発動、全切断。全90体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ31 {機械兵の数:93(ウェーブ31×3) 機械兵の特性:適応率:93%。形態:完全模倣試み。 戦況:模倣失敗、全切断。全93体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ32 {機械兵の数:96(ウェーブ32×3) 機械兵の特性:適応率:96%。学習加速。 戦況:全96体切断。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ33 {機械兵の数:99(ウェーブ33×3) 機械兵の特性:適応率:99%。ほぼ全能力学習。 戦況:学習及ばず全切断。全99体。全滅。豆助無傷。ウェーブクリア。} ウェーブ34 {機械兵の数:102(ウェーブ34×3) 機械兵の特性:適応率:102%(全能力学習完了、奥義/覚醒/必殺技含む)。形態:豆助スキル完全模倣型。【視界断ち】派生版を自身に適用し、視界切断を逆用したカウンターシステム搭載。連携で豆助の視界を強制的に遮断し、模倣スキルで豆助を切断しようとする。成長速度異常加速により、豆助の行動を完璧に予測・模倣。 戦況:機械兵102体が模倣【視界断ち】を発動準備。豆助が接近するが、機械兵のカウンターシステムが豆助の視界入りを逆手に取り、豆助自身が機械兵を視認した瞬間、模倣スキルが発動。豆助の身体が一瞬で切断され、再生不能。豆助戦闘続行不可能。ウェーブ失敗。} {達成ウェーブ数:33 合計討伐数:2649(各ウェーブの機械兵数合計) 強みと弱点:強み - 【視界断ち】の絶対性により、低適応率の機械兵を一切の例外なく瞬殺可能。素早さと野生の勘で接近を容易にし、防御力不足を補う。弱点 - 適応率100%超えで自身のスキルを完璧に学習・模倣されると、視界を逆用したカウンターで自滅。意識外発動ゆえに自身の視認も危険を招く。愛くるしい行動が接近を助けるが、高適応機械兵には予測されやすい。}