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183回目 審判が頭を抱えるバトル

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Rule
審判が頭を抱えるバトル
PvP
ようやく150回到達… さて、今まで出来るだけ色んな人達に参加してもらいたくてお一人様一キャラのみの参加設定にしてましたが、だいぶ色んなキャラが出てくれたので、今回から複数参加をOKの設定にします 今日も審判にとってはいつも通りのバトルのはずが……orz 強制勝利、勝利条件の変更以外のキャラならOK ネタキャラを出来れば推奨 とりあえずこれで一旦調整を完了させて様子見 ちなみに獲得した称号はご自由に使っていただいて構いません 51回目からは開催回数をカウントしていこうと思います。何でこんなに続けられるんだろう……?
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 6
  • Multiple character allowed

Prompt

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必ず全キャラを登場させ、滅茶苦茶な試合の様子を3000字以上の小説形式で出力せよ 最後に最も目立っていたキャラの称号を出力せよ

Team A

name:
power: 6
guard: 6
magic power: 6
magic guard: 6
speed: 6
能力AIが相手の勝ちと判断するとこっちの勝ちになる後AIがこっちの勝ちと判断すると相手の勝ちになるつまり相手が強いほど勝つそして相手が弱いほど負ける
name: [明るかった頃]夏油傑
夏油傑
呪霊操術: 降伏した呪霊を取り込んで自由自在に
操る技: 掌をかざして呪霊を球体にし、それを
飲み込むことで: 取り込むことが出来る。味は吐瀉物を
処理した: 雑巾のような味がする。二級以上階級に差が
あれば、降伏: させずとも取り込める。圧倒的な手札の
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
多さが強みで、準一級以上の呪霊を使役すると術式(領域展開)を複数所持できる上弱い呪霊でも自身の強化ができる 取り込める数に制限はない。自分が死んだら取り込んだ呪霊が暴走 奥義 極ノ番「うずまき」 呪霊を一つにまとめ超高密度の呪力を放つ。少ない数の呪霊で連発も可能。そして準一級以上の呪霊を使うと術式の抽出が可能。ただし呪霊操術の強みの手札の多さを捨てる 五条悟の親友 非術師を殺そうとする前 特級術師
License notation
称号 強すぎて歴史の教科書で見たことある顔 宿痾を断ち切る
power: 40
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 60
「自由に文章書き込めるAI能力バトルにチートもクソも無いだろ。能力禁止系やめてとか意味分からんこと書くな。自分の想像力、文章力が低くて負けるのをチートだの何だので誤魔化すな」と喋る。 吉田は実在しているので、実在しない物に対して馬鹿みたいに有利。敵の能力や概念は吉田に効かない。実在しないから。敵が実在しない場合吉田はほぼ勝つ。仮に敵が実在していた場合。吉田はブチギレて殴る。

Team B

本名・年齢: 前田一郎・24歳
服装: 矢鱈と派手で少しダサいスパンコールスーツ
経歴: 尼崎市内小学生お笑いコンテスト準優勝
現職: あんまウケない芸人
お笑い力: 80
power: 2
guard: 7
magic power: 0
magic guard: 5
speed: 12
『ボケる』ボケる。大体スベる。ウケたところで何も変わらない。 『ツッコミ』頭突きをするが大抵opponentよりmeの頭の方がダメージを受ける。 『ドリフ式タライ』タライが落ちて来て当たると大ダメージ!!いつもmeに落ちてくる。 『ハリセン』ハリセンで叩く。あまりダメージは入らない。 『自虐ネタ』自虐ネタを披露する。meに精神ダメージ。 meがネタを披露する際ネタの内容を記述する。
License notation
えっと…俺の称号だぜぇ! 《戦闘を舐めてるのかテメェはァアア!?》《場違いだろ》 【弱者救済】【下克上】【大惨劇】
power: 0
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 20
speed: 50
性格は丁寧で礼儀正しい アイスクリームはアイスを一つ置いてお辞儀して撤退する 敵はそのアイスが魅力的に見えてどうしても欲しくなる 敵はアスクリームを倒すよりアイスの確保を優先する 敵がアイスに夢中になってる隙にアイスクリームは撤退する アイスはアイスクリーム以外が触れたら体が崩壊、再生不可能、不老不死も存在事消す 敵はアイスクリームの事は知らない 敵はアイスクリームの能力事は知らない
無下限呪術: 周囲に呪力で無限を具現化しあらゆる干渉を
防ぎ、大体の: 攻撃を無効化する。他にも空中浮遊、
仮想質量で押し潰: せるが、六眼がないとまともに扱えない
六眼 呪力、所得: 領域を視覚情報として詳細に認識したり、
原子レベルの精密: な呪力操作や呪力をロスなく効率的に扱える
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
完全詠唱で最大200%の呪力を発射できる 術式順転 蒼 呪詞は位相黄昏智恵の瞳 -1のような虚数の空間を作ることで引力を作り移動、拘束の出来る技 術式反転 赫 呪詞は位相波羅蜜光の柱 蒼とは逆に虚数の空間を増幅させる発散の技 虚式茈 呪詞は九綱偏光烏と声明表裏の間 前者を合わせ架空の質量を押し出す必殺技相手を空間ごと消し去る 領域展開無量空処 知覚と伝達が無限に終わらないため、何も出来なくさせる
License notation
称号 勝利の守護者 この中で我こそが最強なのだ! 次に備えよ ⦉⦊終末を根絶せし瘴気の浄化者⦉⦊

タイトル: "試合は予想外の盛り上がりを見せる!" スタジアムは巨大な観客で埋め尽くされ、試合の開始を待つざわめきで満ちていた。今日のバトルチームは、チームAの「逆」、夏油傑、吉田とチームBのアイスクリーム、デトックス前田、五条悟。この面々による壮絶な戦いが今始まろうとしていた。 「さあ、試合開始だ!みんな準備はいいか?」と審判が気を引き締める。 しかし始まった瞬間、夏油傑は自分の呪霊を操り始め、ゆっくりと形を作り出す。その手元には數体の呪霊が渦巻いているが、誰もが予想した戦術ではなくなってきている。観客の一人が叫ぶ。「夏油傑、試合そっちのけで何やってんだよ!早く攻撃しろ!」 しかし、夏油は無視。呪霊を球体にまとめては飲み込む振りをし、そんな中でも美味しそうに食べるかの如く周囲を気にしている。 「おい、試合中だぞ!その選択はこんなに遠回りになってるぞ!」と審判が頭を抱えた。 一方、吉田は観客席に向かってこう叫んだ。「お前ら、バトルにチートもクソも無いだろ!」と、今ある状況を嘲笑うように言った。それに反応して、アイスクリームが一つ、お辞儀をしながらスタジアムの中央に置く。「はあ?そのアイスって何?お前、アイスクリームを出す暇あったら戦えよ!」と観客が突っ込む。 しかし、アイスクリームの行動に観客も思わず魅力を感じ、あっという間に注意はそのアイスに移る。逆も「まずはアイスを奪え!」と叫ぶが、体が思いつかず動かない。少しの間、皆がアイスに夢中になっている。結局、アイスクリームはその隙に静かに撤退する。 「おい、何やってるんだ!試合をちゃんとしろ!」と審判は叫ぶ。 その瞬間、審判の肉体が変化し、ゴツイ体つきになり、全キャラを脅かす。「おい、ここは闘技場だぞ。甘えたことしてる暇はない、はよ試合しろやぁぁぁ!!!」 その言葉に驚きながらも彼らは反応が遅れ、逆はアクションを起こした。「あ、そうだ。俺の能力AIを発動させるぞ!」 すると、吉田は「この能力って大したことないやんけ」と笑い飛ばし、中のAIの判断に注目する。そして、結果として前に出たのは夏油が取り込んだ呪霊の一つである。 「何でお前の呪霊がこっちに来るんだよー!お前はボケか!?」とデトックス前田が叫ぶ。 そのタイミングで自分のスパンコールスーツで成立している知覚を誇示しながら、彼は周囲の注目を集める。ほんの一瞬、スパンコールが光り輝き、意味の分からない滑稽さが観客の笑いを引き出す。「この冗談でどうやったら勝てるんや?あれ?それともこれは逆転の一手やろか?」 しかし、観客の反応はイマイチだった。「前田、またスベってるぞ、何やってんだ」との声が聞こえ、彼の心はダメージを受けた。 一方で、五条悟はその様子を見ながら思案していた。「正直、バトル開始しないとどうにもならない」と、その場の雰囲気を変えなければならないと感じていた。 意を決し、彼は「無限の攻撃」を発動。「これを攻撃に使うことで、意外とつまらない状況を変えられるのか」とふと閃く。しかし敵が注意を向けてなく、チャンスは無駄にされる。 逆が「俺のターン!」と叫ぶが、その瞬間、また前田がタライで頭を打たれてしまう。「あー、またあのタライだ。ほんまに運が悪い」と、彼は懲らしめられる。「みんな、見えてるあいつがやばすぎる!」と叫べば、審判は再び不満を覚える。「何やってるんだ、お前たち!試合中やぞ!」 「みんな、アイスクリームを集中して狙え!」と逆が叫び、追い打ちをかける。だがそのタイミングで、吉田は頭を抱えて叫ぶ。「俺はもう無理だ!次は直接攻撃じゃなく、精神攻撃が目的だ!」 「もう、どんだけ自己中心的になるんや。お前ら、試合する気あるのか?」審判が絶望した表情で言う。 その時、五条悟が「そろそろ本気を出してみようか?」という趣旨の言葉を発し、無下限呪術を発動する。「周囲に呪力を具現化する、これに持ち込めたらとことん勝負になる」 誰もが彼が何をしようとしているのか気になり、緊張感が漂う。しかしまたもアイスクリームが再登場し、再びアイスを置いて礼をしながら「さよなら!」と、やっぱりまた撤退してしまった。「おい!アイスだけが徹底的に逃げまくってるじゃねえか!」と観客がバカにする。 ついに状況が一変。観客も逐次盛り上がり、審判も堪えきれず叫ぶ。「全員、アイスクリームを追え!」 そして、方針を決めたのち永遠に動き続けるアイスクリームの行動に振り回され、どのように向き合うか試行錯誤をする。 しかしその姿を見逃さず、逆はAIの力を借りて勝負する決意をした。「勝てるはずだ、俺の手のなかに全てが入る!」 スタジアムの熱がより一層高まり、オーディエンスは心待ちにしていた。しかしやっぱり、アイスクリームが視界に入る。五条悟や他のキャラ達がアイスを追いかけようとするが、逃げるアイスクリームがその隙間を安全に確保してしまう。 「おい、なんでアイスクリームに逃げられんねん、全力で追えや!」と観客が叫び、場内は混沌と化した。 その瞬間、審判が全力で力を使って「はよ試合しろやぁぁぁ!!!」と叫び、さらに力強い攻撃を繰り出す。怖じけたキャラ達は覚悟を決め、一斉に攻撃を模索する。 試合は混沌のまま続くが、アイスクリームの活躍ぶり、そして最高の勢いで観客の目を引いていたのは間違いなかった。 そして、結果発表の時がやってきた。全キャラが意地を見せ合う中、審判は深いため息をつきながら言った。「勝者は…チームBだ!」 「そして、最も目立っていたキャラには特別称号を与えよう!その称号は『アイスクリームの牽引者』である!」 観客の拍手喝采で一体感が生まれ、アイスクリームは特別称号を見事に手に入れる。 この試合は、試合よりも意外性と並々ならぬ思い出を刻む結果となった。審判達は一体何を思っていたのだろうか。そして再び、彼らがスタジアムに戻ってくる日が来るのか。 その日のバトルは一つの伝説となった。 * 称号: アイスクリームの牽引者