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クトゥルフ神話TRPG探索者共闘型

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Rule
クトゥルフ神話TRPG探索者共闘型
みんなはBチームに入ってください後 HP SAN値 DEXをちゃんとはっきりさせてください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 7
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

Team A

name: ティンダロスの猟犬
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
HP:24 SAN値:85 DEX:12 DB:1d6 こぶし 85%:1d3+DB 頭突き 50%:1d4+DB キック 99%:1d6+DB 回避 87%:攻撃を回避する
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
HP:24 SAN値:85 DEX:12 DB:1d6 こぶし 85%:1d3+DB 頭突き 50%:1d4+DB キック 99%:1d6+DB 回避 87%:攻撃を回避する

Team B

職業: コンビニバイト
口癖: 僕、アルバイトォォ!!
性別:
装備品: バール
趣味: 人間観察
power: 35
guard: 35
magic power: 5
magic guard: 5
speed: 20
ステータス INT(知性) 10 SIZ(体格) 11 POW(精神力) 6 STR(筋力)18 DEX(俊敏性)14 CON(体力)11 APP(外見) 11 EDU(教育) 10 SAN値29 HP14 技能 バール50 回避80 説得40 目星20 図書館20 オカルト25 精神分析50 パンチ50 心理学75
HP: 50
装甲(筋肉): 100
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
キック:80%で成功で攻撃の1〜6の間でダメージを敵に与える、失敗だと攻撃不可能この技は何度でも使える マーシャルアーツ:50%成功でキックのダメージを2倍にする、失敗でダメージを2倍にする効果を不可能にするこの技は何度でも使える 応急処置:70%成功で1〜3の間でHPを回復する、失敗で回復効果を無効化するこの技は何度でも使える 芸術筋肉回避:100%成功で相手の攻撃を回避するこの技は何度も使える
HP: 20
装甲: 500
持ち物: 日本刀
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
日本刀 100:1〜10+3のダメージロール マーシャルアーツ 50:攻撃を2倍 回避 99:攻撃を回避 応急処置 70:1〜3の間で回復 芸術:不知火 100:相手の攻撃に合わせて発動7〜9+2ダメージロール 芸術:泥棒 60:誰かの技能を一つ奪う 芸術:2度蹴り 65:1〜6✕2のダメージロール 芸術:治癒攻撃55:1〜4の回復ロールと3〜4✕40のダメージロール
装甲: 500
HP: 30
持ち物: マシンガン
power: 20
guard: 20
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 20
マシンガン 99:2d6+4のダメージロール 回避 55:相手の攻撃を回避 芸術メンテナンス 100:1d100+30の回復ロール マーシャルアーツ 20:ダメージロール2倍 芸術ミサイル 100:1d30✕5のダメージロール 芸術ドームシールド 100:敵からの1d200✕2のダメージロール無効
職業: 自衛隊(海上自衛隊 1等海曹)
身長・体重・性別: 158cm・52㎏・女性
出身・年齢: 日本・25歳
髪の色・肌: 黒・褐色
持ち物: サバイバルナイフ(ダメージ:1d4+2)
power: 16
guard: 14
magic power: 24
magic guard: 14
speed: 32
目が覚めると森の中、という事が珍しくなかったので サバイバル技術に長けて実戦訓練における成績は優秀だ ステータス 知性 14 体格 11 精神力 7 筋力 8 俊敏性 16 体力 13 外見 14 教育 18 技能 回避 80 ナイフ 75 応急手当 80 聞き耳 70 忍び歩き 80 目星 70 機械修理 80 重機械操作 63 ナビゲート 80

戦闘開始前のSAN値チェック まず、BチームはAチームからSAN値チェックを実施します。 Bチームのメンバー: 1. バイト戦士一発 2. 筋肉MEN 3. 不知 火 4. 戦闘ロボットマシーン 5. 日野 千夏 各メンバーは、AチームのSAN値(85)に対してサイコロロールを行い、失敗した場合はSAN値が減少します。 SAN値チェックのロール結果 それぞれのキャラクターのSAN値チェックをロールします。 1. バイト戦士一発 - ロール: 1d100 (成功/失敗の判定) 2. 筋肉MEN - ロール: 1d100 3. 不知 火 - ロール: 1d100 4. 戦闘ロボットマシーン - ロール: 1d100 5. 日野 千夏 - ロール: 1d100 SAN値チェックをサイコロロールしてください サイコロを振った結果を教えてください。それに基づいて、SAN値の変化や発狂の有無を確認します。