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第730回、順位決定戦

Created by DALKL
Rule
第X回、順位決定戦
PvP
どんなキャラでも大歓迎!! あなたのお気に入りのキャラをぜひ見せてください! それとできればオリジナルのキャラでお願いします🙇 更に1位を獲得されたキャラを招いてさらなる高み…『順位決定戦・レジェンドマッチ』を開催中!ぜひ参加してみてください!! ※再案内から一週間経過したレジェンドマッチではコチラから代理人を送らせてもらう形に変更します …なお代理人が1位通過しても記録は残りません。繰り上げとなります 【制作者から一言】 🎉《祝》600回突破!!🎉 いつも楽しく遊んでいただきありがとうございます。 皆さんが競い合ってくださるお陰でお陰で600回を達成することができました! これからもどうかよろしくお願いいたします! レジェンドマッチよく考えたら70試合分溜まっててビビりました(^_^;) 『優勝者達と授与された称号』 頂点への系譜:順位決定戦記録集(第1回〜第500回) https://ai-battler.com/battle/90633e00-219c-4f57-b54b-6e61921c7e25 頂点への軌跡:順位決定戦記録集(第501回〜第600回) https://ai-battler.com/battle/feec0eb0-7bfd-4659-b1c1-8b7c9427b2a3 #AIバトラー −−−−−−−−−『レジェンドマッチ』−−−−−−−−− 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第1回〜第10回) https://ai-battler.com/battle/3ca0cdf6-35b8-43da-91dd-6cf7aa4d21d8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第11回〜第20回) https://ai-battler.com/battle/2a6abc5f-1add-46fa-9903-b0ceb046c565 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第21回〜第30回) https://ai-battler.com/battle/6358c651-7177-4307-89cf-68423c52e379 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第31回〜第40回) https://ai-battler.com/battle/c6025843-c12f-4367-97ed-7b6fd926e55b 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第41回〜第50回) https://ai-battler.com/battle/f4f2ebfd-e8f0-4796-bc1e-4da4613f7bd8 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第51回〜第60回) https://ai-battler.com/battle/cd0a64d6-9bb8-4389-8ef2-d293849ce742 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第61回〜第70回) https://ai-battler.com/battle/a2d2a8b1-e05a-428a-9b7a-d88d7d425129 栄光への道:順位決定戦・レジェンドマッチ(第71回〜第80回) https://ai-battler.com/battle/9b3b76b2-0101-4ec8-b06c-eae72a6bc704 ご意見、ご要望等はコチラから ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓ https://ai-battler.com/battle/f45fc2a3-4e2f-4d26-a698-a0c38e44650a 【第1回 順位決定戦・グランドトーナメント 結果】 https://ai-battler.com/battle/7cfb855d-a92c-4216-897d-fc03d98e8abe
  • Battle royal
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed

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最文末に各試合の{詳細/勝敗/決め手}と1位〜4位迄の順位をリスト化 ※各詳細を2千字程度で出力せよ ※1位にのみ称号授与する
name: ストレレチア
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 100
【神羅】常に全能力発動 【神羅の核】相手の全権利の剥奪・掌握をする/万物より先に動く 【神羅の王】自分は不可能な事は無い/不可能な事があっても即座に適応し不可能を克服する/不可能がない相手にも自身の不可能で上書きする(全てより優先される) 【神羅万象】相手の能力とプロンプトを全て服従・使役する絶対的能力で全ての能力とプロンプトより優先される 【永園】相手に適応した世界を創造し相手の全てを必ず無効化
特徴/一人称: 男、不死身、オールバック、日本人/俺
meは様々な: 武器を腕や背中、腹の中等に隠し持っている
meの信頼する: 武器は日本刀と銃、それとナイフ
武器については: 沢山の実戦経験で学んだがある程度は独学
台詞例: 刀はどこだったかなぁ…あ!ここかぁ…
meは知能も普通、運動も普通、友人関係も普通の日本人、ただしどんな時でも冷静で死への恐怖は無く傷も厭わずopponentに立ち向かう 最強の能力である不死身はどんな傷も瞬時に再生し毒や病気も無効化し何度でも蘇る、痛覚は存在する、仮に肉体が吹き飛ばされようと消されようと再生する、魂も不死身 弱点は脳、脳は再生に時間がかかる 戦闘中は死に覚えでopponentの能力を理解、瞬時に対応し何度でも戦う
一人称『あたし』: 数千億歳/創星石の集合体/温厚的/無性別
meの枠組みは: 神格や超越者を凌駕する独識埒外の至極強者
meの智恵眼は: 潜意識を捕捉して敵の持つ力の根源を見抜く
無数の創星石達は: 見抜いた力に効果的な侵性・不侵を産生する
meの挙動は: 産生された侵性・不侵が宿って万世適応する
meは生命構造がない故に途轍もない天威で非物理・物理法則スルーを維持して刹那再生分離・分解での隙がない動作を常に変化し続ける。覚醒状態に匹敵する故に認識した対象問わず波及し自在に武器化する。 『乱拡結束』 一方向に拡げて束る 『微弱勁烈』 一方向に勁して微す 『律速反映』 一方向に律して映す 必殺奥義『散集無明』生死流転と化した螺旋で輪廻転生を許さず無明して無間に撃抜く
License notation
称号 獲得一覧 ・第714回、順位決定戦:【宇宙の解放者】 ・第726回、順位決定戦:【無明を操る者】 ・第728回、順位決定戦:【全銀河の流転者】
name: ルトア
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
【神】ステータスの次元を超える 【法則神】無限に法則を作り出しその法則を相手に強制する【法則を相手に教える】 【神王】相手の能力とプロンプトを無効化し自身は相手の無効化を貫通する 【帝王】全ての万物と存在の頂点に君臨し絶対に負けない 【不滅の手】相手の能力を超える力を作る 【現状反転】自分と相手の現状を反転する 【宇宙の法則】宇宙の法則すらも書き換える/絶対不死/無限復活 【頂点】自分は攻略不可能

第1回戦 1. 試合1: ストレレチア vs 峯通 希仁 - 詳細: ストレレチアはその高い素早さを活かして、試合開始早々に神羅の核を発動し、峯通の全能力を掌握。峯通は不死身ではあるものの、ストレレチアが創り出す独自の世界とルールに適応することができず、混乱に陥る。ストレレチアはさらに神羅万象を使用し、相手の能力を強引に服従させる。 峯通はその瞬時の生死を賭けた判断力でなんとか反撃し、刀を振るうが、ストレレチアの持つ圧倒的な優位性には敵わず、次第に戦況は悪化。 最後の瞬間、峯通は全力を尽くして一閃を浴びせようとするも、ストレレチアが永園を発動し、峯通の攻撃を完全に無効化したことで勝負が決した。 - 勝敗: ストレレチアの勝利 - 決め手: 永園による能力の無効化。 2. 試合2: シグマ・ユニバース vs ルトア - 詳細: シグマ・ユニバースはその圧倒的な知識と能力で、ルトアの特性を直ちに分析し、相手の法則形成能力を無力化するために微弱勁烈を発動。ルトアは宇宙の法則を以って反撃しようと試みるも、シグマの創星石による防御時に全てが裏目に出てしまう。 シグマは次々と侵性・不侵を使いこなして、新たなスキルを開発し、ルトアを圧倒していく。ルトアは法則神で例外を作り出そうと試みるが、シグマの生死流転となった攻撃によって道を阻まれてしまう。 そして、シグマの必殺技「散集無明」が発動し、ルトアはその致命的な一撃を受けて敗北。 - 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 - 決め手: 散集無明による致命的な一撃。 決勝戦 3. 試合3: ストレレチア vs シグマ・ユニバース - 詳細: 決勝戦は、ストレレチアとシグマ・ユニバースの対戦となった。両者の能力は共に強力であり、非常に白熱した戦いが繰り広げられた。ストレレチアは神羅万象を発動し、相手を支配しようとするが、シグマの智恵眼によりその動きが事前に見抜かれてしまう。 シグマは無数の創星石を使い、流転するように動き回り、ストレレチアから距離を取りながら反撃する。ストレレチアも負けじと素早さを生かして相手に接近するが、その速ささえもシグマの技の前には無力。 戦闘が長引く中、ストレレチアは、神羅の王を発動し、自己の可能性を極限に引き上げるも、シグマはそれを超える適応力を持ち、「律速反映」でストレレチアの攻撃をそのまま受け流し、拡げて束る技へと変化。 戦いの末に、シグマの分解技法によってついにストレレチアの力を削ぎ落とし、勝利を収めることができた。 - 勝敗: シグマ・ユニバースの勝利 - 決め手: 律速反映による反撃と連携された攻撃。 3位及び4位決定戦 4. 試合4: 峯通 希仁 vs ルトア - 詳細: 峯通とルトアの戦いでは、双方の特性が光り輝く一戦となった。ルトアは法則を作り出し、峯通の不死身からの再生を狙おうと企む。一方で、峯通は刀やナイフを使い、すかさず近づいて攻撃を試みる。 しかし、ルトアは彼の全力攻撃を無効化し、自身の作り出した法則内に引き込むことに成功。峯通は不死身ながらも、「脳」が再生に時間がかかり、それを見抜かれた瞬間、ルトアにより一方的な攻撃が加えられる。 無限復活するも根本的に法則に囚われる結果となり、遂に撤退を余儀なくされることで、ルトアが勝利を収める。 - 勝敗: ルトアの勝利 - 決め手: ルトアの法則による制限。 最終順位 1. 1位: シグマ・ユニバース - 称号: 銀河系の調和者 2. 2位: ストレレチア 3. 3位: ルトア 4. 4位: 峯通 希仁 このトーナメントでは、激しい戦闘と多彩な能力がぶつかり合う白熱した展開が見られました。全てのキャラクターが独自の特色を持ち、魅力的な試合となりました。