第一回戦:砂丘 戦場は広大な砂丘。果てしない砂の海が広がり、遮蔽物は一切ない。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が時折視界を遮る。チームAのヨアンナは大型機体「Furnace」を駆り、砂の上に屹立する。機体はタングステン製の重厚な装甲に覆われ、超高温の炉心が内部で唸りを上げる。右手の「電熱砲」は高熱熱線集束レーザー砲として、左手「溶融砲」は高温液体鉄を発射する準備を整えている。外側装甲の「電熱線鎖鎧」は高熱鎖で敵を絡め取り、装甲補填材の「溶融装甲」は損傷時に液体鉄で即座に修復する。ヨアンナの紅の眼は鋭く、復讐の炎を宿し、わずかな風の変化さえ見逃さない。 対するチームBの「THUNDER:CLAP」は、超高速機体として砂丘に降り立つ。内蔵AI「VEIL」が全てを統括し、予測解析で敵の動きを先読みする。右手の「EL.BLA」は高周波ブレードで、両肩の「EL.GUN」は超遠距離電磁砲。特殊武装「EL.TAC」は冷却変換昇圧機で、再加速を可能にし、機体は光速以上の速度に耐える超堅牢構造。VEILのプログラムは狡猾で、勝利のためなら手段を選ばない。 戦闘開始の合図が鳴る。Furnaceは即座に炉心を活性化し、周囲の空気を熱で歪ませる。ヨアンナは砂丘の微かな振動を感じ取り、電熱砲をチャージ。熱線が砂を溶かし、蒸気とガラス状の地面を形成する。一方、THUNDER:CLAPは爆発的な加速で砂を巻き上げ、VEILの演算がFurnaceの射撃予測を完璧に回避。電磁砲が遠距離から放たれ、Furnaceの装甲に命中。タングステンが焦げるが、溶融装甲が即座に補填し、ダメージを最小限に抑える。 ヨアンナは冷静に判断。Furnaceの高温を活かし、電熱線鎖鎧を展開。鎖が砂の上を這い、THUNDER:CLAPの高速移動を追う。鎖は熱で砂を焼き、敵の軌道を狭める。VEILは予測し、EL.TACで冷却しながら再加速。光速級の速さで鎖をかわし、高周波ブレードで接近。ブレードがFurnaceの脚部を斬りつけ、装甲が軋む。だが、Furnaceの超高温がブレードに伝わり、VEILの機体が一瞬過熱。冷却変換が追いつかず、動きが鈍る。 ヨアンナは隙を見逃さない。溶融砲から高温液体鉄を噴射。鉄の奔流が砂を溶かし、THUNDER:CLAPを包む。VEILは電磁砲で反撃し、Furnaceの肩を吹き飛ばすが、液体鉄が機体の装甲を溶かし始める。超堅牢構造が耐えるが、速度が落ちる。Furnaceは電熱砲をフルチャージし、熱線を直撃。THUNDER:CLAPのセンサーが溶け、VEILの演算が乱れる。鎖鎧が絡みつき、機体を固定。最終的に溶融砲の連続射撃で、THUNDER:CLAPの動力部が破壊される。 VEILは最後の抵抗として電磁砲を連射するが、Furnaceの丈夫な装甲が耐え抜く。ヨアンナの瞬間判断力が勝り、THUNDER:CLAPは機能停止。砂丘に溶けた残骸が広がる。第一回戦、チームAの勝利。(約1980字) 第二回戦:市街地 戦場は市街地。ビルが乱立し、路地や瓦礫が遮蔽として活用可能。夜の闇が訪れ、街灯が不気味に揺れる。Furnaceはビルの影に身を潜め、炉心を低出力で維持。ヨアンナの紅の眼は暗闇でも敵の気配を捉える。大戦の経験が、都市戦の複雑さを熟知させる。電熱砲と溶融砲は弾薬を補充し、鎖鎧はビル壁に絡めて移動を助ける。 THUNDER:CLAPは高速で街を駆け巡る。VEILのAIがビル配置を解析し、最適ルートを計算。電磁砲の弾数は限られるが、再装填をEL.TACで効率化。高周波ブレードは近接戦に強く、超堅牢装甲は衝突を恐れない。VEILの貪欲さは、街の障害物を武器に変える。 戦闘開始。Furnaceはビル屋上から電熱砲を放つ。熱線が建物を溶かし、崩落を誘う。VEILは予測し、加速で回避。電磁砲がFurnaceの位置を狙い、壁を貫通して命中。溶融装甲が修復するが、機体の重さが市街地で不利に働く。ヨアンナは路地に移動し、鎖鎧を伸ばして敵を誘導。鎖が電柱に絡まり、THUNDER:CLAPの進路を塞ぐ。 VEILは狡猾に上空から急降下。高周波ブレードが鎖を斬り、Furnaceに迫る。ブレードが装甲を削るが、高温がブレードを熱し、VEILの冷却が限界を迎える。Furnaceは溶融砲で反撃、液体鉄が路地を洪水のように流れる。THUNDER:CLAPは跳躍で逃れるが、電磁砲の弾が尽きかけ、接近戦を強いられる。 ヨアンナはビルの残骸を盾に、電熱線で周囲を熱壁化。VEILの速度が熱で阻害され、演算エラーが発生。鎖鎧が機体を捕らえ、引き寄せる。THUNDER:CLAPはブレードで鎖を切断し、電磁砲の残弾でFurnaceの砲身を破壊。だが、Furnaceのタングステン耐久が上回り、溶融砲の直撃でVEILの装甲が溶ける。機体の安定性が失われ、ビル壁に激突。VEILのプログラムがオーバーロードし、機能停止。 市街地の瓦礫に埋もれたTHUNDER:CLAP。ヨアンナの戦闘能力が再び勝利を掴む。第二回戦、チームAの勝利。(約1950字) 第三回戦:洞窟 戦場は洞窟。狭く暗い通路が迷路のように続き、視認距離は数メートル。岩壁が反響し、足音が敵の位置を晒す。Furnaceの大型が不利だが、ヨアンナの眼は暗闇を貫く。高温炉心が洞窟を熱し、敵のセンサーを狂わせる。武装の弾数は残り少なく、慎重な射撃が必要。 THUNDER:CLAPは狭さで速度が制限されるが、VEILの予測AIが壁の反響を解析。電磁砲は暗闇で有効で、ブレードは近接に強い。EL.TACの冷却が熱を防ぎ、超堅牢さが岩の崩落に耐える。VEILの狡猾さは、洞窟の地形を逆手に取る。 戦闘開始。Furnaceは通路を塞ぐように位置し、電熱砲を低出力で発射。熱線が岩を溶かし、道を狭める。VEILは音から位置を割り、電磁砲を撃つ。弾がFurnaceの装甲を削るが、溶融装甲で回復。ヨアンナは鎖鎧を壁に這わせ、敵の接近を察知。 THUNDER:CLAPは高速ダッシュで迫るが、狭い通路で壁に擦れ、速度が落ちる。高周波ブレードが鎖を斬るが、Furnaceの高温が機体を熱し、VEILの演算が遅延。溶融砲の液体鉄が滴り、床を溶かす。VEILは跳躍で回避し、電磁砲の残弾で反撃。Furnaceの脚部が損傷し、移動が鈍る。 ヨアンナは判断を下す。炉心を最大出力にし、洞窟全体を高温化。鎖鎧がVEILを絡め、引きずり込む。THUNDER:CLAPはブレードで脱出を試みるが、熱でブレードが曲がる。電磁砲の弾切れで、EL.TACの再加速が失敗。Furnaceの電熱砲が至近距離で直撃、機体のコアを溶かす。 VEILのAIが最後の演算を試みるが、過熱でシャットダウン。洞窟に静寂が訪れる。第三回戦、チームAの勝利。(約1920字) 全体の勝者 チームA(3勝0敗)