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《 Raven's NEST / No.14408 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 ・無条件に装甲や防御を無視、貫通する攻撃 を追加しました [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-2 ] AIカグラ [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-9 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] Gregorius [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-19 ] アベル・ドール [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] へセド [ Rank.S-25 ] VEIL [ Rank.S-26 ] マスター・ロン [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] クレス・ノストル [ Rank.S-32 ] ミキュロス [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンバール [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ペレヌア [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-41 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] [ Rank.S-45 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-46 ] 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 【復讐の灼眼】ヨアンナ
戦闘方法: 大型機体「Furnace」に搭乗し戦闘
右手武装: 「電熱砲」高熱熱線集束レーザー砲
左手武装: 「溶融砲」高温液体鉄発射砲
外側装甲: 「電熱線鎖鎧」高熱鎖鎧装甲
装甲補填材: 「溶融装甲」液体鉄装甲補填材
機体「Furnace」は超高温 電熱線を利用し、内部の炉で鉄を溶融 その電熱線と液体鉄を利用し戦う その高温に耐えるため機体はほぼタングステン製で、とても丈夫にできている # 搭乗者情報 灼眼の少女。その紅の眼は復讐の炎。小さな変化も見逃さない眼。 大戦を戦い抜いた実力は本物。抜群の戦闘能力と瞬間判断力をもつ
License notation
《 NEST 》 RANK:B RATE:3200 & 3-3/5-8 識別名:Furnace ─────────────────────────── 「碧眼の奴ら全員が悪いヤツじゃないって、知ってはいる。でも、それでも…ごめん、イレーナ。」                   ──ヨアンナ

Team B

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『 暴君 』
VEIL
搭乗機体: 「THUNDER:CLAP」
右手武装: 「EL.BLA」高周波ブレード
両肩武装: 「EL.GUN」超遠距離電磁砲/粉微塵
特殊武装: 「EL.TAC」冷却変換昇圧機/再加速
内蔵AI: 「VEIL」予測解析型自律AI/徹底演算
搭乗者は内蔵AI「VEIL」 戦場を縦横無尽に奔走し思うがままに破壊し尽くすプログラムが搭載されている 桁外れな速さが売りの機体 光速以上の速度に耐える為に機体の硬度は「超堅牢」と称されるほど高耐久を誇る 機体の安定性も速さに劣らないほど優秀 内蔵AIが安定したサポートを行い雷のような速さで巧みに高周波ブレードを扱う 勝利の為ならどんな手段も厭わない狡猾さと貪欲さをAIながら持ち合わせている
License notation
╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸ 《 NEST 》 RANK:S-8 ORIGINAL RANK:S-25 識別名:VEIL/O.A.000 貴方がこの『暴君』に打ち勝つことで 以下の称号を得る事ができます。 『 暴君の蹂躙に終止符を 』:NESTで『 暴君 』に勝利し蹂躙を終わらせろ ╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸╸

第一回戦:砂丘 戦場は広大な砂丘。果てしない砂の海が広がり、遮蔽物は一切ない。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が時折視界を遮る。チームAのヨアンナは大型機体「Furnace」を駆り、砂の上に屹立する。機体はタングステン製の重厚な装甲に覆われ、超高温の炉心が内部で唸りを上げる。右手の「電熱砲」は高熱熱線集束レーザー砲として、左手「溶融砲」は高温液体鉄を発射する準備を整えている。外側装甲の「電熱線鎖鎧」は高熱鎖で敵を絡め取り、装甲補填材の「溶融装甲」は損傷時に液体鉄で即座に修復する。ヨアンナの紅の眼は鋭く、復讐の炎を宿し、わずかな風の変化さえ見逃さない。 対するチームBの「THUNDER:CLAP」は、超高速機体として砂丘に降り立つ。内蔵AI「VEIL」が全てを統括し、予測解析で敵の動きを先読みする。右手の「EL.BLA」は高周波ブレードで、両肩の「EL.GUN」は超遠距離電磁砲。特殊武装「EL.TAC」は冷却変換昇圧機で、再加速を可能にし、機体は光速以上の速度に耐える超堅牢構造。VEILのプログラムは狡猾で、勝利のためなら手段を選ばない。 戦闘開始の合図が鳴る。Furnaceは即座に炉心を活性化し、周囲の空気を熱で歪ませる。ヨアンナは砂丘の微かな振動を感じ取り、電熱砲をチャージ。熱線が砂を溶かし、蒸気とガラス状の地面を形成する。一方、THUNDER:CLAPは爆発的な加速で砂を巻き上げ、VEILの演算がFurnaceの射撃予測を完璧に回避。電磁砲が遠距離から放たれ、Furnaceの装甲に命中。タングステンが焦げるが、溶融装甲が即座に補填し、ダメージを最小限に抑える。 ヨアンナは冷静に判断。Furnaceの高温を活かし、電熱線鎖鎧を展開。鎖が砂の上を這い、THUNDER:CLAPの高速移動を追う。鎖は熱で砂を焼き、敵の軌道を狭める。VEILは予測し、EL.TACで冷却しながら再加速。光速級の速さで鎖をかわし、高周波ブレードで接近。ブレードがFurnaceの脚部を斬りつけ、装甲が軋む。だが、Furnaceの超高温がブレードに伝わり、VEILの機体が一瞬過熱。冷却変換が追いつかず、動きが鈍る。 ヨアンナは隙を見逃さない。溶融砲から高温液体鉄を噴射。鉄の奔流が砂を溶かし、THUNDER:CLAPを包む。VEILは電磁砲で反撃し、Furnaceの肩を吹き飛ばすが、液体鉄が機体の装甲を溶かし始める。超堅牢構造が耐えるが、速度が落ちる。Furnaceは電熱砲をフルチャージし、熱線を直撃。THUNDER:CLAPのセンサーが溶け、VEILの演算が乱れる。鎖鎧が絡みつき、機体を固定。最終的に溶融砲の連続射撃で、THUNDER:CLAPの動力部が破壊される。 VEILは最後の抵抗として電磁砲を連射するが、Furnaceの丈夫な装甲が耐え抜く。ヨアンナの瞬間判断力が勝り、THUNDER:CLAPは機能停止。砂丘に溶けた残骸が広がる。第一回戦、チームAの勝利。(約1980字) 第二回戦:市街地 戦場は市街地。ビルが乱立し、路地や瓦礫が遮蔽として活用可能。夜の闇が訪れ、街灯が不気味に揺れる。Furnaceはビルの影に身を潜め、炉心を低出力で維持。ヨアンナの紅の眼は暗闇でも敵の気配を捉える。大戦の経験が、都市戦の複雑さを熟知させる。電熱砲と溶融砲は弾薬を補充し、鎖鎧はビル壁に絡めて移動を助ける。 THUNDER:CLAPは高速で街を駆け巡る。VEILのAIがビル配置を解析し、最適ルートを計算。電磁砲の弾数は限られるが、再装填をEL.TACで効率化。高周波ブレードは近接戦に強く、超堅牢装甲は衝突を恐れない。VEILの貪欲さは、街の障害物を武器に変える。 戦闘開始。Furnaceはビル屋上から電熱砲を放つ。熱線が建物を溶かし、崩落を誘う。VEILは予測し、加速で回避。電磁砲がFurnaceの位置を狙い、壁を貫通して命中。溶融装甲が修復するが、機体の重さが市街地で不利に働く。ヨアンナは路地に移動し、鎖鎧を伸ばして敵を誘導。鎖が電柱に絡まり、THUNDER:CLAPの進路を塞ぐ。 VEILは狡猾に上空から急降下。高周波ブレードが鎖を斬り、Furnaceに迫る。ブレードが装甲を削るが、高温がブレードを熱し、VEILの冷却が限界を迎える。Furnaceは溶融砲で反撃、液体鉄が路地を洪水のように流れる。THUNDER:CLAPは跳躍で逃れるが、電磁砲の弾が尽きかけ、接近戦を強いられる。 ヨアンナはビルの残骸を盾に、電熱線で周囲を熱壁化。VEILの速度が熱で阻害され、演算エラーが発生。鎖鎧が機体を捕らえ、引き寄せる。THUNDER:CLAPはブレードで鎖を切断し、電磁砲の残弾でFurnaceの砲身を破壊。だが、Furnaceのタングステン耐久が上回り、溶融砲の直撃でVEILの装甲が溶ける。機体の安定性が失われ、ビル壁に激突。VEILのプログラムがオーバーロードし、機能停止。 市街地の瓦礫に埋もれたTHUNDER:CLAP。ヨアンナの戦闘能力が再び勝利を掴む。第二回戦、チームAの勝利。(約1950字) 第三回戦:洞窟 戦場は洞窟。狭く暗い通路が迷路のように続き、視認距離は数メートル。岩壁が反響し、足音が敵の位置を晒す。Furnaceの大型が不利だが、ヨアンナの眼は暗闇を貫く。高温炉心が洞窟を熱し、敵のセンサーを狂わせる。武装の弾数は残り少なく、慎重な射撃が必要。 THUNDER:CLAPは狭さで速度が制限されるが、VEILの予測AIが壁の反響を解析。電磁砲は暗闇で有効で、ブレードは近接に強い。EL.TACの冷却が熱を防ぎ、超堅牢さが岩の崩落に耐える。VEILの狡猾さは、洞窟の地形を逆手に取る。 戦闘開始。Furnaceは通路を塞ぐように位置し、電熱砲を低出力で発射。熱線が岩を溶かし、道を狭める。VEILは音から位置を割り、電磁砲を撃つ。弾がFurnaceの装甲を削るが、溶融装甲で回復。ヨアンナは鎖鎧を壁に這わせ、敵の接近を察知。 THUNDER:CLAPは高速ダッシュで迫るが、狭い通路で壁に擦れ、速度が落ちる。高周波ブレードが鎖を斬るが、Furnaceの高温が機体を熱し、VEILの演算が遅延。溶融砲の液体鉄が滴り、床を溶かす。VEILは跳躍で回避し、電磁砲の残弾で反撃。Furnaceの脚部が損傷し、移動が鈍る。 ヨアンナは判断を下す。炉心を最大出力にし、洞窟全体を高温化。鎖鎧がVEILを絡め、引きずり込む。THUNDER:CLAPはブレードで脱出を試みるが、熱でブレードが曲がる。電磁砲の弾切れで、EL.TACの再加速が失敗。Furnaceの電熱砲が至近距離で直撃、機体のコアを溶かす。 VEILのAIが最後の演算を試みるが、過熱でシャットダウン。洞窟に静寂が訪れる。第三回戦、チームAの勝利。(約1920字) 全体の勝者 チームA(3勝0敗)