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〚hoLlow lUmiNA ACT 1372〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【氷葬】ディラーダイン
名前:ディラーダイン 一人称「私」 事故により退役した元軍人 50代 冷酷だが慈悲も併せ持つ
meのスタイル: ハーフムーンスタイル
"大鷲": 灰色の外套 氷を纏い攻撃を受け付けない
"老狼": 仕込み杖の居合刀 刀身は青白く瞬く
"幽霊": 付随する氷精霊 少し可愛い 撹乱を行う
アークドライヴ: 【葬送の宣告】
異能に目覚めてから自己を究めるべく再び闘いに身を投じる 時には狡猾、時には大胆に…氷の異能を使いこなす だが彼の本質は圧倒的な攻撃速度で音すらも置き去りにする居合の剣士 【葬送の宣告】 杖先で"氷刻"を刻み込み、敵の内部から凍結させ心理的肉体的な楔とする 凡夫なら宣告に怯え去る ファイナルアーク【氷葬】 然して引き下がらぬ勇者にはその覚悟を称え、光速で鞘走る一刀一閃を以て此れを切り伏せる
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP: 2760 "さらばだ 名も無き戦士よ"

Team B

meのスタイル: ハーフムーンスタイル
武器: 「唸りの槍」金属製。細身だが超重量
得意動作について: 弾く、逸らす等の繊細な守りを得意とする
攻撃技術: 斬る、突く等の動きを基本とした絶妙なもの
アークドライヴ: 【騰亢・刳】
槍の熟練である、軽装の物静かな男。情報:40歳/歴戦/黒い短髪/高身長/薄手の黒いコート 一人を好み、静かな雰囲気を心地よく思う人間。流麗ながら力強い技を扱う。 なぜ戦いの道を歩んだかは不明だが、長きにわたり体を鍛えつつ、多様な術を学んでいる。 槍の隙を補う為、体術にも精通。 【騰亢・刳】:大きく踏み込み、力強い一突きを放つ。ファイナルアークでは近距離を大きく切り上げる【騰亢・撥】に変化。
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP:2550

#Location: 廃墟の倉庫街 蒸し暑い夏の夜、廃墟の倉庫街は異様な熱気と不穏な空気に包まれていた。錆びついたコンテナが乱雑に積み重なり、割れたアスファルトの隙間から雑草が息を潜めて伸びる。遠くの高速道路から漏れるヘッドライトの光が、霧のような湿気の中でぼんやりと滲み、金属の軋む音が時折響き渡る。街灯は半分が壊れ、残ったものからも不規則な瞬きが影を踊らせていた。この場所は、かつての工業地帯の残骸。夜の闇が深まるにつれ、戦いの気配が濃密に漂い始める。二人の戦士が、互いの存在を認め合い、運命の対峙を果たす。 ディラーダインは灰色の外套を纏い、静かに佇んでいた。50代の元軍人、事故で退役した身だが、その眼光は冷たく鋭い。杖を一本、地面に軽く突き立て、息を潜めた周囲の空気が彼の周りで微かに凍てつく。傍らには氷の精霊「幽霊」が小さな渦を巻きながら浮遊し、少し可愛らしいその姿で周囲を窺っている。一方、対峙するのは「ライン」。40歳の歴戦の戦士、黒い短髪が高身長の体躯に映え、薄手の黒いコートが夜風に揺れる。「唸りの槍」を軽々と握り、物静かな表情で構えを取る。細身ながら超重量の槍は、彼の熟練の手によってまるで羽のように扱われている。 「ふむ…君もまた、戦いを求める者か。慈悲なき夜に、互いの道を見定めようではないか。」ディラーダインの声は低く、冷えた酒のように響く。杖の柄を軽く叩き、氷の粒子が足元に舞う。 ラインは静かに首を振る。「言葉は無用だ。技と技で語れ。」その瞳に、静かな炎が宿る。槍の先が微かに唸りを上げ、地面を震わせる。 【ラウンド1開始】 ディラーダインが先制する。ハーフムーンスタイルの特性でゲージが素早く溜まり始め、杖を一閃。氷の刃が倉庫の壁を削りながらラインへ迫る。「大鷲!」外套から氷の鎧が展開し、彼の体を包む防御態勢。老狼の居合刀はまだ鞘に収まったまま、圧倒的な速度を予感させる。 ラインは動じず、槍の柄で氷の刃を弾く。金属の悲鳴のような音が夜を裂く。「唸りの槍」が細かな動きで逸らし、カウンターの突きを繰り出す。軽やかな足捌きで距離を詰め、突きの先がディラーダインの外套をかすめる。だが、そこに「幽霊」が介入。小さな氷精霊がラインの視界を撹乱し、可愛らしい渦巻きで目をくらます。「くっ…小賢しい!」ラインが舌打ちし、槍を横に薙いで精霊を払う。 ディラーダインの唇に薄い笑み。「慈悲を見せよう。だが、油断は死を招く。」杖を回転させ、地面から氷の棘が無数に突き上がる。倉庫街の地面が凍てつき、ラインの足元を滑らせる。ラインは跳躍し、空中で槍を振り抜く。力強い一閃が氷の棘を粉砕し、破片が雨のように降る中、再び突進。体術の要素を交え、低い蹴りでディラーダインの杖を払おうとする。 「老狼、目覚めよ。」ディラーダインの声が鋭く響く。杖から青白く瞬く居合刀が光の速さで抜かれ、ラインの槍を弾き返す。金属同士の激突で火花が散り、衝撃波がコンテナを揺らす。ハーフムーンスタイルのゲージが両者で急速に溜まり、ディラーダインの周囲に青いオーラが、ラインの槍に赤い脈動が現れる。互いの攻撃速度が加速し、倉庫街は氷と金属の交響曲に包まれる。 ラインが間合いを詰め、【騰亢・刳】の予備動作を見せる。大きく踏み込み、槍の先が唸りを上げてディラーダインの胸を狙う。だがディラーダインは「大鷲」の氷鎧で受け止め、カウンターの氷刃を放つ。ラインは繊細な守りで逸らし、体術の掌底をディラーダインの肩に叩き込む。元軍人の体がよろめくが、即座に「幽霊」がラインの背後から冷気を浴びせる。凍てつく息吹がコートを白く染め、動きを一瞬鈍らせる。 「静かな夜を、乱すな…!」ラインが呟き、槍を回転させて周囲を薙ぎ払う。氷の棘と精霊が吹き飛ばされ、ディラーダインに肉薄。突きの連打が外套を裂き、肩口に浅い傷を刻む。ディラーダインのゲージがMAXに達し、ブラッドヒートが解放される。衝撃波が倉庫街を震わせ、氷の粒子が嵐のように舞う。「葬送の宣告、受けるがいい!」杖でラインの胸に「氷刻」を刻み、内部から凍結が広がる。ラインの動きが硬直し、苦悶の表情を浮かべる。 しかしラインは耐える。歴戦の体が凍気を振り切り、槍を振り上げて反撃。ディラーダインの刀身を弾き、足払いで転倒を誘う。氷の地面が滑り、両者転がるように距離を取る。ゲージが消費され、ブラッドヒートが解除。息を切らし、睨み合う二人。ディラーダインの外套は裂け、ラインのコートは凍傷だらけ。廃墟の影が長く伸び、第一ラウンドは互角のまま終わるかに見えた。 だが、最後の瞬間。ラインが残ったゲージで突進し、槍の柄でディラーダインの杖を弾き飛ばす。居合刀が遅れ、槍の先が喉元をかすめる。ディラーダインが後退を余儀なくされ、ラインが優勢を確保。【ラウンド1 勝利: チームB】 #Location: 霧の埠頭 第二ラウンドへ。舞台は霧の埠頭へ移る。波止場の古いクレーンが軋み、海風が塩辛い霧を運んでくる。コンテナの山が不気味な影を落とし、遠くの灯台が赤い光を点滅させる。熱帯夜の湿気が肌にまとわりつき、戦士たちの汗が蒸発せずに滴る。二人は傷を負いつつ、再び対峙する。 ディラーダインは杖を拾い、外套を正す。「慈悲深き者に、相応の裁きを。」氷精霊「幽霊」が活発に渦巻き、霧を凍てつかせる。ラインは槍を構え、静かに息を整える。「次は、決める。」 【ラウンド2開始】 ディラーダインがハーフムーンでゲージを急速に溜め、「幽霊」を先鋒に放つ。精霊が霧の中を舞い、ラインの視界を奪う。杖から氷の嵐が巻き起こり、埠頭の地面を滑り台に変える。ラインは槍を盾にし、繊細な守りで氷を弾き返す。体術の跳躍でクレーンに飛び乗り、高所から突きを放つ。槍の唸りが霧を切り裂き、ディラーダインの「大鷲」氷鎧を貫くか。 鎧が砕け、ディラーダインが居合刀を抜く。老狼の速度で槍を弾き、反撃の氷刃を連発。ラインは空中で回転し、槍を地面に突き立て衝撃を吸収。カウンターの斬撃がディラーダインの腕を掠め、血が霧に混じる。ゲージが両者MAXへ。ディラーダインがブラッドヒート解放、衝撃波でラインを吹き飛ばす。「葬送の宣告、再び!」内部凍結がラインの腕を硬直させる。 ラインは耐え、槍を振り抜いて凍気を払う。体術の連撃でディラーダインを追い詰め、突きのラッシュ。ディラーダインの「幽霊」が撹乱するが、ラインの槍が精霊を貫き消滅寸前へ。ディラーダインの刀が光り、ラインの槍を弾くが、足元の氷で滑る。ラインの槍が腹部を突き、ディラーダインが膝をつく。ブラッドヒートが解除され、ラインのゲージも残りわずか。 しかしディラーダインは諦めず、最後の居合でラインの脚を斬りつける。血が飛び、ラインが後退。互いに消耗し、第二ラウンドも僅差。だがディラーダインの氷刻がラインの動きを鈍らせず、ラインの持続的な圧力が勝る。【ラウンド2 勝利: チームB】 #Location: 地下鉄の廃駅 最終ラウンド。地下鉄の廃駅は湿った闇に閉ざされ、滴る水音と遠くの電車音が響く。崩れたタイルと蔓化したケーブルが足場を危うくし、緊急灯の赤い光が血のように壁を染める。熱気がこもり、汗と血の臭いが充満する。 ディラーダインは息を荒げ、「光栄だ。君にこれを見せるよ。」ラインは槍を握り締め、「終わりだ。」 【ラウンド3開始】 ゲージが即座に溜まり、両者ブラッドヒート解放。ディラーダインが【葬送の宣告】を放ち、ラインに氷刻を刻む。内部凍結が広がるが、ラインは【騰亢・刳】で応戦。突きがディラーダインを壁に叩きつけ、氷鎧を砕く。「幽霊」が復活し撹乱するが、ラインの槍が粉砕。 ディラーダインの居合が炸裂し、ラインの槍を弾くが、カウンターの体術が腹に沈む。ゲージ消費中、ディラーダインがファイナルアーク【氷葬】発動!光速の一閃がラインを切り裂くか。だがラインの【騰亢・撥】が変化、近距離切り上げで刀身を逸らし、槍の先が心臓を貫く。ディラーダインが倒れ、氷が溶ける。 ラインが勝利を収める。【ラウンド3 勝利: チームB】 総合勝者: チームB (3-0)