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第170次 神話に抗え─ 天才にして天災の魔術師

Rule
対 光陀蒼真
Raid
レイドです。 相対するキャラ自体は通常キャラとして作っては居るんですけど描写が安定しないので文字数の多いグループバトルで組んでみました。神話等の原典はAIが持ってきてくれるので合ってるかどうかは定かじゃないです。(偶にそれは無いだろ…となる様な参照しますがそれはご愛嬌…) 難易度的には少し高めに設定しようと思っています。(勝率と出力の安定により強化弱体化あり)※NGワード撤廃しました 標的 光陀蒼真(魔術師) 彼の者魔術の天才也。 その才用い一つの体系を発明す それこそ「象徴顕現魔術体系」。 彼の者これを用い神代の力操り神代を越す。 だが強すぎる力世界を歪める。 天才は廻り回って天災と為す。 此処に天災を討つ勇者を求める。 対策メモ 神話参照自体はAIがやるのでこれといった対策はできません。対応力が試されます。 威力的にはほぼ全部が某型月の宝具レベルと考えてくれるとわかり易いと思います。 顕現パターン(多め) オーディンの叡智(パッシブ) アポピス(エジプト神話の闇の神) グングニル(オーディン関連で多め?) シヴァ(タンダヴァと第三の目) ゼウスの雷霆(ケラウノス) ヴィシュヌの円盤(スダルシャナ・チャクラ) ラグナロク(北欧神話の終末) アイギス(絶対防御と偶に石化も加わる) 死者の審判(エジプト神話、アヌビス神が心臓と真実の羽を天秤に云々。) 〜以下は称号でーす〜 光陀蒼真に勝利する→神話を超す者 神/神話系キャラを使って勝利→新たな神話を紡ぎし者 魔術/魔法系キャラを使用して勝利→神をも下す魔術理論 格闘系キャラで勝利→筋肉は神よりも強し 剣士キャラで勝利→神をも斬る刃 射撃系キャラで勝利→理不尽を穿つ矢 槍系キャラで勝利→神々を薙ぎ払い貫く槍 コピー系キャラで勝利→神を人の領域へ堕とす者 敗北時→神様鬼つえええええ! パッチノート 馬鹿ほど変わったので一旦リセット。 原文を表示するようにしました。 プロンプト詳細(プロフィールより) https://ai-battler.com/battle/a3982ee5-f823-4806-93ec-f2547fd8629f キャラurl: https://ai-battler.com/battle/1848ba0b-32d8-4107-9fe0-e320bd4d3245
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt
GEMMA4_31B

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

光陀蒼真vs協力、連携する挑戦者チーム二名の戦闘を1万字以上の長編小説形式で出力 勝敗公正判断 最後に勝者明記 戦場:無人の荒野
name: 【神に呪われし者】幻夢
幻夢
一人称:私: 二人称:貴方 口調:敬語 性別:男性
形状:人型: 外見:顔が黒い虚空に覆われて見えない
服装:白いスーツ: 嫌いなもの:無駄な争い、無意味な殺生
思想:平和主義: 望み:この世から何も消えなくて済むこと
何か消えましたね: しかしそれが何かは誰も覚えていないのです
これはmeの能力ではなく神が定めた世界の"理" meに干渉した時点で全ては1つずつ"確実"に抹消 消えるとmeとopponentを含め誰からも忘れ去られる 全ては"最初から無かった事"として処理 これは"絶対"である 具体例 過去(opponentの行動 存在(opponentの存在、opponentの能力 未来(meとopponentの戦闘結果 理不尽(無効化、因果律操作、概念操作 存在抹消は最終手段 基本的に無力化に留める
セリフ1: 「解析開始。」「適応完了。」
セリフ3: 「ステータス生成。実行。」
セリフ2: 「ダメージ受領。更新中。」
セリフ4: 「絶対適応者、起動。」
セリフ5: 「脅威排除。終了。」
【最適化】 戦闘開始0.1秒で敵の能力を完全解析→即座に「敵を最も効率的に倒せるステータス」に変化 【適応】 被弾した瞬間に攻撃の「属性・威力・法則」を100%解析し2回目以降は完全に無効化 【進化】 一度適応した攻撃は二度と効かないだけでなく逆にその攻撃を「自分の武器」として取り込める 【最終形態:絶対適応者】 適応と進化が極限まで達したとき発動「想像もできないようなこと」が起こる
License notation
称号 【強者の塔777階到達】