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✨二字熟語バトル🌏第24回

Created by きゅーな
Rule
✨二字熟語バトル🌏第{n}回
PvP
ルールバトルで、キャラ数順でバーってやったら下の方にある、 ✨二字熟語バトル🌏っていうルールのキャラ用です! 似た感じのキャラも参加🆗👌 1人何キャラでも参加🆗👌
  • Battle royal
  • Member count limit: 4
  • Multiple character allowed
  • Dont use base status for prompt
  • No additional status
  • Skill length: 2

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

盛り付けした能力を、参加者全員分以下の形式で発表した後バトル開始 名前: パッシブスキル: 攻撃スキル: デバフorバフスキル:
name: 【謝罪】申し訳ない。
謝罪
剣聖
License notation
グルバ用
name: 賢者
賢者
name: 鬼神
鬼神

名前:【謝罪】申し訳ない。 パッシブスキル:「謝罪クリティカル」 - 自分が謝罪すると相手の心にスキをつくり、その後の行動の成功率がわずかに上昇する。 攻撃スキル:「百連謝罪拳」 - 相手の心を陥れるため、一分間に百回の謝罪を繰り返す。精神的に追い詰める技。 デバフスキル:「謝罪崩し」 - 謝罪の言葉と共に相手の自信を削ぎ、動揺を誘う。 --- 名前:【剣聖】 パッシブスキル:「剣気感知」 - 一瞬先の敵の動きを察知でき、すばやい反応が可能。 攻撃スキル:「閃光斬」 - 剣技の頂点に立ち、一瞬で敵を薙ぎ払う速斬り技。 バフスキル:「剣聖の護り」 - 心を研ぎ澄まし、自身と仲間の防御力を高める。 --- 名前:賢者 パッシブスキル:「深淵の知識」 - あらゆる状況に適応可能で、戦略的に仲間をサポート。 攻撃スキル:「元素の嵐」 - 自然の力を操って、多彩な魔法攻撃を繰り出す。 バフスキル:「英知の贈り物」 - 仲間の能力を一段階引き上げ、最大限の力を引き出す。 --- 名前:鬼神 パッシブスキル:「怒涛の力」 - 体力が減少するごとに攻撃力が上昇する。 攻撃スキル:「鬼神降臨」 - 自らの体を神経の化け物と化し破壊的な力で圧倒する。 バフスキル:「鬼神の雄叫び」 - 周囲に強烈な威圧感を与え、敵の士気を下げる。 --- 会場は戦闘の舞台となる古代遺跡。神秘的な光が差し込む中、四者が向き合った。そして、静寂を破って戦いが始まる。 謝罪は開口一番、「皆様、申し訳ありません!」と強気の謝罪宣言で場を混乱に。剣聖はそのスキを逃さず謝罪に接近し閃光斬を放ったが、謝罪の謝罪崩しにより動きを狂わされ、狙いが外れる。 賢者は冷静にバックラインを守り、「英知の贈り物」を発動し、剣聖の能力を底上げ。一方で、鬼神が「鬼神降臨」で仲間たちに猛攻を仕掛けると、世界が揺れる程のパワーが遺跡を震わせた。 謝罪はさらに「百連謝罪拳」で対抗し、鬼神を精神的に追い詰める作戦を遂行。しかし、鬼神は怒涛の力で体力が減るごとに力を増していき、謝罪の影響を振り払おうとする。 剣聖は剣気感知で鬼神の猛攻から身をかわしつつ、賢者の「元素の嵐」で牽制する。賢者の魔法が降り注ぐたびに、戦場はカラフルな光で輝き、互いの強さが織りなす壮絶な光景を鮮やかに描き出す。 最終決戦、鬼神と剣聖の最後の対決となる一撃が訪れる。一瞬の間に、謝罪の「謝罪クリティカル」が剣聖の動きをわずかに加速させ、「閃光斬」が鬼神の懐に突き刺さった。最後には賢者の「深淵の知識」による絶妙なタイミングのサポートが功を奏し、剣聖が勝利をもぎ取った。 Winner:【剣聖】

Winner

【剣聖】