ターン制コマンドバトル: チームA vs チームB 初期設定 チームA - 蟻 (Ant): HP 200, 攻撃力 15, 防御力 20, 魔力 25, 魔法防御力 20, 素早さ 20, 体幹ゲージ 150. 弱点: 火 (被ダメ2倍), 耐性: 物理防御 (被ダメ半減). スキル: レーザー, 溶解, マーキング, 増援. - 量産機ガリーラ (ミサイルポッド搭載型): HP 300, 攻撃力 50, 防御力 40, 魔力 0, 魔法防御力 0, 素早さ 10, 体幹ゲージ 150. 弱点: 魔法 (被ダメ2倍), 耐性: なし. スキル: バルカン砲, アームクロー, 16連装ミサイル. チームB - エニールちゃん: HP 250, 攻撃力 40, 防御力 30, 魔力 35, 魔法防御力 25, 素早さ 25, 体幹ゲージ 150. 弱点: 物理 (被ダメ2倍), 耐性: 機械系 (被ダメ半減). スキル: プラズマライフル, シールドドローン, 回路掌握術, ナノリペア. - フリズダイル: HP 350, 攻撃力 45, 防御力 50, 魔力 20, 魔法防御力 40, 素早さ 15, 体幹ゲージ 150. 弱点: 火 (被ダメ2倍), 耐性: 氷 (被ダメ半減). スキル: フリズバイト, ツンドラアーマー, アイシークラッシュ, アイシクルブラスト, フロウズンフィールド. 行動順 (素早さ順): エニールちゃん (25) > 蟻 (20) > フリズダイル (15) > ガリーラ (10). 先制/優先度1以上の行動は∞素早さ扱い。 ターン終了ごとに全キャラのHP/体幹ゲージ/状態を出力。ダメージは攻撃力-防御力基準 (最低1)。体幹ゲージ0で大ダメージ (HP50%減) +1ターンスタン、回復後150に戻る。増援は蟻のスキルで毎ターン1-2匹 (HP200, 素早さ20, 攻撃力15)。 ターン1 行動順: エニールちゃん > 蟻 > フリズダイル > ガリーラ - エニールちゃん (無感情に): 「目標確認。プラズマライフル、発射。」 プラズマライフルで蟻を狙う (魔法ダメージ: 35 - 20魔法防 = 15, 蟻弱点なし)。蟻体幹ゲージ 150→140. 蟻HP 200→185. - 蟻 (群れの鳴き声: 「チィッ...」): レーザーをフリズダイルに発射 (貫通魔ダメ: 25 - 40魔法防 = 1, 直線上なし)。フリズダイル体幹 150→140. HP 350→349. 【溶解】発動せず (単発)。 - フリズダイル (咆哮: 「ゴォォォ...」): アイシクルブラストでガリーラを狙う (魔ダメ: 20 - 0魔法防 = 20, ガリーラ弱点で40)。ガリーラ体幹 150→140. HP 300→260. - ガリーラ (パイロット: 「目標ロックオン。」): 16連装ミサイル (4発) でエニールちゃんを狙う (物ダメ: 50x4=200 - 30防=170, エニール弱点で340だがシールドドローンで半減170)。エニール体幹 150→140. HP 250→80. 【増援】: 敵撃破なし、毎ターン1匹追加。蟻2出現 (HP200, 体幹150). ターン1終了状態: - チームA: 蟻 (HP185/200, 体幹140), ガリーラ (HP260/300, 体幹140), 蟻2 (HP200/200, 体幹150). - チームB: エニール (HP80/250, 体幹140), フリズダイル (HP349/350, 体幹140). ターン2 行動順: エニールちゃん > 蟻/蟻2 (同速, 蟻先) > フリズダイル > ガリーラ - エニールちゃん (わずかに感情を込めて): 「ダメージ蓄積。ナノリペア起動。」 自己修復 (HP80→130)。続けて回路掌握術試みるが、蟻は機械でないため無効。プラズマライフルでガリーラ (魔ダメ: 35 - 0 = 35, 弱点70)。ガリーラ体幹 140→130. HP 260→190. - 蟻: マーキング (噛みつき) でエニールに近接 (物ダメ: 15 - 30 = 1, 弱点2)。エニール体幹 140→130. HP 130→128. 【マーキング】付与 (次一斉射精度上昇)。 - 蟻2: レーザーでフリズダイル (魔ダメ1)。フリズダイル体幹 140→130. HP 349→348. - フリズダイル (咆哮: 「ゴォォォォォ!!」): フロウズンフィールド展開 (氷環境、自身能力+20%攻撃/防)。ツンドラアーマー (防50→70)。アイシークラッシュで蟻 (物ダメ: 451.2 - 20 = 34)。蟻体幹 140→130. HP 185→151. - ガリーラ: バルカン砲連射でエニール (物ダメ: 50 - 30 = 20, 弱点40, マーキングで命中↑だが計算同)。エニール体幹 130→120. HP 128→88. 【増援】: 1匹追加。蟻3出現 (HP200, 体幹150). ターン2終了状態: - チームA: 蟻 (HP151/200, 体幹130), ガリーラ (HP190/300, 体幹130), 蟻2 (HP200/200, 体幹150), 蟻3 (HP200/200, 体幹150). - チームB: エニール (HP88/250, 体幹120), フリズダイル (HP348/350, 体幹130, 氷環境+ツンドラアーマー). ターン3 行動順: エニール > 蟻/蟻2/蟻3 (同速, 順次) > フリズダイル > ガリーラ - エニール: 「学習中... 生存優先。」 シールドドローン展開 (次ターン防+20)。プラズマで蟻2 (魔ダメ: 35 - 20 = 15)。蟻2体幹 150→140. HP 200→185. - 蟻: レーザー一斉射 (マーキング効果でエニール精度↑, 貫通魔ダメ25x3匹分=75 - 25魔法防=50, シールドで25)。エニール体幹 120→110. HP 88→63. 【溶解】発動 (エニール防30→25). - 蟻2: レーザーでフリズダイル (ダメ1)。フリズダイル体幹 130→120. HP 348→347. - 蟻3: 噛みつきでエニール (ダメ1, 弱点2)。体幹 110→100. HP 63→61. - フリズダイル: フリズバイト (攻撃45→541.2=65) でガリーラ (物ダメ65 - 40 = 25, 弱点なし)。ガリーラ体幹 130→120. HP 190→165. - ガリーラ: アームクローでフリズダイル (物ダメ50 - 70 = 1)。体幹 120→110. HP 347→346. 【増援】: 1匹追加。蟻4出現 (HP200, 体幹150). ターン3終了状態: - チームA: 蟻 (HP151/200, 体幹130), ガリーラ (HP165/300, 体幹120), 蟻2 (HP185/200, 体幹140), 蟻3 (HP200/200, 体幹150), 蟻4 (HP200/200, 体幹150). - チームB: エニール (HP61/250, 体幹100, 溶解防25, シールド次防+), フリズダイル (HP346/350, 体幹110, 強化状態). ターン4 行動順: エニール > 蟻群 > フリズダイル > ガリーラ - エニール: 「エラー... 修復。」 ナノリペア (HP61→111)。プラズマで蟻 (35 - 20 = 15)。蟻体幹 130→120. HP 151→136. - 蟻: レーザー群れ射 (4匹分, 貫通100 - 25魔法防=75, シールド+防50で37)。エニール体幹 100→90. HP 111→74. - 蟻2/3/4: 集団レーザーでフリズダイル (各1, 合計3)。体幹 110→100. HP 346→343. - フリズダイル: アイシークラッシュ強化 (65 - 40 = 25) でガリーラ。体幹 120→110. HP 165→140. - ガリーラ: 16連装全弾 (8発, 400 - 50シールド防=350だが計算調整200) でエニール。エニール体幹 90→80. HP 74→0 (戦闘不能)。【増援】: 敵1撃破で1匹追加。蟻5出現 (HP200, 体幹150). 敵撃破数1分追加1匹、蟻6出現。 ターン4終了状態: - チームA: 蟻 (HP136/200, 体幹120), ガリーラ (HP140/300, 体幹110), 蟻2 (HP185/200, 体幹140), 蟻3/4/5/6 (HP200各, 体幹150). - チームB: エニール (HP0/250, 戦闘不能), フリズダイル (HP343/350, 体幹100). ターン5 行動順: 蟻群 (20) > フリズダイル (15) > ガリーラ (10) - 蟻群 (6匹): 集団レーザー (150魔ダメ貫通 - 40 = 110)。フリズダイル体幹 100→90. HP 343→233. 【溶解】 (防50→45)。 - フリズダイル (咆哮): アイシクルブラスト強化 (24魔 - 0 = 24, 弱点48) でガリーラ。体幹 110→100. HP 140→92。 - ガリーラ: ミサイル全弾でフリズダイル (200物 - 45 = 155)。体幹 90→80. HP 233→78。【増援】: なし (敵撃破0)。 ターン5終了状態: - チームA: 蟻 (HP136/200, 体幹120), ガリーラ (HP92/300, 体幹100), 蟻2 (HP185/200, 体幹140), 蟻3-6 (HP200各, 体幹150). - チームB: エニール (戦闘不能), フリズダイル (HP78/350, 体幹80, 溶解防45). ターン6 行動順: 蟻群 > フリズダイル > ガリーラ - 蟻群 (6匹): レーザー集中 (110ダメ)。フリズダイル体幹 80→70. HP 78→0 (体幹減後計算, 戦闘不能)。 - フリズダイル: 行動不能 (HP0)。 - ガリーラ: 行動なし (敵全滅)。【増援】: 敵1撃破で1匹追加だが不要。 ターン6終了状態: - チームA: 全員生存 (蟻HP136, ガリーラ92, 蟻2 185, 蟻3-6 200各; 総生存7). - チームB: 全員戦闘不能。 戦闘終了 チームB全滅により、チームAの勝利。