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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 【終焉の禍津星に囚われし者】ニコラ・シリウス
太陽が如き白髪と: と朔夜の如く澱む黒き肌が印象的で悍ましい
星々が如く美しい: が自我を感じられぬ瞳は禍津星の支配を示す
身を包む衣服は闇: をそのまま纏ったかのようにただただ黒い
右腕『Liar』: は無作為に災厄を産む邪悪な禍津星を宿す
意思は消され過去: を望む通り改変する異能は禍津星に奪われた
星を望みし少女を捉えしは絶望招く終焉の禍津星 禍津星は少女を支配し体を得た 子供っぽく癇癪持ちだが思い付きで動き予測不能 「アハッ♪もっと私は自由に!」 *前提:meの決めた過去に干渉は不可能 《『Liar』の能力例: ・過去改変で事象や損傷の削除 ・悪夢が如く突拍子もなき過去改変でopponentの行動改変 ・opponentの行動結果を悪意に満ちた改竄 ・opponentの能力を一部削除 ・opponentの能力を急速学習 》

Team B

非常にシンプルな: 身体能力に特化した存在であり人の特殊個体
赤子の時点で既に: 人を握り殺せる程の膂力を持つ異常な肉体
片手で振るう武器: は本来破城槌に使われる超巨大な杭状の鉄塊
正面から敵の全て: を受け止め一撃で叩き潰す戦法は明確すぎる
戦法が明確すぎる: がしかし誰にも対策のしようがないシンプル
彼を戦士と呼ぶには余りにも野蛮で巨大で、そして強かった 破城槌とは本来数十人規模で扱う兵器なのだ それなのに彼は片手で振るう その恐怖は相対した者にしか分かるまい 世界は時々『英雄』若しくは『怪物』と評される存在を産み落とす 彼は間違いなく『怪物』だろう 彼を人と表現するのは無理があろう 殴られようと斬られようと魔法を当てられようともビクともせず 豪快に笑いながら一撃で叩き潰す存在を誰が人と呼ぶ

チームA 評価 評価: 80点 簡単に文章を作れたと思う所 1. 言葉の選択: チームAの文は非常に感情的で、印象的な言葉がたくさん使われています。「白髪」「黒き肌」「禍津星」などの表現は視覚的にインパクトがあり、言葉の選択が非常に豊かです。これにより、情景を簡単に思い描くことができました。 2. キャラクターの設定: キャラクターのバックグラウンドがしっかりしており、異能やスキルを持っている点が魅力的です。この設定があるおかげで、物語を展開させるための大枠が見えやすく、ストーリーを簡単に作成できると感じました。 難しかったと思う所 1. 複雑な能力の表現: ニコラ・シリウスの「Liar」や、過去の改変などの能力が非常に複雑で、具体的なイメージを持ちづらい部分があります。この高度な設定を簡潔に理解し、自分の文章に取り入れることには苦労しました。 2. スタイルの維持: 文体が独特で詩的な表現が多い一方で、個別のフレーズをどのように組み合わせるかに悩みました。特に、キャラクターの感情や精神状態の描写を上手く表現することが難しかったです。 改善案 - もう少し具体的な能力の使用実例や、ニコラ・シリウスがどのようにその力を使ったかを具体的に描写することで、読者にとってわかりやすく魅力的な文章になるかと思います。 チームB 評価 評価: 85点 簡単に文章を作れたと思う所 1. シンプルな表現: チームBの文は、キャラクターが非常にシンプルに描写されていて、直感的に理解しやすいです。特に「身体能力に特化した存在」と説明されているため、能力の設定自体が非常に明確です。 2. 強いインパクト: レオニダスの存在感や強さがしっかりと表現されていて、読み手に強烈な印象を与えます。そのため、自分の文章でもそのイメージを借りやすく感じました。 難しかったと思う所 1. 独自性の出し方: キャラクター設定が非常にシンプルであるため、同じようなキャラクターを作ってしまう恐れがあります。レオニダスの独自性を保ちながら、似たような設定を上手く作り出すことは難しいと感じました。 2. 深みの表現: シンプルすぎるが故に、感情や背景が薄れる可能性があると感じました。力強さだけでなく、レオニダスの感情や過去などをもっと深く描写するには工夫が必要です。 改善案 - キャラクターの背景や動機をもう少し深堀りすることで、単なる「怪物」というイメージだけでなく、彼の持つ複雑さや感情を描写すると、より魅力的なキャラクターになると思います。