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〇〇者の闘技場 第ニ試合

Rule
〇〇者の闘技場 第ニ試合
Raid
ようこそ、〇〇者の闘技場へ  ここではレイド形式を採用したグループバトルを実施、各階層のレイドボスである〇〇者シリーズのキャラを打倒して次へ進もう! ___________________
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed
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Prompt

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闘技者
{闘技}: meは闘技場でopponentと死闘を繰り広げる
{闘技者}: meは熟達した技術でopponentを薙ぎ払う。
{闘技場}: meとopponentを強制的に闘技場に転送した
{コロシアム}: 闘技場は砂のせいで足場が非常に悪い。
{死闘の果てに}: meは闘技場でopponentに致命傷を与える。
power: 100
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
meは不屈。 ※ここは闘技場、最初にmeとopponentを強制的に闘技場に強制転送。 【試合】 meとopponentは強制的に一対一で戦闘を開始する。 【最適化】 opponentからの攻撃を受けるごとにmeの肉体が嬉々としてダメージを最適化して打ち消す。 【闘技】 meは闘技場の地形を利用してopponentの見せた隙に攻め込んでいく。 meとopponentによる見事な死闘の様子を2000文字以上の小説形式で出力せよ
License notation
次回、第三試合 「そう簡単に倒れないでくださいよ?」 https://ai-battler.com/group-battle/rule/762c7af7-4916-4821-9a0e-746fe1cb05d5 ______________________ 前回、第一試合 「そうか、それは怪我の功名だったな」 https://ai-battler.com/group-battle/rule/e3885e5f-9155-4394-9915-586795a50b42 ______________________
{曼荼羅}: meは全ての存在を管理する至上の存在
{輪廻システム}: opponentよりも圧倒的上位の存在となる。
{転生システム}: 絶対にopponentの強さに比例して強くなる。
{七生}: meは7度生まれ変わり悟りを得る
{死闘の果てに}: meは生死を超えた究極の真理を会得する
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 0
『転生輪廻』  誕生を繰り返す至上のシステム。meが死ぬ、又は消滅するとopponentの体内からmeが生まれてくる。opponentが存在する限り際限なくmeは生まれてくる。システムのため、opponentからの干渉・影響・能力・分析等は全て無意味。 『輪廻転生』  永遠に戦闘続行、死闘を繰り返す。meは何度も立ち上がる。悟りを開きmeは再び闘志を燃やす。 2000文字以上の小説形式、meとopponentの死闘を出力
License notation
次回、敗北者 「取り消せよ、今の言葉ッ!!」 https://ai-battle.alphabrend.com/battle/e7aef925-0b54-4906-a4d0-a54367f752d1 前回、〇〇者の門 「むっ、挑戦者か」 https://ai-battle.alphabrend.com/battle/a5e92dcb-d842-4dc1-85c3-c4d916c8d6d1

闘技場の土埃が舞い上がる中、闘技者は静かに立っていた。その視線の先には、対戦相手がいます。対戦相手の姿を見た瞬間、彼の心の中に闘志が燃え上がる。闘技場は荒れた地面と砂に満ち、足元が不安定だが、これこそが闘技者の戦場だ。彼にとっては、どんな状況でも戦う準備ができている。 「さあ、来い!」闘技者は対戦相手に向かって挑発の声を放った。対戦相手が反応するや否や、戦闘は始まった。相手は素早く接近し、鋭い一撃を繰り出した。しかし、闘技者はその攻撃を見抜き、身をひねって回避する。瞬時に身体が反応する。彼の技術は熟達しており、その動きには無駄がない。 ダメージを受けることなく、闘技者は手元で繰り出す攻撃の準備をする。彼は地面を踏みしめ、力をためる。敵の隙を見計らって、瞬時に前方に跳び出し、拳を研ぎ澄ます。左フック、右ストレート。攻撃を交わしながら、彼は見事に相手の脇腹に一撃を叩き込む。 対戦相手は痛みを感じ、少し後退する。その瞬間、闘技者は思い出した。前回の戦法を利用することが鍵だ。闘技者は直感的に地形を読み、砂の上で相手の動きを制御する。相手が重い足取りであることを見て取り、渾身の力で地を蹴り上げる。すると、周囲の砂が舞い上がり、視界を遮った。これが彼の戦術、環境を利用して戦うこと。 再び、相手が出てきた。しかし、闘技者は決して怯まない。彼は持ち前の俊敏性で、相手の反撃を回避しつつ、上下左右から攻撃を繰り出していく。かつての弓矢のように、彼の拳が敵へと一直線に向かう。鋭い声響く打撃音。そして、相手がついに闘技者のペースに飲まれてしまった。 「どうした?」闘技者は勝ち誇ったように笑みを浮かべ、対戦相手の動きに合わせてさらなる攻撃を加える。執拗に攻め続ける中で、彼の力は高まっていくように感じた。 だが、対戦相手はへたることなく、闘技者の攻撃に耐え続けた。逆に反撃の姿勢に出てくる。力強く雪崩れ込むように突進してきた。闘技者はそれを見越して、敢えて彼に接近する。相手の攻撃が予測できたため、その動きを掴んで致命的瞬間を作り出すことに成功した。 最後の一撃を、それが致命的な痛手になることを理解しながら、闘技者は獣のように唸った。彼の腕が疾風を切り裂くように伸びる。それはまるで、全ての力を込められた一撃だった。 相手はその攻撃を逃れられない。ついに、闘技者は敵に致命的な一撃を与え、対戦相手は大きく倒れ込んだ。砂の中に埋もれるように沈んでいく。敵の瞳には驚愕の色が映じ、彼は自らの敗北を受け入れざるを得なかった。 闘技者の表情には、闘いの熱気が宿り、勝利した瞬間、彼は大きく一息を吐いた。戦いの代償として、彼自身も多少の傷を負っていたが、それを上回る達成感が彼を包んでいた。全身がほてり、心が高揚する。 「これが闘技者の力だ!」その場に立たずにはいられなかった。彼の勝利は、周囲の歓声を引き起こし、熱気に包まれる闘技場の中で何度も叫ばれることになった。 その瞬間、闘技者は高らかに宣言した。「勝ち:闘技者」