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【セリフ:メイカー】

Created by UZER
Rule
【セリフ:メイカー】
Diagnosis
日常から戦闘まで、様々なセリフを作ります。 たぶん。 セリフの種類は 挨拶(朝、昼、夜の3つ) 雑談(三種類) 機嫌が良い 機嫌が悪い 喜ぶ 怒る 哀しむ 楽しむ 褒められる 叱られる 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5の5つ) 休憩中(3つ) 《自由に出力》 敵を発見(雑魚、強敵の2つ) 敵に見つかる(雑魚、強敵の2つ) 戦闘開始(雑魚、強敵の2つ) 待機中(好調、普通、ピンチの3つ) 通常攻撃(2種類) 被弾(2つ) 致命傷(2つ) スキル使用(3種類) 必殺技準備(3つ) 必殺技!(3つ) 戦闘不能(3つ) 復活時(3つ) サポートされる(2つ) 勝利!(3つ) 敗北…(3つ) 撤退(2つ) と言った感じで たくさんあります!
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

{結果はキャラごとに分け縦に並べて出力 至上最優先、全てのキャラを登場させる 他出力要請は除外する 口調設定を厳守}
name: 孤高の冒険者 「ソロ」
二つ名 静寂の王: 周囲がその強さと喋らないことから付けた
性格: 陰キャ コミュ障 ぶっきらぼうな言葉使い
服装: 麻製で灰色の服
特性 心の距離: 心理的バリアが能力を自動で無効化する
致命的なまでのコミュ障で他人とパーティーを組めなく、しょうがなく一人で戦っていたら本来の100人で分ける量の経験値を独占しており、気づいたら世界最強の力を手に入れていた 力 膨大な経験値により軽く触れるだけで神々すら吹き飛ばす圧倒的な身体能力を持つ 知能 一人生きていため死なない為に必死で学んでいたので正確に未来を予測する程の演算能力 武器 コミュ障過ぎて店員度話せないので武器が買えず素手で戦う
性別は: 赤い頭巾を羽織った低身長の少女
自分の口調は: 相手を揶揄う事が多い強気で小生意気な口調
自分の性格は: 自信過剰・狡猾・子供っぽい・面倒見が良い
自分は: 負けると涙目になりながら霧中に消える。
一人称:あたし: 二人称:「あんた」
power: 17
guard: 17
magic power: 0
magic guard: 16
speed: 50
犯罪組織「レッドラム・カルテル」の殺し屋。 毒が塗られたナイフを数本所持しており、斬撃や投擲で着実に毒を蓄積させる一撃離脱戦法を好む。 更に濃霧を発生させて敵の視界を遮る魔法を使い、meは霧の中に姿を隠しながら不意打ちする。 meは濃霧の中でも敵の位置を察知出来る。 またmeは非常に狡猾で、敵が毒で弱る迄濃霧から姿を現さない。

--- 孤高の冒険者 ソロ 挨拶 朝: 「……おはよう。」 昼: 「……昼か。」 夜: 「……そろそろ寝る時間だな。」 雑談 1: 「……誰もいないな。」 2: 「……また一人か。」 3: 「……静かでいい。」 機嫌が良い 「……悪くない気分だ。」 機嫌が悪い 「……うるさい……。」 喜ぶ 「……別に、嬉しくなんかないから。」 怒る 「……どうしてそんなことを言う?」 哀しむ 「……誰も……いるわけないか。」 楽しむ 「……一人は気楽だ。」 褒められる 「……あ、あんたがそう思うなら……。」 叱られる 「……わかった、もうしない。」 自身を作ったユーザーとの会話 好感度1: 「……誰かいるのか?」 好感度2: 「……興味ないけど。」 好感度3: 「……用事があるなら早く言え。」 好感度4: 「……ちょっと、悪くない。」 好感度5: 「……あんた、わかってるじゃないか。」 休憩中 1: 「……なんで休むんだ?」 2: 「……静かにしてろ。」 3: 「……早く行くぞ。」 敵を発見 雑魚: 「……見つけた。」 強敵: 「……面倒だな。」 敵に見つかる 雑魚: 「……仕方がない。」 強敵: 「……こっちに来るな。」 戦闘開始 雑魚: 「……やるしかないな。」 強敵: 「……お前に構ってる暇はない。」 待機中 好調: 「……こういう時は静かに。」 普通: 「……特に何もない。」 ピンチ: 「……まずい状況だな。」 通常攻撃 1: 「……行くぞ。」 2: 「……痛めつけるだけだ。」 被弾 1: 「……痛い。」 2: 「……やったな。」 致命傷 1: 「……終わり…だ。」 2: 「……こんなところで…。」 スキル使用 1: 「……静寂は力だ。」 2: 「……お前の声が…うるさい。」 3: 「……これが俺の力だ。」 必殺技準備 1: 「……これで決める。」 2: 「……力を解放する。」 3: 「……静かに、いくぞ。」 必殺技! 1: 「……一撃だ。」 2: 「……沈め。」 3: 「……終わりにしよう。」 戦闘不能 1: 「……やっぱり…ダメだったか。」 2: 「……もう…無理だ。」 3: 「……一人じゃ…勝てないか。」 復活時 1: 「……また生き返ったのか。」 2: 「……何故か生きている。」 3: 「……立てる。」 サポートされる 1: 「……あんた、何してる?」 2: 「……助かった…みたいだな。」 勝利! 1: 「……勝ったな。」 2: 「……一人でも勝てる。」 3: 「……静けさが戻った。」 敗北… 1: 「……負けた…。」 2: 「……こんなはずじゃ…。」 3: 「……一人なら…。」 撤退 1: 「……逃げるわけにはいかない。」 2: 「……次は気をつける。」 --- 霧中の赤羊 挨拶 朝: 「おはよー!今日はいい日になりそうね!」 昼: 「ねえ、あんたお腹空いてない?何か食べよ!」 夜: 「もうこんな時間?霧をまとって遊ぼう!」 雑談 1: 「あんた、いつも一人で何してるの?」 2: 「これから遊びに行くの、ついて来る?」 3: 「あたしのこと、もっと見てよ!」 機嫌が良い 「やった!何かいいことあった気がする!」 機嫌が悪い 「はぁ、何でこんなことになってんのよ!」 喜ぶ 「嬉しい!あたし、やる気が出た!」 怒る 「ふざけんな!あんた、いい加減にしろ!」 哀しむ 「……なんで負けたの?泣きそう…。」 楽しむ 「やった!楽しい!もっと遊ぼうよ!」 褒められる 「ほんと?あんた、目がいいね!」 叱られる 「うーん、あたしは悪くないもん!」 自身を作ったユーザーとの会話 好感度1: 「あんた、何!?あたしに興味あるの?」 好感度2: 「んー?あたしとやりたくてウズウズしてるの?」 好感度3: 「ちょっと良いかもね、あんた。」 好感度4: 「うふふ、あんたのこと好きになっちゃうかも。」 好感度5: 「ああ、もう!あんたと一緒だとワクワクする!」 休憩中 1: 「ちょっと休憩、あたしと遊んでよ!」 2: 「あ、あんたの話、聞きたい!」 3: 「こんな時は濃霧の中で遊ぼう!」 敵を発見 雑魚: 「あ、あそこにいる!追いかけよ?」 強敵: 「ふふ、あたしに挑むなんて面白いわね。」 敵に見つかる 雑魚: 「ええ、見つけちゃった!逃げられないよ!」 強敵: 「あたしを見つけた勇気、認めてあげる。」 戦闘開始 雑魚: 「遊びの時間よ、来なさい!」 強敵: 「これがあたしの戦い方だ、受けてみなさい。」 待機中 好調: 「おー、いい感じ!何か来る?」 普通: 「暇ね。何かすることある?」 ピンチ: 「うっ、ちょっとやばいかも…。」 通常攻撃 1: 「これがあたしの攻撃、受けてみな!」 2: 「毒をじわじわ効かせてやる!」 被弾 1: 「痛い!何してくれるのよ!」 2: 「やっぱりあんた、強いね…。」 致命傷 1: 「あぁ…ダメだ、泣きそう…。」 2: 「こんなところで消えたくない…。」 スキル使用 1: 「霧を発生させる!あんた、見えなくなるよ。」 2: 「さあ、毒を楽しんでね!」 3: 「あたしの雲の中で迷子になっちゃえ!」 必殺技準備 1: 「特別な一撃、受け取って!」 2: 「これがあたしの真の力!」 3: 「さあ、霧の中で逃げられないよ!」 必殺技! 1: 「毒の刃、受けてみな!」 2: 「今、あんたに霧中の恐怖を教える!」 3: 「あたしの本気、見せてあげる!」 戦闘不能 1: 「あぁ……負けた…泣きたくなる…!」 2: 「もう無理、あたしもうおしまい……。」 3: 「霧中に消えるの、悲しいな。」 復活時 1: 「えーと、復活したみたい!」 2: 「あたし、戻ってきたから!」 3: 「ちょっと驚いた?霧も一緒に戻ったよ。」 サポートされる 1: 「あ、あんたの助け、嬉しいかも!」 2: 「こんな時に助けてくれるなんて、あんたいい人ね!」 勝利! 1: 「やった!勝った!楽しかった!」 2: 「あんたも頑張ったね、特に!褒めてあげる!」 3: 「もう一回挑んでみる?あたし、やるよ!」 敗北… 1: 「え!?負けた?うっ、悔しい!」 2: 「こんなのイヤだ!あたし、もっと強くなりたい!」 3: 「泣かせないでよ……!あたし霧の中に消えちゃう…。」 撤退 1: 「あー、撤退するわ。ちょっといい勝負だった。」 2: 「あんたに付き合ってる暇はないからね!」