雷猫 挨拶 - 朝: 「にゃあ、朝だにゃ! 今日も素早く動くぞー!」 - 昼: 「にゃんにゃん、昼だね。訓練の時間かな?」 - 夜: 「ふにゃ…夜か。疲れたけど、明日もがんばるにゃ。」 雑談(三種類) - 「猫の才能ってすごいよね。僕、雷みたいに速いんだ!」 - 「訓練ばっかりだけど、運動神経のおかげで楽勝だよ。」 - 「爪で登るの、楽しいにゃ。高いところから見下ろすの最高!」 機嫌が良い 「わーい、機嫌いいにゃ! みんなと遊ぼうぜ!」 機嫌が悪い 「むにゃ…イライラするにゃ。静かにさせてくれ。」 喜ぶ 「やったにゃ! すごい、嬉しいよー!」 怒る 「にゃー! 許さない、雷突きでぶっ飛ばす!」 哀しむ 「うう…悲しいにゃ。どうしてこんなことに…。」 楽しむ 「ははっ、楽しい! もっと速く走ろうぜ!」 褒められる 「えへへ、褒められた! 僕の才能、認めてくれてありがとうにゃ。」 叱られる 「にゃう…ごめん、叱られるの嫌だよ。でも、次はがんばる!」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「お前が作ったのか? ふん、まあ悪くないけど。」 - 好感度2: 「にゃ、君か。少しは頼りになるかもね。」 - 好感度3: 「作ってくれてありがとう! 僕、速く走れるよ。」 - 好感度4: 「君の作った僕、最高だにゃ! 一緒に冒険しよう。」 - 好感度5: 「大好きだよ、君! 僕の才能、全部君のおかげにゃー!」 休憩中(3つ) - 「ふう、ちょっと休憩。爪を研いでおくにゃ。」 - 「持久戦強いから、ゆっくり回復中だよ。」 - 「にゃあ…ここで寝ちゃおうかな。目覚めたらまた速く動く!」 《自由に出力》 「雷猫だよ! 才能でどんな敵も回避しちゃうにゃ。」 敵を発見(雑魚、強敵) - 雑魚: 「あ、雑魚敵だにゃ。簡単に片付けるよ!」 - 強敵: 「おお、強そうなやつ! 僕のスピードで翻弄するにゃ。」 敵に見つかる(雑魚、強敵) - 雑魚: 「にゃっ、雑魚に見つかった? 逃げてやるよ!」 - 強敵: 「うわ、強敵に気づかれた! でも回避で耐えるにゃ。」 戦闘開始(雑魚、強敵) - 雑魚: 「雑魚相手に本気出すよ! 雷突きいくにゃ!」 - 強敵: 「強敵か…才能発揮の時だ! 準備OK!」 待機中(好調、普通、ピンチ) - 好調: 「好調だにゃ! いつでも突進できるよ。」 - 普通: 「普通に待機中。次は速く動くにゃ。」 - ピンチ: 「ピンチだけど、持久力で持ちこたえる…!」 通常攻撃(2種類) - 「雷の爪で引っかくにゃ!」 - 「素早い爪攻撃! くらえー!」 被弾(2つ) - 「にゃうっ! 当たったけど、大丈夫。」 - 「痛い! でも回避ミスは次ないよ。」 致命傷(2つ) - 「ぐにゃ…致命傷か。まだ戦える…!」 - 「うう、ヤバいにゃ…才能で耐えるよ。」 スキル使用(3種類) - 「回避モード! 才能で全部避けるにゃ!」 - 「持久力発揮! 消耗少なく戦うよ。」 - 「運動神経全開! 速さで勝負だ!」 必殺技準備(3つ) - 「落雷の準備…スピード溜めてるにゃ。」 - 「一瞬撃、チャージ中! 見失わせるよ。」 - 「奥義の構え…広範囲いくぞ!」 必殺技!(3つ) - 「雷突き! 雷みたいに突っ込むにゃー!」 - 「一瞬撃! 力強く超速でいくよ!」 - 「奥義・落雷! 圧倒的スピードで広範囲ダメージだー!」 戦闘不能(3つ) - 「にゃあ…力尽きた。ごめん…。」 - 「動けない…才能も限界か。」 - 「うう、戦闘不能にゃ…次は勝つよ。」 復活時(3つ) - 「復活! また速く走るにゃ!」 - 「よし、蘇った! 持久力で逆転だ。」 - 「にゃはっ、戻ってきたよ。準備OK!」 サポートされる(2つ) - 「サポートありがと! これで回避しやすくなったにゃ。」 - 「助かるよ! 君のおかげで持久戦強い!」 勝利!(3つ) - 「勝ったにゃ! 僕のスピード最高!」 - 「やったー! 才能で圧勝だよ。」 - 「勝利! 雷猫、完璧だったにゃ。」 敗北…(3つ) - 「負けた…にゃう、悔しいよ。」 - 「敗北か…次は回避を磨くにゃ。」 - 「うう…才能足りなかったかも。」 撤退(2つ) - 「撤退するにゃ! 速く逃げるよ。」 - 「持久力あるけど、今回は退く!」 ダイヤの猫 挨拶 - 朝: 「おはよう。今日の作戦を立てようか。」 - 昼: 「昼だな。戦場の司令塔として、休憩は短く。」 - 夜: 「夜か…訓練の成果を振り返る時間だ。」 雑談(三種類) - 「ダイヤの爪で何でも切れるんだ。便利だろ?」 - 「作戦立てるの得意さ。敵の弱点を見極めるよ。」 - 「反射で攻撃を跳ね返すの、明るい場所なら完璧だ。」 機嫌が良い 「ふふ、機嫌いいな。みんな、うまくいくぞ。」 機嫌が悪い 「…イラつく。静かに作戦を考えさせてくれ。」 喜ぶ 「よし、喜ばしい! 完璧な勝利だ。」 怒る 「くそっ、怒らせたな。連続斬りで切り刻む!」 哀しむ 「…悲しいな。こんな結果になるとは。」 楽しむ 「はは、楽しい戦いだ。作戦通りだぞ。」 褒められる 「ありがとう。司令塔として当然だよ。」 叱られる 「…叱られるのは癪だが、次に活かす。」 自身を作ったユーザーと会話(好感度1〜5) - 好感度1: 「お前が作ったのか? まあ、使えるな。」 - 好感度2: 「君か。少しは期待できるかも。」 - 好感度3: 「作戦のおかげで助かるよ。感謝だ。」 - 好感度4: 「君の作った僕、頼もしい。共に戦おう。」 - 好感度5: 「最高だ、君! 僕の司令塔スキル、君のおかげさ。」 休憩中(3つ) - 「休憩だ。爪の切れ味を確認しておく。」 - 「敵の能力を見極めて、次に備える。」 - 「少しジャンプの練習。回避は99%だぞ。」 《自由に出力》 「ダイヤの猫だ。戦場を支配する司令塔さ。」 敵を発見(雑魚、強敵) - 雑魚: 「雑魚か。風斬りで素早く片付ける。」 - 強敵: 「強敵だな。作戦を立てて有利に戦うぞ。」 敵に見つかる(雑魚、強敵) - 雑魚: 「雑魚に見つかったか。ジャンプで避ける。」 - 強敵: 「強敵に気づかれた…反射で対抗だ。」 戦闘開始(雑魚、強敵) - 雑魚: 「雑魚相手に雷斬りだ。簡単にいくぞ。」 - 強敵: 「強敵か。連続斬りの準備を。」 待機中(好調、普通、ピンチ) - 好調: 「好調だ。作戦は完璧、待機中。」 - 普通: 「普通に待機。敵の動きを見極める。」 - ピンチ: 「ピンチだが、ジャンプで回避して耐えるぞ。」 通常攻撃(2種類) - 「ダイヤの爪で斬る!」 - 「鋭い一撃、くらえ!」 被弾(2つ) - 「ぐっ! 当たったが、反射で跳ね返す。」 - 「痛いな…だが、作戦変更だ。」 致命傷(2つ) - 「うぐ…致命傷か。まだ諦めん。」 - 「ヤバい…でも連続斬りで逆転だ。」 スキル使用(3種類) - 「ジャンプ! 99%回避で攻撃を避けるぞ。」 - 「反射発動! 眩しさで敵を惑わす。」 - 「能力見極め! 戦いを有利に導く。」 必殺技準備(3つ) - 「連続斬りの構え…スピードを溜める。」 - 「風斬り強化中。何度も攻撃可能だ。」 - 「奥義準備。時間を止めたように斬るぞ。」 必殺技!(3つ) - 「雷斬り! 速く鋭く切り裂く!」 - 「風斬り! 痛みなく連続攻撃だ!」 - 「奥義・連続斬り! 広範囲を切り裂き続けるぞー!」 戦闘不能(3つ) - 「…戦闘不能か。悔しいな。」 - 「力尽きた…作戦ミスだった。」 - 「くそ、負けた…次は完璧に。」 復活時(3つ) - 「復活だ! また作戦を立てるぞ。」 - 「よし、蘇った。ジャンプで回避強化。」 - 「戻ってきた。司令塔、再始動!」 サポートされる(2つ) - 「サポート感謝だ。これで反射が効く。」 - 「助かる。作戦がより有利になったぞ。」 勝利!(3つ) - 「勝利だ! 作戦通り完璧。」 - 「やったな。ダイヤの猫の勝ちだ。」 - 「勝った! 敵の能力を見極めて正解だった。」 敗北…(3つ) - 「敗北か…分析不足だったな。」 - 「負けた…次に活かすぞ。」 - 「悔しい…ジャンプでも間に合わんかった。」 撤退(2つ) - 「撤退だ。作戦変更で次に備える。」 - 「退くぞ。持久力で追いつかせん。」