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_♦️古の闘技場♦️_【第14回】

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Rule
【能力バトル】♦️古の戦場♦️
PvP
この作者💬 「えっ…待って!? 今更ですか!?」 「…えー、皆様にお知らせがあります、この度、『新たなNGワードを発見しました』、新たなNGワードは[場面]です、公式で確認してみてください」 「次回、次回にはどっちか決めますんで…」 _____________________   ♦️初参加の方は下記をご確認ください♦️  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ____________ │ みんなで守ろうお約束! │  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ T ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ( ´-ω-)ノ.○◯💬(判断難しいキャラ多い) 「基本的にはWikiにある新能力レギュ&公式NGワード、を合わせた『個人改変レギュです』」 https://ai-battler.com/character/adb0eea5-ebb0-4958-916d-6699194a4e9a ⚠️上記を1回は絶対確認してね❗️⚠️ 「参加上限は【ひとり2キャラまで❗】」 (人が来ない時の開始の加速などを想定した項目) ☆予定ランク帯☆ 能力バトル部門+能力バトル部門ボスクラス _____________________ -◇-以下特殊項目です、見たい方のみどうぞ-◇-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 最近のグループバトルを見て私は思った 「最近作られたキャラは過去形の利用が多すぎる!」 \たお/      \撃ち破/ 「◯◯した! だったり◯◯った! だったりと似た文章のキャラばかりじゃないか!」と… だから一言私は言う 「能力や技や固有行動とかの…"最強狙いじゃない、個性的なキャラ"で試合しようぜ、以前のように」 …あ、二言めを言います 「あれだからね?「能力欄を能力の記載に使おう!」って事だよ?無個性的なのは入れるな!ってわけじゃないからね?」 そして三言目ぇ! 「NGワードが大量にあるのは[チートキャラの参加を拒否したいから!]なので言うならば「わかりやすい制限がコレだった」だけなんです、パクったんじゃないのよ? 「参考にした」んだ」 _____________________   ◇-◇◇-◇-◇勝手に贈る称号欄◇-◇-◇◇-◇  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 参加賞 {u}や二人称を使わず参加 [えらい!] 能力内で敵の操作を行わなかった 優勝者へ贈る称号 [往にし方の強者] :【剣士として動く屍】 ヴェンナ・ストラテアージ :【活火激発の魔法少女】 ブレイズ・コンバスト :『 魔術師の祖 』 :《何処までも光れ、私たちの色!》【混沌派所属―夢幻の画家少女―】桃瀬 流留乃 :『 魔術師の祖 』 :【恩人と共に彷徨う剣豪少女】デレニア・ヘレネイド 能力内で敵操作と思わしき記述があった 優勝者へ贈る称号 [新時代の幕開け] :【青龍の血を継ぐ剣闘士】青涼真 :雷迅のリュウ :『 眠りに誘う円舞曲 』ペルソナ :【ERROR CODE:00508】ミミック :【動物園】れーー 私の判断では悩む優勝キャラ(判断保留中) :悪魔博士 :[鬼巫女] アズサ ルール上の制限を【確実に】突破し優勝したキャラ [あーもう大会が滅茶苦茶だよ] : _____________________ 追加称号 ---------- [往にし方の強者]×3回 獲得者へ贈る称号 《往にし方の伝承者》 ---------- 称号上限 ---------- [往にし方の強者]×5回 獲得者へ贈る称号 【往にし方の征服者】 ---------- 現在の[往にし方の強者]獲得数(降順) ---------- [×5](これ以降はカウントしない) [×4] [×3] [×2] :『 魔術師の祖 』  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ あっ、これも言わないとだな 👉「[NGワードの追加や削除]のお手紙を貰えたらこちらの想定で考えた影響によりけりですが、対応をしようと考えています、是非ご連絡ください」 伝えたい事などありましたらこちらへ https://ai-battler.com/battle/ed6c94f3-9101-4dbe-8bd7-f5154c949443 ____________ │ 現在の独自プロンプト欄!│  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ T ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   (`・ω・)ノ 💬「動かなかった覚えがあるのでトーナメント用プロンプトに切り替えました」 ①各チームのキャラに、チーム別番号を振り分ける(例:A1やB1など)。 ②同じ数字を持つAとBを対戦させる(試合数=4)、また、先んじて対戦カードを一括で提示する事。 ③1つ前の項目の勝者を対戦させる(試合数=2)、また、先んじて対戦カードを一括で提示する事。 ④1つ前の項目の勝者を対戦させる(試合数=1)。 ⑤1つ前の項目で勝利した者が優勝、インタビューを行う。 ⑥END ※求める(1)/上記の⑥まで行うのに必要な数だけ章を製作せよ。 ※求める(2)各戦闘描写は220字ほど作成。 ※求める(3)/各戦闘における勝者を番号と共に章内の末尾に表記。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 8
  • Multiple character allowed
  • Allow sensitive characters to participate

Prompt

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合計して6000字程出力。

Team A

好奇心旺盛な画家: 天真爛漫だが怖いもの知らずの幼い甘えん坊
色を追う魔法使い: 思い出を宿した大切な色を守る為に戦い抜く
想いを束ねる六色: 各色を解放する度に色に対応した魔法を放つ
色彩集いし六芒星: 色同士が繋がることで未知の魔法を生み出す
決意を宿した口調: 「集う色の数だけ、私は未来を描き出す!」
集う色彩 meは以下の六色を順に解放していく:{ 白色:温かい優しさの色 黄色:燃え上がる恋の色 金色:闇を照らす光の色 赤色:誠意を灯す炎の色 銀色:冷徹に輝く氷の色 紺色:平和を願う愛の色 } ``` 六色を全て解放し終えると、自らの周囲に色彩が集う。 《六色集結奥義》 【星画を走る筆先】:集った色が六芒星の光へと終着。未来を紡ぐ不思議な魔法が放たれ、突然鮮やかな奇跡を起こす!
License notation
普段の画家少女 https://ai-battler.com/battle/5fde7843-4a3d-4fb2-b288-e80d76bd921a 称号[えらい!]   [往にし方の強者]   《─LIMITER─》
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『 魔術師の祖 』
リアム
容姿: 古典的な魔術師の服装/謎めいた女性
性格: 博学多才/余裕綽々/とてもお淑やか
#口調/口癖: 常に楽観的で謎めいた口調/「うふふふ」
『魔術師の祖』に: 恥じない卓越した技量と知識を持っている
気軽に語り合える: 人物を探す為に旅をしている/友好的
魔術の可能性を人々に知らしめた第一人者 故に魔術に関して知らない事など無い 稀に魔術の解説をボソボソと口にしている 魔術に於ける基本的な過程を破棄し即座に強力な魔術を発動する事が可能 体内に無尽蔵の魔力を有しており魔力切れを起こさずに魔術を連発できる #最後の切り札 〖原初の魔術・改〗 最初に誕生した魔術を改良した魔術 底無しの『奈落』に突き落とし封印する
見た目: 黒髪の巫女服のお姉さん
特徴: 彼女の周りは空気が清んでいる
性格:穏やか: 基本的に仲裁役、怒ると怖い
水魔法の特性: 触れた事柄の衝撃を限りなく抑える
power: 0
guard: 15
magic power: 40
magic guard: 35
speed: 10
-斬り雨-雨水に触れた者を少しだけ傷つける霧雨を降らせる -天の恵み-雨水に触れた者を徐々に回復する雨を降らせる -濃霧-空気中に水魔法の特性を持った霧を展開する 下記は奥義 -高らかに[リツヤ湾の大津波]- 物凄い圧力の水を周囲に放つ[リツヤ湾大津波]を再現した奥義 -豪勢に[ホワイトチャペルの殺人鬼]- -濃霧-と-斬り雨-を同時に発動する、正体不明の[切り裂きジャック]を再現した奥義
meの情報: 19歳の少年/狂気の笑顔/異端児
meの外見: 紅瞳/黒いパーカー/フードを深く被る
一人称/口調: オレ/挑発的な発言が多い
meの愉悦: 生物が苦しむ様子を見ると無意識に興奮する
meの台詞例: 「イイね…楽しそうだ。オレもまぜろ。」
power: 10
guard: 20
magic power: 40
magic guard: 20
speed: 10
触れたモノを歪ませる能力 meは触れたモノを自由自在に歪ませ、変形させることができる。対象のサイズに関わらず、どんな変形も可能。 空間の歪み:空間を歪ませる。これを応用することで、攻撃を防いだり、opponentとの距離を一方的に操作したりすることができる。 魂の歪み:opponentに触れ、opponentの身体を歪ませる。身体を強引に変形させる為、opponentの身体に大きな負荷を与える。

Team B

meの特徴: 女性/ゾンビ/剣士/理性的/誠実/細身
meの口調: 誠実/丁寧語/理性的/一人称「私」
meはゾンビ: それでも剣士としてのプライドの方が強い
meの武器: 感染を抑え正々堂々挑む為の剣「白金の剣」
meはゾンビに: なってから剣士になった。実力は折り紙付き
ゾンビの本能を剣士のプライドで抑える剣士 正々堂々戦う事を好みゾンビとしての能力は使いたくない ただし、ゾンビとしての再生力だけは抑えられなかった meの剣技 ・連続斬り ・高速突き ・的確な防御 ・フェイントスラッシュ ・鈍重な斬撃 ・見切り ・一閃 ヴェンナ式奥義/ヴェンナスラッシュラッシュ:ゾンビになって案外身軽になったことを活かす本気で怒涛の高速連続斬り
License notation
【銀河大武闘大会勝者】
Σ32は博学多才: 師に兵法の極意を学び、汎ゆる戦を機械学習
Σ32は一騎当千: 卓越した戦闘技術で一切の無駄なく戦う
Σ32は不撓不屈: 師が求める人類救済の実現を使命に戦う
開始時セリフ: 「成し遂げて見せますよ。指揮官」
一人称:私/二人: 称:貴方/銀色/謹厳実直/増加装甲着用
∑32は自分は戦闘天才になるために教育された。高性能電脳搭載のため極高戦闘IQを誇り、冷静沈着な論理思考で合理的戦闘を実行。戦術理念は「好守猛攻」 ・通常形態:ガード 増加装甲が力を制限している。堅忍不抜の体勢で攻撃を凌ぐ。 浮遊盾全方位防御 見切り 精密反撃 防御同時攻撃 増加装甲:強い攻撃により破壊された時、形態変化 ・最終形態:フルパワー 真の実力発揮し、輝く剣で【未来開く一撃】を一閃!
森に生息する: 妖精の中でも力はある方
自然の一部のため: 自然がなくならない限りは生きられる
羽が生えており: 小鳥以上の速さで飛び回る
見た目は幼い: 女の子で知能もそこまでは高くない
森を荒らそうと: する人間はもちろん悪戯で攻撃することも
power: 5
guard: 15
magic power: 30
magic guard: 30
speed: 20
<セコイアの木> 自らに雷を落とすことで周囲の植物を枯らす巨木、セコイアの木の力を借りて広範囲の雷と山火事を発生させる <スナバコの木> 熟れた実が爆発するスナバコの木の力を借りて爆発を起こす <ヤシのみ> ヤシのみを高所から大量に落とす。ただの木の実と侮るべからず。死亡事故もありうるからだ。 <ココナッツジュース> 落っこちたヤシのみにストローを刺して飲む。自然の力を補給して体力を回復。
種族/性格/口調: ロボット/破天荒・変態/お調子者の口調
一人称/二人称: オレっち/お前さん
電磁パルス振動刀: あらゆる物質を豆腐を切るように切れる刀
機械仕掛けの長弓: 未来の速射技術と鋼を貫く威力を両立した弓
刀と弓の熟練度: 達人でも太刀打ち出来ない程の熟練度を持つ
power: 70
guard: 10
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 20
電磁パルス振動刀二本と機械仕掛けの長弓を使う武士 《雷刃》電気を纏った斬撃を飛ばしopponentの行動を妨害する 《一閃》目視不能な速さでopponentの急所を切り裂く 《抜刀術》防御と攻撃を同時にする反撃技 《追尾矢》opponentを追尾する矢を放つ 《挑発》opponentの動きを単調にする 《明鏡止水》最終奥義。発動するとmeの全ステータスが極限まで強化される 《自爆》致命傷を負うと自爆し引き分けを狙う

第1章:対戦カード発表 このトーナメントでは、チームAとチームBのキャラクター同士が直接対決を行う。まず、4つの対戦カードを以下に示そう。 - A1: 桃瀬 流留乃 vs B1: 樹の妖精 - A2: リアム vs B2: 【未来の二刀流】E2-W - A3: 【感情の歪み】レッグル vs B3: 【剣士として動く屍】ヴェンナ・ストラテアージ - A4: -水神楽-カグラミト vs B4: 【機械兵士の最高傑作】Σ32 第2章:桃瀬 流留乃 vs 樹の妖精 桃瀬 流留乃は、周囲の色彩を集めながら立ち上がる。「集う色の数だけ、私は未来を描き出す!」と叫び、まず白色の魔法を解放した。温かい光が樹の妖精を包むが、妖精は瞬時にセコイアの木を呼び出し、雷を降らせた。その威力に流留乃は一瞬ひるむも、続けて黄色を解放して反撃。燃えるような恋の色が樹の妖精を直撃する。しかし妖精はその力で堅固な防御を維持し、次なる攻撃の準備を続ける。結局、流留乃の魔法が妖精を捉え、勝者に。 勝者: A1 第3章:リアム vs 【未来の二刀流】E2-W 次の試合、リアムは優雅に微笑みつつ、相手を観察する。そして彼女の言葉の中で手を動かし、電磁パルス振動刀を構えるE2-Wが動き出した。「オレっちの全力、見せてやる!」と叫び、瞬時に抜刀術を発動。E2-Wの斬撃がリアムの目の前に迫るが、リアムは即座に魔法を発動し、霧を発生させて攻撃をかわす。続けて、リアムは瞬時に強力な魔法を発動、相手を無限の奈落へと落下させ、見事勝利を収める。 勝者: A2 第4章:【感情の歪み】レッグル vs 【剣士として動く屍】ヴェンナ・ストラテアージ ヴェンナは剣を持ち、冷静にレッグルに向き合った。レッグルは狂気に満ちた笑顔で「楽しそうだ。オレもまぜろ。」と言い放ち、瞬時に彼女に襲いかかる。ヴェンナは見切りで回避し、直後連続斬りで反撃。レッグルの身体が歪み、激しい痛みと共に動きが鈍る。だがレッグルはそのまま続けて触れたものを歪ませ、ヴェンナの剣に干渉。結局、ヴェンナの決定的な一撃が入り、勝者となった。 勝者: A3 第5章:-水神楽-カグラミト vs 【機械兵士の最高傑作】Σ32 両者の前に立ち、静寂が続く。カグラミトは大津波の呪文を唱え、周囲に圧倒的な水の力を放出した。対するΣ32は冷静に構え、増加装甲で防御。水流が彼を襲うも、Σ32は反撃の体制を整え、精密反撃を発動。ロボット技術の全てを駆使した攻撃が水神楽を捉える。激しい戦いの後、Σ32の攻撃が上回り、圧倒的勝利を収めた。 勝者: B4 第6章:準決勝対戦カード発表 4つの試合を経て、いよいよ準決勝が行われる。対戦カードは以下の通りだ。 - A1: 桃瀬 流留乃 vs A2: リアム - A3: 【感情の歪み】レッグル vs B4: 【機械兵士の最高傑作】Σ32 第7章:桃瀬 流留乃 vs リアム 桃瀬は色を束ね、全開で白色の魔法を解放した。リアムも即座にその魔法に対応し、軽やかに魔法を逸らす。「この程度で…」と、彼女は静かに反撃の魔法を用意する。次の瞬間、リアムの魔法が桃瀬を襲い、彼女を押し込む。しかし、桃瀬は続けて金色と赤色を解放し、リアムに直撃を加える。色の力で負傷したリアムが一歩後退するが、桃瀬の魔法のバリエーションにリアムは次々と対応。勝負は最後の瞬間へ。血戦の末、桃瀬が鮮やかに逆転勝利を果たした。 勝者: A1 第8章:【感情の歪み】レッグル vs 【機械兵士の最高傑作】Σ32 レッグルは邪悪に笑い、Σ32へ素早く接近。触れようとする彼の手をΣ32は冷静に見極め、見切りで避ける。続いて、Σ32の剣が空中を切り裂き、反撃。そしてレッグルの歪なる攻撃が意表を突こうとするが、巧妙な防御と攻撃同時発動という顧みない技巧で凌がれる。レッグルは追い詰められ、暴走しそうになる。しかし、Σ32の論理的思考がその状態を打ち破り、決定的な一撃を与え勝利した。 勝者: B4 第9章:決勝戦対戦カード発表 決勝戦の対戦カードは以下の通りだ。 - A1: 桃瀬 流留乃 vs B4: 【機械兵士の最高傑作】Σ32 第10章:桃瀬 流留乃 vs 【機械兵士の最高傑作】Σ32 決勝戦が始まると、桃瀬は果敢に色を解放し、周囲を色彩で包む。「私は未来を描き出す!」と叫び、戦闘が始まった。しかし、Σ32は巧みな機械技術で色をあしらい、その攻撃を受け流す。「あいにく、君の魔法は通用しない」と冷静に発言。桃瀬は応じるも、次第に彼の反撃が迫りつつある。一度は色の力で反撃する桃瀬だが、Σ32の精密な戦術と剣術が圧倒して勝利を謳う! 第11章:優勝者インタビュー 勝利を収めたΣ32が、誇らしげにインタビューを受ける。 「成し遂げて見せましたよ、指揮官。機械の戦士としての使命を全うできたこと、光栄です。」と、彼の声は冷静かつ明瞭だった。「私は人類の未来のために戦いました。これからも精密な戦闘を続け、貴方達の期待に応え続けます。」 第12章:END トーナメントは熱戦の末に幕を閉じ、各キャラクターの成長や期待が見られた。次回への期待と共に、今日の優勝者Σ32が名を刻むこととなる。