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【1070棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
Rule
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
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Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
name: イザナミ(伊邪那美)
種族: 女神
外見: 青白い肌/全身に紋様/体に巻き付く太い綱
役割: 日本を守る「必殺の霊的国防兵器」の一体
性格: 一人称:妾/しめやか/執念深い
解説: 日本神話の大地母神/死を司る黄泉津大神
power: 5
guard: 5
magic power: 50
magic guard: 35
speed: 5
八色雷公【敵の耐性を貫通する電撃属性の特大威力単体魔法攻撃】 生命の泉【常時発動。体力が徐々に回復していく】 コンセントレイト【自身の魔力を倍増させる】 氷結反射【氷結属性の攻撃を跳ね返す】 怨嗟の闇【呪殺属性の特大威力単体魔法攻撃。弱っている者を即座に戦闘不能にする】 台詞例:「妾の名はイザナミ 必殺の霊的国防兵器の一柱であり… 見届けること叶わなかった国の行く末を はるか地の底で悔いるもの」
License notation
元ネタ:真・女神転生Ⅳ FINAL © ATLUS © SEGA All rights reserved.
特性: 物理攻撃は効かない
特製: 瞬間移動が出来る。
特性: とても早い速度で回復する。
特性: 自分の攻撃は防御、回避は出来ない。
我は: 不死である
power: 0
guard: 0
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 100
【剥奪】相手に取り付き相手の能力を自由に使う。 【釘付け】相手はどんどん戦う気力と力を失っていく。 【呪い】相手は10分後もしくは自分が死んだ時相手は瀕死レベルの大ダメージを負う。 【恐喝】相手は自分が負った分の10倍のダメージを喰らう。 【奥義・死乱腐】地下から味方のとても強い不死のゾンビを無数に呼び起こす。
License notation
称号「死の操り手」「不死の終焉者」

廃ビルは、10階建ての長い歴史を漂わせていた。かつては人々が賑わっていたが、今ではただの廃墟となっている。建物の外壁はひび割れ、窓は割れ、そこから漏れる光は少なくなっている。その内部は、各フロアが異なる目的で設計されており、戦略的に利用できるような構造になっていた。 1階:エントランスとロビー。広々とした空間には、かつての栄華を感じさせる装飾が残っている。正面には階段とエレベーターがあり、さまざまなフロアにアクセスが可能。 2階:オフィスフロア。デスクが散乱しているが、最も多くの障害物があり、有利に利用できる構造。窓もあり外の状況を見渡せる。 3階:ミーティングルーム。大きな円卓が特徴で、戦略会議を行うには最適な場所。 4階:休憩室。リラックスできるエリアだが、隠れ場所として利用できる。 5階:倉庫。様々な物品が詰め込まれており、武器や防具を見つける可能性がある。 6階:階段ホールがあるフロア。障害物は少ないが、移動がしやすい。 7階:天井が高く、梯子を使って別の小部屋にアクセスできる。 8階:技術室。古い機器が並べられており、仕掛けを改造したり利用することが可能。 9階:休憩室。休息を取るには良い場所だが、外に出て状況を確かめることもできる。 10階:最上階。展望室となっており、周囲を見渡すには最適。屋根には出入り口があって、外世界に接触することも可能。エレベーターはここに止まることもある。 --- イザナミは5階の倉庫で目を覚ました。古びた木箱やカラフルな布が散乱しているのだが、彼女の目には必要な情報が入った箱が映った。彼女はすぐに周囲を確認し、静かに物音を立てずに箱の前に忍び寄った。その瞬間、彼女の心には戦う意志が再燃した。「妾は、このビルを守るために存在する。」彼女は心の中で呟いた。 一方、ヴァークは9階の休憩室で目覚めた。部屋には無造作に並べられた椅子やテーブルがあり、彼は瞬間移動することで即座に周囲を見渡した。その姿は黒い霧のように、部屋の隅に消える。彼は一体何を思っているのか、ただ一つの目的だけが訴えかける。「恐怖を感じさせるのは楽しいな…。」彼はニヤリと笑った。 --- イザナミは、彼女のスキルの一つ「コンセントレイト」を発動させた。魔力が増幅されていくのを感じ、今までの自分ではないような力強さを得た。「社会が破滅しないためには、妾が動かねばならぬ。」そう決意した彼女は、階段で上のフロアへと進んで行く。 ヴァークは、ひょいと瞬間移動し、今度は4階の休憩室に現れた。彼は次のターゲットを探し、そこにいたイザナミに近づいて行く。恐ろしい影が彼女に迫るのを感じた彼女は、背筋が凍る思いをした。「妾を殺す気か?」その声は静かでありながらも、怒りが感じられた。 --- ヴァークは、敵に「剥奪」を試みる。彼は瞬時にイザナミに取り付き、彼女の力を奪おうとした。しかし、イザナミはその瞬間、彼女の持つ魔法防御が発動した。ヴァークの試みは虚しく回避される。 「妾を甘く見るでない。」 その後、イザナミは「八色雷公」を発動させ、見事に敵に直撃させた。周囲が光り、彼女は確信する。「今こそ、戦いを終わらせる!」 しかし、ヴァークは予想通り即座に回復する。彼はその中で「釘付け」を発動し、イザナミに近づく。「お前の力はもう時間が無い…」その言葉が彼女に刺さった。 --- イザナミは、自らの生命の泉に助けられつつ、焦りを感じる。彼女は何とか、次の力を求めた。「怨嗟の闇」を放つ準備をした。だが、ヴァークは彼女の魔力を剥がすことに成功した。「殺すなら、時間をかけずにやれ!」それを彼は待ち望んでいた。 互いに一歩ずつ前へ進む様子は、まるで終焉を迎える準備のようだった。イザナミは、気力が失われる中、立ち上がり続ける。「妾は、決して逃げぬ…」彼女が言う。 --- 彼女は最苦難の状況に陥るも、魔法防御力が少しでも加わることで、再び力を取り戻せた。イザナミは「氷結反射」を使い、ヴァークの一撃を見事に跳ね返す。「これが日本の力だ!」 ヴァークもまた、計略を巡らせて次の一手を考えていた。「呪い」で一撃を食わすはずだったが、イザナミの存在はそれを別のものに変えていた。彼女は強大な戦士だった。 --- しばらくの間のせめぎ合いが続いた。出番が無いはずのフロア間を行き来し、イザナミは常に状況を読み、情報を整理し、道を見分けていった。一瞬の隙を見つけ、急に立ち上がるなどしてヴァークを翻弄した。「なんと粘り強い戦士だ…。」彼はその時だけ優雅に仰ぎ見た。 だが、イザナミはもう一度、全力を叩き込む。彼女の周囲に張り巡らされた魔法が、一斉に集束し、今度こそ彼女の力が最大限に引き出されていく。 --- 遂に、決定的な瞬間が訪れた。イザナミが「怨嗟の闇」を発動させると、それはまさに呪殺に似ていた。 「お前など、この世のものではない…。」 ヴァークは反応が遅れた。彼女の全力を浴びて、彼は即座に消え去った。そのとき、自身の鼓動に気がつく。彼女は夢から覚めたように振り返し、ビル全体が揺れ輝いた。 --- しばらく彼女はその場に立ち尽くしたが、周囲が静かであることに気付いた。誰もいない。血の跡はどこにも見当たらない。彼女は勝者として、ビルから外に出ることになった。 扉を開け、廃ビルを出たイザナミの青白い肌は冷たい風に晒され、彼女は安心した。 「もう、終わったのだ…。」彼女はその行く先に何を見るのか、イザナミは静かに歩いて行った。 その背後には、廃ビルの暗い影だけが残されていた。