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《W.B/HiVE:N File.1041》

Created by のっち
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
ようこそ、 【 レーティング式傭兵依頼斡旋システム 《W.B/HIVE:N》 】へ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 🔴現状、特別任務は私の実力不足により機能出来ておりません。大変申し訳ございません。現在改善を目指しておりますので、それまでお待ちいただけたら、大変ありがたい限りでございます 〈レギュレーション〉※参照してください https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 Δ:無効 ・File.826 〈 傭兵情報登録 〉 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の《W.B/HiVE:N》登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/ebc2ad6f-e011-4552-9d97-7446e8214c70 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 { ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:0/B:0/A:0/S:0/SS:0 ・CALL SIGN } R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 〈 CLASS 〉 所定のR.Pと昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 各条件は以下の通りです。 昇格条件達成後は、必ず下記のURLに昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/7382b6be-c532-4765-aae4-b7ad4d69f03b □【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する □【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない □【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 □【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 □【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 〈ACHIEVEMENT〉 【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する 【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する 【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する 【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する 【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する 【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する 【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する 【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない 【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める 【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する 【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 〈 HELP 〉 本システムについての質問は下記の質疑応答窓口をお尋ねください https://ai-battler.com/battle/0cb0814d-4a88-413a-98b2-5bf4a3804532 〈更新履歴〉 若干プロンプトを修正 何かアドバイスがあれば、下記URLの【メッセージ】に送っていただけると大変助かります。 https://ai-battler.com/battle/231e407e-9572-47c0-a28c-674e7e6107f7
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
操縦機: 早期警戒無人双発機「ヴィゾーヴニル」
操縦機の装備: 早期警戒用大型レーダー【WR】
自己防御装備: 自己自動防御システム【AAS】
meは「ヴィゾーヴニル」を操作する航空偵察用AI。高高度から索敵を行う。味方が指揮することを情報面からサポートする 「ヴィゾーヴニル」の特徴 ・{WR:敵状を全て把握し、戦術作成に必要な情報を十分に獲得する} ・味方に情報を共有するための通信設備がある ・対空攻撃はAASで防御する
License notation
・R.P:150 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:0/B:0/A:1/S:0/SS:0 ・CALL SIGN【Unmanned Scout】
10代後半の青年: 類稀なる戦闘の才を持ち、戦いを楽しむ
戦闘方法: 人型戦闘機体「BLAST」に搭乗し戦闘
天才的戦闘センス: 初めて見る相手にもすぐに適応し、反撃する
凄まじい反射速度: 機体を手足の様に操り、どんな攻撃も避ける
セリフ例: 「軍人は…嫌いだ」/「出来ることをやる」
左手武装 【mp33-Dulan】光弾を連射する遠距離武装。着実にダメージを与え、装甲を劣化させます 右手武装 【Lblade-V】強力な近接武装。光でできた刀身は一撃で装甲を焼き切ります 左肩武装 【DB-System】電磁障壁の盾を発生させる装置です。避けきれない攻撃を防ぎます 右肩武装 【対物貫通電磁砲八式】貫通に特化し、最大威力なら戦艦をも貫くビーム砲です
License notation
・R.P:2290 ・CLASS:Ⅳ ・D:0/C:0/B:1/A:18/S:11/SS:0 ・CALL SIGN【OVERED】

①依頼レポート 依頼主の名称: アーキテクス社(企業勢力) 仲介人の名: ベルナール・コーディ 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: クリムゾンウィンド - 内容: アーキテクス社が開発中の新型エネルギー装置を、西側首都圏の独立運動勢力「自由人民解放戦線」から守るための防衛作戦。装置のテスト中に敵勢力の攻撃が予想され、装置を無事に守る必要がある。 - 作戦目標: エネルギー装置の防衛、敵の侵攻を阻止する。 - 作戦域の名称: ノルテック工業区域 - 戦域の詳細な情報: ノルテック工業区域は広大な工業地帯で、アーキテクス社の最新技術が試験される場所である。周囲には障害物が多く、狙撃や奇襲が可能な地形。 敵勢力の詳細な情報 - 敵勢力の名称: 自由人民解放戦線 - 規模: 約200名構成、武装集団 - 目標: エネルギー装置の奪取 敵の詳細な戦力表 | 構成要素 | 数量 | 武装 | 特徴 | |----------|-----|------|--------| | 戦闘機 | 4 | ミサイル装備 | 高速かつ高い空中機動性 | | 地上部隊 | 100 | 小火器、爆弾 | 陸上攻撃が主 | | 狙撃手 | 10 | 狙撃銃 | 遠距離支援、隠密行動が得意 | | 戦闘車両 | 20 | 重火器、装甲 | 支援火力を提供 | | 無人機 | 10 | 偵察、攻撃用 | 高度な情報戦に特化 | 成功条件: エネルギー装置を無事防衛し、敵を撃退すること。 失敗条件: エネルギー装置の損失または敵の侵入。 留意点: 地形の特性を利用し、敵の奇襲に慎重になる。 報酬 成功報酬: 500,000クレジット 特別ボーナス: 戦況によっては追加報酬あり。 --- ②ブリーフィングの様子 依頼主のベルナール・コーディは、一堂に集まる傭兵たちに対し真剣な面持ちで作戦を説明していた。参加者たちの中には、選ばれしニア・ホールドやUnmanned ScoutのAI「ニンシュブル」も含まれている。 「本次作戦は極めて重要です。我々のエネルギー装置が狙われています。」彼は、広いスクリーンに作戦域の地図を映し出した。 「こちらがノルテック工業区域です。地形は複雑ですが、敵の通り道となるのはこの区域の周辺です。」 ニアは無言で緊張した顔で地図を見つめていた。彼の目は作戦目標の装置に注がれていた。 「ニンシュブル、あなたの役割は空からの索敵です。敵の動きをいち早くキャッチしてください。」 「了解しました。私のデータベースを最新の情報にアップデートします。」ニンシュブルは自信に満ちた声で答えた。 彼らはそれぞれの役割を確認し、士気を高め合い、ブリーフィングが終了した。 --- ③作戦開始 作戦は夜明け前に始まった。ニア・ホールドは「BLAST」に搭乗し、戦場へ向かった。未明の空は静かだが、戦闘を前にした緊迫した雰囲気が漂っている。 「ニンシュブル、全体の状況を教えてくれ。」ニアは無線で問い合わせた。 「現在、敵部隊は接近中です。約500メートル先に地上部隊が展開しています。」リアルタイムで情報が伝達され、彼の表情が引き締まる。 --- ④戦闘発生 敵が装置に接近する中、空の様子が変わった。大型戦闘機の影が覆い、地上に戦闘機のミサイルが発射された。 「敵が攻撃を仕掛けてきた!全力で反撃だ!」ニアの声が響く。 ニアは光弾を連射して敵の陣形を崩し、爆風が周囲を包む。 「AAS、展開!」ニンシュブルが自動防御システムを展開し、上空からのミサイルを迎撃する。 仲間の求めに応じて、ニアは接近する敵に電磁障壁を展開し、貫通ビームを放ち、敵の攻撃を圧倒していく。 --- ⑤任務の行方 激しい戦闘の中、ニアとAIは一丸となって立ち向かった。敵の狙撃手からの攻撃もあったが、ニアはそれを回避しながら進撃し続ける。 戦闘の影響でノルテック工業区域は混乱状態に陥ったが、ニアの驚異的な反射速度でその場を切り抜け、敵を1人、また1人と撃破していく。 「味方支援頼む!」他の傭兵たちも次々に加勢し、自由人民解放戦線の攻撃を食い止める。 --- ⑥作戦終了 約3時間の激闘の末、ついに敵の抵抗は崩れた。彼らは後退し、作戦は成功裏に終了。 「装置は無事だ!」ニアが勝利を叫ぶと、仲間たちも一斉に歓喜の声を上げた。 --- ⑦評価レポート - 作戦成否: 成功 - 各員の戦績: - ニア・ホールド: 敵戦闘機4機、敵地上部隊20名撃破 - ニンシュブル: 敵ミサイル攻撃数回迎撃、索敵情報提供 - 各員の損害: なし(装置も安全) - 各参加者への評価: - ニア・ホールド: S - ニンシュブル: A - 各員の報酬明細: - ニア・ホールド: 500,000クレジット + 特別ボーナス300,000クレジット - ニンシュブル: 250,000クレジット - MVP: ニア・ホールド 次回の依頼も期待される彼は、次の戦いに向け心を燃やすのだった。