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《W.B/HiVE:N File.1175》

Created by のっち
Rule
《W.B/HiVE:N》(Ver.0.9)
Cooperation
ようこそ、 【 レーティング式傭兵依頼斡旋システム 《W.B/HIVE:N》 】へ。 ここでは我らW.B/HIVE:Nがあなた方傭兵に、数多の任務を斡旋いたします。 依頼は多岐にわたります。 十全な準備をして望んでください。 🔴現状、特別任務は私の実力不足により機能出来ておりません。大変申し訳ございません。現在改善を目指しておりますので、それまでお待ちいただけたら、大変ありがたい限りでございます 〈レギュレーション〉※参照してください https://ai-battler.com/battle/f2f12697-a35a-4c3c-98fd-ab397c4bc8e7 Δ:無効 ・File.826 〈 傭兵情報登録 〉 本システム登録時にはライセンスに下記のデータを追加した後、下記の《W.B/HiVE:N》登録者名簿にご報告ください https://ai-battler.com/battle/ebc2ad6f-e011-4552-9d97-7446e8214c70 このデータが無い場合、各勲章の授与や特別任務の通達が行えません。 { ・R.P:100 ・CLASS:Ⅴ ・D:0/C:0/B:0/A:0/S:0/SS:0 ・CALL SIGN } R.Pは任務終了後、下記を参考にして各自計算し更新してください。 ____________________ 評価 D:R.P-100 評価 C:R.P+30 評価 B:R.P+40 評価 A:R.P+50 評価 S:R.P+100 評価 ??:R.P+200 ☆:MVPを取得:評価分のR.Pに加えてR.P+10 _____________________ 下段の欄には、これまであなたが取得してきた評価の正確な数を記入してください ※評価A取得時、A:0→A:1 〈 CLASS 〉 所定のR.Pと昇格条件を達成した場合、CLASS昇格が可能となります。 各条件は以下の通りです。 昇格条件達成後は、必ず下記のURLに昇格連絡を行ってください。 https://ai-battler.com/battle/7382b6be-c532-4765-aae4-b7ad4d69f03b □【CLASS:Ⅴ】 ①R.P:1000を達成 ② ①を満たした状態で評価Aを5回取得、或いは評価Sを1回取得する □【CLASS:Ⅳ】昇格条件 ①R.P:1500を達成 ②評価Aを5回 "連続" で取得。或いは評価Sを2回取得 ※評価Aを連続取得中に評価Sを取得した場合でも、連続記録は途切れない □【CLASS:Ⅲ】昇格条件 ①R.P:2000を達成 ②評価Aを10回 "連続" で取得。或いは評価Sを5回取得 □【CLASS:Ⅱ】昇格条件 ①R.P:3000を達成 ②評価Aを15回 "連続" で取得。或いは評価Sを10回取得 □【CLASS:Ⅰ】昇格条件 ①R.P:5000を達成 ②評価Sを3回 "連続" で取得 〈ACHIEVEMENT〉 【 噂の新人 】 ...評価Aを5回取得する。或いは評価Sを一回取得する 【 期待の新星 】 ...評価Aを15回取得する。或いは評価Sを五回取得する 【 ネームド 】 ...評価Aを三十回取得する。或いは評価Sを十回取得する 【 エース 】 ...評価Sを二十回取得する 【 ネームド・エース 】 ...評価Sを三十回取得する 【 不死身のエース 】 ...一度も任務に失敗しないで評価Sを三十回取得する 【 ランカー 】 ...評価Sを五十回取得する 【 トップランカー 】 ...評価Sを五十回取得し、尚且つ前述を達成するまでに一度も任務に失敗しない 【 イレギュラー 】 ...【CLASS:Ⅰ/RANKER】にまで上り詰める 【THE HERO】 ...評価SSを一回取得する 【CROWN】 ...評価SSを誰よりも早く取得する 〈 HELP 〉 本システムについての質問は下記の質疑応答窓口をお尋ねください https://ai-battler.com/battle/0cb0814d-4a88-413a-98b2-5bf4a3804532 〈更新履歴〉 若干プロンプトを修正 何かアドバイスがあれば、下記URLの【メッセージ】に送っていただけると大変助かります。 https://ai-battler.com/battle/231e407e-9572-47c0-a28c-674e7e6107f7
  • Battle royal
  • Member count limit: 3
  • Dont use base status for prompt

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※下記を千字以上で出力 ①依頼レポート ②ブリーフィングの様子 ③作戦開始 ④戦闘発生 ⑤任務の行方 ⑥作戦終了 ⑦評価レポート
name: 依頼主
meは参加者達: に作戦を依頼する
meは多種多様: で様々な人物がおり、依頼内容も多様
※依頼主の一例: 企業勢力、独立運動勢力、個人
下記形態でブリーフィングレポートを必ず章【依頼レポート】で具体的且つ詳細に生成 { ・依頼主の名称と仲介人の名 ・作戦の詳細 オペレーションのコードネーム 内容 作戦目標 作戦域の名称 戦域の詳細な情報 敵勢力の詳細な情報 敵の詳細な戦力表 成功条件 失敗条件 留意点 ・報酬 } 戦闘後下記を出力 { ・作戦成否 ・各員の戦績 ・各員の損害 ・各参加者への評価 ・各員の報酬の明細 ・MVP }
name: 【Red Eye】ニコライ・ドミトリエヴィチ・コジェドゥーブ
ニコライ
機体: 中量級人型二脚機体「Mп-78」に搭乗
右手狙撃兵装: SV-6M:超遠距離から正確に狙撃
左手白兵戦兵装: 12年式サーベル:斬撃で敵を攻撃する
右肩観測装備: 「スナイパー」電子レーダーポッド
装甲盾: 発煙弾発射機付き防弾用装甲盾
撃墜王で元軍人のエースパイロット。狙撃時にカメラアイが赤く光るため、Red Eyeと呼ばれ畏怖された ※戦術 撃墜王としての豊富な戦闘経験を活かして全武装を用い、正確無比な反撃で敵機を撃破し勝負を決める opponentの戦術や行動を分析し、meの戦術を改善する 危なくなったら敵機と距離をとり、様子を見る ※機体特徴 狙撃戦に対応するための緑色機体 meが扱いやすいようにチューンアップされている
License notation
・R.P:1130(/5,1/1) ・CLASS:Ⅳ ・D:0/C:0/B:0/A:13/S:3/SS:0 ・CALL SIGN【Red Eye】
身長2.4m: 体重72.4kg
職業 傭兵: 武器 アサルトライフル
サブ武器ナイフ: 投擲物 テルミットグレネード
HP25000: 攻撃力9999
防御力9999: 素早さ9999
[歴戦の知識] ありとあらゆる戦場に適応 [索敵] 暗視ゴーグル・サーモグラフィー・音響センサーを使い半径12kmの敵を絶対に見つけられる [応急処置] HPを2500回復する

依頼レポート 依頼主: ゼノシス社 (仲介人: アレン・ダニング) 作戦の詳細 - オペレーションのコードネーム: オペレーション・ロングショット - 内容: ゼノシス社は競合企業からの妨害工作を受けており、製造プラントと情報収集のために特定の工業地帯における敵勢力の掃討を目的とする。 - 作戦目標: 敵拠点の制圧と、奪取した情報を持ち帰ること。 - 作戦域の名称: アラビア海工業圏 戦域の詳細な情報 アラビア海に位置するゼノシス社の重要な製造施設がある。周囲には敵組織「ファルコン」による監視があり、工業圏の防衛システムには複数の無人機が配置されている。地形は工場地域と広大な倉庫が混在しており、適切なカバーが多く存在している。 敵勢力の詳細な情報 - 組織名: ファルコン - 戦力: 約150名、軽・中装甲の傭兵が主。奇襲・伏撃に特化した戦術を用いる。また、無人機4機が空中をパトロールしている。 敵の詳細な戦力表 1. 軽装備傭兵 × 50名 – AR-12アサルトライフル 2. 中装備傭兵 × 30名 – MP-77サブマシンガン 3. 戦闘用無人機 × 4機 – 対人ミサイル装備 4. 指揮官 × 2名 – 装甲型ハンドガン 成功条件 - 敵拠点の制圧 - 戦略情報の取得 失敗条件 - 主力部隊の壊滅 - 重要情報の漏洩 留意点 事前に周囲の警備状況を整定しつつ、ニコライの遠距離からの狙撃を活用することを推奨。蕾が保有する索敵装備をフル活用することで、敵の動きを常に把握する必要がある。 --- ブリーフィングの様子 作戦開始前、ニコライと蕾は、アレン・ダニングが準備した戦術資料をもとに集まり、作戦内容を確認した。アレンは大きなホワイトボードに配置されたアラビア海工業圏の地図を指し示しながら、敵勢力からの攻撃の危険性や作戦の流れを説明した。ニコライは自身の狙撃戦術を披露し、敵がパトロールしている時間帯を特定したことで、最適な撃破タイミングを見定める。蕾はその会話を聞き込みながら、持参した索敵機器の調整を行い作戦に備えた。 --- 作戦開始 指定した時間、傭兵たちが集合し、オペレーション・ロングショットを決行する。ニコライはMп-78を駐車場の影に隠し、側面から狙撃位置を点検。蕾はその後方で索敵を行い、周囲の動きを注視する。周囲の不具合は報告し、グループ内で位置を調整し合う姿勢が見受けられた。 --- 戦闘発生 敵の警備隊に対して、ニコライは数キロ離れた位置から狙撃を行う。初弾で敵兵を1名撃破し、静寂の中に戦闘が始まった。余裕なく報告する蕾の索敵結果が役立ち、敵の位置を把握したニコライは、さらに遠くから次の標的を整え、手際よく敵を片付けていく。 --- 任務の行方 戦闘が続く中、ニコライは敵無人機の一つを狙い撃ち、敵の指揮系統を混乱させた。結果としてファルコンの傭兵たちは統制を欠くが、こちらも煙幕を作りながらニコライが負傷。蕾は状況を把握しつつ応急処置を急ぎ、ニコライを戦線へ戻す。その後も連携を保ちつつ、さらに敵の指揮官を撃破。 --- 作戦終了 数時間後、傭兵たちは敵勢力を制圧し無事に戦略情報を確保した。作戦後、ニコライは平常に戻ったが、重傷を負っていた。蕾は数回の銃撃戦を経て無事に作戦を完了した。 --- 評価レポート 作戦成否 成功 各員の戦績 - ニコライ: 撃破数8, 損傷1 - 蕾: 撃破数5, 無傷 各員の損害 - ニコライ: HP8700 - 蕾: HP25000 各参加者への評価 - ニコライ: S評価 - 蕾: A評価 各員の報酬の明細 - ニコライ: 15000クレジット + 特製アサルトライフル - 蕾: 12000クレジット + 表彰状 MVP ニコライが戦闘での戦果を挙げたため、彼がMVPとして選出された。任務を成功に導いた狙撃戦術とチームワークが高く評価された。 --- 今回は傭兵としての任務を無事に完遂し、今後のさらなる活躍が期待される。