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能力欄の描写しやすさ診断

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 名も無き魔道士
自身の見た目: 20代男、金髪碧眼、魔力を奪う腕輪装備
自身の使用魔法: 炎の矢、バリア、落とし穴、砂塵で目眩まし
自身の台詞例: 落ち着け…打開できるチャンスはあるはずだ
自身の台詞例: 今の一撃は…モロに食らってたら不味かった
自身の台詞例: ちっ…!流石に一筋縄では行かないか!
power: 30
guard: 20
magic power: 5
magic guard: 20
speed: 25
自身の魔法発動は相手の魔力を使用して行われる。視覚的効果として、自身の腕輪が光り、その後相手は軽い目眩を起こす。 キャラ背景 身体に保有する魔力が多いと持て囃され、少ないと冷遇される魔道士社会。保有量が少ない彼が選んだ道は他者から魔力を奪う事だった。他の魔道士が野蛮だと一蹴する格闘を積極的に研鑽する等、型に囚われない柔軟な思考の持ち主。 飛び蹴り 本来魔道士がしない格闘攻撃は相手の不意を突く。

Team B

meの設定: 複数のスキルを組み合わせて戦う世界ザルグ
meの設定: 効率を求め無駄を嫌うたが行動は怠惰な性格
meの設定: 心中はルールなど守る価値なしと思ってる
meの設定: 倒れそうでも地面に膝をつかない男の美学
meの設定: 積み木の用にスキルを何個も重ねて形を作る
power: 30
guard: 30
magic power: 0
magic guard: 10
speed: 30
努力(探るの層) スキル(任意発動:meの体の皮膚を硬化して鱗の用に変える 任意発動:meの聴覚を強化して生き物の心音から遠くの音まで聴こえる用に変える 任意発動:meの両腕を剣の用に鋭く変える 任意発動:meの筋力をそのままに体重を0にして体を軽くする 任意発動:同じスキルを持つmeを五人まで召喚可能分身は全員が独立した思考もち指示なしに動く)

チームA 評価: 80点 簡単だった所 - キャラクター背景: 彼の背景は、魔道士社会における立場や選択理由がしっかりと描かれており、想像しやすかったため。魔力が少ない者への冷遇と、他者から魔力を奪うという選択肢が興味深く、そのコンセプトに基づいたキャラクター作りが容易だった。 - 台詞例: 台詞例がリアルで、状況を想像しやすい表現がされていた。感情や思考を表す言葉選びが効果的で、親しみやすかった。 難しかった所 - 魔法やスキルの詳細: 効果や仕組みについて再現するのが難しかった。特に、相手の魔力を使用して魔法発動を行う部分は、非現実的な要素をどのように自然に取り入れるかが課題だった。 - 具体的な戦闘シーン: 魔法や格闘シーンの描写が難しかった。技の派生や戦略の構築を考える必要があり、バトルの流れを意識することで、表現が制限された。 改善案 - 魔法やスキルの効果を具体化し、使用例を挙げるとさらに伝わりやすくなるかもしれません。 - より具体的な戦闘のシーンや技の詳細説明を盛り込むことで、ファンタジー感が強まり、キャラクターへの理解が深まると思います。 --- チームB 評価: 75点 簡単だった所 - キャラの性格設定: 性格が明確で、怠惰さと効率追及が対照的に描かれているため、発想しやすかった。特に「膝をつかない男の美学」は強い印象を与え、キャラ作りがスムーズだった。 - スキルの工夫: 複数のスキルを組み合わせるアイディアが魅力的で、戦闘スタイルを想像しやすかった。スキルの多様性が特徴的で、プレイヤーとしての楽しみが感じられた。 難しかった所 - 複雑なスキル設定: スキルが多岐にわたり、具体的な発動条件や効果について明確に表現することが難しかった。特に呼び出された分身の系統や動きが一貫性を持たせるのが大変だった。 - ストーリーとの関連性: キャラの背景や動機が十分に表現されていないため、ストーリーとの結びつきを強化する必要を感じた。キャラクターの決断を裏付ける理由やエピソードが欠けている印象。 改善案 - 各スキルの具体的な効果や使用例を追加すると、理解しやすくなり、キャラクターの魅力が増すかもしれません。 - キャラクターの過去や動機に関するエピソードを作ることで、より深みのあるキャラに仕上がると思います。