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《 Raven's NEST / No.16833 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-6 ] レン ( IB-HA373 ) [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] 赤い蝶 [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] 魔弾の狩人 [ Rank.S-19 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] VEIL [ Rank.S-41 ] ヨアンナ [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-47 ] AIカグラ [ Rank.S-48 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

thumbnail
【蒼眼の遺機】アリウス
戦闘方法: 機体「warll」に搭乗して戦闘する
右手武装: 「シールダー」超高強度装甲盾
左手武装: 「バリアー」超高強度偏向シールド
右肩武装: 「ワインダー」回避・機動ワイヤーアンカー
特殊武装: 「ルーク」撹乱・防御用の盾型大型子機
meは蒼眼の元近衛兵。その眼は攻撃を見切る眼。 不撓不屈に攻撃に動じず、ただ、防御・回避する。 その戦術は、「持久戦」。 一切の攻撃武装を捨てたことにより超高防御力・機動力・持久力を確保。 冷徹に攻撃を見切り、正確、効率的、合理的に子機と連携した全方位防御を行う。戦闘経験からくる瞬間判断力は抜群。 コア拡張機能:ターミナルアーマー
License notation
《 NEST 》 RANK:B RATE:3230 & 4-4/5-8 識別名:warll [ ACHIEVEMENT ] 【RE:BIRTH】 ──────────────────────── "誰がために盾は在る" Ver-1.3

Team B

name: 《才気煥発》ZeoRia
搭乗者名: イルミナ・ランバート
頭部武装: 熱源感知サーマルスコープ『GrD』
右手武装: 投擲型EMP発生装置『WF』
左手武装: 妨害拘束用超大型投網『NaiEza』
回避ブースター: 加速装置『SS』&超旋回スラスター『Α』
*ZeoRia 破壊に関する武装を一切採用しておらず攻撃できない代わりに、探知・妨害・回避スキルを極め抜いた機体。 「『ハメ殺し』がコンセプトなのです!」(イルミナ談) *搭乗者概要: イルミナは齢11にして戦地で【神童】と謳われた少女。年齢相応の幼さから常識をぶち壊す異常な戦略を次々と繰り出す。二重三重の罠・偽計・嫌がらせ、etc… だが、一番の強みは"自らの機体の限界を理解していること"だ。
License notation
《 NEST 》 RANK:A RATE:5000(3-1) 識別名:ZeoRia

第一回戦: 洞窟 洞窟の戦場は、息苦しいほどの狭さと闇に支配されていた。岩壁が迫り、視界は数メートル先にしか届かない。足元は湿った土と岩の破片で滑りやすく、機体の重みが一歩ごとに軋む音を響かせる。光源はわずかな懐中灯やセンサー光のみで、敵の位置を正確に捉えるのは至難の業だ。チームAのアリウスは、機体「warll」に搭乗し、超高防御の装備でこの暗闇を耐え抜く構えを見せた。一方、チームBのZeoRiaはイルミナ・ランバートの操縦で、探知と妨害の専門機体として闇を味方につけようとしていた。 戦闘開始の合図が鳴ると、アリウスは即座に全方位防御態勢に入った。右手の「シールダー」超高強度装甲盾を展開し、左手の「バリアー」超高強度偏向シールドで機体を覆う。右肩の「ワインダー」回避・機動ワイヤーアンカーは洞窟の岩壁に固定され、機動性を保ちつつ位置を微調整する。特殊武装「ルーク」の盾型大型子機が周囲を旋回し、センサーで敵の接近を監視。蒼眼の遺機としてのスキルが発揮され、アリウスの眼は闇の中でわずかな振動や音を捉え、攻撃の気配を見切っていた。不撓不屈の精神で、一切の攻撃に動じず、ただ防御と回避に徹する持久戦の戦術だ。 対するZeoRiaは、頭部の熱源感知サーマルスコープ『GrD』でアリウスの熱源を捕捉。11歳のイルミナは、幼い声で機体に指示を飛ばす。「ふふ、暗闇は私の遊び場よ。まずは位置を固定してあげましょうか」。右手の投擲型EMP発生装置『WF』を岩壁に転がし、電磁パルスを放つ。EMPの波が洞窟内に広がり、アリウスのセンサーを一時的に狂わせる。続けて左手から妨害拘束用超大型投網『NaiEza』を射出。網は闇の中で広がり、アリウスのワイヤーアンカーを絡め取ろうとする。回避ブースター『SS』と超旋回スラスター『Α』で機体を素早く移動させ、イルミナの異常な戦略が動き出す。二重の罠として、EMPの後遺症でアリウスの視界がぼやける中、偽の熱源を複数生成して位置を誤認させる。 アリウスは動じなかった。蒼眼の眼がEMPの影響を即座に見切り、「ルーク」の子機が投網を事前に検知。ワイヤーアンカーで岩壁を蹴り、機体を後退させて網を回避。偏向シールドが残る電磁波を逸らし、盾で岩の破片を防ぐ。洞窟の狭さが逆にアリウスの防御を助け、ZeoRiaの投擲武装が壁に阻まれる。イルミナは苛立ちを隠さず、「くっ、硬いわね。でも、逃がさないわよ!」と叫び、回避ブースターで急接近。サーマルスコープでアリウスの熱を追うが、洞窟の湿気と岩の反射で精度が落ちる。 戦闘は膠着した。ZeoRiaは次々と妨害を仕掛ける。投網を二度、三度と放ち、EMPを連発してアリウスの機動を制限しようとする。イルミナの神童らしい戦略は、洞窟の地形を活かした嫌がらせだ。偽の足音をセンサーで再現し、アリウスを誘導して岩棚に誘い込む。だが、アリウスの瞬間判断力が上回る。ワイヤーアンカーで天井を掴み、機体を跳躍させて罠を回避。「ルーク」が子機としてZeoRiaの投擲軌道を撹乱し、網が自らのブースターに絡まるアクシデントさえ起きる。 時間経過とともに、ZeoRiaの武装に限界が訪れる。EMP発生装置『WF』の弾数は5発限定で、すでに3発を消費。投網『NaiEza』も展開後の回収が難しく、洞窟の狭さで機体に絡まって一時停止を強いられる。イルミナは機体の限界を理解し、回避ブースターで距離を取ろうとするが、アリウスの持久力が勝る。ターミナルアーマーのコア拡張機能を起動し、シールドを展開。一定時間、EMPや投網の妨害から身を守り、冷徹に反撃の隙を待つ。 イルミナの異常戦略は続き、熱源偽装でアリウスを泥濘のエリアに誘導。足を取られたアリウスが一瞬バランスを崩すが、蒼眼の眼で見切り、ワイヤーで即座に回復。逆にZeoRiaのブースターが岩に衝突し、機体が損傷。弾薬の枯渇が迫る中、イルミナは最後の投網を放つが、「ルーク」の撹乱で逸れる。洞窟の闇がZeoRiaの探知を妨げ、アリウスの防御網が崩れない。 決着は突然訪れた。ZeoRiaのEMP残弾が尽き、投網も使用不能に。回避ブースターの燃料が限界を迎え、機動力が落ちる。アリウスはターミナルアーマーのシールドを維持しつつ、ワイヤーアンカーで接近。直接的な攻撃はせず、ただZeoRiaを岩壁に追い詰め、動けなくする。イルミナの叫びが洞窟に響く。「まだよ! まだ終わらないわ!」だが、機体の限界を超えた強引な旋回でスラスターが故障。ZeoRiaは機能停止に追い込まれ、アリウスの持久戦が勝利を掴んだ。 第一回戦の勝者: チームA (約2100字) 第二回戦: 砂丘 砂丘の戦場は、果てしない砂の海だった。遮蔽物は一切なく、灼熱の太陽が機体を照らし、砂嵐が視界を奪う。足元は柔らかい砂で機動が難しく、弾薬の熱が砂に吸収されにくい。チームAのアリウスは、再び「warll」に搭乗し、防御重視の装備で砂漠の過酷さを耐え抜く。一方、ZeoRiaのイルミナは、妨害と回避の機体で砂丘の開放性を活かした戦略を練っていた。 開始直後、アリウスはシールドと盾を展開。ワイヤーアンカーを砂丘に打ち込み、機体を固定して砂嵐から身を守る。「ルーク」の子機が周囲を警戒し、蒼眼の眼で敵の動きを見切る。攻撃武装がないため、ただ耐える持久戦だ。ZeoRiaはサーマルスコープ『GrD』で熱源を捉え、砂の反射を計算して接近。イルミナの声が機内に響く。「砂漠は隠れる場所がないわ。だったら、動かなくさせてあげる!」 ZeoRiaの右手からEMP『WF』が投擲され、砂の上を滑るように飛ぶ。爆発がアリウスのセンサーを乱すが、偏向シールドが電磁波を逸らし、被害を最小限に。続けて超大型投網『NaiEza』が放たれ、砂を巻き上げてアリウスを覆おうとする。回避ブースター『SS』で高速移動し、イルミナの罠が発動。EMPの余波でアリウスのワイヤーが一時効かなくなり、砂に足を取られる。 アリウスは冷静だ。眼で見切り、残ったワイヤーで砂丘を登り、網を回避。「ルーク」が投網の端を掴んで引き戻す。砂漠の開放性が逆にZeoRiaの投擲を予測しやすくし、アリウスの防御が機能する。イルミナは苛立つ。「硬いだけじゃ勝てないわよ!」と、偽熱源を複数展開。サーマルスコープの偽信号でアリウスを誘導し、砂嵐の谷間に追い込む。 戦闘は砂の舞う中、続く。ZeoRiaのEMPを二発消費し、投網を連発。イルミナの神童戦略は、砂丘の傾斜を活かした嫌がらせだ。ブースターで上空から網を落とし、アリウスの機動を封じようとする。だが、アリウスの不撓不屈が上回る。ターミナルアーマーを起動し、シールドで網を弾き、ワイヤーで反撃の位置を確保。子機「ルーク」がZeoRiaのブースターを撹乱し、一撃で旋回を妨げる。 弾数制限がZeoRiaを苦しめる。EMPは残り2発、投網も砂に埋もれて回収不能。回避ブースターの砂混入で出力低下。イルミナは機体の限界を知り、距離を保ちつつ妨害を続けるが、アリウスの持久力が持つ。砂嵐が強まり、ZeoRiaのサーマルスコープが誤作動。偽熱源が自滅を招く。 決着は砂丘の頂上で。アリウスがワイヤーでZeoRiaを追いつめ、ターミナルシールドで最終妨害を防ぐ。イルミナの最後の投網が砂に沈み、ブースター故障で機体停止。ZeoRiaの「ハメ殺し」が失敗に終わり、アリウスの防御が再び勝利。 第二回戦の勝者: チームA (約1950字) 第三回戦: 山岳 山岳の戦場は、急斜面と泥沼が点在する険しい地形だった。木々がまばらに生え、足場が不安定で転落の危険が伴う。霧が視界を悪くし、機体の重みが泥に沈む。チームAのアリウスは防御で耐え、チームBのZeoRiaは地形を活かした妨害を狙う。 アリウスは盾とシールドを構え、ワイヤーアンカーで斜面を固定。「ルーク」が泥沼を監視。ZeoRiaはサーマルで熱を追跡し、イルミナが笑う。「山は罠の宝庫よ。落ちてしまえ!」EMPを投げ、センサーを乱す。投網が斜面から滑り落ち、アリウスを絡め取ろうとする。 アリウスの眼が見切る。ワイヤーで回避し、子機が網を妨害。ターミナルアーマーで守りを固め、持久戦に持ち込む。イルミナの戦略は泥沼への誘導だが、アリウスの判断力が勝る。ZeoRiaの弾薬が尽き、ブースターが泥に沈む。最終的にアリウスが追い詰め、ZeoRia機能停止。 第三回戦の勝者: チームA (約1850字) 全体の勝者: チームA (3勝0敗)