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〚hoLlow lUmiNA ACT 1356〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 【 ちょっとだけ、静かにして。】空嶺 楓
#スタイル: クレセントムーン|反響する静寂
楓の特徴: 常に物静かな虚魔法使いの少女/揺るがない
楓の容姿: 青緑色の髪/水色の瞳/白と藍のワンピース
静かな呟き口調: 声量の割に明確に聞こえる/「しーっ……」
『絶虚0』: 周囲の影響を空虚へ変換する魔法生成物質
「あなた、うるさすぎる……」 魔女学校で《虚魔法》を学んでいる少女。 聴覚過敏の症状を抱えており、普段から白いイヤーマフで騒音を遮っている。 彼女を取り囲むは、真っ白な静寂の絶壁。 #アークドライヴ 【《虚魔法》無道静寂 】 『絶虚0』を最大まで増幅。 静寂の反響がopponentを飲み込んで気絶させる。 #ファイナルアーク時 【《無音境域》零幻白蕾解 】 静寂の反響が"騒音"ごとopponentを封じる。
License notation
Original Ver. https://ai-battler.com/battle/79d55d28-309c-40b1-944e-f9804d043ac8 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー グループバトル〚 hoLlow lUmiNA 〛にて勝利した場合、 以下の称号を獲得することが可能です。 ◇Achievement 《 うるさすぎる世界に耳を塞ぐ。 》 『 静寂を抱き締める少女 』に勝利を収め、彼女の静寂にそっと寄り添って下さい。 〚 hoLlow lUmiNA 〛 Rank:S RP:4620 ▷ LUMINA Rank.6 Rank A以下の方は、 Rank Sに敗北してもレートは減少しません。

Team B

meのスタイル: クレセントムーン
アークドライヴ: 【顳顬は、こたえますよ。】
『天下無想』: meの持つ力。直感と自在の極北。全て
の物の正しい使い: 方を理解することができる。また、それを自
動で行える。: meが考えつかないようなことも発想可能
・meは男子学生。謙虚に卒なく何でもこなす ・『天下無想』故に決して他の才を見誤らず、過剰に評価することもない ・meは遍くものを使用可能。自分の肉体、環境、あるいはmeに迫る危機すら使用可能 【顳顬は、こたえますよ。】: 対象の死角にごく自然に入り、対象の顳顬へ自身の髄を集めた一撃を放つ。ファイナルアーク【お静かに、願います。】は、遍くの使い方を総動員し、全状況を受け止め完璧に発動可能
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:S(LUMINA Rank.1) RP:6990 撃破時獲得可能なachievementはプロフィール欄に記載

# Location: 廃墟と化した古時計塔の広場 蒸し暑い夏の夜、都市の片隅に佇む廃墟の古時計塔広場。錆びついた針が止まったままの巨大な時計が、月光の下で不気味に影を落とす。周囲は崩れた石壁と絡みつく蔦に覆われ、遠くから聞こえる喧騒が不穏な熱気を運んでくる。異様な静けさと騒音の狭間で、二つの影が対峙する。空嶺楓、白と藍のワンピースを纏った青緑色の髪の少女は、白いイヤーマフを耳に押し当て、物静かに佇む。水色の瞳は揺るがず、彼女を取り巻く空気はすでに微かな歪みを帯びていた。一方、ソウト・クタニは黒い制服姿の男子学生、穏やかな笑みを浮かべながらも鋭い視線を放つ。両者ともクレセントムーンのスタイル、速さと手数の極致を求める戦士たちだ。 第1ラウンド 「しーっ……あなた、うるさすぎる……」 楓の声は囁くように小さく、しかし広場全体に明確に反響した。彼女の周囲で空気が震え、『絶虚0』の虚魔法が生成され始める。無音の波動が石畳を這い、かすかな振動音すら吸い取っていく。聴覚過敏の少女にとって、この世界は常に騒々しい敵。彼女は静寂を武器に変える。 ソウトは静かに頭を傾げ、謙虚に微笑んだ。「おや、失礼しました。では、静かに参りましょう。顳顬は、こたえますよ。」 彼の『天下無想』が発動する。瞬時に環境を理解し、石畳のひび割れ、風の流れ、楓の微かな息遣いまでを「正しい使い方」で把握。ソウトの体は流れるように動き、クレセントムーンの速さを活かして楓の死角へ滑り込む。右手が閃き、崩れた石壁の一部を蹴り飛ばして牽制。石塊が楓に向かって飛ぶが、彼女の『絶虚0』がそれを空虚に変換、音も質量も消滅させる。 「無駄よ……静かに。」楓の指先から無音の刃が放たれ、ソウトの足元を切り裂く。ルミナスゲージが僅かに溜まり始める。ソウトは跳躍し、空中で体を捻り、蔦を掴んで方向転換。瞬裁の極北、直感が楓の次の動きを予測し、彼女のイヤーマフの隙間を狙った風圧攻撃を繰り出す。風が唸りを上げ、楓の耳を掠める。 「っ……!」楓の表情が僅かに歪む。過敏な聴覚に風の騒音が刺さり、彼女は一瞬後退。だが即座に反撃、水色の瞳が輝き、『絶虚0』の波動が広場を覆う。ソウトの足音、息遣い、すべてが静寂に飲み込まれ、彼の動きが鈍る。ゲージが加速し、楓の白いワンピースが微かに浮かぶ。 ソウトは動じず、『天下無想』で自身の危機すら利用。静寂の圧力を受け止め、体内の血流を操作して平衡を保つ。死角から迫り、掌底を楓の肩に叩き込む。衝撃が響き、楓の体がよろめく。HPが僅かに削られ、彼女のゲージも同時に溜まる。互いの速さが火花を散らし、手数の応酬が続く。ソウトの拳が風を切り、楓の魔法がそれを無効化。広場の石畳が次々と空虚に溶け、時計塔の影が揺れる。 「静かに、とはこのことか。素晴らしい。」ソウトの声は穏やかだが、目には戦意が宿る。彼は環境の破片—崩れた柱の欠片を拾い、瞬時に投擲。楓はそれを変換するが、連続する手数にイヤーマフがずれ、騒音が彼女を苛む。「うるさ……い……」呟きながら、彼女の反撃が鋭さを増す。無音の矢がソウトの腕を掠め、血が滴る。 ラウンド終盤、両者のゲージが半分を超える。楓の静寂が優勢かと思われた瞬間、ソウトの直感が閃く。彼女の魔法の反響を利用し、自身の攻撃を同調させて死角を突く。掌が楓の顳顬を狙うが、寸前で『絶虚0』が防ぐ。互いに息を荒げ、HPは拮抗。速さと手数のぶつかり合いが、廃墟をさらに荒廃させる。 第1ラウンド勝者: 引き分け (手数の均衡、ゲージ溜め互角) 第2ラウンド ルミナスゲージがMAXに達した二人は、互いにブラッドヒートを解放。楓の周囲に衝撃波が広がり、静寂の絶壁が形成される。ソウトからも熱波が迸り、『天下無想』の力が極限に高まる。攻撃力UP、HP微回復の状態で、再び激突。 「しーっ……終わりよ。」楓の声が反響し、『絶虚0』が増幅。ブラッドヒート中、魔法の密度が上がり、無音の渦がソウトを包む。ゲージ消費で持続する静寂が、彼の動きを封じようとする。 「承知しました。お静かに。」ソウトの目が細まり、瞬裁慈儀が全開。危機の静寂すら「使用」し、波動の流れに逆らわず乗る。クレセントムーンの速さで楓の懐に潜り込み、髄を集めた一撃を放つ。彼女のイヤーマフが弾け飛び、過敏な耳に自身の魔法反響が跳ね返る。「あっ……!」楓のHPが大きく削られ、ブラッドヒートが揺らぐ。 ソウトの拳が連撃を浴びせ、環境の瓦礫を自在に操る。崩れた時計の針を投げ、楓の足を封じ、掌底で追撃。『天下無想』が彼女の魔法パターンを即座に解析し、死角を連発。楓は耐え、静寂の反響で反撃。ソウトの攻撃音を吸収し、無音の刃を返す。ゲージが減少しつつ、HP回復が互角に働く。 「あなた……本当に、うるさい……」楓の水色の瞳が燃え、ブラッドヒートを維持してアークドライヴを狙う。ソウトも同じく、解放のタイミングを計る。広場は静寂と爆音の狭間、時計塔の残骸が崩れ落ちる。ソウトの直感が勝り、楓の解放タイミングを先読みしてカウンター。顳顬への一撃がクリーンヒットし、楓のゲージが急減。 しかし楓の執念が反転。残ゲージで静寂の渦を爆発させ、ソウトの平衡を崩す。両者ブラッドヒート解除寸前、HPはソウトが僅かに優位。手数の応酬が続き、廃墟の空気が熱を帯びる。 第2ラウンド勝者: ソウト・クタニ (直感のカウンターと手数優位) 第3ラウンド ファイナルアークの発動条件が整う。楓のゲージが再MAX、ブラッドヒート解放で【《無音境域》零幻白蕾解】を発動。静寂の反響が「騒音」ごとソウトを封じ、広場全体が白い絶壁に包まれる。すべての音が消え、視界すら歪む究極の静寂。 「静かに……永遠に。」 ソウトのファイナルアーク【お静かに、願います。】が応じる。『天下無想』の総動員、全状況を受け止め完璧に発動。静寂の「正しい使い方」を理解し、自身の肉体、環境、楓の魔法すら利用。死角から顳顬へ、遍くの力を集めた一撃を放つ。 無音境域の中で、ソウトの体が霞む。楓の魔法を逆流させ、彼女の過敏な聴覚に自身の心音すら騒音として跳ね返る。楓の体が硬直、HP急減。「うるさ……い、の、私……?」彼女のワンピースが裂け、イヤーマフが砕ける。 ソウトの連撃が炸裂。廃墟の柱を崩し、落下を楓に利用、瞬時に顳顬を狙う。楓の静寂が崩れ始め、ファイナルアークの優位が逆転。『天下無想』の発想力が、想像を超えたカウンターを生む。最終一撃、ソウトの掌が楓の顳顬を捉え、彼女を気絶させる。 広場に静寂が戻る。時計塔の針が、僅かに動いた気がした。 第3ラウンド勝者: ソウト・クタニ (遍くの使い方による完璧カウンター) ラウンド別勝者と総合勝者: - 1ラウンド目: 引き分け - 2ラウンド目: ソウト・クタニ - 3ラウンド目: ソウト・クタニ 総合勝者: チームB【瞬裁慈儀】ソウト・クタニ (勝利数2-0、速さと直感の優位)