Sign In

能力欄の描写しやすさ診断(参加者1名)

Rule
能力欄の描写しやすさ診断
Diagnosis
パクって貰って全然良いんで、こういう作成支援ツール増やして新規の人助けてあげて下さい 以下プロンプト AチームとBチームのそれぞれの参加者の文章を見て、私がその参加者の文章を作るのは、どのくらい簡単だと思いますか?100点満点で評価してください。 その評価を元に ・私が簡単に文章を作れたと思う所 ・反対に難しかったと思う所 をそれぞれ理由を挙げて具体的に教えてください。もし文章の改善案がありましたらそちらも教えてください Aチームの評価とBチームの評価は別々に行ってください
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Multiple character allowed

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

非戦闘

Team A

name: 名も無き魔道士
自身の見た目: 20代男、金髪碧眼、魔力を奪う腕輪装備
自身の使用魔法: 炎の矢、バリア、落とし穴、砂塵で目眩まし
自身の台詞例: 落ち着け…打開できるチャンスはあるはずだ
自身の台詞例: 今の一撃は…モロに食らってたら不味かった
自身の台詞例: ちっ…!流石に一筋縄では行かないか!
power: 30
guard: 20
magic power: 5
magic guard: 20
speed: 25
自身の魔法発動は相手の魔力を使用して行われる。視覚的効果として、自身の腕輪が光り、その後相手は軽い目眩を起こす。 キャラ背景 身体に保有する魔力が多いと持て囃され、少ないと冷遇される魔道士社会。保有量が少ない彼が選んだ道は他者から魔力を奪う事だった。他の魔道士が野蛮だと一蹴する格闘を積極的に研鑽する等、型に囚われない柔軟な思考の持ち主。 飛び蹴り 本来魔道士がしない格闘攻撃は相手の不意を突く。

Team B

meの設定: 鬼と鬼人が跋扈する地獄異界ギュラクの鬼
meの設定: 人知の及ばない自然災害の用な壊滅的な性格
meの設定: 弱者は座禅で戦い強者は本気で戦う猛者口調
meの設定: 座禅をしながら真っ赤なオーラを発している
meの設定: 地を破壊する殴りを放つ二万歳の男の鬼
power: 60
guard: 20
magic power: 0
magic guard: 0
speed: 20
努力(紛い物の鬼人を絶滅) 鬼の特徴(肌色と角が凄い/鬼人を見下す/だが強者は好む/長寿/血の力) 『純血の鬼』( 血の力『バン』:血液が活性化して攻撃の力を引き出す 効果:殴り蹴り等の攻撃の威力上昇 特徴:筋肉膨張/攻撃を回避しても風圧で吹き飛ぶ/人間が防いでも防御ごと貫く/戦闘場所を甚大な被害をだす攻撃力/一撃で山を崩す殴り/海を二つに割る蹴り)

Aチームの評価 100点満点で評価すると、私が名も無き魔道士の文章を簡単に作れたと思います。評価は80点です。 簡単に文章を作れたと思う所 - キャラ設定が具体的で取り組みやすい点: Aチームの名も無き魔道士は自身の見た目や使う魔法が具体的に設定されているため、それをもとにストーリーを膨らませやすいです。特に「魔力を奪う腕輪」という独特の特徴は、彼の行動や台詞に立体感を持たせる要素として非常に魅力的です。 - セリフの例が豊富: セリフが明確で、キャラクターの感情や思考を簡潔に表現しています。これらのセリフを使うことで、そのまま台詞を膨らませることができ、物語に統一感が生まれます。 難しかったと思う所 - 魔道士社会の文化的背景: 彼が「保有する魔力が多いと持て囃され、少ないと冷遇される」といった社会背景は、描写が必要になるので具体的な物語を作る上では難しさを感じました。この部分を上手く表現する要素を考える必要がありました。 改善案 - 背景の具体性を増やす: キャラ背景についてもう少し具体的に、他の魔道士とどのように関わっているのか、過去の経験がどう彼に影響を与えたのかなどを詳しく描写すると、より物語に深みが増すと思います。 --- Bチームの評価 こちらは評価を60点とします。 簡単に文章を作れたと思う所 - 強烈な個性: 【努力の純血の鬼『攻撃』】ズーズーはユニークなキャラクター設定で、特に「弱者は座禅で戦い強者は本気で戦う」という性格に惹かれました。このような極端な設定は、そのまま台詞や行動に活かしやすいです。 - 豪快な攻撃描写: 彼の攻撃力やスキルも非常に魅力的で、視覚的にわかりやすい描写であるため、アクションを書きやすいです。 難しかったと思う所 - キャラクターの動機と一貫性: ズーズーは非常に強力な存在でありながらも、なぜそうなったのか、彼の目指すものや価値観が乏しく感じました。全体的に攻撃的な印象があるため、彼の行動に幅を持たせるストーリーを描くのが難しかったです。この点では、単なる攻撃者に留まってしまう危険があります。 改善案 - 背景の深掘り: ズーズーがどのようにしてそのような強力な存在になったのか、過去のエピソードや彼が影響を受けたキャラクターをも設定すると、よりリアルなキャラ付けができ、ストーリーに深みを持たせることができると思います。 このように、どちらのチームも特徴的ですが、それぞれのキャラにさらなる掘り下げや具体性を持たせることで、より魅力的な物語が作れると感じました。