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〚hoLlow lUmiNA ACT 1374〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 《 神託代行者 》
レイナ / RayNa
meのスタイル: クレセントムーン/敬虔な代行:予知回避
模造された肉体: 特殊粒子[CPD]を宿す/指令の加護
模倣:錆の静寂: 卓越した技術/最適な選択/受け流し
[指令の意味]: 指令を遂行時、解禁段階が上昇する
[解禁ー{n}]: n=ローマ数字/解禁段階により身体強化
神託端末機[יהוה] 指令の導きにより内部の青い粒子群が{劫火太刀/嵐戦鎚/氷結鎌/斧槍樹/蛇腹剣/電撃警棒/双大剣}に変化 アークドライヴ【 永久の涙に濡れ、三千大世界の悲哀を断ち切れ 】 三度斬り払う 過去を、未来を、 今を、千度……刹那の一閃 ファイナルアーク【 DiminuendoーReplica 】 仮面を外し、指令耽溺となり青黒い覇気を纏う יהוהの全武装で連撃後に空間を切断する
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank: F RP: 200 ────────────────────────────── 神の意に従い……唯従うだけだ。            ーー レイナ

Team B

meのスタイル: ハーフムーンスタイル
武器: 「唸りの槍」金属製。細身だが超重量
得意動作について: 弾く、逸らす等の繊細な守りを得意とする
攻撃技術: 斬る、突く等の動きを基本とした絶妙なもの
アークドライヴ: 【騰亢・刳】
槍の熟練である、軽装の物静かな男。情報:40歳/歴戦/黒い短髪/高身長/薄手の黒いコート 一人を好み、静かな雰囲気を心地よく思う人間。流麗ながら力強い技を扱う。 なぜ戦いの道を歩んだかは不明だが、長きにわたり体を鍛えつつ、多様な術を学んでいる。 槍の隙を補う為、体術にも精通。 【騰亢・刳】:大きく踏み込み、力強い一突きを放つ。ファイナルアークでは近距離を大きく切り上げる【騰亢・撥】に変化。
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP:2650

# Location: 廃墟と化した大聖堂の回廊 蒸し暑い夏の夜、都市の片隅にひっそりと佇む廃墟と化した大聖堂の回廊。崩れかけた石柱が月光を浴び、異様な熱気と不穏な空気が漂う。ひび割れた床には古い血痕が残り、遠くで雷鳴が轟く中、二つの影が対峙した。チームAのレイナは、白いローブに身を包み、神託端末機[יהוה]を携え、静かに祈りを捧げる少女の姿。模造された肉体に宿る特殊粒子[CPD]が、青く微かに輝いている。一方、チームBの「ライン」は、黒い短髪をなびかせ、高身長の体躯を薄手の黒いコートに包み、「唸りの槍」を握りしめ、物静かな眼差しで相手を観察する。歴戦の戦士、40歳の男の瞳には、長年の鍛錬が刻まれている。 「神の指令により、汝を排除せよ……」レイナの声は冷たく響く。彼女のスタイルはクレセントムーン、スピードと手数の特化。ルミナスゲージはまだ空っぽだが、指令の加護が彼女を導く。「ふん、祈りの言葉か。静かな夜に似合わん」ラインは低く呟き、ハーフムーンスタイルの利点であるゲージの溜めやすさを活かし、構えを取る。槍の先が微かに唸りを上げ、超重量の金属が空気を震わせる。 ラウンド1 戦闘の火蓋が切られた瞬間、レイナの目が鋭く光る。予知回避の能力が発動し、ラインの初動を先読み。「指令の導き!」神託端末機[יהוה]が振動し、内部の青い粒子群が渦を巻いて『劫火太刀』へと変化。炎を纏った刀身が、クレセントムーンのスピードで閃く。彼女の動きは流れる如く、模倣『錆の静寂』により最適な受け流しを計算し尽くす。解禁段階Iが上昇、身体が強化され、粒子[CPD]が筋肉を駆け巡る。 ラインは動じず、「唸りの槍」を軽やかに回転。得意の繊細な守りで、太刀の斬撃を弾く。金属の細身の槍身が超重量を活かし、逸らす動作でレイナの高速連撃を捌く。「軽いな……」彼の声は静かだが、力強い。体術の精通が光り、軽装の身のこなしで間合いを詰め、突きの攻撃技術を放つ。槍先が風を切り裂き、レイナの肩を掠める。血が飛び、彼女のHPがわずかに削られるが、ルミナスゲージが急速に溜まり始める。ハーフムーンスタイルのラインもゲージを着実に蓄積、歴戦の経験が隙を見せない。 「過去を断て!」レイナが加速。劫火太刀を三連撃で振り下ろす。炎の軌跡が回廊を照らし、ラインのコートを焦がす。彼は槍を盾代わりに受け流し、反撃の斬りを浴びせる。超重量の槍が空気を唸らせ、レイナのローブを裂く。彼女の模造肉体が悲鳴を上げ、粒子が青く爆ぜる。「指令の意味……解禁II!」身体強化が進み、スピードがさらに上がる。神託端末機が次なる武器、『嵐戦鎚』へ変形。風を纏った鎚がラインの脇腹を捉え、衝撃で彼を後退させる。 ラインの表情は変わらず。「騰亢の構え……」ルミナスゲージが半分を超え、ブラッドヒートを意識しつつ、槍を大きく振り抜く。突きがレイナの太腿を貫き、血しぶきが石畳を染める。彼女のゲージもMAX近く、衝撃波を放ちブラッドヒート解放を試みるが、ラインの守りが固く、互いに消耗戦へ。会話が交錯する。「なぜ戦う? 神の名の下に?」ラインの問いに、レイナは冷笑。「指令が全て。汝の静寂など、悲哀の欠片」槍と鎚が激突し、火花が散る。回廊の柱が揺れ、廃墟の埃が舞う。 レイナの高速手数が徐々に優位に。嵐戦鎚の連打がラインのガードを崩し、肋骨に直撃。HPが大きく削られ、彼のコートが裂ける。ラインは体術で距離を取り、槍の斬りで反撃、レイナの腕を斬りつけるが、予知回避で致命傷を免れる。ゲージは両者MAX。レイナが先にブラッドヒート解放、青い衝撃波が広がり攻撃UP、HP微回復。『電撃警棒』へ変形し、雷撃を浴びせる。ラインの槍が唸り、弾くが、電撃が体を痺れさせる。ラウンド終了時、レイナの勝利。彼女のスピードがラインの守りを上回った。(約1980字) ラウンド1勝者: チームA (レイナ) ラウンド2 息を切らしつつ、ラインは槍を構え直す。「まだだ……静寂は破れん」ルミナスゲージがリセットされ、再び溜め始める。ハーフムーンの利点で速やかに蓄積。レイナは解禁IIのまま、『蛇腹剣』へ変形。柔軟な剣が鞭のようにしなり、クレセントムーンの手数が炸裂。「三千大世界の悲哀を、断ち切る!」過去・未来・今を斬る三度斬り払いが、ラインを追い詰める。 ラインの槍が唸りを上げ、繊細な守りで剣撃を逸らす。超重量の槍身がレイナの攻撃を弾き返し、体術でカウンターの突きを決める。「軽装ゆえの機敏さだ」槍先がレイナの腹部を抉り、粒子[CPD]が飛び散る。彼女のHPが減少し、ブラッドヒートが不安定に。ラインのゲージもMAX到達、ブラッドヒート解放。力強い衝撃波が広がり、攻撃UPとHP回復で体勢を立て直す。「騰亢・刳!」アークドライヴ発動。大きく踏み込み、超重量槍の一突きがレイナの胸を貫く。神託端末機が悲鳴を上げ、彼女は後退。 「指令の加護……解禁III!」レイナの肉体が青黒く輝き、強化。『斧槍樹』へ変形し、樹木のような槍が枝を伸ばしてラインを絡め取る。スピードで連撃を畳み掛け、ブラッドヒート中の回復を削る。ラインは槍を回転させ、絡みを斬り解く。「流麗なる力……認めよう」会話が戦いの合間に。「お前の静寂は、偽りの祈りか?」レイナの挑発に、ラインは静かに。「戦いは己の道。神など知らん」槍の斬りがレイナの肩を裂き、血が噴出。 互いのブラッドヒートが消費され、ゲージが減衰。レイナの予知回避がラインの突きをかわし、『双大剣』で反撃。重い一撃がラインの脚を砕く意に。ハーフムーンのゲージ溜めが再びMAX、再度ブラッドヒートで耐えるが、レイナの手数が勝る。電撃警棒の雷がラインを焦がし、HPを激減させる。ラインの槍が最後の突きを放つが、模倣『錆の静寂』で受け流され、ラウンド終了。レイナの勝利。手数と変形の多様性が優位。(約1950字) ラウンド2勝者: チームA (レイナ) ラウンド3 最終ラウンド。ラインの体は傷だらけ、コートが血に染まる。「これで終わりか……静かな夜に散るのも悪くない」ゲージが急速に溜まり、ブラッドヒート解放。レイナも解禁IV、仮面を外す準備。「永久の涙に濡れ……」両者ファイナルアークを狙う。廃墟の回廊が崩れ始め、雷雨が激しくなる。 レイナが先手。『氷結鎌』で氷の嵐を呼び、ラインを凍てつかせる。クレセントムーンのスピードで連撃、予知回避が完璧。ラインの槍が氷を砕き、「騰亢・撥!」ファイナルアーク発動。近距離を大きく切り上げる槍撃がレイナを吹き飛ばす。ブラッドヒートで強化された一撃が、彼女の肉体を裂く。ゲージ0になり解除されるが、ダメージ大。 「Diminuendo-Replica!」レイナのファイナルアーク。仮面を外し、指令耽溺の青黒い覇気。יהוהの全武装が展開、劫火太刀から双大剣まで連撃の嵐。空間を切断する一閃が、ラインの槍を折り、胸を斬り裂く。ブラッドヒート中の回復も追いつかず、HPゼロ。ラインは膝をつき、「良い戦いだった……静寂へ」と呟き、倒れる。レイナの勝利。超強化が決定的。(約1920字) ラウンド3勝者: チームA (レイナ) 総合勝者: チームA (3勝0敗)