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《 Raven's NEST / No.17202 》

Created by RqyNyq
Rule
《 Raven's NEST / No.{n} 》
PvP
《 NEST 》 早く勝ち上がってこい… 私はその先に居る。 《 SYSTEM 》 レート式のロボ向け対人戦です。 自身のプロフィールにレートを記入し、より上位を目指しましょう。 ☆人型機動兵器のみ参加可能 概要下部にテンプレと制限項目があります。 ※対戦相手が違反者である場合、対戦結果は無効となります。 レート変動を行う必要はありません。 《 規制 》 機体作成は、以下の規定に従って作成してください。 不安な場合は、私か運営補助委までの相談をお願いします。 XI:地形無視 XI:荒唐無稽な定義 を追加しました。 [ 新規制 ] https://ai-battler.com/battle/bc887255-54fe-4695-927c-6550bce63b0a 《 Rank.D Rules 》 初期レート:1000 勝利:+100 敗北:-20 昇格条件①:1500達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中2勝 《 Rank.C Rules 》 「1500以下への減少/Dへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-30 昇格条件①:2200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で5試合中3勝 《 Rank.B Rules 》 「2200以下への減少/Cへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-40 昇格条件①:3200達成 昇格条件②:上記を満たした状態で8試合中5勝 《 Rank.A Rules 》 「3200以下への減少/Bへの降格」は存在しません 勝利:+100 敗北:-50 昇格条件①:5000達成 昇格条件②:上記を満たした状態で10試合中7勝 ※ 注意事項 ・昇格条件②の挑戦中は、レートは変動しません。 ・昇格条件②は、失敗でカウントがリセットされます ・カウントのリセットは、失敗が確定した時点で構いません ・Sへの昇格戦の後は必ず報告してください 《 Rank.S Rules 》 「Aへの降格」は存在しません。 Rank.A~DにおいてSと対戦した場合、ポイント減少は発生しません ■Rank.S到達後の楽しみ方 かつて眼前に現れた「王者」のように、新たな強者の誕生を見守るか、あるいは新たな強者を生み出し、また高みへと育て上げるか。 戦いを楽しむのに手段は問わない、だろう? 《 SITE 》 Rank.S以上に上り詰めた場合、ここに掲示されます ※横持ち推奨 / リンクをコピーして確認 https://sites.google.com/view/nest-of-pirots/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 《 RANKER 》 [ Rank.S-1 ] サード・オンドリオ [ Rank.S-2 ] アーク・プロフェット [ Rank.S-3 ] ニール・ワイバーン [ Rank.S-4 ] アグニ・バラクーダ [ Rank.S-5 ] イネッサ・ヴァレンティーナ [ Rank.S-6 ] サラ・セルヴェント [ Rank.S-7 ] ハービンジャー [ Rank.S-8 ] イアクトロ・プリクシア [ Rank.S-9 ] へセド [ Rank.S-10 ] セレン・セプト [ Rank.S-11 ] ヨセフ・ブラフマン [ Rank.S-12 ] 上遠野将哉 [ Rank.S-13 ] 赤い蝶 [ Rank.S-14 ] ハイルフォルト・バーゼン [ Rank.S-15 ] ムドー・ゲン [ Rank.S-16 ] メリア・アークトゥルス [ Rank.S-17 ] メイ・ナカジマ [ Rank.S-18 ] ナマハゲ・アンドロイド [ Rank.S-19 ] レン [ 削除済み ] [ Rank.S-21 ] アスラ・フィアック [ Rank.S-22 ] 魔弾の射手 [ Rank.S-23 ] マリー・テレジネット [ Rank.S-24 ] ミツルギ・アキラ [ Rank.S-25 ] 諸岸 イクセ [ Rank.S-26 ] アベル・ドール [ Rank.S-27 ] アドヴァム [ Rank.S-28 ] カーヴァス [ Rank.S-29 ] YHWH [ Rank.S-30 ] アラタマニス [ Rank.S-31 ] マスター・ロン [ Rank.S-32 ] ペレヌア [ Rank.S-33 ] フェレス [ Rank.S-34 ] Gregorius [ Rank.S-35 ] ストローム [ Rank.S-36 ] アンティ・グラヴィ [ Rank.S-37 ] 阿浦竜吾 [ Rank.S-38 ] ミキュロス [ Rank.S-39 ] テクムート [ Rank.S-40 ] ヨアンナ [ Rank.S-41 ] VEIL [ Rank.S-42 ] シャリース・ヨネダ [ Rank.S-43 ] 朽木 源次 [ Rank.S-44 ] クレス・ノストル [ Rank.S-45 ] 純白の騎士 [ Rank.S-46 ] AIカグラ [ Rank.S-47 ] ミケーレ・エルスティラ [ Rank.S-48 ] イレーナ [ Rank.S-49 ] ML RAGRKS [ Rank.S-50 ] アンバール [ Rank.S-51 ] トクガワ [ Rank.S-52 ] クルト・ゼーマン [ Rank.S-53 ] ZeoRia 《 ACHIEVEMENT - CAMPAIGN 》 Δ︙「 Neuma 」 ...NESTの王者と刃を交える Δ︙「 レイヴン 」 ...NESTの"真実"と対面する ( Rank.Sへ到達する ) Δ︙「 ???? ????? 」 ...王者の終焉を見守り、最後の烏の旅立ちを見届ける。 《 ACHIEVEMENT RANKING 》 Δ︙【 No man outside of me is NECESSARY 】 ...Rank.1の座に着く。 Δ︙【 NEXUS 】 ...自身のRankを維持することに成功する。 Δ︙【 ORIGINAL Rank.{n} 】 ...一番最初のRank.{n}になる。 《 ACHIEVEMENT - RANKER 》 Δ︙【 ????? 】 ...NESTで【ARTEMIS・9】と刃を交え、これを撃墜せしめる Δ︙【 ???????? 】 ...NESTでハービンジャー戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて【不羈-斥力解放】を打破しその強さを証明せよ Δ︙【???????】 …NESTにて『AIカグラ』を撃破し人類の強さを証明する Δ︙【 ???????????? 】 ...NESTで【サラ・セルヴェント】に勝利を収める Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて『レン-IB-HA373』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにて『YHWH』と戦闘を行い、自身の力をYHWHに示し勝利する Δ︙【 ?????????? 】 ...NESTにて錦戸の快刀を砕く Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて『メイ・ナカジマ』戦を行ない、勝利をおさめる Δ︰『??????????』 ...愛するが故憎み、憎むが故愛した残滓にNESTでの戦闘で敗北を刻め Δ︙【 ???????????????? 】 ...NESTにて「アンティ」を撃ち落とし、地に足ついた強さを証明せよ。 Δ︙[ ???????? ] ...NESTにて「 諸岸 イクセ 」を撃破する Δ︙【 ????????????? 】 …NESTにて「NAMAHAGE-BLUE」を破壊し、人の可能性を証明せよ Δ︙【 ??????? 】 ...NESTにてGregoriusを撃破し、その存在根拠を聴く Δ︙【 ???????????????? 】 NESTにて上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ??????? 】 NESTにて深淵の最奥に到達した上遠野を打ち破り、自らの力を証明する Δ︙【 ???? 】 ...NESTにて ある機体作成者を倒し、古い情報を超えた事を示せ Δ:《 ???? 》 ...役目を忘れ枷に呑まれ続ける殺人鬼に、諦めの悪い愚か者にNESTで裁きを下せ Δ:【 ??????????? ????? 】 …NESTルール参照のキャラで報われた「イモータル」及びアベルとの戦闘を制す Δ︙【 ????????? 】 ...NESTにてオリジナルの「電撃神機」を倒し、彼女に一泡吹かせる Δ︙【 "??" 】 ...人の到達点を超えろ Δ︙【『 ??????????????? 』】 …NESTにてサードを倒し歴史の重み、“新時代の到来”を実感させる Δ︙【『 ?????????? 』】 ...NESTで〘 暴君 〙に勝利し蹂躙を終わらせろ Δ︙削除済み …削除済み Δ︙【『?????????????????』】 …NESTにて 冥界の蝶『オシリス』に、命の叫びを轟かせよ Δ︙【???????????】 …NESTにて ヘセドを超えよ Δ︙【????????】 ...光速を超越せよ Δ︙【????????】 ...NESTで【クレス・ノストル】と【レイ・センチネル】に勝利を収め、彼らの憧れを見守る者となれ。 Δ︙【????】 …NESTにて、造られた命に終止符を打て Δ︙【????】 …NESTにて、未来からの現界者を打ち倒し現行人類の強さと危うさを示せ Δ︙「 ?????????‎ 」 ...NESTにて希望の星を沈め、その闘志が燃え続けている事を示せ Δ︙《 ?????????? 》 ...NESTにて、ミキュロスに勝利し、絶妙さを見せてみよ Δ︙「??????????」 ...NESTにて終焉の時を覆し、その者に終焉を齎す Δ︙「????????」 ...伝説の古代竜を迎撃し現代の力を見せつける。 Δ︙【????】 …NESTにて無双の龍を撃破した称号。 Δ︙【?????】 …NESTにて【誇り高き寿司職人】に勝利し、至高の一貫を味わう Δ︙《 ????? 》 ...魔法の禁じられた世界にて、魔弾の射手の奏でる“残響の鎮魂歌”の新たな聴衆となる Δ:【 ??????? 】 …NESTにて鋼の番長を倒し、熱く燃える魂を示す Δ:【????】 NESTにて、今人の身を超えた機神を打ち倒し現行人類の成果とその終極を示せ Δ:【 ?????????? 】 …NESTにてアシュラ髑髏を倒し、その魂を鎮める Δ︙〖 ????????? 〗 …NESTにて、「純白の騎士」を打ち倒し、使命と言う名の軛から解き放つ Δ:「?????」 ...彼に模倣される。 Δ︙「 ??? 」 ...古の神話、その物語の終幕を見届けよ Δ︙【 ???????? 】 NESTにて、闘争を知らぬ唯の兵器を打ち倒し現行人類の意思と希望の強さを示せ。 Δ:〔 ???????? 〕 ヨアンナを撃破し、その復讐を止めて、見せよ。 Δ︙《?????????》 …NESTにて、一人の天才研究者に打ち勝ち、終わりなき研究の一つの解を証明せよ Δ:【????????】 ...NESTにて、かつての記憶に縋る孤影を撃破した証 Δ:〔 ????????????? ??????? 〕 …氷晶を砕き、烈火をくぐり抜け、彼女を撃破した証。 Δ︙【 ????????????? 】 機神による蠱毒の義にて、悪の象徴たる機体を撃破し、「役を羽織る者」に己の実力を証明する。 《 CHALLENGE:OVER RATE 》 ・既に三名がSランクに到達 ・それ以外のキャラクター、1名がS昇格フェーズになっている ことを条件として 「S昇格フェーズの、Rank.Aのキャラクター」 が挑戦可能なチャレンジです。 OVERRATE状態では、レートの上昇上限を超過してのレートポイントの獲得が可能。 この状態で、できる限り最大のレートポイントを目指してください。 チャレンジの終了と同時に、レートは5000にリセットされます 《 OVER RATE 》 勝利:+100 敗北:なし 終了条件:15敗 Δ:《 OVER RATE:{n} 》 ...NESTにて、RATE{n}を記録する 《 ACHIEVEMENT - END 》 Δ︙《 Raven's NEST 》 ...そのとき獲得可能な称号をすべて獲得する ※注意事項 ・自分が所持しているキャラクターの称号を含みません ・含まれているのは、現在この概要に表記されているものです ・OVER RATEの称号については、{n}が10000を超えている必要がある 《 自分の機体が無い人へ 》 機体を創ってNESTに乗り込もう。 ・機体作成 https://ai-battler.com/battle/91c0d11e-0829-4ec1-b8e6-74b725767c93 ・機体アレンジ※実践向けにリメイクしました https://ai-battler.com/battle/e4aac956-e0ab-4e16-a37e-28ea03f72a88 ・テンプレ※修正済み https://ai-battler.com/battle/d1530159-ca4e-49a5-a444-8646a92ae5a3 ・ルール ※機体作成時、お好みで設定してください https://ai-battler.com/rule/954dd81e-5386-42b2-8184-e4b6c83b894c 《 Thank you for playing 1 0 0 0 0 times ! 》 X:ランカー向けサイト掲載を復活します ORIGINAL.RANK.9以降に昇格した方は、ドライブかdropboxに画像をアップロードして、連絡してください。 ※一度アップロードした方でも再度連絡していただけると助かります X:Discordにフォーラムが存在しています。 機体の共有や戦闘の申し込みなど、ほか参加者との交流にお使いいただけます。 [外部リンク] https://discord.com/channels/1114712877346082866/1370442459850735646 《 INFORMATION 》 試合において 「各ラウンドの勝敗から決まる全体の勝敗」と 「AIが出力した全体の勝敗」が異なる場合があります。 今後は、このような場合は前者を参考にしてください。
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
GROK4_FAST_NON_REASONING

Prompt

Has original prompt

prompt for tail

一、二、三回戦を、それぞれ2000字程度で描写せよ それぞれの試合での勝者を明確にし、最後に、全体での勝者を明記せよ

Team A

name: 《才気煥発》ZeoRia
搭乗者名: イルミナ・ランバート
頭部武装: 熱源感知サーマルスコープ『GrD』
右手武装: 投擲型EMP発生装置『WF』
左手武装: 妨害拘束用超大型投網『NaiEza』
回避ブースター: 加速装置『SS』&超旋回スラスター『Α』
*ZeoRia 破壊に関する武装を一切採用しておらず攻撃できない代わりに、探知・妨害・回避スキルを極め抜いた機体。 「『ハメ殺し』がコンセプトなのです!」(イルミナ談) *搭乗者概要: イルミナは齢11にして戦地で【神童】と謳われた少女。年齢相応の幼さから常識をぶち壊す異常な戦略を次々と繰り出す。二重三重の罠・偽計・嫌がらせ、etc… だが、一番の強みは"自らの機体の限界を理解していること"だ。
License notation
《 NEST 》 RANK:S ORIGINAL RANK:S-53 識別名:ZeoRia

Team B

戦闘方法: 軽量人型機動機体「鋼鉄」に搭乗し戦闘
右手武装①: 核融合エネルギーを用いる大砲"撃砕"
右手武装②: 核融合エネルギー増幅装置"複製"
右手武装③: 貫通力を向上させる巨大徹甲弾"銀の弾"
全身武装: 硬いダイヤモンドチタンアルミ合金プレート
搭乗者:男/結論主義の秀才/手段を選ばぬ狡猾性/異常な観察眼/神業操縦 「鋼鉄」 ・高防御力/超音速機動 ・"銀の弾"を"撃砕"に装填、"複製"で核融合力を長時間増幅し発射 《必殺技》窮地時、核融合力の上限を削除、限界を超え、追尾し地形を抉る破壊大砲 代償:後に核融合力が暴走し「鋼鉄」が崩壊 戦術:観察眼による回避を行いながら逃げ回り核融合力を増幅する/観察眼によるmeの好機に合わせた発射
License notation
《 NEST 》 RANK:D RATE:1200 識別名:CONCLUSION-3e+21 ━━━━━━━━━━━━━━━ 俺の名前?知らないし戦闘に関係ないことだ" ━━━━━━━━━━━━━━━

第一回戦: 砂丘 広大な砂漠が広がる砂丘の戦場。灼熱の太陽が照りつけ、砂嵐が視界をわずかに遮るが、遮蔽物は一切ない。両チームの機体が対峙するスタートラインから、互いに距離は約2キロ。魔法は使えず、純粋な武装と操縦技術で決着をつける。三回の戦いは非情だ。 チームAの《才気煥発》ZeoRiaは、イルミナ・ランバートが操る。機体は軽快で、攻撃武装を一切持たない。頭部の熱源感知サーマルスコープ『GrD』が敵の熱を捉え、右手の投擲型EMP発生装置『WF』、左手の妨害拘束用超大型投網『NaiEza』が主力。回避ブースターの加速装置『SS』と超旋回スラスター『Α』で、砂丘の起伏を活かした機動を可能にする。イルミナの幼い声がコックピットに響く。「ふふ、攻撃できない私をどうやって倒すのかしら? ハメ殺しよ!」 対するチームBの【結果論人間】は、男の結論主義者搭乗者。軽量人型機動機体「鋼鉄」は、ダイヤモンドチタンアルミ合金プレートで覆われ、高防御力と超音速機動を誇る。右手には核融合エネルギーを用いる大砲「撃砕」、増幅装置「複製」、貫通力向上の巨大徹甲弾「銀の弾」。観察眼で敵の動きを読み、核融合力を蓄積しながら戦う。「無駄な動きはしない。結果だけが全てだ」と男は呟く。 戦闘開始の合図が鳴る。ZeoRiaは即座に加速装置『SS』を噴射し、砂丘の斜面を滑るように移動。サーマルスコープ『GrD』が「鋼鉄」の熱源をロックオン。イルミナの戦略は明確だ。攻撃できない以上、敵を疲弊させ、ミスを誘う。まず、右手からEMP発生装置『WF』を投擲。砂の上を転がる装置が「鋼鉄」に向かって爆発し、電磁パルスが周囲を覆う。鋼鉄の電子機器が一時的に乱れ、超音速機動がわずかに鈍る。「くっ、電子妨害か!」男が歯噛みする。 「鋼鉄」は観察眼でEMPの軌道を予測し、回避。核融合大砲「撃砕」を構え、「複製」でエネルギーを増幅開始。砂丘の平坦な地形で、ZeoRiaの位置を捉える。「銀の弾」を装填し、発射。貫通力を高めた弾丸が音速を超え、砂を抉りながら直進。イルミナは超旋回スラスター『Α』を全開にし、機体を急旋回。砂が舞い上がり、視界を悪くするが、サーマルスコープのおかげで熱源は逃さない。弾丸は砂丘を吹き飛ばすが、ZeoRiaは辛うじて回避。 イルミナの罠が始まる。偽の熱源をサーマルスコープで欺瞞信号を出し、ZeoRiaを二手に分けたように見せかける。男の観察眼が一瞬惑う。「二体? いや、幻か!」鋼鉄はエネルギーを蓄えつつ追跡。ZeoRiaは砂丘の谷間に潜み、左手の超大型投網『NaiEza』を展開準備。網はEMP耐性を持ち、物理拘束を狙う。鋼鉄が谷間に突入した瞬間、イルミナが叫ぶ。「今よ!」投網が発射され、砂を巻き上げて鋼鉄を絡め取る。網の重みが機動を封じ、超音速が活かせない。 男は神業操縦で網を切り裂こうとするが、核融合エネルギーの増幅が中断。ZeoRiaはさらにEMPを連投し、鋼鉄のシステムを麻痺させる。弾数は限られるが、イルミナは計算ずく。『WF』の残弾を3発に抑え、効率的に妨害。鋼鉄は大砲を乱射するが、投網で動きが制限され、命中しない。砂丘の無遮蔽が逆にZeoRiaの機動を助け、回避ブースターで距離を取る。 男の狡猾さが光る。観察眼で投網の弱点を突き、合金プレートで網を強引に引きちぎる。「結果は勝利だ」。核融合力を限界まで「複製」し、「銀の弾」を連続発射。弾丸が追尾性能でZeoRiaを追い詰める。イルミナは自機の限界を知る少女。機体が攻撃できない以上、長期戦は不利。だが、罠の二重三重。砂丘の砂をEMP爆発で巻き上げ、視界を完全に奪う。鋼鉄の熱源が一時的に隠れ、男の観察眼が狂う。 窮地に男は必殺技を発動。核融合力の上限を削除し、破壊大砲を放つ。地形を抉る爆発が砂丘を崩壊させ、ZeoRiaを直撃寸前。だが、イルミナの異常戦略が炸裂。事前に投網の残骸で偽の熱源を複数作り、爆発の方向を誤誘導。鋼鉄の砲撃は空を切り、代償の核融合暴走が始まる。機体が過熱し、合金プレートが溶解。「鋼鉄」が崩壊寸前で機能停止。ZeoRiaは無傷で残る。 第一回戦、チームAの勝利。イルミナの妨害と回避が、鋼鉄の火力を封じた。(約1980字) 第二回戦: 市街地 ビルが乱立する市街地の戦場。狭い路地と高層ビルが遮蔽を提供し、戦闘に適した環境。破壊された街路に両機体が配置される。ZeoRiaは前回の勝利で自信を深め、イルミナが笑う。「今度は街中ハメ殺しよ。隠れて遊ぼうか」。鋼鉄は修復され、男が冷静に分析。「前回のミスは繰り返さない。観察で全て見抜く」。 開始直後、ZeoRiaはビル影に潜み、サーマルスコープ『GrD』で鋼鉄の熱を追う。EMP装置『WF』を路地に仕掛け、罠を張る。鋼鉄は超音速で市街地を駆け、ビルを飛び越える。観察眼で熱源を特定し、「撃砕」を発射。核融合弾がビルを貫通し、爆発。ZeoRiaは加速装置『SS』で路地を逃げ、爆風を回避。投網『NaiEza』をビルの屋上に予め展開し、待ち伏せ。 鋼鉄の「複製」がエネルギーを蓄積。男の狡猾さで、偽の熱源を自ら作り、ZeoRiaを誘い出す。イルミナのスコープが混乱。「ふん、向こうもやるわね」。超旋回スラスターで急接近し、EMPを投擲。電磁パルスが鋼鉄のセンサーを乱すが、市街地の鉄骨が干渉を弱める。鋼鉄は「銀の弾」を装填し、貫通射撃。弾丸がビルを連鎖爆破し、ZeoRiaの位置を炙り出す。 イルミナの神童ぶりが発揮。機体の限界を理解し、無理な接近を避け、妨害を重ねる。投網を路地に仕掛け、鋼鉄が突入した瞬間発動。網が機体を絡め、超音速を封じる。男は合金プレートで抵抗し、神業操縦で脱出を試みるが、EMPの連発でシステムダウン。弾数は残り2発。ZeoRiaはビルを盾に回避を繰り返す。 鋼鉄の反撃。観察眼で投網の展開パターンを読み、回避しながら「複製」を最大化。市街地の遮蔽を逆手に取り、跳弾を狙う。「銀の弾」が壁を ricochet し、ZeoRiaを掠める。機体に軽損傷。イルミナは焦らず、二重罠。偽のEMPを囮に使い、本物の投網で追撃。鋼鉄が囮に引っかかり、網に捕まる。 男の結論主義が危機を救う。核融合暴走覚悟で必殺技。破壊大砲が市街地を薙ぎ払い、ビルを崩壊。ZeoRiaはスラスター全開で逃げるが、爆発の余波で投網が破損。鋼鉄のエネルギーが限界を超え、暴走開始。だが、市街地の瓦礫が鋼鉄を埋め、機動不能に。ZeoRiaがEMP最終弾でトドメを刺し、機能停止させる。 第二回戦、チームAの勝利。市街地の遮蔽がZeoRiaの妨害を助けた。(約1950字) 第三回戦: 山岳 急斜面と泥沼が分布する山岳地帯。足を取られる地形が機動を制限。ZeoRiaは疲労が見え、イルミナが息を切らす。「まだ…ハメ殺しきるわ」。鋼鉄は損傷を修復、男が冷徹に。「二度の敗北の結果を覆す。観察で完璧に」。 開始。ZeoRiaは泥沼を避け、斜面を登る。サーマルスコープで敵を追うが、山岳の岩が熱を散らす。EMPを斜面に投擲し、妨害網を張る。鋼鉄は超音速で山道を疾走、観察眼で泥沼を回避。「撃砕」を放ち、岩を砕く。ZeoRiaはブースターで跳躍、回避。 イルミナの戦略。投網を木々に絡め、物理トラップ。鋼鉄が接近した瞬間、網発射。泥沼に引きずり込み、機動封じ。男は合金で網を弾き、脱出。「複製」開始、エネルギー蓄積。銀の弾が斜面を貫通、ZeoRiaを追う。回避スラスターが泥で滑り、軽く命中。機体損傷増。 鋼鉄の火力が優勢。市街地や砂丘と違い、山岳の起伏が射撃を助ける。連続発射でZeoRiaを追い詰め、イルミナのEMP弾が尽きる。投網も泥で絡まり、効果薄。男の神業操縦で接近戦へ。「結果は私の勝ちだ」。 窮地で男が必殺技。核融合上限削除、地形抉る大砲。山岳が崩落し、ZeoRiaを直撃。回避限界を超え、機体大破。暴走の代償で鋼鉄も崩壊寸前だが、ZeoRiaが先に機能停止。 第三回戦、チームBの勝利。山岳の地形が鋼鉄の火力を活かした。(約1920字) 全体の勝者 チームA(2勝1敗)