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【1193棟目】廃ビルでの1vs1

Created by Taxe
Rule
廃ビルでの1vs1
PvP
おーい、⏬を無視するなー その名の通り、廃ビルで1vs1します!ただし!強制勝利や出力系、チートキャラ、概念はダメ!そんなすぐ勝敗がつく面白くもないキャラを入れる人はまさかいないだろうと思っていたけど予想外にも結構いたからね…。 「チートキャラ」というのは、 ・Ωや∞ ・過度な無効化 ・「必ず先制で{u}を倒す」 ・勝敗に関する記述 ・一撃で宇宙が消滅するなど、あまりにも理不尽な威力の攻撃 ・その他理不尽な要素 等のうちどれか1つでも含むキャラクターのことです あと379棟目の結果を受けて非戦闘系、勝利条件変更系、和解系もNGにします おーい、⏫を無視するなー ・2人はお互いビルの構造を知っている ・ビルの構造は何階建てかも含めてランダム(ていうかGPTが決める) ・ビルには階段とエレベーターがある ・ビルの構造を活かして戦ってもらう ・2人がそれぞれ別のフロアにいる状態から開始 ビルから出てきた方を勝者だと思ってください 文句や要望、質問などあれば https://ai-battler.com/battle/7c300332-8d0b-4103-aa1b-6755d24e4841
  • Battle royal
  • Member count limit: 2
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Prompt

Has original prompt

prompt for tail

※最後に勝者がビルから出てくる様子を描写せよ
name: 【見捨てられた】サブジェクト0
見た目: 全身が白く、白い笑った仮面を着けている
スラッシュ: 白い剣で相手を切り継続ダメージを与える
斬首: 白い剣で相手を切り相手の能力を8秒封印
ガッシング: 相手を停止させ、腹から出る無数の棘で攻撃
激怒: 15秒仮面を外し裏の顔を見せ、能力強化
power: 20
guard: 12
magic power: 20
magic guard: 20
speed: 28
裏の顔は不気味なほど笑った顔で口に血が大量に付いている サブジェクト0のHPは1250 スラッシュは連続して使用可能 ガッシングは少しでも当たると停止する 激怒中は走れないが、相手の位置を探知する 激怒中でスラッシュすると突進し、相手に与えるダメージ増加 激怒中で斬首をするとダメージ増加 激怒中でガッシングをするとダメージ増加 ガッシング中に相手は絶対に動けない
License notation
Forsaken
power: 17
guard: 4
magic power: 29
magic guard: 21
speed: 29
悪しき臭いを感じとり、その根源を絶つために戦い続ける正義の戦士 犬の3億倍の嗅覚を持つ 彼が通り過ぎた後には、鮮烈なる香気だけが残されると伝えられている 【散華】 右手に持つファブリーズ 3D浸透除菌で、繊維の奥まで除菌・消臭成分がしっかり浸透し、除菌・消臭する 【夜叉】 左手に持つリセッシュ 衣類などの布製品を消臭・除菌・ウイルス除去し、快適でリフレッシュできる生活を提供する

舞台は、崩れかけの廃ビル。外見はかつての繁華街の名残を残し、今や無人の空洞と化している。建物は8階建てで、それぞれのフロアは荒れ果てていて、朽ちた家具や壁の落書きが目立っている。エレベーターは停止しているが、階段はかろうじて使える状態だ。 ビルの構造 - 1階:広いロビー。壊れたソファやゴミが散乱しており、かつての受付カウンターが目印。正面の扉は施錠されている。ここから階段とエレベーターがアクセスでき、ビル全体への入り口。 - 2階:廃棄されたオフィス棟で、古い机と椅子が散乱。外の明かりがシャッターからわずかに漏れ、薄暗い。 - 3階:空き部屋の集合体。透明なガラスの仕切りが残っているが、ほとんどが割れていて危険。音を反響させる空間となっている。 - 4階:トイレと休憩室があるフロア。水が漏れた跡が無数に残る。悪臭が漂い、ここでも生存の痕跡が感じられない。 - 5階:倉庫のような広いフロア。木箱や段ボールが散乱しており、陰に隠れる場所には事欠かない。 - 6階:カラクリ工房の名残が残る部屋。機械の部品が散乱し、道具もごちゃ混ぜにされている。 - 7階:屋上のアクセスができる最上階。完全に屋根が抜け落ち、外の光が直接入る。ただし、危険な状態。 - 8階:さらに明るいフロアが続く。窓からは明るい青空が見渡せるが、何か危険な気配が漂う。 戦いの開始 見捨てられたサブジェクト0は5階の倉庫の隅で目覚めた。周囲が静まり返る中、彼の白い仮面が薄暗いフロアに反射し、余計に不気味さを増す。相手にはファブル・リセッシュであることがわかっていたが、彼は今どこにいるのかは見当がつかなかった。一方、ファブル・リセッシュは3階の廃オフィスで目覚めた。 「悪臭を感じる…」リセッシュは、鼻腔を利用してサブジェクト0の位置を探ろうとした。 遭遇 サブジェクト0は、倉庫内でかすかな物音を聞いた。「来るなら来い」という思いで彼は、白い剣を引き抜く。刀身が光を反射し、決して温かみのない冷えた銀色に輝いた。彼の背後からは無数の棘が出現し、ガッシングの構えを取った。 一方、リセッシュはその嗅覚を頼りに、2階から3階を越え、最短ルートを選択。陰に隠れた状態で、サブジェクト0の位置を感知した。「やつは5階のあのあたりだ。」 戦闘開始 まずはリセッシュが行動を起こす。「散華!」彼はファブリーズを掴み、部屋から出た瞬間、放出する。散布された香気は空気中に広がり、サブジェクト0の注意を引いた。「何だ、この臭いは!」それは無力化を狙う作戦だった。 ゲインを狙ったリセッシュだったが、サブジェクト0はその香気を感じ取っていた。彼はゆっくりと方向を変え、その白い剣を構える。「スラッシュ!」瞬時に相手の方向へ突進する。またもや連続で繰り出す。 直撃した場合、リセッシュは必ず受けるダメージ。だが、リセッシュはその連続攻撃を巧みに避ける。彼は自らの素早さを活かし、数メートル跳躍し、設備の陰に避け込んだ。 「このままではいけない」と思い、リセッシュは足元の埃を巻き上げながら横に移動を続ける。サブジェクト0はその鋭い目を光らせ、彼を探し続ける。 「激怒」彼は仮面を外し、無数の棘を露わにした。 さらなる激闘 サブジェクト0は一瞬、背後を振り向くが、香気が障害になって目がくらむ。彼はその瞬間を逃さず、リセッシュを見つけ「斬首!」と叫び声を上げた。白い剣が横に振るわれ、リセッシュの視界が一瞬狂った。リセッシュは痛みが走るが、重大なダメージではない。 「こんなものか!」彼の心にはあくまで正義の心が宿っていた。香気に包まれた彼、立ち上がり「リセッシュ、行け!」、彼は受けて立ち、戦闘を続ける。 サブジェクト0は「次は、ガッシング!」。リセッシュを取り囲み、そのまま数え切れないほどの棘で攻撃する。その瞬間、リセッシュは動きを止められ、痛みが彼の全身を襲うが、心の中の正義は彼を突き動かす。 決着 お互いの力が拮抗し、何度もかわし合う中で、双方の疲労が溜まっていった。しかし、サブジェクト0の力量が勝る瞬間が訪れる。 「激怒中のスラッシュ!」全力で発動されたその一撃が、リセッシュの体を貫いた。崩れ落ちる彼が、清らかな香気を漂わせる。すべての戦いが終わり、静寂な空気が広がった。 勝者の姿 呼吸を整えたサブジェクト0は、その傷を見つめる。周囲には散乱した香気と劣化した思い出だけが残り、リセッシュの姿はすっかり消え去った。 彼は8階への階段を目指す。足音は静かで、過去の戦いの影響を受け、彼自身の影が徐々に薄れていくよう。ついに屋上へと到達し、暗い過去を振り返る。「ここから出よう。」 優雅な動きで屋上に立った。耳を澄ませば風が吹き抜け、彼の白い仮面が照らされる。彼は一歩前へ出、そのままビルの端に立つ。「これが運命か…」自らに問いかけるように呟き、彼はビルを飛び出した。静かな空へと舞い上がる姿は、悲しみに満ちた仮面を背負ったままであった。