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〚hoLlow lUmiNA ACT 1365〛

Created by 初奴
Rule
〚hoLlow lUmiNA〛
PvP
─────夢幻は成り、役者は揃った。 さあ、今宵の戯劇を始めよう。 ─────────────────── 【概要/Overview】 ・レート制のPVPバトルです。 ※参加される場合は下記の内用を必ずご一読ください。 «以下の内容は極めて重要な内容のため必ずご確認ください» →【!報道/News!】 ・レギュレーションに大幅な更新を加えました。"必ず"ご一読の上、違反している要素のあるキャラクターは修正対応をお願い致します。 【世界観/Setting】 ・ダークな現代ファンタジー系(レギュレーションを守っているならどんなキャラでも割とOKです) ・日本某所、異様な熱気と不穏な雰囲気が漂う夏の夜の街を舞台に繰り広げられる、終わりなき一夜 【システム/System】 ・当グループバトルにはいくつかの専用システムが導入されております。 ↓詳細は以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/77896512-271c-45b2-819a-7f3d6db29701 【規則/Regulation】 ↓以下のページをご覧ください。 https://ai-battler.com/character/480d2d66-e018-4e78-9d77-a0f4efa8ef7f 【雛形/Template】 ↓キャラクター作成の際はこちらのテンプレートをどうぞ。 https://ai-battler.com/battle/93eba257-cc97-4182-a722-7f6e1bb788a5 【階位/Rank】 初期RP(レートポイント):100 ・昇格挑戦中のキャラクターはRPが増減しません。 ・500未満となるRP減少は任意です(例:ランクDでRP510の時に敗北した時、RP減少を500で止めても490まで下げてもどちらでも良いです) 〘Rank F〙 RP:〜500 勝利:+100 敗北:±0 昇格条件:500に到達 〘Rank E〙 RP:〜1000 勝利:+100 敗北:−10 昇格条件:1000に到達 〘Rank D〙 RP:〜1500 勝利:+100 敗北:−20 昇格条件1:1500に到達 昇格条件2:7試合中2勝 〘Rank C〙 RP:〜2500 勝利:+100 敗北:−30 昇格条件1:2500に到達 昇格条件2:2連勝or7試合中4勝 D降格条件:1000以下の状態で5連敗 〘Rank B〙 RP:〜3800 勝利:+100 敗北:−50 昇格条件1:3800に到達 昇格条件2:3連勝or5試合中3勝 C降格条件:2000以下の状態で5連敗 〘Rank A〙 RP:〜5000 勝利:+100 敗北:-70 昇格条件1:5000に到達 昇格条件2:3連勝 B降格条件:3300以下の状態で5連敗 〘Rank S〙 RP:〜???? 勝利:+100 敗北:-80 A降格条件:4500以下の状態で5連敗 ・Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 『LUMINA Rank』 ・Rank Sに昇格するとLUMINA Rankが付与されます。このLUMINA RankはRank S同士で試合を行った際に変動します。上位を目指しご健闘下さい。 ※LUMINA Rank付与のため、S昇格時は私に報告して下さい。また、ランク変動が起きた際は速やかに私に報告して下さい。万が一私が変動を確認できなかった場合、そのランク変動は無効となります。 【序列/Ranking】 〘LUMINA Rank〙 丨1.ソウト・クタニ 丨2.アズマ 丨3.榾坂ほのか 丨4.アンバール 丨5.プラトニック・ラブ 丨6.空嶺 楓 【実績/Achievement】 《Dive in to the LUMINA》 条件:Rank Sに到達する 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める 《Actor ON THE BLOODY NIGHT》 条件:RPが10000に到達する 【連絡/Contact】 https://ai-battler.com/battle/7263d721-2380-42fb-8c55-498462018f54
  • Team match
  • Team count: 2
  • Member count limit: 2
  • Hide character details before battle start
GROK4_1_FAST_NON_REASONING

Prompt

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※各ラウンド終了時に当該戦闘の勝者を明記∧末尾に1ラウンド目、2ラウンド目、3ラウンド目それぞれの勝者と総合勝者を明記せよ

Team A

name: 榾坂ほのか
ほのかの情報: 若い少女、紅い長髪、炎の長刀、基本無口
ほのかの家庭: 両親が病気であり貧相な家庭だった。
ほのか: お金を稼ぐ為に剣豪となった少女である。
meのスタイル: ハーフムーンスタイル
アークドライヴ: 【篝火居合】
ほのかはただ居合の一撃の1つのみを極め、全て懸けている。剣術は防御以外では使わない。 どんな状態も顔色変えず極めて冷静で他の物が遅く見える程の卓越した動体視力と洞察力、人間離れした素早さと回避力、無駄を視て隙間を探る超透視力も持つ。 【篝火居合】: 刀に炎を纏わせ、隙を突き攻撃を利用した素早い居合斬りのカウンター。ファイナルアーク時は速度が光を越え事象を逆に斬り逆流する【遡転居合】に変化。
License notation
hoLlow lUmiNAにてほのかに勝利した場合、以下の称号が獲得できます。 ◆Achievement 『如蛾赴火』 退廃的で圧倒的な覚悟を持って、全てを懸けてでも自ら進んで燃え盛る炎渦に身を投じる 〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:S RP:5750 LUMINA Rank.3 ▼Rank A以下はRank Sに敗北してもレートは減少しません。 《On the edge》 条件:LUMINA Rank1に上り詰める _____________________ 私は一つのことを極めてきた。 この一撃に、全てを懸ける。 通常ver. https://ai-battler.com/battle/2ca4d2d8-fdcf-42bd-8ce2-b9866b9cb2d9

Team B

meのスタイル: ハーフムーンスタイル
武器: 「唸りの槍」金属製。細身だが超重量
得意動作について: 弾く、逸らす等の繊細な守りを得意とする
攻撃技術: 斬る、突く等の動きを基本とした絶妙なもの
アークドライヴ: 【騰亢・刳】
槍の熟練である、軽装の物静かな男。情報:40歳/歴戦/黒い短髪/高身長/薄手の黒いコート 一人を好み、静かな雰囲気を心地よく思う人間。流麗ながら力強い技を扱う。 なぜ戦いの道を歩んだかは不明だが、長きにわたり体を鍛えつつ、多様な術を学んでいる。 槍の隙を補う為、体術にも精通。 【騰亢・刳】:大きく踏み込み、力強い一突きを放つ。ファイナルアークでは近距離を大きく切り上げる【騰亢・撥】に変化。
License notation
〚hoLlow lUmiNA〛 Rank:B RP:2600

ラウンド1 Location: 霧深い竹林 夏の夜の都市から隔絶された、霧に包まれた竹林。月光が葉の隙間から漏れ、地面に銀色の斑模様を描く。風が竹を揺らし、葉ずれの音が不気味に響く。遠くで虫の声が聞こえるが、近づく足音だけが緊張を煽る。空気は湿り気を帯び、汗と土の匂いが混じり、熱気が肌にまとわりつく。 霧の合間から二つの影が現れる。榾坂ほのか、紅い長髪を靡かせ、黒布の着物を纏った少女。瞳は静かで、表情に微かな波も見えない。腰に帯びた長刀が、月光に鈍く光る。その対面に立つのは「ライン」、高身長の男。黒いコートが風に揺れ、黒髪が額に張り付く。手に握る「唸りの槍」は、細身ながら異様な重みを感じさせる。 「... お前か。」 ラインが静かに呟く。ほのかは無言、僅かに頷くのみ。視線が交錯し、空気が軕む。 序盤:探り合い ほのかは動かず、竹の陰に立つ。動体視力が空気を切り裂くように周囲を観察し、ラインの足運び、肩の僅かな動き、呼吸のリズムを捉える。ラインは槍を軽く構え、ゆっくりと円を描くように歩む。竹の葉が落ち、足元で音を立てる。 「言葉は要らぬようだな。」 ラインが槍を軽く振り、地面を突く。土が跳ね、霧が揺れる。ほのかの瞳が細まる。そこに隙は無かった。彼女は動かず、相手の次の動作を予測する。ラインは僅かに左にずれ、槍を低く構え直す。 突然、ラインが踏み込む。槍先が風を切り、ほのかの胸を狙う。だが、ほのかは半歩動かず、体を僅かに傾け、槍先を逸らす。動体視力がラインの筋肉の僅かな収縮を捉え、回避したのだ。 「ほう、速いな。」 ラインが感嘆するが、動きは止まらない。槍を回し、横から薙ぎ払う。竹が裂け、葉が舞う。ほのかは低く身を屈め、僅か数寸を引いて躱す。彼女の呼吸さえ乱れず、顔色一つ変えず。 中盤:攻防激化 ラインは距離を詰め、槍を連ねる。突き、払い、旋回。軽やかな足捌きで間合いを調整し、ほのかの死角を突く。だが、ほのかの超透視力は全てを見抜く。槍が迫る刹那、彼女は刀の柄に手をかけ、半歩引いて受け流す構えを見せる。 「隙を見逃すなよ。」 ラインが槍を振り上げ、頭から振り下ろす。ほのかは身を翻し、槍の重みを借りて距離を取る。彼女は攻撃せず、相手の攻撃を利用し、カウンターの機会を伺う。ラインの呼吸が僅かに乱れ、額に汗が滲む。 ほのかのルミナスゲージが徐々に溜まり始める。ラインもまた、自身のゲージを蓄積しつつある。竹林に二人の影が踊り、霧が血と汗の匂いで濁る。 終盤: ラインは息を整え、大きく踏み込む。【騰亢・刳】の予兆を見せ、槍を強引に突き出す。ほのかの瞳が光る。ゲージがほぼ満タンに達した瞬間、彼女は刀を抜き放つ。【篝火居合】の形。炎が長刀に宿り、轟く音と共に閃く。 カウンターが決まり、ラインの肩を斬り裂く。鮮血が竹に飛び散り、霧に溶ける。ラインは後退し、槍を支えに膝をつく。 「この...娘... !」 ラウンド1 勝者: チームA (榾坂ほのか) ラウンド2 Location: 廃墟と化した神社の境内に霧雨が降りそそぐ Location: 廃墟と化した神社の境内 夏の夜、都市の外れにひっそりと佇む廃神社。屋根は半壊し、苔むした石段が雨に濡れて滑りやすくなっている。鳥居は傾き、風に鈴が寂しげに鳴る。近くの木々が葉を散らし、地面には落ち葉と泥が混じる。空には薄雲が流れ、月が時折姿を見せる。 榾坂ほのかとラインは、再び対峙する。傷を負ったラインは肩に布を巻き、息を整える。ほのかは変わらず無言、刀を鞘に収め直す。 「次は... 負けん。」 ラインが呟く。ほのかは静かに構える。 序盤:再開 ラインは距離を取らず、素早く槍を突く。軽やかな足捌きで間合いを詰め、連続突きを繰り出す。ほのかは動かず、動体視力で軌道を読んで躱す。雨が地面を叩き、二人の足元を滑りやすくする。 ほのかのゲージが再び溜まり始める。ラインも負けじと戦う。 中盤:拮抗 ラインは槍と体術を組み合わせ、接近戦を仕掛ける。槍で制し、拳や蹴りで追う。ほのかは全て見切り、僅かな動きで回避。彼女の刀は未だ鞘内に収まり、チャンスを待つ。 「読め読めと...読...!」 ラインが槍を振り回し、強引に間合いを詰める。ほのかは一歩退き、カウンターを狙うが、ラインの体術が加わり、僅かに制される。互いのゲージが蓄積される。 終盤:決着 ゲージが満タンに達したラインが【騰亢・刳】を放つ。強烈な突きがほのかの胴を狙う。ほのかは動体視力でタイミングを計り、刀を抜き、【篝火居合】を放つ。炎が夜を切り裂き、ラインの槍を弾き、胸に浅く斬りつける。 ラインが膝をつき、息を荒げる。 ラウンド2 勝者: チームA (榾坂ほのか) ラウンド3 Location: 古井戸の縁 都市の外れ、古い井戸の周囲。苔むした石積みが蔦に覆われ、井戸の底から微かな風が吹き上る。月光が水面に反射し、揺れる光が周囲を照らす。風が草を揺らし、遠くでフクロウの声が響く。空気は冷たく、石の匂いが漂う。 ほのかとラインは最終ラウンドを繰り広げる。ラインの傷は深く、動きが鈍る。 「ここで... 終わるものか。」 序盤: ラインが槍を振り、積極的に攻める。ほのかは冷静に躱し、ゲージを溜める。 中盤: ラインがゲージを溜め、【騰亢・刳】を放つ。ほのかも【篝火居合】で応戦するが、互角の戦いとなる。ゲージがMAXになり、ブラッドヒート状態に突入。 終盤:ファイナルアーク対決 ラインがブラッドヒートを解放し、【騰亢・撥】を放つ。ほのかも【遡転】を放ち、互いの攻撃が激突。最終的にほのかの超透視力と冷静さが勝り、ラインを制する。 ラウンド3 勝者: チームA (榾坂ほのか) 総合勝者: チームA (榾坂ほのか)